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mkz1287148843 發(fā)表于 2012-11-07

使命召喚 世界戰(zhàn)爭

使命召喚1

  發(fā)行時(shí)間:2003年10月29日(英文版)/2004年7月14日(簡體中文版)
  國內(nèi)代理:上海育碧
  游戲簡介:《使命召喚》采用了強(qiáng)化過的《重返德軍總部》引擎(即再次強(qiáng)化過的Quake III引擎),因此在畫面表現(xiàn)上,可以達(dá)到驚人的效果,例如在斯大林格勒戰(zhàn)役中,引擎完美的表現(xiàn)出大批士兵玩家搭船渡河、領(lǐng)取彈藥進(jìn)攻紅場的畫面。美軍于圣梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火炮陣地、巴斯通的雪地奮戰(zhàn)等場景。而在爆炸,破損的城市、人物動(dòng)作等視覺效果上更是可圈可點(diǎn),當(dāng)玩家遭到炮轟或者炸彈引爆時(shí),玩家的角色甚至瞬間失去意識(shí),視線模糊一陣子。
  另外由于戰(zhàn)爭陣營設(shè)定有三個(gè)陣營,因此戰(zhàn)場場景更幾乎橫跨歐洲,從西戰(zhàn)線的諾曼底區(qū)、奧地利、比利時(shí)巴斯通、德軍提爾皮茲號(hào)戰(zhàn)艦,德軍水壩、斯大林格勒及柏林攻防戰(zhàn)等等場景,囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋梁防守及基地內(nèi)近距離作戰(zhàn)等,而在游戲的進(jìn)行方式上,游戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機(jī)會(huì)可以進(jìn)行汽車追逐戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、防空火炮,甚至駕駛著蘇聯(lián)T-34坦克,于雪地上將德軍裝甲部隊(duì)一一擊毀。緊湊且合理的故事安排與作戰(zhàn)方式,讓玩家一定會(huì)真正融入角色,欲罷不能,唯有看到蘇聯(lián)軍旗插上德國國會(huì)大廈屋頂?shù)哪且豢?,才能讓玩家感到一種得勝后的滿足和見證歷史的激動(dòng)。而在多人聯(lián)機(jī)部分,由于參考了之前的制作經(jīng)驗(yàn),制作小組也制作不少新變革,杰出的場景加上新多人聯(lián)機(jī)玩法,又將引起玩家于因特網(wǎng)上的一陣廝殺。
  游戲中可以步行或者駕駛著一些交通工具作戰(zhàn)。有些關(guān)卡中可以使用坦克,操作很簡單,很像Digital Illusions很受歡迎的多人射擊游戲Battlefield 1942中的坦克的操作。只要通過WASD或者方向鍵以及用鼠標(biāo)來進(jìn)行駕駛員和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一樣,當(dāng)指揮炮塔射擊的時(shí)候,炮塔中的炮彈是沿著一定的弧度飛射出去的。同時(shí),玩家車上的那些由電腦控制的配備著機(jī)關(guān)槍的伙伴會(huì)自動(dòng)地消滅那些擋在玩家路線上的敵人的步兵。坦克并沒有嚴(yán)格地受到物理學(xué)的控制,因此玩家可以很容易地對(duì)坦克進(jìn)行一些上下傾斜的調(diào)整。不幸的是玩家不能離開坦克步行(因此,玩家也就沒有辦法跑出坦克去偷取另一輛坦克),但是游戲開放的制作者可能會(huì)為玩家制作一些有趣的游戲模式來給玩家一些自由,如果我們夠幸運(yùn)的話。
  游戲中的場景取材了很多電影大片,如《兵臨城下》《碧血長空》(最長的一天)等,將經(jīng)典的歷史鏡頭在游戲中得以再現(xiàn),為了讓更多的玩家從游戲中體會(huì)到戰(zhàn)場的殘酷和慘烈,以及歷史代入感??傊妒姑賳尽肥峭瑫r(shí)期二戰(zhàn)游戲中的佼佼者,也為系列的未來奠定了良好的聲譽(yù)基礎(chǔ)。
  使命召喚1資料片:使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻
  
