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原神鐘離阿貝多巖系雙核玩法攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-12-29 16:43:12來源:逗游作者:星星都電燈

原神
原神米哈游系列游戲交友游戲原神
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>384.68M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v4.5.0

原神鐘離阿貝多組隊(duì)怎么組?原神中鐘離和阿貝多同為巖屬性的五星角色,且都被詬病太弱,但其實(shí)這兩個(gè)角色搭配起來也是有很大優(yōu)勢(shì)的,今天小編就為大家?guī)碓耒婋x阿貝多巖系雙核玩法攻略看,希望能對(duì)大家有所幫助。

原神鐘離阿貝多巖系雙核玩法攻略

很多網(wǎng)友都在噴鐘離與阿貝多有多么多么弱,我們不得不承認(rèn)這兩個(gè)角色以及巖系機(jī)制的本身缺點(diǎn),但是很多優(yōu)點(diǎn)同樣不能忽視。本視頻旨在能夠最大化的發(fā)揮這兩個(gè)角色的優(yōu)點(diǎn),通過配裝,打法與組合思路的完善以獲得暢游提瓦特大陸

的體驗(yàn)。

一、鐘離阿貝多到底弱不弱?

答案是不弱而且強(qiáng)度非常不錯(cuò)。不管是低命還是高命。

接下來我們用低命座高練度的鐘離與阿貝多來說明一些常見的被人吐槽的弱點(diǎn)

1. 傷害低

通過本期視頻的講解,我們以大招cd12秒為一個(gè)循環(huán),鐘離的大招每12秒左右可以造成6到8萬的輸出,高命座的鐘離可以達(dá)到10到15萬左右的輸出。巖脊通過自身與共鳴傷害,可以每秒造成1000到2000的兩次輸出,12秒可以造成24000到48000左右的輸出。

在擁有高命與高練度情況下,12秒可以造成約8萬以上的輸出。也就是說,即使在低命情況下,鐘離每12秒也可以造成10萬以上的輸出。

阿貝多通過本視頻所介紹的調(diào)整方法后e技能爆炸約在5000到8000點(diǎn),綻放傷害每次可造成約10000點(diǎn)以上的輸出,大招傷害約在24000到40000左右,大招綻放傷害約在8000點(diǎn)左右。也就是說,即使在0命情況下,阿貝多每12秒也可造成10萬點(diǎn)以上的傷害。

所以,在阿貝多與鐘離的組合當(dāng)中,在擁有一定練度的情況下,每十二秒可以造成約20萬以上的傷害。我們拿游戲的難度天花板深淵12-3舉例,愚人眾的血量在35萬左右,也就是說通過阿貝多與鐘離的組合,可以在兩**招過后至少解決一個(gè)愚人眾。

所以,通過以上的理論測(cè)算與視頻中的實(shí)戰(zhàn)演示,大家可以看出鐘離與阿貝多組合的傷害并不低。

2. 鐘離低命大招控制時(shí)間短,阿貝多沒有控制技能。

從表面上看確實(shí)如此,但深入研究與體驗(yàn)我們會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際情況是這樣的。

首先,原神中怪物的攻擊頻率并不高,同時(shí)都擁有一定的節(jié)奏性。鐘離低命大招控制時(shí)間雖然短,但是他的大招動(dòng)畫無敵幀和即使很短控制時(shí)間,以及12秒一次的循環(huán),已經(jīng)可以非常良好的幫助我們規(guī)避掉大量的傷害,大大加強(qiáng)我們的生存能力并提高我們的輸出空間。

其次,阿貝多的楊陽(yáng)釋放,鐘離的演技釋放,阿貝多的大招釋放與鐘離的大招釋放都有非常良好的打斷效果。這種打斷效果也屬于控制中的一種,運(yùn)用得當(dāng)?shù)那闆r下不僅提高了生存,更是保證了我們的持續(xù)輸出與持續(xù)充能的效率。

