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發(fā)布時(shí)間:2020-08-13 16:58:09來源:逗游作者:逗游
江湖論劍是很多玩家喜歡的游戲,本次就為大家?guī)砹私搫ヂ源笕?,也是加點(diǎn)教學(xué)及門派玩法推薦匯總,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
全門派玩法教學(xué):點(diǎn)擊進(jìn)入
分類 門派 第1屬性 第2屬性 推薦功法選擇
正派 少林 臂力 根骨 醉拳/般若掌
正派 丐幫 臂力 根骨 降龍十八掌
正派 全真 臂力 根骨 三清劍法
正派 武當(dāng) 臂力 根骨 太極拳→太極劍
正派 峨眉 臂力 身法 九陰白骨爪/倚天劍決
正派 華山氣宗 臂力 悟性 獨(dú)孤九劍
中立 逍遙 臂力 悟性 幽冥鬼爪
中立 桃花 臂力 身法 彈指神通+蘭花拂穴手(互備)
中立 古墓 臂力 黯然銷魂掌
中立 大輪 臂力 根骨 火焰刀/日月輪法
中立 段氏 臂力 悟性 六脈神劍
中立 靈鷲 臂力 根骨 六陽掌+折梅手(互備)
中立 胡家 臂力 根骨 冷月寒刀
邪派 ?血刀 臂力 血神刀
邪派 星宿 臂力 根骨 抽髓掌+三陰手(互備)
邪派 慕容 臂力 身法 參合指
邪派 歐陽 臂力 根骨 蟲合蟲莫功
邪派 華山劍宗 臂力 悟性 獨(dú)孤九劍
邪派 神龍教 臂力 根骨 化骨綿掌+神龍八式(互備)
最強(qiáng)輸出門派
段氏、華山氣宗以及劍宗、血刀(強(qiáng)弱順序)
這三個(gè)門派輸出都很高,特別是大理段氏,傷害特別突出,平a也能打兩次,懸賞體驗(yàn)極佳。打boss打***都是最強(qiáng)門派,因?yàn)檫@個(gè)傷害,所以大理段氏的發(fā)育速度極快,但是大理的潛能消耗也是很大的,這是唯一的缺點(diǎn),但相比優(yōu)點(diǎn)可以忽略,所以極其推薦玩大理段氏。建議加點(diǎn):輸出流40臂力20悟性 發(fā)育流40悟性20臂力(升級(jí)的屬性點(diǎn)可以把少的點(diǎn)起來)(華山血刀也是類似)
肉盾門派
逍遙、少林、全真 、武當(dāng)都是傷害低但十分肉的門派。因?yàn)椴糠治涔τ刑匦?,逍遙的初始招架率在40%,當(dāng)悟性比對(duì)方越高可額外提供越多的招架概率,招架概率最大為60%。且逍遙的內(nèi)功北冥神功很強(qiáng),所以注定逍遙是個(gè)很肉的門派,到后期可以獲得九陰來彌補(bǔ)傷害的不足但是逍遙的潛能消耗同樣巨大,沒耐心請(qǐng)勿入門。(其他門派不細(xì)述)加點(diǎn)根骨悟性平分
半肉半輸出的門派
慕容
慕容是個(gè)中規(guī)中矩的門派,有獨(dú)門武功斗轉(zhuǎn)星移作為招架,招架率較高,但是只能單獨(dú)作為招架這就意味著比更多的潛能消耗。慕容的外功參合指面板數(shù)據(jù)是可以的,但是技能的傷害著實(shí)一般,命中還很低。但是慕容也是平a兩次的門派,過日常也是很舒服的,瀑布體驗(yàn)可能不佳,但是單挑還是很舒服的,因?yàn)閭λ园l(fā)育也較慢。到后期有了九陽,慕容會(huì)迎來巨變,九陽慕容和慕容是兩個(gè)門派,推薦程度一般,有興趣可以玩。加點(diǎn):傷害流臂力根骨平分點(diǎn) 招架快樂流根骨身法平分點(diǎn)