  

《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》封面

中文名稱
:使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻
  英文名稱:Call of Duty: United Offensive
  機(jī)種平臺(tái):PC
  游戲類型:第一人稱射擊(FPS)
  游戲簡稱:COD:UO
  發(fā)行時(shí)間:2004年9月14日
  制作公司:Gray Matter Interactive/Pi Studios
  發(fā)行公司:Activision
  游戲簡介:《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》保留了原來的游戲結(jié)構(gòu),玩家將會(huì)扮演美國、英國和蘇聯(lián)三國的士兵,完成10項(xiàng)以上的任務(wù)。開始時(shí),玩家將會(huì)在美軍陣營中參加巴斯通戰(zhàn)役,防御德軍的反攻(有著名的2ss裝甲師),接著,玩家成為英國皇家空軍,在B-17轟炸機(jī)編隊(duì)中轟炸荷蘭并執(zhí)行敵后特種破壞,最后玩家將加入到蘇聯(lián)軍隊(duì),參加二戰(zhàn)最大的坦克大戰(zhàn)--庫爾斯克戰(zhàn)役。游戲中的人物樣貌與原作也是大同小異。
  游戲中的地圖比原作了了許多,同時(shí)增加了多人同時(shí)編輯地圖的功能。游戲擁有10多項(xiàng)單人任務(wù)和9副多人模式地圖,為玩家提供了不同的戰(zhàn)斗經(jīng)歷。在英國軍隊(duì)B-17轟炸任務(wù)中,轟炸機(jī)被德國的AA高射炮擊中和戰(zhàn)機(jī)包圍,飛行員通過廣播發(fā)出求救信號(hào)。接到求救信號(hào)后,玩家立刻調(diào)校高射炮向敵人的戰(zhàn)機(jī)開火。這場戰(zhàn)役的進(jìn)程是根據(jù)玩家擊中的飛機(jī)數(shù)量發(fā)展的。如果飛行員和同伴被擊中了,玩家就可以接替他們的位置,駕駛飛機(jī)或者控制炮火。再此之前,玩家要進(jìn)行一些干涉或者武器的維修等工作。在庫爾斯克戰(zhàn)役,玩家扮演蘇聯(lián)的士兵防御德國的反擊。玩家坐在運(yùn)送部隊(duì)到前線的坦克上,四周都是戰(zhàn)友們。戰(zhàn)斗機(jī)在天空中飛翔,遠(yuǎn)處不斷傳來爆炸的聲響。這一切將讓玩家置身于戰(zhàn)爭中心,成為戰(zhàn)爭的一部分,而不是旁觀者。
  游戲?qū)⒁远?zhàn)三大歷史性轉(zhuǎn)折為基礎(chǔ)展開,此外,故事之間使用了一些強(qiáng)制性的跳躍,因此玩家必須全神貫注才行??偟膩碚f,英國,蘇聯(lián)和美國的戰(zhàn)役都是持續(xù)數(shù)周的完整的戰(zhàn)役。如果英國軍隊(duì)的轟炸任務(wù)不符合總的要求,那么余下的英國軍隊(duì)任務(wù)就會(huì)參與到了西里里的入侵戰(zhàn)役。美國軍隊(duì)進(jìn)行的是生死攸關(guān)的防御戰(zhàn)役,而蘇聯(lián)軍隊(duì)進(jìn)行的是庫爾斯克戰(zhàn)役,而這些戰(zhàn)役是相互連貫的。
  相比于《使命召喚》,《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》有三種新多人模式,包括坦克戰(zhàn)和奪旗。游戲還包括一個(gè)狙擊守衛(wèi)戰(zhàn),玩家必須奪取和控制咽喉地帶,來防止敵人部隊(duì)的進(jìn)攻。舉個(gè)例子,如坦克戰(zhàn),我們花了大量時(shí)間來保證游戲的平衡性,此外在這種模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸藥包等。此外,這款資料片還有新的武器出現(xiàn),如噴火器。新武器中玩家將能使用輕型機(jī)關(guān)槍,玩家能夠撿到子彈并把機(jī)關(guān)槍架設(shè)到需要的地方,然后開火。手榴彈的威力增強(qiáng)了,從而進(jìn)一步提高游戲的真實(shí)性和強(qiáng)度。
  至于聲音效果方面,開發(fā)者們把聲音效果提高到了新的水平。炮兵團(tuán)震耳欲聾的聲音不停地環(huán)繞在耳邊,此外MG-42非同凡響的聲音,士兵們的尖叫聲,坦克行走的聲音以及炮火的聲音交織在一塊,讓人如同處身于硝煙四起的戰(zhàn)場中。
  使命召喚1資料片:使命召喚:決勝時(shí)刻
  
