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現(xiàn)在位置俠盜獵車手4 > 論壇 > 《俠盜獵車手GTA4》各種低配制玩家終極優(yōu)化大指南
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樓主 #1樓
yj1095491661 發(fā)表于 2013-01-22

《俠盜獵車手GTA4》各種低配制玩家終極優(yōu)化大指南

請完整詳細(xì)咀嚼以下文字~

全國PC玩家的配制還沒到個個都高配的水平吧~所以~我來給各個配制玩家一個玩的方法~

按我個人的話來說~要想追求更完美畫面~還要想在流暢度找平衡~那么你進(jìn)對地方了~在低配制的PC水平下你可以享受更高級別畫面而不卡~而爆機了~

看到這么多字先別緊張~這是讓你告別讓你無法理解的為什么卡的開始~

在開說之前~我是一個幾乎把360 GTA4玩"爛"的家伙~我對GTA系列有愛到各個擊破徹夜不眠流連忘返樂不思蜀不可自拔的地步~我愛GTA系列~

對于在PC上體驗GTA當(dāng)然是愛屋及烏~在沒有力回饋的鍵盤上來體驗GTA4也許是各位的損失~小小建議大家弄個360的手柄來徹底感覺一下在鍵盤上無法感受到的效果~不過沒有手柄也無所謂~至少我們可以在GTA世界折騰了~鼠標(biāo)在開車瞄準(zhǔn)射擊的時候的爽快感是手柄不能替代的~各有千秋嘛~

好了~鋪墊完畢~現(xiàn)在開始進(jìn)入正題~如何在低配制PC上完整享受GTA4~

在講解之前先說說我的配制~PD820CPU 8600GTS256MB顯卡 2G800單條內(nèi)存~是不是想說不怎么地~玩GTA4是在找卡的話~你錯了~比這個還低的配制也可以流暢玩~

讓我們開始吧~(建議大家去弄條2G800內(nèi)存~這點要求不算過分了~為什么~?看下文~)

大家都知道GTA4會根據(jù)不同的配制給出不同的運行效果~在不自己添加命令的前提下這是不可更改的~

所以~我們要**~我們要玩~而且在一個流暢的環(huán)境玩~玩高興玩爽~

第一:你要詳細(xì)了解自己PC的配制~必須地~

第二:你至少要有點PC常識吧~

第三:只要你腦子沒問題你就可以操作~

第四:我告訴你怎么操作~純粹手把手教你~

COME吧同志們~在這篇文章的指引下大家將進(jìn)入一個連你自己都不相信自己眼球的GTA世界~

首先我們要了解的是GTA4的命令行~(這個狠關(guān)鍵~是你不想了解也要了解的東西~為了你的GTA4能流暢運行的關(guān)鍵~)

-texturequality (0-2) 設(shè)定貼圖質(zhì)量
-renderquality (0-4) 設(shè)定渲染質(zhì)量
-viewdistance (0-99) 設(shè)定視野距離
-detailquality (0-99) 設(shè)定細(xì)節(jié)質(zhì)量
-vehicledensity (0-99) 設(shè)定車輛密度
-shadowdensity (0-16) 設(shè)定陰影密度
-novblank 關(guān)閉垂直同步
-norestrictions 取消顯卡設(shè)定的限制
-width 設(shè)定渲染寬度(默認(rèn)800) (渲染寬度和高度就是你游戲的分辨率大小)
-height 設(shè)定渲染高度(默認(rèn)600)
-frameLimit 60 限制fps(設(shè)置為60)
-refreshrate 60 設(shè)定渲染窗口速率(設(shè)置為60)
-windowed 強制游戲在窗口模式下運行
-noprecache 關(guān)閉預(yù)讀取 (此項建議關(guān)閉~不關(guān)閉在低配制下可能造成不必要的資源浪費~)
-nomemrestrict 關(guān)閉顯存限制
-availablevidmem 設(shè)定使用多少比例的物理顯存 (此項關(guān)系到卡與不卡的關(guān)鍵~請看后面的詳細(xì)分解~)
-percentvidmem 使用多少百分比的顯存

