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發(fā)布時(shí)間:2020-06-30 16:51:29來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
第二銀河的版本也終于更新到1.7了,之前經(jīng)過(guò)了不少測(cè)試服的改動(dòng),但都不可避免的對(duì)一些艦船進(jìn)行了平衡,很多玩家都比較關(guān)心自己的主力艦船是否也在平衡計(jì)劃中,今天小編就給玩家們帶來(lái)第二銀河1.7版本的艦船平衡計(jì)劃。
艦船平衡一直以來(lái)都是我們工作的重中之重,在之前的版本里有關(guān)艦船設(shè)計(jì)的修正已進(jìn)行了數(shù)次,但因?yàn)檫@些修正的著眼點(diǎn)通常是為了修復(fù)一些單點(diǎn)問(wèn)題,所以我們下定決心在接下來(lái)的1.7版本中,將以一整個(gè)版本的長(zhǎng)度,針對(duì)目前游戲中已有的所有常規(guī)艦船(不包括限量艦船),逐艘、逐類進(jìn)行審視,接著逐周、逐批進(jìn)行更新。目標(biāo)是使艦船的定位更清晰,玩法更明確,能力更平衡,分布更合理,設(shè)計(jì)更整體。
哪些艦船需要被平衡
這是首當(dāng)其沖的問(wèn)題,因?yàn)槟壳坝螒蛑胁⒉环Ω呷藲獾臒衢T艦船,而我們也并不打算冒險(xiǎn)去調(diào)整它們。所以這次的艦船平衡會(huì)以加強(qiáng)弱勢(shì)、冷門艦船為主,而這也道出了本次艦船平衡圈定調(diào)整范圍的基本邏輯:
我們調(diào)研了游戲內(nèi)全部常規(guī)艦船近6個(gè)月在PVP和PVE場(chǎng)合的使用率、爆船率和生還率,結(jié)合它們各自在交易行的成交量、成交價(jià)和成交率,首先排出每個(gè)噸位內(nèi)的受歡迎名次:護(hù)衛(wèi)艦1~12名,驅(qū)逐艦1~4名,巡洋艦、戰(zhàn)巡艦和戰(zhàn)列艦各1~8名;
接著,我們會(huì)重點(diǎn)研究每組噸位中名次靠后的艦船,依次對(duì)其當(dāng)前的設(shè)計(jì)、定位和玩法進(jìn)行檢討,并嘗試擬定調(diào)整方案;
再接著,我們會(huì)反過(guò)來(lái)去研究每個(gè)噸位中名次靠前的艦船,將之套入修改后的體系進(jìn)行重新評(píng)價(jià),來(lái)確保它們不會(huì)因?yàn)槠渌灤募訌?qiáng)而跌入低谷;若會(huì)的話,則也會(huì)酌情對(duì)其進(jìn)行略微調(diào)整。
這些艦船將如何被平衡
實(shí)際上這個(gè)問(wèn)題可以解釋為:需要調(diào)整的艦船會(huì)以什么樣的標(biāo)準(zhǔn)被平衡?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題上文在介紹更新計(jì)劃時(shí)已經(jīng)提及了,就是:使艦船的定位更清晰,玩法更明確,能力更平衡,分布更合理,設(shè)計(jì)更整體。
首先,我們希望艦船的戰(zhàn)場(chǎng)定位單一且清晰,偵查、干擾、攔截、指揮、后勤、輸出各司其職,所以針對(duì)部分艦船出現(xiàn)的雙重定位或定位模糊問(wèn)題,我們會(huì)根據(jù)這些船所處的大環(huán)境來(lái)進(jìn)行取舍,針對(duì)其優(yōu)勢(shì)定位進(jìn)行導(dǎo)向。
其次,我們希望艦船的定位標(biāo)簽、武器和特性加成、戰(zhàn)術(shù)組件和超級(jí)裝置的效果能夠相互呼應(yīng),使艦船的特征與玩法能夠一目了然,呼之欲出。而針對(duì)違反這一原則,甚至出現(xiàn)前后矛盾問(wèn)題的艦船,我們會(huì)酌情予以修正。
再次,我們不希望在橫向?qū)Ρ纫唤M艦船時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)某艘艦船的戰(zhàn)術(shù)組件或超級(jí)裝置,會(huì)因?yàn)殡y以觸發(fā)、觸發(fā)效果弱、或與武器、特性加成不配套而明顯弱于其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。針對(duì)此類問(wèn)題,我們會(huì)修改艦船設(shè)計(jì)以提高其競(jìng)爭(zhēng)力。
然后,我們會(huì)確保同噸位內(nèi)部使用同種武器的艦船一定會(huì)擁有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,避免發(fā)生同噸位中存在同種武器加成、相似戰(zhàn)斗風(fēng)格,但其中一艘艦船的加成明顯弱于另一艘的情況。同時(shí)我們會(huì)避免效果完全近似的戰(zhàn)術(shù)組件和超級(jí)裝置用于過(guò)多船的情況,控制近似機(jī)制的出現(xiàn)次數(shù)和相隔距離,并平衡4種超級(jí)武器在不同國(guó)別、噸位間的分布。
最后,我們對(duì)艦船進(jìn)行平衡的目的是讓艦船設(shè)計(jì)符合玩家的預(yù)期,在擬定調(diào)整方案時(shí)我們實(shí)際并不希望動(dòng)太大的手術(shù)而使它們面目全非,所以實(shí)際上大部分的調(diào)整可以稱之為“微創(chuàng)平衡”,譬如保留戰(zhàn)術(shù)組件的觸發(fā)條件而只調(diào)整觸發(fā)效果,或是保留觸發(fā)效果而只調(diào)整觸發(fā)條件,以及讓超級(jí)裝置的效果更加簡(jiǎn)單直接,避免復(fù)雜繞路,諸如此類。
以上就是攻略的全部,希望玩家們喜歡。
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