  

《使命召喚:決勝時(shí)刻》封面

中文名稱
:使命召喚:決勝時(shí)刻 / 使命召喚:尖峰時(shí)刻
  英文名稱:Call Of Duty : Finest Hour
  機(jī)種平臺(tái):Play Station 2 / Xbox / Nintendo Game Cube
  發(fā)行日期:2004年11月16日(PS2美版)/ 2004年12月03日(PS2歐版)
  游戲類型:第一人稱射擊(FPS)
  游戲簡稱:COD:FH
  游戲制作:Spark Unlimited
  游戲發(fā)行:Activision
  游戲簡介:《使命召喚:決勝時(shí)刻》對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS2、XBOX和NGC,不過該作并非PC版的移植作,而是一款原創(chuàng)新作,游戲采用全新故事劇情,全新角色,全新關(guān)卡和新的戰(zhàn)役。 本作由Spark開發(fā),Activision發(fā)行。近日Spark發(fā)布了本作中駕駛坦克炮轟機(jī)場的一段任務(wù),展示出本作精彩而火爆的畫面。
  雖然是一款原創(chuàng)新作,Activision宣稱本作將會(huì)保留PC版的精髓。《使命召喚》的理念是“在戰(zhàn)爭中沒有孤膽英雄”,PC版該作最大的特 點(diǎn)就是帶給玩家真實(shí)的二戰(zhàn)感覺,玩家在游戲中要與戰(zhàn)友緊密合作才能過關(guān)。在《使命召喚:決勝時(shí)刻》中,Spark希望讓游戲中那些NPC士兵更具人性化,他們的面部表情將會(huì)非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗時(shí)的技術(shù)過程,不過Spark的CEO Craig Allen有自己的一套,他們請(qǐng)來了經(jīng)驗(yàn)豐富的Jim Henson Interactive為本作制作更加逼真的人物表情。
  本作將會(huì)采用最新的Henson Digital Performance System制作人物表情,JHI設(shè)計(jì)的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,這些木偶的眼睛、嘴、臉頰等部位都可以控制,通過專業(yè)人士的操作會(huì)表現(xiàn)出非常逼 真的面部表情,通過傳感器后及變成3D模型的人物表情。通過這種方式,制作組可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好幾天的時(shí)間才能捕捉 一分鐘的動(dòng)作。使用HDPS只要一分鐘就可以搞定。同時(shí)由專業(yè)木偶操作者控制的人物表情將比真人表情更加生動(dòng)。

使命召喚2

  使命召喚2
  
  