輔助門派
峨眉
峨眉有很多buff技能也可以加血,是個(gè)組隊(duì)的好奶媽,九陰白骨爪的傷害也中規(guī)中矩,也是個(gè)快樂的門派
對(duì)刪檔測(cè)試“華山論劍”服務(wù)器內(nèi)前100名玩家的門派構(gòu)成(數(shù)據(jù)來自游戲內(nèi)的等級(jí)排行)進(jìn)行拆分,得到如下結(jié)論,特共享。
合計(jì)20個(gè)門派中,6正派、6邪派、8中立的情況下,可見總?cè)藬?shù)中立>正派>邪派;
逍遙派作為悟性類門派且具有較好的輕功、內(nèi)功抵抗效果,本期前100名排行中選擇人數(shù)最多。本期前100名中居然沒有1名歐陽世家玩家,可以說比較冷門了。
合計(jì)100名玩家,共20個(gè)可選門派,低于平均值50%(人數(shù)少于等于2人)的在此認(rèn)為是冷門門派。
劍宗和血刀在***中占比較高,對(duì)應(yīng)冷門選擇是:歐陽世家、神龍教。
正派中華山氣宗和武當(dāng)本期表現(xiàn)較為熱門,對(duì)應(yīng)冷門選擇則是少林派。
逍遙派和段氏皇族在中立門派中本期最熱,對(duì)應(yīng)冷門門派則是桃花島及大輪寺。
加點(diǎn)還是臂力、身法對(duì)點(diǎn)
由于桃花島的絕學(xué)都有,碧波功200 和 五行奇門200 的前置,而碧波功有落花決200 五行奇門200 的前置。
進(jìn)入門派后,學(xué)習(xí)落花決、暗影浮香、落英神劍、速升到20級(jí)(大概兩天),20級(jí)之后就開始卡等級(jí)攢潛能,先學(xué)習(xí)五行奇門到200,再學(xué)習(xí)碧波功到200
學(xué)完碧波功之后,兩個(gè)學(xué)習(xí)方向玉簫劍法和彈指神通
玉簫劍法: 可以幫隊(duì)友解控,爆發(fā)只有劍指相配,控制只有天外清音的忙亂 。輸出雖然低,到消耗潛能少。
彈指神通: 可以與蘭花拂穴手互備,互備后每次平a 是兩下,擁有蘭花拂穴手的技能。 有嘯滄海和劍指相配兩個(gè)爆發(fā)技,控制有蘭花拂穴的僵直(可以使對(duì)方無法攻擊,無法使用技能)、影落飛花的忙亂。
因?yàn)閯χ赶嗯涞募寄芮爸媒档椭劣窈崉Ψ?00與彈指神通200,所以在20級(jí)時(shí)卡級(jí)的時(shí)間比較長(zhǎng)。不想卡的話也可以,修彈指還好只是少個(gè)600%傷害的爆發(fā)技,修劍的話沒有爆發(fā)會(huì)很難受。
不刪檔的桃花,除了劈空掌、落英神劍掌、旋風(fēng)腿、基本暗器可以不用學(xué),其他基本都要學(xué)習(xí)(學(xué)劍可以放棄蘭花拂穴手),是個(gè)不折不扣的潛能大戶,所以不是氪佬就不要想著沖境界榜了。
少林
本職業(yè)不推薦耐心不夠者選擇!
少林主流玩法:拳/掌/刀/鞭/劍 個(gè)人推薦拳,搭配易筋經(jīng)和金剛不壞體,持久作戰(zhàn)硬朗無比!
