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“沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

發(fā)布時(shí)間:2020-09-23 14:47:26來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:逗游

部落與彎刀
部落與彎刀策略武俠沙盒
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小: 0 M
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

經(jīng)過三個(gè)多月的時(shí)間,國產(chǎn)沙盒RPG游戲《部落與彎刀》即將迎來該項(xiàng)目最為漫長的一次更新。相比起剛發(fā)布的半年中“兩天一小更、五天一大更“的頻率,本次更新卻間隔了3個(gè)月,制作組是帶著小姨子跑路了?對(duì)于社區(qū)的玩家們也十分好奇。

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

從官方公布的信息我們可以看到,《部落與彎刀》將同步在23號(hào)Steam更新并登陸WeGame,開啟雙平臺(tái)史低折扣-40%,除此之外開發(fā)組也告別 BUG 修復(fù)單,開始專心進(jìn)行游戲內(nèi)容上的增修以及體驗(yàn)上的打磨。新版本更新主要集中在以下幾個(gè)方面:更新了大量主線與支線劇情、新增Mod聯(lián)機(jī)框架、優(yōu)化了AI交互與勢(shì)力設(shè)定、增加了大量立繪、裝備、文字劇情,以及推出了終于來臨的英文版。僅從更新內(nèi)容上來看,《部落與彎刀》的完成度已經(jīng)上了一個(gè)臺(tái)階,部分游戲主播也趁這次大更新紛紛撿起游戲重玩。

今天,我們就來聊一聊《部落與彎刀》發(fā)售至今所獲得的成長。

漫天黃沙的部落傳說——內(nèi)容完成度上的不斷完善

盡管沙盒類游戲追求玩法上的自由度,但這并不意味著游戲的核心內(nèi)容如主線劇情可以被忽視。在游戲早期,《部落與彎刀》非常風(fēng)格化的美術(shù)與精美的立繪成功營造出了“野云萬里無城郭,雨雪紛紛連大漠”的獨(dú)特游戲氛圍,但是在文字劇情的描繪上尚有很大進(jìn)步空間。而主線劇情,玩家游玩的代入感與目標(biāo)感就來源于此,說是 RPG 游戲最為重要的部分也不為過。

漢家松鼠工作室顯然也明白這一點(diǎn)。為了進(jìn)一步增強(qiáng)游戲的核心體驗(yàn)——沙盒游戲中的代入感,《部落與彎刀》在本次更新中,更新了共余六萬字的全新游戲劇情,并對(duì)已有的主線劇情進(jìn)行了改寫。早期有玩家提到的“跑腿任務(wù)過于單調(diào)”的問題,這也是初期內(nèi)容量沒跟上造成的。本次新的版本中針對(duì)這塊,新加入三十多件新任務(wù),這些任務(wù)在玩家的初期自我成長中,占有了很大篇幅,也是游玩體驗(yàn)中非常重要的一塊。

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

更新后游

游戲的支線在數(shù)量有著明顯上升,它們分散在游戲的各大地圖間,包括玩家探索洞穴、遭遇野怪,以及NPC的各種任務(wù)請(qǐng)求,每個(gè)任務(wù)都包含一個(gè)子故事,這些故事結(jié)構(gòu)有點(diǎn)類似歐美RPG的味道,需要玩家自己來選擇人物的命運(yùn)。本次更新還推出了全英文版本,以此也可以看看國外玩家對(duì)這類國產(chǎn)RPG的想法。

在本次更新之前,游戲還進(jìn)行了許多小更新。例如在4月30日,游戲就增加了新的出身,還有一系列解謎故事與事件。

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

至今,《部落與彎刀》已經(jīng)有十余種開局可選,不同的玩家身份,帶來不同的故事,還有不同的技能與玩法,相信能讓各種類型的玩家都找到適合自己的一款。

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

生命力所在——功能與個(gè)性化兼?zhèn)涞腗OD社區(qū)

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

如果僅將上圖發(fā)布在網(wǎng)上,一定會(huì)引來不少詢問:這是FATE的同人游戲嗎,或是某個(gè)官方策略游戲被泄露的原型?