好了~以上就是目前對GTA4可直接命令的個人總結(jié)的所有有用的能用的上的命令~

如何使用以上命令在游戲中~我們需要在GTA4的安裝根目錄下建立一個文本文檔~文本文檔以commandline.txt命名~

然后我們把以上命令復(fù)制粘貼到剛才命名的commandline文本文檔里~

復(fù)制完后我們就要根據(jù)自己PC的配制來修改里面的命令了~我一個一個講解~
-texturequality (0-2) 設(shè)定貼圖質(zhì)量 ~首先我們來看這個命令~設(shè)定貼圖質(zhì)量~狠好理解~總共也只有三個選擇~從0到2~這里0就是最低級別貼圖質(zhì)量~把0設(shè)置成1就是中等級別質(zhì)量貼圖~設(shè)置成2就是高級別質(zhì)量貼圖~(格式為-texturequality空格0到2)~貼圖質(zhì)量在游戲中影響到房屋建筑~墻壁圖案~等等的圖案的整體和細(xì)節(jié)的清晰度~開的越大墻面的細(xì)節(jié)就越清晰~(對于畫面黨建議開啟到2~我就是畫面黨~我開2~)

-renderquality (0-4) 設(shè)定渲染質(zhì)量 ~這個設(shè)置就是在游戲中是不是要渲染效果~就比如地面~在過路口的時候我們看路口的斑馬線~如果設(shè)置成0~我們就會得到一個比較模糊的斑馬線~如果開到最高級別4的話~我們就會看到一個清晰的斑馬線~那么是不是會消耗顯存呢~那是肯定的~你要一個清晰的地面和環(huán)境那么顯卡必然要加速甚至加倍運算~開的越大~離你越遠(yuǎn)的景物的清晰度就會越清晰~如果嫌畫面模糊的玩家可以根據(jù)自己承受畫面的底線來更改~(格式為-renderquality空格0到4)~(對于畫面黨建議開啟到4~我就是畫面黨~我開4~)

-viewdistance (0-99) 設(shè)定視野距離 ~這個設(shè)置就是在游戲中我們能夠看到的小細(xì)節(jié)物體在多遠(yuǎn)的距離顯示~就比如地面的垃圾箱~我們在離垃圾箱遠(yuǎn)一點的時候它會在什么距離消失在我們的視野范圍~如果開狠大是會消耗大量顯存內(nèi)存的~你開到99的話你會看到滿地都是垃圾~我覺得你要是想在一個充滿垃圾的GTA4世界溜達(dá)~也不感覺壓抑的話~那么你就在一個設(shè)置成99卡到飛的環(huán)境里溜達(dá)吧~這個設(shè)置是相當(dāng)?shù)南娘@存內(nèi)存的~那么我們開到多大合適呢~不會在開車的時候從你身邊冷不丁冒出來的小細(xì)節(jié)物體嚇一跳或者撞上去呢~?經(jīng)過反復(fù)試驗驗證~在不是特別影響效率的前提下開到21就好了~開到21在游戲的設(shè)置里顯示22~就是你設(shè)置成0它也是1~此項不能為0~設(shè)置成21足夠了~再大就是浪費資源了~你本來看不到的環(huán)境細(xì)節(jié)在設(shè)置成99后~那么小細(xì)節(jié)物體也會在你看不到的地方顯示~是在浪費資源嗎~?你說你設(shè)置的還合理嗎~???所以設(shè)置成21對于能在你視野范圍顯示的小細(xì)節(jié)已經(jīng)夠了~除非你是一個超級PC想開多大開多大~那就隨便你了~(格式為-viewdistance空格0到99)