(1)拳系優(yōu)劣:醉拳 有調(diào)息+1傷害技;(2)掌系優(yōu)劣:般若掌 有護(hù)體+1傷害技
(3)刀系優(yōu)劣:慈悲刀 命中相對(duì)較高;(4)鞭系優(yōu)劣:有忙亂特效+2傷害技;
(5)劍系優(yōu)劣:達(dá)摩劍 禁絕招+忙亂特效+僵直特效+1傷害技不香嗎?(命中要靠信仰)
加點(diǎn)方面:易筋經(jīng)和金剛不壞體都依賴根骨,那么優(yōu)先點(diǎn)根骨;在不考慮特殊組隊(duì)情況下(如需要純坦),建議輔點(diǎn)臂力補(bǔ)充輸出
由于天下武功出少林—— 少林武功實(shí)在太多…需要多次翻頁查看。
丐幫
丐幫主流玩法:降龍十八掌 Ps:打狗棒法屬性并不夠理想,不過如果有信仰可以選擇
門派內(nèi)功和輕功均屬二流以下水準(zhǔn),后期強(qiáng)烈建議轉(zhuǎn)修九陽神功補(bǔ)充內(nèi)功屬性。
推薦加點(diǎn):臂力+根骨,提高降龍十八掌的招架特效;根骨同時(shí)為轉(zhuǎn)九陽提高觸發(fā)準(zhǔn)備。
全真
不建議耐心不足選擇
全真主流玩法:劍吧 實(shí)在是沒啥好選
整體評(píng)語就1個(gè)詞:穩(wěn)重扎實(shí)
由于內(nèi)功和招架都受根骨影響,主臂力+根骨后期找九陽才能在輸出方面取得進(jìn)展..
武當(dāng)
武當(dāng)主流玩法:太極拳 – 進(jìn)階 -太極劍 (由于太極劍要求太極拳前置,因此并不屬于選擇)
太極拳附帶招架的臂力抵抗,純陽宮附帶根骨抵抗,因此推薦加點(diǎn)臂力+根骨
另:太極劍傷害稍高于太極拳,不過即使用劍,招架也設(shè)置為太極拳為好。
峨眉
峨眉主流玩法:爪/劍 ,此外還有單體和輔助之分——本職業(yè)不推薦萌新選擇!
本游戲當(dāng)前第一輔助職業(yè),建議拿九陰后再考慮單體;同時(shí)有知識(shí)要求!
之所以說是輔助就在于內(nèi)功解他人Debuff的特殊效果、自療效果驚人;還有就是傷害低。
由于輕功依賴身法提升生效比例,加點(diǎn)建議2種:?jiǎn)稳薙olo路線身法+臂力;輔助路線身法+根骨。
Ps:主爪的額外劣勢(shì):需要額外學(xué)習(xí)掌法支撐招架;但過渡到九陰時(shí)能省點(diǎn)做裝備錢
血刀
血刀主流玩法:血刀啊 這還用想?招架都只有有血神刀一種了,還想選啥。
4技能刀法:有群攻、有傷害*2、有忙亂特效
由于內(nèi)功特效受臂力增幅,推薦主臂力做一名DPS
星宿
星宿主流玩法:掌+爪
門派的化功大法雖然屬性優(yōu)勢(shì)不大,但可以解毒,考慮門內(nèi)對(duì)戰(zhàn)情況可以考慮;
加點(diǎn):臂力+根骨,對(duì)外戰(zhàn)斗主要依賴冰蠶+互備掌爪手段的多重毒疊加效果——畢竟冰蠶是傷害第1的內(nèi)功之一
其他門派內(nèi)技能看看就好…講真不推薦。
慕容
慕容主流玩法:指 2傷害技能簡(jiǎn)單直接。
劍法命中傷害相比指法低一些,有特殊偏好也可選擇
單獨(dú)的招架特效受身法增幅,推薦輔點(diǎn)身法主點(diǎn)臂力做一名DPS
歐陽
歐陽主流玩法:蟲合蟆功 同時(shí)滿足招架、掌法、內(nèi)功的需求!
命中較高,傷害不錯(cuò);有額外根骨特效(雖然不高),后期可考慮搭配九陽
加點(diǎn):臂力+根骨,提升傷害及抵抗效果。
神龍教
神龍教主流玩法:化骨綿掌+神龍八式 互備
內(nèi)功方面雖然有根骨特效,但內(nèi)力部分表現(xiàn)較差,可以考慮替換
加點(diǎn):臂力+根骨,提升傷害及抵抗效果。
華山
氣/劍宗唯一玩法:獨(dú)孤九劍
氣宗和劍宗主要在內(nèi)功上有差異,相對(duì)來看劍宗在輸出方面更狠辣:
考慮九劍的特殊性,加點(diǎn)推薦臂力+悟性
逍遙
本職業(yè)不推薦耐心不夠者選擇!