其實(shí)這是《部落與彎刀》的一個(gè)玩家自制MOD。

該MOD不僅將主角形象改變?yōu)橹麆?dòng)畫角色“吉爾伽美什“,也對(duì)主角的技能與對(duì)應(yīng)特效進(jìn)行了修繕,使之與“英雄王”的身份更為貼合。

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

再加上生動(dòng)的原創(chuàng)劇情,《部落與彎刀》版的“吉爾伽美什外傳”就這樣誕生了。

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

除“英雄王吉爾伽美什”之外,玩家還可以操控更為熟悉的Saber“阿爾托利亞”

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

與這樣的MOD類似,你可以看到別人的《部落與彎刀》是這樣的:

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

或是這樣的:

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

甚至可以在《部落與彎刀》里玩戀愛養(yǎng)成:

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

許多MOD的質(zhì)量與創(chuàng)意令人驚嘆,有的只是解除游戲限制,有的則是更改外觀、開拓故事,最為夸張的就像上圖這樣改變了整個(gè)游戲類型——它來自玩家口口相的由虞麒制作的MOD《戀愛與彎刀》。

很多沙盒類游戲愛好者都描述《部落與彎刀》為“2D版的《騎馬與砍殺》(2008年發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,游戲主線單薄但引發(fā)了玩家制作MOD的熱潮)”,這一點(diǎn)漢家松鼠工作室也從不避諱,主創(chuàng)人員就表示自己是“騎砍”資深愛好者、對(duì)規(guī)則驅(qū)動(dòng)世界的游戲類型情有獨(dú)鐘。

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

這類游戲的共同點(diǎn)就是對(duì)玩家創(chuàng)造內(nèi)容是非常包容且鼓勵(lì)的,因?yàn)橐豢钣螒蚩傆型P(guān)的時(shí)候,或者即便是可以無限進(jìn)行的沙盒游戲,也有內(nèi)容被體驗(yàn)完的一天。然而只要有樂于創(chuàng)作的人在,玩家就能夠體驗(yàn)到無窮無盡的新鮮玩法。

迄今為止,《部落與彎刀》的MOD數(shù)量已經(jīng)超過了450個(gè),劇情、道具、規(guī)則、地圖、外觀包含各種方面。

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

這得益于工作室在五月開展的創(chuàng)意工坊制作大賽活動(dòng),獎(jiǎng)品有NS主機(jī)和steam禮品卡等(十分懂玩家的獎(jiǎng)項(xiàng)),吸引來了一大批有熱情、有能力的游戲愛好者參與。同時(shí),官方的MOD開發(fā)工具也隨著游戲版本不斷改進(jìn)優(yōu)化,力爭(zhēng)為玩家創(chuàng)作者帶來更為便捷的器械。

在游戲中只需要用自帶的MOD工具便可以輕松管理MOD、參與MOD開發(fā)。

本次更新

團(tuán)隊(duì)還會(huì)自己招募玩家創(chuàng)作者來制作MOD。有發(fā)行方心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)幫忙配合進(jìn)行國外玩家開發(fā)的MOD的翻譯與移植,目前的游戲的MOD圈的影響力也慢慢向中文圈以外擴(kuò)大。

當(dāng)然,這也與游戲類型有關(guān),與其說《部落與彎刀》是沙盒或是開放世界,不如說是同類游戲愛好者的茶會(huì)。

值得一提的是,游戲英文版在本次更新開啟后,未來玩家也可能直接在模組商店中看到海外玩家的創(chuàng)作。

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

本次更新中,還有許多玩家在意的多人地圖聯(lián)機(jī)模塊框架,它將會(huì)在更新后加入創(chuàng)意工坊,樂意嘗試的玩家可以初步體驗(yàn)一下。以后,相關(guān)的優(yōu)化也會(huì)持續(xù)進(jìn)行下去。

結(jié)語——在團(tuán)隊(duì)誠意與游戲潛力的護(hù)航下

經(jīng)過大半年的磨練,加入了大量音樂、立繪與劇情,《部落與彎刀》已經(jīng)從最初被許多人戲稱為“半成品”的狀態(tài),成長為現(xiàn)如今包含近十萬字主線故事、四百多條MOD的特色沙盒游戲。在此,你能夠領(lǐng)會(huì)到漫天黃沙的大漠風(fēng)情,也能體驗(yàn)到無數(shù)同好們的共同創(chuàng)造。更可以加入其中,成為創(chuàng)作者的一份子,讓自己的故事融入這個(gè)世界。

 “沉浸與創(chuàng)造”,沙盒游戲的雙重樂趣——《部落與彎刀》

如此具有誠意、又包含無窮可能性的游戲,更新當(dāng)日(9月23日)也會(huì)迎來史低,前期因?yàn)橛螒蜻€在初期而保持觀望的玩家,或許新版本將會(huì)給你不少驚喜。

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