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樓主 #1樓
看我的嗷嗷 發(fā)表于 2015-11-21
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CF狙擊技巧

本技巧來自責任編輯:飛翔小編

【卡點狙】

  初級,練習難度:簡單。

  特點:蹲在原地或來回移動,同時開鏡保持準星瞄準某一點(掩體或墻壁等可能出人的地方),當敵人出現(xiàn)在視野時以最快的速度瞄準敵人,開qiang。

  適合:中遠距離守株待兔或壓制防守敵人。

  練習:在運輸船對角、沙漠1主道等TD地圖練習反應(yīng)速度和準確度。注意:很多新手都要瞄準半天才開qiang,其實先要追求的是速度其次才是準度,看見敵人只需要盡量去瞄準但一定要迅速開qiang,當你的反應(yīng)速度基本可以了再去練習準度。

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  【(有掩體)走狙】

  初級,練習難度:簡單。

  特點:箱子或墻壁作為自己的掩體,在確認敵人位置之后開鏡從掩體后左右平移走出,準星落在敵人身上迅速開qiang。由于你已經(jīng)知道敵人在哪,而對方不知道你會什么時候從掩體后出來,所以主動權(quán)在你手里。

  適合:中遠距離雙方碰面后第一時間擊殺對方。如沙漠灰的A平臺對A坑、A點對B門,新年廣場的警家對A道往A點處。

  練習:地圖選擇、練習方法基本和卡點狙相同。只不過這次你是“被卡”的目標。

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  【跳狙】

  中級~高級,練習難度:普通。

  特點:走狙的高級版;從掩體后跳出,起跳同時右鍵開瞄準鏡,看見敵人后第一時間瞄準擊斃(可選擇單倍鏡或2倍鏡),使敵人措手不及。更有“連跳”或“空狙”等高級打法。

  適合:與走狙相似。中遠距離對槍,從掩體后跳出,在敵人來不及瞄準的時候已經(jīng)先發(fā)制人。也可以在跳出的同時按Ctrl鍵蹲下以造成敵人瞄準失誤。

  練習:地圖選擇、練習方法和走狙基本相同。注意:要多練習,掌握空格鍵、右鍵、左鍵的時機和協(xié)調(diào)性,新手經(jīng)常開qiang過快,在沒瞄準敵人或跳躍過程中就開qiang,那樣彈道是不準的。

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  【甩狙】

  中級,練習難度:一般。

  特點:出現(xiàn)在視野內(nèi)的敵人和瞄準鏡的準星有一段距離,迅速移動準星落在敵人身上,瞬間開qiang,就好像把槍口“甩”過去一樣。用好了是很華麗很實用的招式。

  適合:任何距離;敵人在準星范圍之外的地方出現(xiàn),瞬間移動鼠標,擊斃敵人。

  練習:開鏡瞄準沒有敵人的地方,當敵人出現(xiàn)在視野內(nèi)瞬間移動鼠標,開qiang。多打打TD地圖,由于敵人不一定從哪個方向出現(xiàn),范圍不確定,所以上下左右各個方位都要練習。

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  【閃鏡】

  高級,練習難度:困難

  特點:看見敵人后不需要開鏡瞄準再開qiang,而是直接確定敵人的位置(在自己電腦屏幕的最中間),同時按下左右鍵瞬間開qiang,開槍后大多數(shù)會按Q鍵切回其它武器,如刀、手槍。瞄準鏡的十字準星只“閃”了那么一下,敵人便被擊斃了。由于狙擊槍射速緩慢,不靈活,用好閃鏡是很有必要的。

  適合:近身及中距離。在不需瞄準的情況下憑感覺確定敵人位置,瞬間開qiang?;蛟趯Ψ匠謾C槍等適合近戰(zhàn)的武器時對其一擊致命。

  注意:筆者不推薦遠距離使用閃鏡。別拿閃鏡“當飯吃”,很多人學會了閃鏡之后無論目標多遠都想“閃”死他,甚至敵人拆包或者背對著自己的時候也閃,再準的閃鏡也不如穩(wěn)扎穩(wěn)打的好,所以要學會隨機應(yīng)變。

  練習:

 ?、偈址ǎ浩鋵嵳f到同時按下左右鍵,是不精確的。右鍵要比左鍵稍快那么大概0.01秒。因為開鏡之前已經(jīng)鎖定敵人的位置了,閃那一下子的目的只是為了不使狙的子彈偏離。開qiang之后最快速度按Q切回刀或手槍等其它武器。定位——開qiang——切換武器,這個動作完成得越快越連貫,閃鏡的效果越好,彌補了狙擊槍射速緩慢的缺陷。

  ②鼠標:閃鏡作為“精細活”,在沒練成的時候,不要換鼠標,盡量一直使用同一個鼠標,否則會因手感不同導致手指的不協(xié)調(diào)和定位的不精確。

  ③堅持:練習閃鏡的時候就要一只堅持用這一招,不要一著急就開鏡或者換起你的M4,那樣不會有成效。在你入門之后可以和朋友或者玩家切磋,“全圖狙”是公認的長技術(shù)的方法。(雖然筆者很少很少和別人去打全圖狙,嗯提不起興趣總輸。)

 ?、芏ㄎ唬嚎赡苡行率钟X得,不用準星就瞄準?太難了吧?其實你只要在游戲中多打打人,用不了多長時間你就能把槍口確定在敵人的大概位置,一個原因是習慣成自然,另一個原因就是你的眼睛會本能的確定屏幕中目標上下高度、左右距離,而你只要練習讓手和眼睛協(xié)調(diào)起來,就萬事OK了。

 ?、葸m合在個人競技或TD戰(zhàn)中練習。注意:先追求速度,再追求準度。

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  【連鏡】

  高級,練習難度:較難。

  特點:AWM有一個特點,開鏡之后,按住左鍵不松手,發(fā)射一發(fā)子彈后屏幕回到了平常的視角(沒開瞄準鏡的視角),把左鍵松開便又會回到瞄準鏡狀態(tài),再次點擊左鍵不松手,又發(fā)射一發(fā)子彈后還是不會回到瞄準鏡的狀態(tài),依次類推。這樣的好處是可以適當彌補狙擊槍不靈活的缺陷。

  適合:打出第一槍之后裝子彈的過程中可以把槍口瞄向另一個敵人,適合面對2個以上敵人或一槍未打死目標繼續(xù)補槍。也可以和閃鏡配合使用,第一發(fā)子彈閃鏡后不按Q鍵切回,而是以閃鏡的基本功定位其它目標,松開左鍵繼續(xù)射擊。

  練習:如上文所說“開鏡之后,按住左鍵不松手,發(fā)射一發(fā)子彈后屏幕回到了平常的視角(沒開瞄準鏡的視角),把左鍵松開便又會回到瞄準鏡狀態(tài),再次點擊左鍵不松手”,以這個狀態(tài)練習,推薦打個人競技模式和TD模式。

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