逍遙主流玩法:爪/劍 個(gè)人推薦爪,為以后拿到九陰減少部分負(fù)擔(dān)(武器打造空手)
門派特色在于內(nèi)功和輕功特效都依賴悟性,點(diǎn)1點(diǎn)雙倍收益的快樂不要太明顯!
同時(shí)由于劍法爪法傷害都低,前期輔臂力情況下會(huì)有明顯的提升不大的感覺..因此:本門派適合有耐心玩到后期的人士!九陰逍遙和普通逍遙是2個(gè)不同職業(yè)!
最后:據(jù)說有主悟性輔身法的Max閃避套路,“打到我就讓你嘿嘿嘿!”——實(shí)在有閑可以體驗(yàn)一下。
桃花
桃花島主要玩法:劍/指 個(gè)人推薦 指系先行
劍系優(yōu)劣:有組隊(duì)解控手段,2傷害,1忙亂效果;
指系優(yōu)劣:有額外身法抵抗,與手法有互備提升普攻直傷,互備后有僵直和忙亂手段;
門派劣勢(shì):雙知識(shí),彈指需要指法、暗器、奇門五行;玉簫劍法需要?jiǎng)Ψ?、蕭技、奇門五行;另外玉簫有傳聞可以發(fā)動(dòng)彈指,貌似可額外多修——學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)較大
加點(diǎn)建議:指系 臂力+身法,提升傷害同時(shí)提高抵抗作用。
古墓
古墓2個(gè)主流玩法:劍/掌 都不錯(cuò) (其他花里胡哨不推薦)
劍的優(yōu)勢(shì):有群攻技、控制技,傷害更強(qiáng)
掌的優(yōu)勢(shì):命中第一名、全直傷技
同時(shí)由于內(nèi)功特效受臂力增幅,推薦主臂力做一名DPS
大輪
大輪主流玩法:火焰刀掌法/日月輪錘法均可。
龍象般若功依賴密宗心法知識(shí)學(xué)習(xí),其他武學(xué)可無視知識(shí)要求;小無相功有悟性抵抗特效,但對(duì)比龍象般若功的傷害和內(nèi)力還是不夠香……
考慮內(nèi)功傷害第一,且武學(xué)傷害尚可——建議主臂力;輔屬性可酌情自行安排。
段氏
由于招架只有一陽指,同時(shí)有依賴知識(shí),消耗相對(duì)不低
段氏主流玩法:六脈神劍 (傷害第1,命中前3)
3技能六脈神劍:有傷害*2、有忙亂特效
因?yàn)橥夤^高,建議主臂力進(jìn)一步提升效果;
門派內(nèi)功特效與悟性有關(guān),抵抗成功恢復(fù)生命,推薦輔點(diǎn)悟性
靈鷲
靈鷲主流玩法:手+掌(劍真的太弱了且招架還需要學(xué)折梅手,太虧。)
手掌互備,因此同時(shí)有毒、沉默特效和2個(gè)傷害技可供使用;同時(shí)由于獨(dú)尊功傷害第1的特性,主臂力提高輸出很有意義
同時(shí)內(nèi)功受根骨影響上限20%比較理想,推薦輔點(diǎn)根骨。
胡家
胡家主流玩法:刀
輕功四象步法有根骨抵抗;但由于胡家內(nèi)功較弱,務(wù)必需要點(diǎn)臂力追平傷害,然后適當(dāng)點(diǎn)根骨提升步法效果;
門派后期 可以憑九陽神功翻身 吧?
白蓮派
NPC特有門派,對(duì)比對(duì)比得了
白蓮的最有誠意路線:學(xué)會(huì)1門圣蓮訣,走遍天下都不怕!
內(nèi)功:圣蓮訣
輕功:圣蓮訣
招架:圣蓮訣
外功:圣蓮訣
對(duì)比屬性會(huì)發(fā)現(xiàn)白蓮派——圣蓮訣特效是真的超強(qiáng),同等級(jí)情況下玩家根骨身法臂力總有1項(xiàng)比NPC對(duì)手要低,那么最高20%抵抗已經(jīng)生效
Ps:部分點(diǎn)悟性門派比如逍遙很有可能出現(xiàn)2屬性比白蓮派低的情況!
所以,退一步來說——如果你選的外功都不如圣蓮訣——你確定是打怪不是搞笑?
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