補(bǔ)充
打獵得分以及出現(xiàn)要求(弓就是用弓打,手就是用手抓)
蛇:弓:5分 手:20分 出現(xiàn)要求:0分以上
蝎子:弓:7分 手:25分 出現(xiàn)要求:0分以上
蛤蟆:弓:6分 手:20分 出現(xiàn)要求:0分以上
老鷹:弓:16分 出現(xiàn)要求:0分以上(有人說(shuō)170分以上,試驗(yàn)是0分就可以出現(xiàn))
野豬:弓:10分 手:30分 出現(xiàn)要求:0分以上
兔子:弓:6分 手:16分 出現(xiàn)要求:0分以上
蜈蚣:弓:6分 手:20分 出現(xiàn)要求:0分以上
鹿:弓:8分 手:30分 出現(xiàn)要求:0分以上
蜘蛛:弓:8分 手:30分 出現(xiàn)要求:0分以上
熊:弓:20分 手:60分 出現(xiàn)要求:300分以上(250分有幾率出現(xiàn))
老虎:弓:30分 手:120分 出現(xiàn)要求:500分以上
1.答題(前面是詳細(xì)版,后面是省略版)
1.你是否知道本游戲的作者署名是甚么?
______1.滿(mǎn)壺俗人酒
______2.神仙半瓶醋
______3.逍遙奇?zhèn)b
______4.半瓶神仙釀
______5.半瓶神仙醋
______答1-4的不會(huì)加減
______答5的會(huì):力道(+2)、根骨(+2)、悟性(+2)、福緣(+2)、靈敏(+2)
2.你是否還保留著《金庸群俠傳2加強(qiáng)版》最后生成的《金3最強(qiáng)初始存檔》?
______1.沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)
______2.沒(méi)有留下
______3.不知道
______4.當(dāng)然保留著
______答1,2的不會(huì)加減
______答3而你有《金3最強(qiáng)初始存檔》的會(huì):力道(+10)、根骨(+10)、悟性(+10)、福緣(+10)、靈敏(+10)、
________________________________________修為點(diǎn)(+10)、金錢(qián)(+1000)、拳掌之功(+5)、彈指之力(+5)、
________________________________________御劍之術(shù)(+5)、耍刀之法(+5)、舞棍之能(+5)、內(nèi)功修為(+5)
______答4而你有《金3最強(qiáng)初始存檔》的會(huì):力道(+10)、根骨(+10)、悟性(+10)、福緣(+10)、靈敏(+10)、
________________________________________修為點(diǎn)(+10)、金錢(qián)(+1000)、拳掌之功(+5)、彈指之力(+5)、
________________________________________御劍之術(shù)(+5)、耍刀之法(+5)、舞棍之能(+5)、內(nèi)功修為(+5)、
________________________________________暗器技法(+5)
3.你認(rèn)為Flash版《金庸群俠傳2》所欠缺的是甚么?
______1.感人至深的劇情
______2.絢麗多彩的武功招式
______3.患難與共的隊(duì)友
______4.無(wú)敵天下的絕世神兵
______5.以上全部欠缺
______答甚么都不會(huì)加減,可能會(huì)影響之后的故事情節(jié)
4.你認(rèn)為作者半瓶神仙醋在現(xiàn)實(shí)中會(huì)是一個(gè)怎樣的人?
______1.偉大且崇高的家伙
______2.極端的工作狂人
______3.深藏不露的室外高人
______4.不折不扣的白癡
______答1,3,4的不會(huì)加減
______答2的會(huì):修為點(diǎn)(+1)
5.Flash版《金庸群俠傳2》中最BT的武功是甚么?
______1.降龍十八掌
______2.太極拳
______3.辟邪劍法
______4.寒冰真氣
______5.自創(chuàng)武功
______答1,2,3,5的不會(huì)加減
______答4的會(huì):俠義值(-10)
6.Flash版《金庸群俠傳2》中最BT的人物是誰(shuí)?
______1.無(wú)名老僧
______2.東方不敗
______3.喬峰
______4.半瓶神仙醋
______5.主角自己
______答甚么都不會(huì)加減,可能會(huì)影響之后的故事情節(jié)
7.你希望繼承《金3最強(qiáng)初始存檔》的哪項(xiàng)資料?
