《GTA》系列的新作往往隔上好多年才上市,這可急壞了饑渴難耐的玩家們。針對(duì)略長(zhǎng)的真空期,Take Two和Rockstar解釋說(shuō),每一年甚至是兩年就發(fā)售一款《GTA》游戲會(huì)使整個(gè)系列貶值。在本周的Wedbush轉(zhuǎn)型技術(shù)會(huì)議上,Take Two的COO Karl Slatoff解釋說(shuō),如果像一年一部的體育游戲那樣對(duì)待《GTA》,就會(huì)抑制玩家們的期待,毀掉這款游戲。
Slatoff說(shuō):“經(jīng)常會(huì)有人問(wèn)我們?yōu)槭裁床桓魞赡昃统鲆徊俊禛TA》?我們認(rèn)為那不合理,因?yàn)槊恳粋€(gè)單獨(dú)的時(shí)間當(dāng)《GTA》上市時(shí),它是一個(gè)全新的體驗(yàn)。你不可能在2年內(nèi)就能保持。如果我們那樣做了,我們的產(chǎn)品就會(huì)疲軟,整個(gè)系列就會(huì)貶值?!?/p>
“我們本可以輕松地每年出一部《GTA》,而不必實(shí)打?qū)嵉匕凑找粋€(gè)系列執(zhí)行。但是如果我們那樣做了,最終粉絲們會(huì)失去興趣的?!?/p>
Take Two典型的做法是每年都發(fā)一部不同系列的新作品。2012年我們見證了《馬克思佩恩3》,而《黑色洛城》和《荒野大鏢客》則是在《GTA4》的發(fā)售(2008)后的幾年內(nèi)上架的。
《GTA5》定于在2013年9月登陸Xbox 360,PS3。