-detailquality (0-99) 設(shè)定細(xì)節(jié)質(zhì)量 ~細(xì)節(jié)質(zhì)量~在GTA4里我理解的這個設(shè)置在夜晚比較有用~大家都知道路燈吧~你在看一個相對比較遠(yuǎn)一些的街道的時候兩邊路燈照射到地面的效果~那么你設(shè)置的低就看不到遠(yuǎn)處路燈照射下來的光~當(dāng)你把車開到離你最近的路燈的時候它會突然射一道光下來~晚上這樣的感覺挺可怕的~比較靈異~所以我們把這個設(shè)置開多大不至于浪費資源還能不在一個一閃一閃的環(huán)境里前進(jìn)呢~?個人認(rèn)為開到39就行了~在你目光所及的范圍你不會再看到宛如閃光燈一般的效果了~開39在游戲設(shè)置里是40~就是說你開成0它也是1~此項不能為0~是不是開大也行~開大在你看不到的視野范圍無數(shù)的路燈在沒必要的閃耀還有必要么~?嫌自己PC配制太高~?我建議的39就是個人認(rèn)為最合理的距離了~不同意的可以隨意~自由第一~這個設(shè)置在白天好像幾乎沒什么用~ (格式為-detailquality空格0到99)

-vehicledensity (0-99) 設(shè)定車輛密度 ~這個沒必要解釋了吧~開的越大街道上的汽車就越多~開成99你開個車還不如走個路快~滿眼都是汽車~這個時候要是做任務(wù)飆車我看能不能把車開到下個路口都是問題~這個隨意~不嫌卡就往大開~我開0~在游戲設(shè)置里是1~此項不能為0~你說沒車吧還有點車~我喜歡清靜~(格式為-vehicledensity空格0到99)

-shadowdensity (0-16) 設(shè)定陰影密度 ~這個設(shè)置很懸~就是在燈光復(fù)雜的場合你的動態(tài)陰影將如何表現(xiàn)~以及路人和道路小細(xì)節(jié)是不是在你用車燈照射下能動態(tài)反射~這一點比360的強~360在夜晚沒有動態(tài)陰影~狠不爽~這也是PC版和360最最明顯的一個區(qū)別~前提是你是不是在PC里打開這個設(shè)置~打開這個設(shè)置是需要開啟關(guān)閉顯卡設(shè)置選項命令的~后面會提到關(guān)閉顯卡設(shè)置選項這個命令~然后設(shè)定陰影密度這個命令在夜晚才能更好的體現(xiàn)出效果來~就比如你在夜晚開車用車前燈照射一切物體是不是會投射呢~?開的大就是會這樣~開到最大不但用車前燈照射物體會投射陰影~就連路燈也會在照射下投射陰影~我是畫面黨~這個選項我是開最大的~開到16~如果在夜晚感覺卡的話可以把這個命令刪除~或者改成0~這個改成0可就在游戲中真的變成0了~此項可以為0~什么動態(tài)陰影也不會出現(xiàn)~甚至連陰影也沒有~速度絕對快~因為不占用顯存內(nèi)存資源了~所以速度比在白天快~成SA了肯定快~我打開~因為想要更真實的效果~這個隨意~畢竟人人的要求都不同~(格式為-shadowdensity空格0到16)

-novblank 關(guān)閉垂直同步 ~這個設(shè)置就是在游戲中關(guān)閉垂直同步~(這不廢話么)~還是關(guān)了的好~別開~沒必要開~超級PC就開吧~狠浪費資源滴~那叫一個浪費~個人建議一定關(guān)~ (格式為-novblank)

-norestrictions 取消顯卡設(shè)定的限制 ~這個命令必須有~否則GTA4會根據(jù)你的配制給你一個它認(rèn)為合理運行的方案~這樣我上面說的都白費了~記得這個必須要有~(格式為-norestrictions)這個命令就不要解釋了吧~這么簡單理解的東西~