《使命召喚2》封面

中文名稱
使命召喚2
  英文名稱:Call of Duty 2
  游戲平臺(tái):PS2/X360/PC/Wii
  游戲類型:第一人稱射擊(FPS)
  游戲簡稱:COD2
  發(fā)行日期:Windows版
  北美:2005年10月25日
  歐洲:2005年10月25日
  中國大陸:2006年12月20日
  Xbox 360版:
  北美:2005年11月22日
  歐洲:2005年11月22日
  Mac OS X版
  北美:2006年6月13日
  游戲制作:Infinity Ward
  游戲發(fā)行:Activision
  游戲代理:中電博亞
  游戲簡介:《使命召喚2》英文全稱《Call of Duty 2》,是經(jīng)典FPS系列的作品,該系列作品的特色在于給予玩家混亂、緊張而又真實(shí)的二戰(zhàn)體驗(yàn)?!妒姑賳?》將采用全新的3D引擎設(shè)計(jì),不但讓游戲畫面更為細(xì)膩,而且在即時(shí)光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現(xiàn)上更為逼真,讓玩家有親臨戰(zhàn)場般的震撼,甚至游戲中玩家還能使用煙霧彈,或是靠煙霧因引來隱匿行蹤,以及支援各種氣候變化、晨昏光影變化而產(chǎn)生的視覺隱匿效果等,讓游戲的戰(zhàn)斗過程更逼真?!妒姑賳?2》的劇情依舊以二次大戰(zhàn)的歐洲戰(zhàn)場為主要游戲舞臺(tái),范圍包含了北非、整個(gè)歐洲以及俄羅斯地區(qū),也涵蓋了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城鎮(zhèn)等多樣化地形,以及四季變化、晨昏變化、各種氣候變化等效果,這些都會(huì)讓玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)產(chǎn)生重大影響。當(dāng)然在游戲中玩家還是能從英國、美國、德國、蘇聯(lián)四大勢力中選擇一個(gè)進(jìn)行游戲,并參與在二次大戰(zhàn)歐陸戰(zhàn)場所發(fā)生的各項(xiàng)重大戰(zhàn)役。 其獨(dú)特的對(duì)戰(zhàn)特點(diǎn)使得他在歐洲對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)競舞臺(tái)上至今仍然大受歡迎。在國內(nèi),浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上也是長盛不衰的亮點(diǎn)。 《使命召喚2》中出現(xiàn)的都是全新的人物,所以游戲中玩家見到的大多是新面孔。但是,我們最愛的角色,Price隊(duì)長,一個(gè)長著大紅胡子的英國軍官,依然會(huì)再次出場和玩家共同戰(zhàn)斗。而在蘇聯(lián)戰(zhàn)場上,玩家所扮演的Vassili Ivanovich Koslov,是一名蘇聯(lián)紅軍戰(zhàn)士。整個(gè)游戲開始時(shí),玩家正處于莫斯科郊外20里的地方反擊德軍的閃電戰(zhàn)。英國方面有2個(gè)戰(zhàn)士,Sergeant Davis隸屬于蒙哥馬利將軍的第8軍團(tuán),坦克指揮官Welsh屬于英國第7裝甲師(綽號(hào)“沙漠之鼠”)。而在美軍方面,玩家將扮演Bill Taylor下士的角色,他屬于美軍第二突擊兵營。這是美軍的一支傳奇式的部隊(duì),曾多次擔(dān)任奇襲任務(wù)穿插于敵軍的后方。
  《使命召喚》中的斯大林格勒戰(zhàn)役在《使命召喚2》中依然保留下來。這場戰(zhàn)役在其他的2戰(zhàn)游戲中也處于重要的位置,玩家可以在游戲中找到關(guān)于它的詳盡的描敘。除此之外,游戲還包括著名的莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn)。1941年,在寒冷降臨整個(gè)西伯利亞前,德國裝甲師推進(jìn)到距離莫斯科20里的郊外,在這里,頑強(qiáng)的蘇聯(lián)紅軍以慘重的代價(jià)阻止了德軍的繼續(xù)前進(jìn)。相比前作,《使命召喚2》引入了一個(gè)新的戰(zhàn)場,就是北非戰(zhàn)場。北非戰(zhàn)場也是2戰(zhàn)中的著名戰(zhàn)場,包括Tunisia,Libya和埃及。在這個(gè)戰(zhàn)場上,蒙哥馬利將軍率領(lǐng)的英國第8軍團(tuán)和號(hào)稱沙漠之狐的德軍名將Erwin Rommel的Afrika Korps互相對(duì)峙。在這些戰(zhàn)役中最著名,最關(guān)鍵的就是阿拉曼戰(zhàn)役。在這次戰(zhàn)役中,英軍巧妙地使用木頭油漆的坦克模型騙過了德軍,使德軍做出了錯(cuò)誤的判斷,導(dǎo)致防線布置失誤。游戲中出現(xiàn)的這些場景會(huì)給玩家留下深刻的印象。
  《使命召喚2》中采用一種不同于其他游戲的敘事方式。玩家在《使命召喚2》中可以自由選擇游戲進(jìn)程,玩家可以按照每個(gè)角色的故事線進(jìn)行,也可以按戰(zhàn)爭時(shí)間順序進(jìn)行。通過游戲的進(jìn)程,玩家可以了解到盟軍的整個(gè)戰(zhàn)役部署意圖。游戲分成一個(gè)一個(gè)場景或任務(wù)來行進(jìn)的,通過這些場景,玩家可以體驗(yàn)4位不同角色的經(jīng)歷,親自參加俄國,英國和美國的戰(zhàn)役。游戲開始于1941年,莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn),當(dāng)玩家完成第一個(gè)任務(wù)的時(shí)候,下一個(gè)時(shí)間1942的任務(wù)才會(huì)解鎖。玩家可以選擇繼續(xù)蘇聯(lián)的戰(zhàn)役或者開始英國戰(zhàn)役場景。不只如此,當(dāng)玩家更加深入到戰(zhàn)役后期,更多的場景被開放后,玩家可以隨意回到任何已開啟的戰(zhàn)役中。當(dāng)然,如果玩家愿意的話,也可以向COD那樣玩《使命召喚2》。
  《使命召喚2》取消了FPS游戲中的血槽的設(shè)定,取而代之的是主角視覺的變化。當(dāng)玩家受到傷害時(shí),從屏幕邊緣,整個(gè)視覺開始變紅,同時(shí)主角也會(huì)發(fā)出呻吟和喘氣的聲音。如果在短時(shí)間內(nèi)玩家連續(xù)受到傷害,則很有可能掛掉。當(dāng)玩家的視覺變紅之后,只要躲在掩體后面休息一陣便會(huì)恢復(fù)。這個(gè)設(shè)定同時(shí)也取消了以往FPS游戲中隨處可見的血包,玩家再不必像其他游戲中那樣到處搜尋藥物補(bǔ)給了。手雷傷害顯示是《使命召喚2》的另外一個(gè)設(shè)定?!妒姑賳?》中,德軍的手雷相當(dāng)令人頭痛,游戲特別設(shè)置了手雷傷害顯示,避免玩家遭受無妄之災(zāi)。當(dāng)敵人的手雷落到玩家身體附近的時(shí)候,屏幕下方會(huì)顯示一個(gè)手雷標(biāo)記并指示出方向,這時(shí)候玩家必須向反方向跑直至手雷標(biāo)記消失,它表示玩家已經(jīng)脫離了手雷傷害范圍。實(shí)際上這是相當(dāng)有用的一項(xiàng)設(shè)定,沒有這個(gè),我相信大多數(shù)玩家在面對(duì)德軍的手雷時(shí)都要手足無措了。
  配置要求
  