______1.武功招數(shù)
______2.內(nèi)功心法
______3.武器
______4.防具
______答1而你在第二題答3或4的會(huì):各現(xiàn)有武功的經(jīng)驗(yàn)值(+35)
______答2而你在第二題答3或4的會(huì):一套心法《龜息功》第一級(jí)
______答3而你在第二題答3或4的會(huì):增加物品(木劍)x1、(菜刀)x1、(木棍)x1、(飛鏢)x100
______答4而你在第二題答3或4的會(huì):增加物品(皮甲)x1
8.在游戲中,你希望有怎樣的家境身世?
______1.家道中落,流浪街頭
______2.家境殷實(shí),富甲一方
______3.農(nóng)家小戶(hù),自食其力
______4.武林世家,粗通拳腳
______答1的會(huì):福緣(+20)
______答2的會(huì):金錢(qián)(+1000)
______答3的會(huì):俠義值(+15)
______答4的會(huì):拳掌之功(+1 to +10)、彈指之力(+1 to +10)、御劍之術(shù)(+1 to +10)、
_______________耍刀之法(+1 to +10)、舞棍之能(+1 to +10)、內(nèi)功修為(+1 to +10)、
_______________暗器技法(+1 to +10)、閃躲縱躍(+1 to +10)、輕身之術(shù)(+1 to +10)、
_______________搏擊格斗(+1 to +10)、拆招卸力(+1 to +10)
9.你覺(jué)得自己在哪類(lèi)武功上會(huì)有天賦?
______1.拳掌
______2.刀法
______3.劍術(shù)
______4.棍術(shù)
______5.暗器
______答1的會(huì):拳掌之功(+1 to +10)、基本拳掌的經(jīng)驗(yàn)值(+20)
______答2的會(huì):耍刀之法(+1 to +10)、基本刀法的經(jīng)驗(yàn)值(+20)
______答3的會(huì):御劍之術(shù)(+1 to +10)、基本劍法的經(jīng)驗(yàn)值(+20)
______答4的會(huì):舞棍之能(+1 to +10)、基本棍法的經(jīng)驗(yàn)值(+20)
______答5的會(huì):暗器技法(+1 to +10)、基本暗器的經(jīng)驗(yàn)值(+20)
10.你覺(jué)得自己哪項(xiàng)資質(zhì)會(huì)比較有優(yōu)勢(shì)?
______1.根骨
______2.悟性
______3.福緣
______4.靈敏
______5.定力
______答1的會(huì):根骨(+1 to +10)
______答2的會(huì):悟性(+1 to +10)
______答3的會(huì):福緣(+1 to +10)
______答4的會(huì):靈敏(+1 to +10)
______答5的不會(huì)加減,不知為甚么不加定力
11.如果機(jī)緣得宜,有位高人答應(yīng)收你為徒是因?yàn)?......
______1.淳樸的天性
______2.根骨資質(zhì)俱佳
______3.資質(zhì)異常低劣,高人要挑戰(zhàn)極限
______4.高人要掛了,急于找個(gè)接班人傳授武功
______答1的會(huì):俠義值(+50)
______答2的會(huì):根骨(+5)、悟性(+5)
______答3的會(huì):力道(-5)、根骨(-5)、悟性(-5)、靈敏(-5)、福緣(+50)
______答4的會(huì):內(nèi)功(+10)、內(nèi)力(+199)
12.有一天,你被高人責(zé)罵,是因?yàn)?......
______1.濫用武功惹是生非
______2.心思龐雜無(wú)心練功
______3.偷學(xué)武功犯了大忌
______4.糟老頭嫉妒自己天分過(guò)高,擔(dān)心自己青出于藍(lán)
______答1的會(huì):俠義值(-15)
______答2的會(huì):俠義值(+0)
______答3的會(huì):俠義值(-30)、悟性(+3)
______答4的會(huì):俠義值(-10)、悟性(+1)
13.高人指出你武功始終進(jìn)步不大的原因是因?yàn)?......
______1.心有貪念
______2.武功根基不夠扎實(shí)
______3.先天資質(zhì)不適合練武
______4.領(lǐng)悟能力太差
______答1的不會(huì)加減
______答2的會(huì):拳掌之功(-2)、彈指之力(-2)、御劍之術(shù)(-2)、耍刀之法(-2)、舞棍之能(-2)、內(nèi)功修為(-2)
______答3的會(huì):力道(-2)、根骨(-2)、福緣(-2)、靈敏(-2)
______答4的會(huì):悟性(-6)
14.游歷江湖前,師父對(duì)你的告誡是......
