貌似明教強(qiáng)大的先手連控秒殺流已經(jīng)印刻在所以玩家心中,因此不少玩家選擇了火抗,這個(gè)沒(méi)有強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)支持,我們明教還是躲開(kāi)他吧。但也一部分玩家選擇抗明教一個(gè)進(jìn)階,特別是逍遙只要抗了炎龍或者點(diǎn)穴,那么明教一套連控秒殺的難度激增?! ≡诖讼仁至鲝?qiáng)行秒殺絕對(duì)是個(gè)危險(xiǎn)的做法,一旦對(duì)方剩余血量超過(guò)5個(gè)內(nèi)勁輸出的血量,幾乎無(wú)法取得勝利。連控結(jié)束后30秒的烽火真空期,一旦被畫(huà)地,然后被逍遙分段控制以及神器減速定海減速,除非逍遙修煉與明教相差很多,否則30秒內(nèi)戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束。那么后手流成了一種穩(wěn)妥的做法。
進(jìn)入校場(chǎng)保持距離,扔內(nèi)勁,若逍遙不隱身則暗器武魂丟出,輕工遠(yuǎn)離,然后加速反向跑,一旦被畫(huà)地或者放大則抓住時(shí)機(jī)果斷烽火,火燒打怒加一刀平推然后迅速跑開(kāi),我們做的就是邊跑邊內(nèi)勁,我相信血量的支撐絕對(duì)能夠消耗出武魂暗器的大部分冷卻以及烽火的半冷卻。(不必完全冷卻才開(kāi)怒火)。
然后我們要做的就是用地獄火或者某個(gè)控制抓住時(shí)機(jī)反擊,因?yàn)槲覀円恢痹谂芩藻羞b肯定追擊必然有機(jī)會(huì);要是逍遙不追那就慢慢等冷卻更爽。怒火的30秒內(nèi)烽火必然冷卻好的,只要合理分段控制打完怒火即可。
有人會(huì)質(zhì)疑這種打法,后手流必然有其危險(xiǎn)性但是在我們討論的前提下比先手更穩(wěn)妥,因?yàn)槲覀兂浞掷昧搜?。如果逍遙出了放大連控暗器瀟湘全中直接一波打死你,那么這種低概率事件自認(rèn)倒霉。畢竟先手流秒不掉逍遙也可能這樣被帶走?;蛘咤羞b很有耐性,開(kāi)局追擊你的時(shí)候不用任何控制,而是決心打后手流賭你秒不掉他,那么我們的機(jī)會(huì)也比原來(lái)大,因?yàn)槲覀冊(cè)陂_(kāi)怒火之前已經(jīng)消耗了對(duì)手很多血量,足以決定成敗。
但是后手流需要一定的心里素質(zhì),畢竟看著自己血量唰唰唰的掉總會(huì)有點(diǎn)心虛,但其實(shí)我們哪怕只要有1000點(diǎn)血然后開(kāi)出怒火控制,我們都能取得勝利。
除了逍遙還有抗了明教一個(gè)進(jìn)階的丐幫,丐幫由于其高閃避高體力成長(zhǎng),都讓明教難以打殘。一旦先手結(jié)束,丐幫剩余四分之一的血量,那么明教悲劇的可能極大。多控制加天下無(wú)狗卡位橫掃減速,在沒(méi)有怒火加速支持下只能處處被動(dòng),最后被翻盤(pán)。
有一種小后手流打法是給丐幫機(jī)會(huì)橫掃然后怒火對(duì)抗,最后接上強(qiáng)控,繼續(xù)連控,如果能實(shí)現(xiàn)這種操作,贏面還是有的。但現(xiàn)在丐幫普遍算好時(shí)間不給你機(jī)會(huì)強(qiáng)控(你頂多打到他,但不可能永遠(yuǎn)跟得上),此時(shí)他橫掃完,怒火還沒(méi)打完,結(jié)果悲劇的被一輪丐幫連控打不出最后幾刀,那哭死了。
在此我覺(jué)得有一種打法可以實(shí)踐。進(jìn)入校場(chǎng)盡快使用出烽火,然后扔技能,控制時(shí)間內(nèi)遠(yuǎn)離,能輕工飛狗頭固然好,飛不了就等他橫掃(還是比較流行保留控制直接橫掃的為自己留后路,因?yàn)樨偷牡蛡?,先手連控降低對(duì)方血量,除非橫掃能帶走對(duì)手,否則對(duì)手滿控制就沒(méi)有反控的手段了,這種打法血少的明教比較怕,但稍微注重血量的明教還是壓力不大)對(duì)手橫掃是就加速,丐幫貼的近就砍,一旦他稍微遠(yuǎn)離抓住機(jī)會(huì)跑能躲掉多少傷害是多少。
當(dāng)互相消耗完一波的時(shí)候,能夠在橫掃快結(jié)束是強(qiáng)控那么就連控怒火,不能則等丐幫連控,抓住機(jī)會(huì)反控打完怒火。由于怒火之前的消耗,怒火打完帶走是相對(duì)容易的。這種方法比較危險(xiǎn)之處在于,萬(wàn)一被丐幫橫掃加連控秒了,那么認(rèn)命。
萬(wàn)一最后決勝的怒火出現(xiàn)控制丟失,那么也認(rèn)命(畢竟先手連控控制丟失更容易輸)。一旦這種打法和同一丐幫打多了,他忌憚了,也開(kāi)始在開(kāi)局和你磨蹭保留后手,那么別猶豫,抓住機(jī)會(huì)連控了,明教消耗不起的。
我相信在玩家抵抗明教進(jìn)階之后,后手流理應(yīng)重新成為一種時(shí)髦的打法。(其實(shí)在早之前時(shí)之沙與三石的敏狂之爭(zhēng)里時(shí)之沙采用了這種后手流獲得勝利)
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