系統(tǒng) Windows 2000/XP
CPU Pentium 4 1.4GHz/AMD Athlon XP 1700+
內(nèi)存 256 MB RAM
硬盤 4 GB ( 600MB 交換空間)
顯卡 ATi Radeon 9200 / GeForce 4
聲卡 DirectX 9.0c兼容聲卡
  發(fā)行日期:2008年11月11日
  游戲簡介:《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》是COD系列最黑暗的一部作品,戰(zhàn)斗異常殘酷。這是與4代最大的不同。
  《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》回到二戰(zhàn)懷抱,并且著重在太平洋戰(zhàn)役,玩家將會(huì)扮演美國海軍陸戰(zhàn)隊(duì)與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰(zhàn)役,阻止軸心國的推進(jìn)。玩家將會(huì)與南太平洋戰(zhàn)役中最頑強(qiáng)的敵人-日本軍正面交戰(zhàn),包含最著名的神風(fēng)特攻隊(duì)自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰(zhàn)、玉碎戰(zhàn)或是狡猾的掩護(hù)戰(zhàn)術(shù)...等,為了完整呈現(xiàn)戰(zhàn)役情況,制作小組加入了著名的歷史戰(zhàn)役像是沖繩戰(zhàn)役,地理環(huán)境也包含了充滿軍艦的南太平洋和叢林,與載具有關(guān)的任務(wù)更是不能錯(cuò)過,例如乘坐飛機(jī)射擊海面上的軍艦...等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進(jìn)行。
  《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》維持系列一貫的作風(fēng),沒有人會(huì)是單打獨(dú)斗,不論是卓越的AI設(shè)計(jì),還是真人合作闖關(guān),《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》將會(huì)帶給玩家們更新、不同凡響的游戲感受。有著獨(dú)特的視覺效果、情節(jié)發(fā)展,從第1關(guān),主角看著隊(duì)友被拷打、殘殺,正在自己被殺之時(shí),援軍趕來救援,斯大林格勒轟炸戰(zhàn),玩家可以看到到一片狼籍的斯大林格勒。
  《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》是使命召喚系列目前最黑暗的一部,從劇情,場景,人物都無不體現(xiàn)了戰(zhàn)爭的黑暗甚至還有僵尸模式,真正的刺激,緊張的一部游戲大片。
  另外《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》有隱藏關(guān)卡,僵尸模式(類似求生之路),玩家在一個(gè)地圖區(qū)域內(nèi)防御行動(dòng)速度奇快的納粹德軍僵尸的進(jìn)攻,并且可以進(jìn)入一些房屋,加固房屋,移動(dòng)物品,購買槍支??梢院献饕部梢詥稳送瓿?,不過迄今為止還沒有人打到過頭
  配置要求
  
