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風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說藍(lán)斯技能詳解 藍(lán)斯技能評價(jià)

發(fā)布時(shí)間:2020-05-08 17:23:50來源:逗游作者:逗游

風(fēng)色幻想:命運(yùn)傳說
風(fēng)色幻想:命運(yùn)傳說角色經(jīng)典冒險(xiǎn)
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大小: 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.10.99

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說中藍(lán)斯是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家?guī)砹孙L(fēng)色幻想命運(yùn)傳說藍(lán)斯技能詳解,也是藍(lán)斯技能評價(jià),非常全面的內(nèi)容,想了解藍(lán)斯技能的朋友千萬不要錯(cuò)過。

藍(lán)斯技能評價(jià)

技能評價(jià):S

技能1-大地崩裂劍:

范圍內(nèi)群體0.3倍傷害,每命中單位提升暴擊率2%,持續(xù)2回合。

這個(gè)技能不能把它當(dāng)作一個(gè)AOE傷害來使用,因?yàn)樗谋堵蕦?shí)在是太低了,應(yīng)用方式有兩種,一種是在敵方出現(xiàn)多個(gè)殘血的時(shí)候使用,但過低的倍率導(dǎo)致有的時(shí)候該技能會(huì)出現(xiàn)連血皮都收不掉的尷尬局面........藍(lán)斯的對敵擊殺線本身就高,沒什么特殊情況還是直接上去一個(gè)普通攻擊帶走吧。

好處是該技能釋放后不會(huì)被反擊,但只要我一刀把敵人帶走,我不就不用吃反擊傷害了嗎,所以不管怎么看,它作為一個(gè)傷害技能都不具備什么應(yīng)用面。

那么這個(gè)技能的實(shí)際用法是什么呢,在周圍敵人數(shù)量多的時(shí)候釋放,當(dāng)作一個(gè)暴擊率提升的buff技來用,每個(gè)敵人能提供2%的額外暴擊,而暴擊率又恰好是藍(lán)斯最重要的主屬性。直接影響了輸出。

就首測版本來說,該技能的倍率過低,擔(dān)任不了AOE輸出的效果,同時(shí)每擊中單位所提升的暴擊率收益又不高,假如真的能一次提升大量暴擊率的話說明藍(lán)斯周圍的敵人過多,雖說提升很高,但能不能熬過敵方回合都是個(gè)問題........所以說在該技能加強(qiáng)前,大家還是無視掉它吧。

雖然本測中該技能很雞肋,但是技能的傷害+buff的機(jī)制很優(yōu)秀,后續(xù)進(jìn)行數(shù)據(jù)調(diào)整后有望成為一個(gè)集AOE和強(qiáng)化為一體的技能,那么到時(shí)候藍(lán)斯的用法就是AOE削弱對方血線配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺,藍(lán)斯自己再在下一回合利用自身的高爆發(fā)擊殺掉落單的較強(qiáng)敵人。

技能2-轟天碎龍擊:

對敵方造成1.3倍傷害,攻擊會(huì)造成敵方防御降低20%,持續(xù)2回合

CD2回合,集合了傷害和debuff為一體,傷害本就優(yōu)秀,在對精英怪使用后提升的不光是藍(lán)斯本人的輸出,還有整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出。平日里藍(lán)斯靠著普通攻擊便能處理掉一般的雜兵,在打boss時(shí)優(yōu)先釋放這個(gè)技能配合隊(duì)友打一波爆發(fā)能在一回合內(nèi)制造相當(dāng)可觀的DPS。

技能3-弒神斬:

對敵方造成1.5倍傷害,暴擊成功戰(zhàn)后恢復(fù)傷害的50%生命

藍(lán)斯的CG大招,CD2回合。集合了輸出和續(xù)航為一體,當(dāng)然,還是要吐槽本次測試中的暴擊機(jī)制,導(dǎo)致這個(gè)技能的機(jī)制明明很優(yōu)秀卻不太能觸發(fā)暴擊。藍(lán)斯的傷害高眾所周知,這個(gè)技能能為藍(lán)斯提供續(xù)航,在暴擊后每次的恢復(fù)量大概在藍(lán)斯的生命值35%~55%之間浮動(dòng),技能倍率高,隨之帶來的恢復(fù)量也可觀,但就是需要拼臉,在關(guān)鍵時(shí)刻沒有暴擊導(dǎo)致藍(lán)斯回不上血的情況也時(shí)有發(fā)生,這個(gè)技能帶來的續(xù)航能讓藍(lán)斯處理落單或是小團(tuán)伙敵人,比如在命運(yùn)之書5中,玩家需要同時(shí)清理左右兩側(cè)的刺客,這個(gè)時(shí)候藍(lán)斯便完全有能力單獨(dú)處理一路,讓大部隊(duì)能夠把注意力放在boss身上。

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說藍(lán)斯技能詳解 藍(lán)斯技能評價(jià)

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