在最新一代的《生化危機(jī)4》中,玩家將扮演《生化危機(jī)2》的男主角-里昂(Leon),里昂在本代中已成為美國(guó)政府的頂尖探員,為了執(zhí)行搜索美國(guó)總統(tǒng)女兒的任務(wù),深入歐洲的某個(gè)村落,遭遇到整村的狂暴村民,而陷入苦戰(zhàn)。不同于系列作傳統(tǒng)的 2D 背景 3D 人物表現(xiàn)手法,本代將采用完全 3D化的方式呈現(xiàn),場(chǎng)景的范圍也擴(kuò)大許多,不但視野更加廣闊、行動(dòng)更為靈活,游戲的進(jìn)行也更加連貫,不再出現(xiàn)以往系列作傳統(tǒng)的開關(guān)門讀取畫面。
在系統(tǒng)方面,因應(yīng)全 3D 化的變革,玩家角色的行動(dòng)也更加的自由,并加入了新的行動(dòng)按鈕(Action Button),除了原本以刀槍的攻擊之外,還可以搭配包括跳躍、翻墻、掀梯、破窗、腳踢...等各種因應(yīng)狀況而生的行動(dòng),例如可以手槍射擊敵人腳部,讓敵人跪倒,再以腳踢的方式打敗敵人,或者像是動(dòng)作電影一般,施展翻墻破窗等矯健帥氣的身手。
系統(tǒng)主要由第一人稱視點(diǎn)以及另外兩種第三人稱新視點(diǎn)所構(gòu)成,游戲中將以這三種視點(diǎn)交替進(jìn)行,游戲的操作基本上與先前「生化危機(jī)」系列相同。與以往的《生化危機(jī)》系列作傳統(tǒng)不同,在《生化危機(jī)4》中,玩家的體力計(jì)量表與殘余彈藥數(shù)將會(huì)直接顯示于畫面上,恢復(fù)體力依舊是使用系列作中為大家所熟知的藥草與急救噴霧罐,而游戲選單與以往的作品幾乎是一樣的。
而等待主角里昂的,是小至捕鼠器大至雷射光線等各式陷阱,而以敵人身分登場(chǎng)的村民們,似乎是以西班牙語(yǔ)彼此交談著,與以往幾乎沒(méi)有思考與溝通能力,依照本能行動(dòng)的僵尸與生化怪物們大不相同,他們能彼此溝通,具備思考能力,會(huì)以鐮刀、斧頭、長(zhǎng)柄叉等許許多多銳利且可拋擲的兇器攻擊玩家,會(huì)設(shè)置各式各樣的陷阱,并使用各種手段引誘玩家落入圈套。
其反應(yīng)與行為就如同真人一般,但卻又毫不留情的要至玩家于死地,令玩家感受到充滿人類氣息的威脅與恐怖感。而這些村民為什么要攻擊里昂呢?是感染了新種病毒而變得殘暴?或者是被不知名的存在所操縱?或者只是單純的恐怖份子暴力集團(tuán)?這些目前都還是個(gè)謎團(tuán)。
面對(duì)狂暴村民們的威脅,里昂可將村民們拋擲過(guò)來(lái)的兇器以子彈擊開,以行動(dòng)按鈕來(lái)實(shí)行因應(yīng)各種環(huán)境與狀況所能采取的應(yīng)變措施﹔里昂也將配備有雙筒望遠(yuǎn)鏡,可以隱藏自己的行蹤,像是躲藏在樹木后面,以望遠(yuǎn)鏡觀察四周動(dòng)靜,游戲中也將會(huì)有狙擊槍的存在,配合上第一人稱視點(diǎn),可以說(shuō)是加入了先前所沒(méi)有的匿蹤與狙擊要素。