系統(tǒng) Windows XP / Vista (64-Bit)
CPU XP:4.0 GHz (Intel Pentium 4;AMD Athlon 2000+; Multiple Cores)
Vista:Vista: 4.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
內(nèi)存 1 GB
硬盤 12.0 GB
顯卡 NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800(需支持DirectX 9.0c和Shader Model 3.0)
聲卡 DirectX 9.0c兼容聲卡
評(píng)論
  《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》里面的難度是極高的,如果玩家選擇地是最高的難度模式的話,那么就能夠真正的認(rèn)識(shí)到為什么這款游戲會(huì)被稱為最黑暗的作品,實(shí)際上一個(gè)詞就能夠形容了:“神丟”游戲中敵人的扔手雷技巧是無敵的,可以說是無死角扔雷,玩家的操作技巧將得到最高的體現(xiàn),同時(shí)運(yùn)氣也可以列入玩家的操作手冊中,最高難度下最后兩關(guān)的手雷會(huì)以一種讓玩家快要發(fā)狂的方式扔過來。
  蘇維埃的第一關(guān)在最高難度下可以說是該作中難度最高的,當(dāng)然在玩家與大部隊(duì)會(huì)和之后就容易多了。其實(shí)最困難的就是1V1對(duì)決時(shí),和對(duì)決之后的逃脫追捕階段,玩家的運(yùn)氣與技巧將被最大化的發(fā)揮出來本作支持adhoc多人模式,可以6人玩,包括死亡競賽、奪旗、占山為王等模式。在畫面上,對(duì)于一款PSP游戲來說,表現(xiàn)不錯(cuò)的。  

使命召喚

  美國101空降師二等兵馬丁
  英國第六空降師艾維斯中士
  蘇聯(lián)紅軍步兵師上士阿列克斯

使命召喚2

  蘇聯(lián)紅軍列兵瓦西里·克索洛夫
  英軍:普萊斯隊(duì)長、約翰·戴維斯中士、大衛(wèi)·威廉斯
  美軍:比爾·泰勒下士

使命召喚:戰(zhàn)爭世界

  盟軍:列兵米勒,羅巴克下士、列兵波隆斯基、沙利文中士、列兵迪米特里·彼得連科。雷澤諾夫中士、列兵切諾夫、馬科夫、海軍士官洛克

使命召喚:黑色行動(dòng)