所以,請(qǐng)注意我接下來的用詞,這個(gè)組合只要運(yùn)用得當(dāng),可以造成可觀的傷害循環(huán),通過大招與e技能的頻道釋放對(duì)怪物造成極強(qiáng)的壓制能力,極大的提高我們的輸出效率與生存空間。

總體來講,雙巖組合或者說巖系隊(duì)伍的定位本就不是一種極致爆發(fā)流體系,而是一個(gè)兼具輸出,壓制與生存的穩(wěn)健體系。

拿王者榮耀中的角色做類比,誠(chéng)然類似于孫悟空阿軻這種刺客角色擁有更耀眼的輸出表現(xiàn),但未必適合絕大多數(shù)人。而我們往往推薦女生或者不具備很高的操作上限的人,來使用類似于王昭君一樣的中單,或者夏侯惇一樣的上單來完成兼具穩(wěn)定與輸出的發(fā)揮。

所以,任何角色與體系都有其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),一定程度上并不具備可比性,我們要做的是知道我們擅長(zhǎng)且喜歡使用什么樣的角色與體系,并做到取長(zhǎng)補(bǔ)短。

那么為什么,很多玩家甚至已經(jīng)擁有這兩個(gè)角色,卻在很多時(shí)候,無法感受到視頻以及理論中所展示的強(qiáng)度呢,其主要原因在于,配裝,組合,與打法上,接下來讓我們一個(gè)個(gè)分析。

二、鐘離配裝

由于游戲設(shè)計(jì),鐘離的傷害算法比較復(fù)雜,既有吃攻擊力的技能倍率,又有吃生命的護(hù)盾,又有裝備與技能等等帶來的護(hù)盾增傷,又有生命百分比帶來的大招傷害加成,這一系列復(fù)雜的機(jī)制讓我們很難通過簡(jiǎn)單的計(jì)算就得到最優(yōu)解。經(jīng)過我在網(wǎng)上的多個(gè)攻略視頻的學(xué)習(xí),自己的數(shù)值計(jì)算與實(shí)裝檢驗(yàn),這直接給出答案。

武器方面選擇高輸出類型的,包括4星月卡武器以及五星的所有武器??傊褪腔A(chǔ)攻擊力越高越好,副詞條暴擊攻擊類型最好,五星武器充能的也可以用。原因在于,鐘離大招將近甚至高出1000%的技能倍率。再配以好暴擊爆傷與多區(qū)間增傷,雙巖體系中最核心技能天星可以發(fā)揮出最大效能。所以,武器請(qǐng)盡量甚至一定選擇,月卡槍,天空槍,官鴻之朔與和璞鳶。

根據(jù)上文中的解釋,在頭部位置則選擇暴擊或者爆傷,杯子選擇巖傷,沙漏位置攻擊與生命皆可主要看副詞條。如果武器的基礎(chǔ)攻擊力偏低則選擇生命。

副詞條方面首先追求暴擊爆傷,其次為生命或者充能。

套裝方面則選擇巖2加宗室2。

這一整套配裝的核心理念就是以鐘離為整個(gè)隊(duì)伍的核心,通過12秒一次大招的流轉(zhuǎn),打出爆發(fā)與控制兼具的優(yōu)勢(shì)。

三、阿貝多配裝

關(guān)于阿貝多的配裝計(jì)算比鐘離更加的復(fù)雜。經(jīng)過我多天的研究計(jì)算和網(wǎng)上的各種攻略分析,得出方案如下。首先聲明這個(gè)配裝可能不是極限配裝,但是已經(jīng)接近極限,并且完全可以打出視頻中輸出,所以這是我最建議的配裝。這里要感謝up羽無笙與我的探討和對(duì)我的指導(dǎo),推薦給硬核觀眾他這期各類裝備對(duì)比計(jì)算的視頻,也非常歡迎各位打他的臉,再順便打我的臉。