______1.不要誤入歧途
______2.不可耍小聰明投機(jī)取巧
______3.錢(qián)要省著花
______4.天下沒(méi)有白吃的午餐
______5.記得按時(shí)吃藥
______答1的會(huì):俠義值(-5)
______答2的會(huì):悟性(-3)
______答3的會(huì):金錢(qián)(-500)
______答4的會(huì):福緣(-20)
______答5的會(huì):根骨(-12)
15.以下幾位誰(shuí)和你的夢(mèng)中情人最接近?
______1.黃蓉
______2.小龍女
______3.雙兒
______4.阿紫
______5.滅絕師太
______6.東方不敗
______答甚么都不會(huì)加,可能會(huì)影響之后的故事情節(jié)
16.生死關(guān)頭,你必須要舍棄一樣?xùn)|西,你會(huì)舍棄甚么?
______1.富可敵國(guó)的財(cái)富
______2.出生入死的朋友
______3.驚世駭俗的武功
______4.對(duì)以往事情的記憶
______答1的會(huì):失去所有金錢(qián)和物,只剩下金錢(qián)100
______答2的會(huì):俠義值(-50)
______答3的會(huì):拳掌之功(-4)、彈指之力(-4)、御劍之術(shù)(-4)、耍刀之法(-4)、舞棍之能(-4)、內(nèi)功修為(-2)
______答4的會(huì):悟性(-20)
17.請(qǐng)選擇默認(rèn)的游戲存檔位置
______1.存檔一
______2.存檔二
______3.存檔三
______答甚么都不會(huì)加
把姓和名去掉,可以得額外屬性。如果想修煉太玄經(jīng)就不可以把名字和姓去掉了,太玄經(jīng)不可以有讀書(shū)寫(xiě)字。
一:5.半瓶神仙醋
三:5.以上全部欠缺
四:2極端的工作狂人
五:5自創(chuàng)武功
六:2東方不敗
七:隨便啦。。。。
八:這個(gè)要隨你喜歡。建議1或者4。
1:家道中落,流浪街頭
4:武林世家,粗通拳腳。
選1可以得福緣。選4可以在第九題得到得屬性上進(jìn)行加強(qiáng)。暫時(shí)說(shuō)第九個(gè)。
九:根據(jù)意愿選擇自己想得。
想入少林就選1:拳掌(其實(shí)少林什么都可以。因?yàn)樯倭钟修D(zhuǎn)職,所以武功很多)
想入華山就選3:劍術(shù)
想入武當(dāng)就選1:拳掌 或者 3:劍術(shù)
想入古墓就選1:拳掌
想入全真就選3:劍術(shù)(建議你別去考慮全真,太垃圾)
然后。如果在第5題選的不是4,的大約4點(diǎn)選擇的屬性。如果選擇了4,得8點(diǎn)。(我試驗(yàn)的時(shí)候沒(méi)有準(zhǔn)確數(shù)字。應(yīng)該是隨即)
十:根據(jù)自己想法選擇。屬性影響的東西在下面說(shuō)?,F(xiàn)在先略。
十一:2根骨資質(zhì)俱佳
十二:2心思龐雜無(wú)心練武
十三:根據(jù)自己需要。
選1為增加根骨和拆著搏擊。
選2為增加悟性。(建議選2。)
十四:除了不要選 1 什么都可以。這里要說(shuō)一下。如果選1會(huì)減善惡值。(建議選2不要耍小聰明)
十五:2小龍女。(選5和6將發(fā)生十分搞笑的事情。)
十六:1富可敵國(guó)的財(cái)富
十七:愛(ài)存哪存哪。不過(guò)選了就不能存其他地方。另外這里說(shuō)一下。在游戲中只要你點(diǎn)休息,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)存檔。需要注意。
2.屬性(轉(zhuǎn)載)
角色屬性:
生命值:每當(dāng)你被敵人打擊一次就降低一定數(shù)值。當(dāng)變0時(shí)主角輸。
內(nèi)力值:當(dāng)內(nèi)力值充足時(shí),攻擊的威力也強(qiáng)。如果沒(méi)有內(nèi)力了也可以使用技能。不過(guò)威力打1折。