-width 設(shè)定渲染寬度(默認(rèn)800)
-height 設(shè)定渲染高度(默認(rèn)600) ~這兩個命令放一起說~這個就是自己定義游戲的分辨率~你可以自定義成任何分辨率~只要你能想的出來的分辨率都可以顯示~可以設(shè)置的超級寬~也可以設(shè)置的超級扁~不是說你超級寬了人物也超級寬~人物是原始比例的~場景拉伸變化了~可好玩了~自己搗鼓去吧~ (格式為-width空格任意數(shù)字~ -height空格任意數(shù)字)我的是800*450~夠了~本來想設(shè)置成640*360~可是看著實在是太小了~所以在800*450的分辨率下優(yōu)化的~再大也是滿世界鋸齒~

-frameLimit 60 限制fps(設(shè)置為60)
-refreshrate 60 設(shè)定渲染窗口速率(設(shè)置為60) ~這兩個也放一起說~這個沒必要改~就60就行了~(格式為-frameLimit空格60~ -refreshrate空格60)

-windowed 強制游戲在窗口模式下運行 ~這個命令就是在窗口模式下運行游戲~這個就不解釋了~ (格式為-windowed)

-noprecache 關(guān)閉預(yù)讀取 ~此項強烈建議關(guān)閉~不關(guān)閉在低配制下可能造成不必要的資源浪費~俗話說的卡~有可能因為預(yù)讀取資源而用不上造成無形損耗~這個關(guān)掉~(格式為-noprecache)

-availablevidmem 設(shè)定使用多少比例的物理顯存 ~這個命令要好好說說~這個可是關(guān)系到關(guān)鍵之關(guān)鍵的命令~這個命令可是關(guān)系到你整體協(xié)調(diào)配制運行GTA4流暢與否的關(guān)鍵之關(guān)鍵~好好聽~上面的步驟都結(jié)束了~關(guān)閉了限制顯卡選項后~我們的這個命令的作用就完全體現(xiàn)出來了~這命令是要你分配多少的物理內(nèi)存到顯存~我的顯卡顯存才256MB~想運行好GTA4這樣的顯存數(shù)量簡直有點低~不過合理的利用了后~就會完全不是這樣了~那是相當(dāng)?shù)拇髜大到絕對足夠用了~前提是你必須好好聽下面的講解~前面說了必須至少有2G的內(nèi)存~一條單根2G的800內(nèi)存也狠便宜了吧~買一條也不過一百多出頭的樣子~甚至更便宜~有了這2G的內(nèi)存我們就要為GAT4分配內(nèi)存了~調(diào)用多少內(nèi)存到顯存~這個命令的作用就是干這個的~如何根據(jù)自己的需要分配~這個深刻的問題我另起一行介紹~