武器首選黎明神劍。次選五星卓風(fēng)與四星黑劍,低命或充能不夠可選天空與腐殖之劍。

傷害最高為黎明神劍與卓風(fēng)之間,但是從培養(yǎng)成本上來講黎明之劍首選。如果你是高氪玩家,那么卓風(fēng)也沒有問題。

這里要突出說明的是黎明神劍的唯一劣勢(shì)在于武器特效的90%血量要求,操作上比較難達(dá)到。使用中建議建議把阿貝多放在后臺(tái),速切前保證輸出環(huán)境的安全,并在使用技能后迅速切換鐘離。如果仍然無法保證武器特效,則建議使用之前提到的其他武器。

0命阿貝多存在充能的問題,最優(yōu)解是在副詞條中找一些充能。實(shí)在不行則可使用天空或腐殖。

頭部?jī)?yōu)先選擇暴擊或者爆傷,在黑劍與黎明神劍情況下爆傷為最優(yōu)解,杯子巖傷,沙漏為防御力,如果你的武器基礎(chǔ)攻擊力高且沒有兩命加成也可以選擇攻擊。

套裝方面最優(yōu)解為磐巖2加宗室2,如果整體面板偏向攻擊也可以選擇角斗士2。巖4的套裝操作難度高,而且?guī)缀鯚o法為巖系輸出提供加成。

阿貝多對(duì)于這個(gè)組合的意義在于綻放傷害與共鳴的持續(xù)輸出能力,與鐘離配合提供永動(dòng)機(jī)般的元素微粒保證充能,大招具有一定的傷害能力與打斷效果。是潤(rùn)滑整個(gè)雙巖隊(duì)伍的關(guān)鍵,功能性非常重要。

另外關(guān)于輔助其他元素體系的玩法,由于這需要大量的實(shí)裝測(cè)試與理論計(jì)算,這里就不做分析了。

四、打法

雙巖核心體系的第二個(gè)關(guān)鍵在于速切打法。在這個(gè)體系中實(shí)際上是沒有站場(chǎng)角色的。我們盡量要做到的是首先保證鐘離與阿貝多的e技能和大招都在cd之中。其手先用阿貝多放楊華然后迅速切到鐘離放柱子同時(shí)可選擇其他角色使用技能或者使用鐘離進(jìn)行平a,在很短的時(shí)間后要繼續(xù)切換回鐘離與阿貝多繼續(xù)輪換使用e技能,在整個(gè)過程中,盡量讓鐘離有更多的站場(chǎng)時(shí)間,目的是為了讓鐘離可以吃到共鳴和綻放傷害產(chǎn)出的元素微粒。以鐘離的大招使用為最高優(yōu)先級(jí)來保證整體的隊(duì)伍流轉(zhuǎn),阿貝多的大招則不要吝嗇,能放則放。這里有一個(gè)小細(xì)節(jié)就是各位要根據(jù)自身的情況來釋當(dāng)補(bǔ)充一些充能,只要兩個(gè)角色的大招無限流轉(zhuǎn)起來你就能獲得絲滑的手感和無限的壓制力。

五、組合

關(guān)于其他角色的搭配上本人首推班尼特,班尼特的短cd大招與e技能和其充能高的特點(diǎn)非常適合速切大招流隊(duì)伍,可以說,在將班尼特補(bǔ)充進(jìn)入這個(gè)雙巖隊(duì)伍中后,其高頻高傷害大招流轉(zhuǎn),高打斷壓制力與短cd低充能的效果可以發(fā)揮到淋漓盡致。

另外一個(gè)位置可以追求單體傷害補(bǔ)充,破盾或者控制與充能類類角色皆可。

最后我想對(duì)各位說,盡量不要與任何玩家去對(duì)線。無論將我們的角色如何對(duì)比。有一句話說得好,當(dāng)一個(gè)火箭專家去和崩爆米花的人討論如何發(fā)射火箭時(shí),這個(gè)專家已經(jīng)輸了。還有一句話是當(dāng)你和一個(gè)弱智在理論的時(shí)候你自己也離弱智不遠(yuǎn)了。

我是星星點(diǎn)燈小同學(xué),一個(gè)致力于持續(xù)更新原神精致分析的up主,感謝你的收看我們下期再見。

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