實(shí)戰(zhàn)等級(jí):每升1級(jí)得到一定量的修為點(diǎn)(升級(jí)得到的修為點(diǎn)個(gè)數(shù)根據(jù)悟性決定)
實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):達(dá)到要求可以提高實(shí)戰(zhàn)等級(jí)1級(jí)。
修為點(diǎn):用來(lái)打通經(jīng)脈,修煉秘籍,兌換屬性。
拳掌之功:影響拳掌類(lèi)武功的攻擊力
御劍之術(shù):影響劍類(lèi)武功的攻擊力
舞棍之能:影響棍類(lèi)武功的攻擊力
拆招卸力:影響防御力。減少敵方對(duì)自身照成的傷害
閃躲縱躍:影響自身閃躲能力。點(diǎn)數(shù)越多,越容易閃躲敵方的攻擊
施毒之術(shù):影響毒攻擊的減少生命殺傷力。
暗器技法:影響暗器類(lèi)武功的傷害。
交易之道:影響自己販賣(mài)的錢(qián)數(shù)。越高就可以去神秘商人那買(mǎi)東西便宜點(diǎn)。
彈指之力:影響指類(lèi)武功的攻擊力。
刷刀之法:影響刀類(lèi)武功的攻擊力。
內(nèi)功修為:影響自身內(nèi)功技能的效果。
搏擊格斗:影響攻擊力。
輕身之法:影響戰(zhàn)斗時(shí)技能恢復(fù)的速度。減少冷卻時(shí)間。
醫(yī)療之法:影響療傷類(lèi)技能和觸發(fā)任務(wù)。
烹飪之道:影響做飯和任務(wù)。
角色介紹:
姓名:你的名字。
江湖綽號(hào):做任務(wù)可以得到?;蛘哒鞣团梢灿?。
門(mén)派:你的門(mén)派。
門(mén)派位階:你在你的門(mén)派的地位。
門(mén)派技能:每個(gè)門(mén)派所特有的技能。只有拜入該門(mén)派方能學(xué)習(xí)。沒(méi)有其他得到方法。
師承:你的師傅
妻室:你的妻子(非同性戀的女性們有理由一起去群毆醋老了。因?yàn)槿⒉涣税。?/span>
江湖聲望:影響任務(wù)。有的人如果想加他(她)如果也必須聲望達(dá)到一定數(shù)值。
俠義值:影響任務(wù)。有的人如果想加他(她)如果也必須聲望達(dá)到一定數(shù)值。
力道:影響普通攻擊和劇情。
根骨:影響生命值。
悟性:影響技能升級(jí)速度和升級(jí)時(shí)得到的修為點(diǎn)數(shù)。
福緣:影響任務(wù)的觸發(fā)和任務(wù)劇情發(fā)展。
靈敏:影響閃躲縱躍和輕身之法。
屬性增加方法:
定力:影響自身的免疫力。不會(huì)輕易被敵方加諸不良狀態(tài)。
力道:砍樹(shù)費(fèi)勁。不選擇。可以上碼頭處采礦。十分,十分,十分,效率。不過(guò)建議你提前準(zhǔn)備幾個(gè)備用鼠標(biāo)。
根骨:采礦。
悟性:可以去牛家村的黑心秀才處聽(tīng)他講鳥(niǎo)語(yǔ)。1000兩銀子一次。哎。這個(gè)可惡的酸秀才。
福緣:釣魚(yú)吧。釣黃金魚(yú)。運(yùn)氣好1次1條。運(yùn)氣不好100次碰不到1條。
靈敏:只能是打獵了。點(diǎn)啊點(diǎn)啊點(diǎn)啊點(diǎn)。一直到你的鼠標(biāo)爛掉。
定力:釣魚(yú)。只能是釣魚(yú)。注意喝點(diǎn)咖啡。別睡著了。(不知道定力有什么用)
不過(guò)貌似如果你加入的是武當(dāng)派那么就不能去牛家村了。
周身經(jīng)脈:(轉(zhuǎn)載)
中醫(yī)講人身有神經(jīng)。在神經(jīng)上依附著經(jīng)脈。而每隔一段經(jīng)脈都有一個(gè)穴道。練武,必須要打通經(jīng)脈后才能運(yùn)氣積累內(nèi)力。修煉高深武學(xué)。
經(jīng)脈系統(tǒng)時(shí)金庸群俠傳3的新特色之一。在有剩余修為點(diǎn)的情況下可以點(diǎn)擊圓點(diǎn)打通經(jīng)脈。黃色的點(diǎn)為已經(jīng)打通的穴道。白色為沒(méi)有打通的穴道。藍(lán)色圓點(diǎn)為經(jīng)脈突破穴道。當(dāng)所有穴道全部打通之后在點(diǎn)擊藍(lán)色穴道可以徹底打通經(jīng)脈。
