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發(fā)布時間:2020-07-27 13:45:23來源:逗游作者:這波我天秀
第二銀河中無人機怎么玩呢?無人機在游戲中的機制和射程都是非常特殊的,玩家想要玩好就要對無人機有一定的 了解,那么下面就跟隨小編一起來了解一下吧!
無人機的射程計算方式與常規(guī)武器不同。當無人機未被派出時,其射程與常規(guī)武器類似,但當無人機被派出并持續(xù)攻擊目標后,就算母艦離開了武器射程,無人機依然可以持續(xù)攻擊目標。
無人機攻擊小組由三架無人機構成,每制造一架無人機消耗12個模塊,每架無人機分別對應一段血條。當一段血條被完全清空后,一架無人機損失,即意味著12個模塊丟失。而剩下的無人機返回母艦后會歸還對應數量的模塊。
生命值殘余量不影響無人機歸還的模塊數量,只要血條依然有剩余,其對應的無人機模塊就會全部歸還。
在受到損傷時,無人機的生命值會逐一減少,并不會出現三架無人機同時受損的情況。
無人機攻擊小組的受損程度只與攻擊時間有關。其在目標周圍徘徊的時間越長,受到的損傷就越多。無人機攻擊小組每損失一架無人機,其輸出能力都會產生對應的下降。
無人機可以主動召回,只需要讓艦防炮執(zhí)行“停火”命令即可召回無人機。但召回后無人機會直接進入母艦,需要等待掛艙冷卻完成后才能再次派出。
“破曉”級超級裝置派出的尖端攻擊無人機的血量極高且傷害不俗,基本不可能在出擊時間內被擊毀。而該超級裝置可以依靠消耗能量和受到攻擊來快速回復,在長時間戰(zhàn)斗中可以做到無間斷派出尖端攻擊無人機。
被攻擊艦船會使用小口徑防空炮進行掃射,該武器與艦防炮無關,但特效非常棒,還會有持續(xù)不斷的“嗒嗒”掃射音效。但只有當你切換到觀察目標的視角時才會顯示。
無人機與傳統(tǒng)艦載武器不同,其輸出能力不會受到母艦移動速度的影響,但面對高速移動的敵方目標時依然會有明顯的減傷效果。
無人機無法在隱形狀態(tài)下使用。
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