-availablevidmem 設(shè)定使用多少比例的物理顯存 ~顧名思義~我也是晚上突然茅塞頓開后明白這個意思的~從此便邁上了不卡之旅~前面說了至少要準(zhǔn)備2G的內(nèi)存~那么我們現(xiàn)在就開始為GTA4分配這2G的內(nèi)存~開啟了取消顯卡設(shè)置后~我們用這個命令給GTA4分配更多的顯存~比如說我的顯卡是256的顯存~當(dāng)前面按照我說的命令開啟了設(shè)置后~顯存的使用量要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過256這個數(shù)字~設(shè)置里的綠色數(shù)字會變成黃色甚至紅色~這顯然是GTA4在告訴我們這樣設(shè)置后會影響效率的~那我們?nèi)绾巫屵@個受限制的數(shù)字變綠~難道變綠就不卡了嗎~?看下面~輸入-availablevidmem空格2保存該命令~開啟游戲~在最后的選項畫面我們會看到這樣一些數(shù)字~(見附件圖1)前面的數(shù)字是你在開啟了這些設(shè)置后需要的顯存大小~后面的數(shù)字是你在輸入了-availablevidmem空格2命令后~你自己為GTA4分配的顯存大小~明顯你自己為GTA4分配的顯存大小不足~所以數(shù)字是紅色~那么這樣你進(jìn)游戲后會不會卡~當(dāng)然會卡~那么我們再為GTA4分配多一些的顯存-availablevidmem空格3保存命令~現(xiàn)在我們看(附件圖2)~前面的數(shù)字不變~后面的是你重新為GTA4分配的顯存大小~后面的數(shù)字超過了前面的數(shù)字~你達(dá)到了GTA4設(shè)置要求的顯存數(shù)額了~數(shù)字會變?yōu)榫G色~兩個數(shù)字大小相差不多~夠了~甚至正好~為什么這么說~?步驟到了這里你會不會問~那我為GTA4分配更多的內(nèi)存當(dāng)顯存那會不會更流暢~你錯了~前面說了~你的內(nèi)存至少要2G~那么你已經(jīng)為GTA4分配了700多MB的內(nèi)存當(dāng)顯存~那么在你的內(nèi)存里你是不是將會少掉700多MB的空間~?那么你還有1200多MB讓GTA4用來消耗其他的設(shè)置~可是這1200多MB也不光全是GTA4用啊~你還有系統(tǒng)所用的空間啊~你如果設(shè)置的數(shù)字過大~超過了2G內(nèi)存的容量~那么你這是在讓系統(tǒng)和GTA4之間搶空間~如果你自己分配的數(shù)字大過你的實際內(nèi)存容量~那么所有的內(nèi)存將都會被當(dāng)顯存調(diào)用~其他的數(shù)據(jù)放哪~???你這是在制造卡還是想流暢~?為什么~?因為沒有更多的內(nèi)存空間來存放其他的數(shù)據(jù)~所以這里我們就要合理分配內(nèi)存大小~達(dá)到GTA4你自己設(shè)置的顯存數(shù)量需要就行了~這樣我們的數(shù)據(jù)就是在2G的內(nèi)存里相互交換~速度快了~那都不是一般的快了~連虛擬內(nèi)存都用不上~你說你還卡不卡了~?在運行GTA4的時候你自己打開任務(wù)管理器~看看CPU和內(nèi)存的使用情況~要給內(nèi)存留點點空間~全用完了也會卡~要畫面有了~而且都不是一般的漂亮~要速度有了~雖然沒達(dá)到飛一般的感覺但至少可以流暢的去爆機了~能玩了~!!!這就是我想要告訴你的~

GTA4是個好游戲~是太好了~太好玩了~你可以想像的出來的東西在GTA4的世界里幾乎都可以實現(xiàn)~我愛GTA~我在GTA4的世界里可以扮演任何角色~一個紅燈行綠燈停的腦癱~一個殺人如麻的惡棍~一個奉公守法的好市民~一切你能想的出來的都可以在游戲中實現(xiàn)~總比親自去大馬路上干這些強吧~快去體驗?zāi)愕腉TA4的旅程吧~快樂第一~

還忘了個命令~ -percentvidmem 使用多少百分比的顯存~這個就設(shè)置成100就行了吧~這個命令我也沒弄特別明白~百分比~???是不是我剛才為GTA4分配的內(nèi)存調(diào)用顯存的使用比例~???既然如此就百分百運行就好了么~!!!(格式為-percentvidmem空格0到100)

到此我的講解完畢了~絕對還有不足~希望大家不要因為我的講解而感到難受~快樂第一嘛~ :)

下面是我的配制我自己優(yōu)化的命令行:

-texturequality 2
-renderquality 4
-viewdistance 21
-detailquality 39
-vehicledensity 0
-shadowdensity 16
-novblank
-norestrictions
-width 800
-height 450
-frameLimit 60
-refreshrate 60
-windowed
-noprecache
-nomemrestrict
-availablevidmem 3
-percentvidmem 100

在游戲中按P鍵可以開啟動態(tài)模糊效果~這樣可以消除滿眼鋸齒的畫面~當(dāng)然也會換來看不清細(xì)節(jié)的弊病~只推薦給已經(jīng)爆機無數(shù)遍的老玩家使用~

感謝那些和大家一起分享各種教導(dǎo)如何優(yōu)化的同志們~學(xué)到了好多GTA4的知識~多謝~

最后祝大家在GTA的世界里長命百歲萬壽無疆~ 白白~


 

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