道路虛線:橫向道路虛線→大道虛線區(qū)隔
縱向道路虛線分為幾種
鐵路劃分法:1、建造一條大道,按照大道虛線,中間用鐵路劃分(比大道劃分空間大)
①倆邊都是大道②一邊是大道、一邊是小道③倆邊都是小道
2、建造一條小道、按照小道虛線,用鐵路隔一條虛線再劃分(比第1種道路空間大)
建筑最密集擺放:
1、市政府:白框對齊數點方式。例:如左對齊→向右移動3個點,寬度:按大道虛線走,一邊大道,一邊小道即可滿足)
2、煤電廠:白框對齊數點方式。如附加第一種建筑(無需留格)如使用清潔燃煤發(fā)電器:如左對齊→向右移動2個點
3、石油電廠:白框對齊數點方式。建議第二種發(fā)電器:如左對齊→向右移動1個點
4、核電廠:用水量非常高,靠角落造(與造水廠最好斜對面)只需一條道路,終點只能到核電廠,這條道路不要通向其他建筑。能夠節(jié)省水源,保證其他建筑供水。
5、小水廠:本身就是一個
6、大水廠:白框對齊數點方式。如左對齊→向左移動3個點、空出位置豎放水井。過濾水井占地不用移動,就是規(guī)劃好的位置擺放即可。
7、小污水處理廠:本身就是一個
8、大污水處理廠:白框對齊方式。長方形擺放:正常白框對齊。正方形擺放:根據點擺放一圈即可。注意:一定要按照最小角度擺放,否則有BUG,只能放一個。建議長方形好處是下方可以擺一個水廠(可以互補)缺位無法彌補。
9垃圾處理站:白框對齊數點方式。如左對齊→向右移動5個點
10、回收站:由于金屬與其他寬度不一樣,合金塑料處理廠寬度一樣。如擺放倆個金屬處理廠,最好方式先靠右邊造倆個合金或塑料處理器。再擺放金屬處理器。金屬處理只能放3個最大了。
11、小救護站:白框對齊數點方式。如左對齊→向右移動2個點
12、大救護站:白框對齊數點方式。如左對齊→向右移動3個點。如果換成大道虛線畫小道的規(guī)劃左對齊→向右移動2個點
13、小警察局:建議牢房靠左邊造
14、大警察局:白框對齊數點方式,如左對齊→向左移動1個點,左邊可以放偵探卡車。如果使用放罪犯卡車 ,如左對齊→向左移動1個點。
15、小學:白框對齊數點方式
16、社區(qū)大學:建議用大道虛線方式,放3個即可
17、大學:鐵路劃分法1 ②種方式 如倆個教室并列擺放(只需倆個大道虛線即可)
18、大BUS站:鐵路劃分法1 ①種方式,造完之后,可以繼續(xù)造電機車廠或者BUS站。可以方便加火車站
19、礦井:白框對齊數點方式。鐵路劃分法2 ②(大道變小道)規(guī)劃 可以上下放倆個
20、電器廠:白框對齊數點方式,如左對齊→向右移動5個點
21、石油廠:汽油廠鐵路劃分法2 ②(大道變小道)規(guī)劃。 塑料廠分布鐵鐵路劃分路劃分法1 ②方式 規(guī)劃。
22、貿易港: 白框對齊數點方式:按白框擺
23、電子處理器廠:鐵路劃分法1 ① 可以放4各 白框移6個點。電腦處理器鐵路劃分法1 ② 方式 上下都可以放倆電子處理廠
24、賭場:不放紅綠房子的話,白框對齊數點方式,如左對齊→向左移動2個點。放紅綠房子,按白框放
25、科幻賭場:倆個普通大道占地寬度。只能放一個大飛碟。
26、高端賭場:最好擺放倆個中端游客,其余全放高端游客。其余設施性價比太低。