  雷澤諾夫、阿列克斯·梅森、伍茲、鮑曼、德拉戈維奇、弗雷德里希·施坦納、韋弗爾

使命召喚

  美軍:M1911手槍M1卡賓槍,M1加蘭德步槍,湯普森沖鋒槍,勃朗寧自動(dòng)步槍,M1903春田狙擊步槍,M2破片手雷。
  英軍:M1911手槍,斯登沖鋒槍,李恩費(fèi)爾德步槍,李恩費(fèi)爾德狙擊步槍,布倫輕機(jī)槍,Mk1破片手雷。
  蘇軍:PPSh-41沖鋒槍,莫辛納甘步槍,莫辛納甘狙擊步槍,RGD-33木柄手榴彈
  德軍:P38魯格手槍,MP40沖鋒槍:MP44突擊步槍,Kar98K步槍,Kar98K狙擊步槍,F(xiàn)G42傘兵步槍,MG42輕機(jī)槍,Panzerfaust火箭筒,Stielhandgranate手雷。

使命召喚2

  美軍:湯普森沖鋒槍,M3沖鋒槍,M1嘉蘭德步槍,M1 卡賓槍
  德軍:MP40沖鋒槍、MP44突擊步槍,Kar98K步槍,G43半自動(dòng)步槍
  英軍:斯登沖鋒槍、布倫機(jī)槍、李恩費(fèi)爾德步槍
  蘇軍:PPSh沖鋒槍,PPSh42沖鋒槍,莫辛納甘步槍,托卡列夫SVT-40半自動(dòng)步槍

使命召喚3

  盟軍:M1911A1手槍,M1加蘭德步槍,M1903A4春田步槍,李恩費(fèi)爾德四型步槍,湯普森M1A1沖鋒槍,斯登Mk2沖鋒槍,M1879霰彈槍,M1928BAR機(jī)槍,布倫輕機(jī)槍,M9A1巴祖卡,Mk2手雷,M18煙霧彈。
  德軍:P38手槍,Kar98K卡賓槍,Kar98K狙擊步槍,G43步槍,MP40沖鋒槍,STG44突擊步槍,F(xiàn)G42傘兵步槍,F(xiàn)G42狙擊步槍,Panzerschreck反坦克火箭,M24木柄手榴彈。

使命召喚:戰(zhàn)爭世界

  手槍:M1911、南部式、瓦爾特P38、TT-33、.357馬格南(僅聯(lián)機(jī)模式可用)
  霰彈槍:M1897戰(zhàn)壕槍、雙管獵槍
  沖鋒槍:湯普森、MP40、百式、PPSh-41
  栓式步槍:春田、有坂99、莫辛納甘、Kar98K
  半自動(dòng)步槍/自動(dòng)步槍:SVT-40、Gewehr 43,M1加蘭德,STG-44,M1A1卡賓
  PTRS-41反坦克狙擊步槍
  機(jī)槍:99、BAR、DP-28、MG42、FG42、M1919
  反坦克:M9A1巴祖卡、Panzerschreck
  手雷:Mk2、粘性手雷、莫洛托夫雞尾酒、RGD-33、木柄手榴彈、吉斯卡、煙霧彈、毒氣彈、照明彈
  火焰噴射器:M2、Flammenwerfer 35、93式/百式、ROKS-2/ROKS-3
  近戰(zhàn)武器:小刀,布伊刀
  固定武器:M2,92式、Flak88、96式防空炮、迫擊炮、S地雷
  配件:消音器、消焰器、瞄準(zhǔn)鏡、可放大瞄準(zhǔn)鏡、狙擊鏡、榴彈槍、步槍刺刀、延長彈匣、前握把、削短槍托、兩腳架
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