不同的武功秘籍對(duì)應(yīng)著不同的經(jīng)脈。比如:凌波微步需要打通經(jīng)外奇脈。武當(dāng)派的梯云縱需要打通陰維。少林寺的少林九陽(yáng)功需要打通陽(yáng)蹺。因此在打通經(jīng)脈之前也要想像自己的需要才可以。
打通經(jīng)脈可以增加生命和內(nèi)力。不過(guò)并步代表可以隨心所欲的打通自己喜歡的經(jīng)脈。如果你手里有秘籍,缺因?yàn)榇蝈e(cuò)了經(jīng)脈而無(wú)法學(xué)習(xí)那多郁悶。而且修為點(diǎn)有限。需要慎重選擇。
3.門(mén)派
A :優(yōu)良排行
1:最好的要屬華山了。難度不高,武功也不少。還可以打獵釣魚(yú)。獨(dú)孤九劍如何也不用說(shuō)了(就是難練)。神行百變也是蠻不錯(cuò)滴輕功。
2:其次少林。雖說(shuō)易筋經(jīng)讓不少人發(fā)狂,不過(guò)就算沒(méi)有易筋經(jīng)也不是什么大事。少林九陽(yáng)功也不白給。所以派第二。而且如果入般若堂可以學(xué)金剛不壞體。輕易拿易筋經(jīng)。(易筋經(jīng)是玩笑。銅人要是沒(méi)有bug根本沒(méi)什么希望通過(guò)。當(dāng)然。不排除例外(我進(jìn)滴達(dá)摩院),我是用鼠標(biāo)狂點(diǎn)炒飯拿到了。)
3:要算武當(dāng)了。武功不錯(cuò)。不過(guò)內(nèi)容少。也不算少。(而且有BUG,進(jìn)不了門(mén)派,555氣死)
4:全真。和其他門(mén)派比就是臭拖鞋一只!只能說(shuō)是古墓的套子
5:就剩古墓。。之所以最差,入門(mén)方法太瑣雜了!加上本人玩古墓光出古墓就有N次,所以差。
ps:到不如說(shuō)全真和古墓是一個(gè)門(mén)派。單學(xué)全真你隨便入個(gè)什么都比它強(qiáng)。
B:門(mén)派拜師套路
華山:第四天去破廟。觸發(fā)木高峰對(duì)話。選擇上前阻止,令狐沖出現(xiàn),然后選擇第一個(gè)。成功。
少林:在第2天時(shí)點(diǎn)擊慧輪,選擇第1個(gè),成功。(只1天。時(shí)限十分短)
武當(dāng):第二天或第三天去破廟,觸發(fā)山賊劇情。選擇第一個(gè),戰(zhàn)斗勝利后離開(kāi)破廟,然后第四天在村莊二次觸發(fā)山賊劇情,上前應(yīng)戰(zhàn),輸了之后觸發(fā)俞蓮舟把山賊趕跑的劇情,對(duì)話選入武當(dāng),成功。 (好象有BUG,不能打山賊,我就打不了)
全真: 第一天末尾,在村里觸發(fā)生官欺壓酒店少女劇情,對(duì)話選擇幫忙然后被秒(不經(jīng)戰(zhàn)斗),然后在客寨醒來(lái)。去樹(shù)林觸發(fā)劇情,然后選擇加入。
古墓:首先要入全真派。然后在拜師后第三個(gè)月的會(huì)武上輸給對(duì)手。被那些白癡罵一頓之后選擇離開(kāi)。然后在古墓觸發(fā)劇情。入古墓 。要走一個(gè)迷宮。
PS:若你不想拜師也行,在牛家村待5天就出來(lái)了。(其實(shí)出來(lái)還可以入一個(gè)逍遙派,在醋老那做那個(gè)棋局任務(wù),進(jìn)了給你當(dāng)掌門(mén),傳你小無(wú)相功,但是會(huì)洗了你以前的內(nèi)功,有人說(shuō)它比易筋經(jīng)強(qiáng),有待考證..)
迷宮走法:
一:西 東 南 北 東 西 隨即(最后一個(gè)很讓人頭疼。)
二:東 東 西 北 東 西 隨即 (最后一個(gè)似乎受福緣影響。)
三:東 東 西 北 東 ?? (頭疼依舊。。)
ps:古墓派有入門(mén)條件。悟性必須高過(guò)50點(diǎn)。福緣必須高過(guò)80。而且全真派比武輸后,有可能弟子會(huì)嘲笑你,也有可能什么事都沒(méi)有。沒(méi)受罵就不能觸發(fā)劇情了。所以在會(huì)武之前必須存檔有備無(wú)患。
ps:走迷宮福緣要高。受辱罵福緣要低。只能窘一下了。如果是為了玩游戲不是俠侶的粉絲勸你還是不要嘗試了。