魂石的作用和選擇
在眾多天地劫版本中都存在魂石這個(gè)裝備存在.這是天地劫一大特色.對于老玩家來說.并不陌生.大家也都知道魂石的作用.不過我發(fā)現(xiàn)很多新人朋友從來沒有接觸過魂石的.都不知道魂石的用處.所以,我今天就講講這個(gè)--魂石
魂石是什么.
魂石是一件裝備.它不需要占物品欄.并且屬性是隨機(jī)給予的.撿起魂石的時(shí)候可以看到它的屬性,點(diǎn)擊之后,魂石就會消失,魂石所顯示的屬性就會附加到英雄身上
要了解的是魂石只有英雄單位吃了有效.如果已經(jīng)裝備了魂石,再點(diǎn)擊一個(gè)魂石,這個(gè)時(shí)候就會換下之前裝備的魂石,這個(gè)時(shí)候屏幕顯示的屬性是被換下的魂石的屬性.
魂石如何合成.
魂石可以合成.助手放1.2格2個(gè)魂石,飛到基地下面的圈里就合成.但是合成并不是屬性提高.合成了依然是隨機(jī)給予屬性.
那為什么要合成呢.魂石合成的時(shí)候有加錢的.合出來是1級的加5000,2級加1W.合魂石的時(shí)候.按助手帶的魂石取級別高的計(jì)算.
例:帶著6級魂石跟1級魂石.合成是6級石頭.給的是6*5000的金幣.所以就有人前期把級別少的魂石存起來,到后期有7-8級的.再合.這樣錢就多了,而且還多了一個(gè)隨機(jī)7.8級魂石屬性的機(jī)會.
需要注意的是,合成來的魂石掉在地上.進(jìn)攻怪物每逢位數(shù)5/10的波數(shù)會自動(dòng)清理地上的東西.所以當(dāng)屏幕提示要清物品的時(shí)候要多注意不要一合出來剛好給清理了.這是經(jīng)常發(fā)生的事情.
好,我再次強(qiáng)調(diào)一下.合魂石并不是把2個(gè)魂石的屬性合成一個(gè).也不會屬性升級..合魂石的目的就是為了賺錢還有多增一次隨機(jī)屬性的機(jī)會.
魂石的屬性以及選擇
上圖中大家可以看到.魂石的屬性有4色.白色.綠色.藍(lán)色.橙色.魂石的屬性是隨機(jī)的.根據(jù)魂石的級別給予的屬性有高有低.
白色屬性只有一種就是增加攻擊力.每一個(gè)魂石都必備白色的屬性.其他3個(gè)顏色的屬性是隨機(jī)的,不管魂石的等級是多少都有可能出現(xiàn).當(dāng)然魂石等級低了給的屬性也相對的低了.
那么魂石有什么屬性,個(gè)別屬性究竟有什么用呢.我們又應(yīng)該怎樣去選擇呢.下面我一一為大家解說..
白色的屬性.
上面我們已經(jīng)說了只有一種就是增加攻擊力.
綠色的屬性.
附帶隨機(jī)等級攻擊力的冰霜法球攻擊.
附帶隨機(jī)等級攻擊力的火焰法球攻擊.
隨機(jī)等級的腐蝕攻擊.
隨機(jī)等級的慢毒攻擊.
隨機(jī)等級的猛毒攻擊.
隨機(jī)等級的力量/敏捷/智力的屬性加成.
隨機(jī)傷害的鳳凰火焰?zhèn)?
隨機(jī)百分比的分裂攻擊.范圍(275)
隨機(jī)百分比的閃避能力.
隨機(jī)百分比的6倍普通致命一擊傷害
藍(lán)色屬性.
隨機(jī)百分比的攻擊力加成.
隨機(jī)百分比的格擋.
隨機(jī)等級的全屬性加成.
隨機(jī)攻擊力加成.
隨機(jī)百分比的近戰(zhàn)傷害反彈.
隨機(jī)百分比的8倍普通致命一擊傷害.
隨機(jī)傷害的獻(xiàn)祭傷害.
橙色屬性.
隨機(jī)的護(hù)甲加成.
隨機(jī)的生命力回復(fù)加成.
隨機(jī)CD的魔法護(hù)盾.
隨機(jī)百分比的吸血光環(huán)(可以與其他光環(huán)疊加)
隨機(jī)百分比的10倍必中傷害.
以上這些是魂石有可能出現(xiàn)的隨機(jī)屬性.大部分屬性都比較容易理解,也沒什么沖突.下面我就挑出會沖突的,比較難理解的那幾種分別進(jìn)行說明.
沖突方面的.
冰霜,火焰,毒,腐蝕,這幾種都屬于法球攻擊.法球之間就會出現(xiàn)沖突..具體的沖突就是腐蝕跟粉碎...
如果同時(shí)擁有多種法球攻擊的話
冰霜,火焰.毒.>腐蝕.>粉碎.
也就是帶有冰霜跟腐蝕,那么腐蝕跟碎粉都無效.帶有腐蝕跟碎粉.那么粉碎無效.
然后就是魔法盾了.很多新同學(xué)都不知道魔法盾究竟是個(gè)什么東西.天地劫老作者對他的注解是.(每隔0.2秒阻止敵人對自己施放魔法).
我再解釋清楚一點(diǎn).就是可以阻擋敵人英雄對你放魔法.還可以阻止敵方怪物.遠(yuǎn)程攻擊的倍擊..注意.魔獸的設(shè)置是遠(yuǎn)程攻擊類型的出倍擊是屬于魔法攻擊.但是受到的傷害是物理傷害.所以魔法護(hù)盾可以阻止遠(yuǎn)程的倍擊.天地劫后面幾波強(qiáng)力的怪都屬于遠(yuǎn)程攻擊.并且倍擊都很高.所以魔法護(hù)盾就非常重要.(當(dāng)然格擋跟閃避也非常重要).
需要注意的是.魔法盾和魔法免疫沖突,如果裝備上魔法免疫的話,魔法盾就沒效果.所以后期過鳥的時(shí)候都是不帶魔免的.
魂石的選擇.
以上,我們認(rèn)識了魂石的作用跟相關(guān)的屬性.接下來說的是魂石的選擇.很多童鞋看到五花八門的魂石屬性一時(shí)間不知道究竟什么屬性好.
簡單點(diǎn)說吧.你可以把魂石分為2個(gè)階段.
第一個(gè)階段.就是挑戰(zhàn)之前(也就是在出屬性翡翠之前)的選擇.第二階段就是為后期選擇魂石.那么第一階段的話,就是在6波之內(nèi)撿魂石來做選擇了.
先講物理系的.開局出魂石是1級的.不用管魂石有沒有帶其他屬性,只要攻擊力有3*300以上的就吃了.注意冰霜,火焰,毒,腐蝕的不要吃.
然后如果有鳳凰火焰的..一般有個(gè)60W以上的吃了就可以去打舍利.然后就是選擇對挑戰(zhàn)有幫助的石頭.物理系挑戰(zhàn)提高輸出最重要.也就是攻擊力.倍擊等..到挑戰(zhàn)期一般只會出2級石頭.2級石頭白屬性攻擊最高是10*300.所以基本上有8-10*300的魂石就吃上.然后看到有帶其他屬性的攻擊力也不低的話再換.如果攻擊力太低.帶的其他屬性對物理系屬性提供的幫助太低的不考慮換.總之在挑戰(zhàn)之前.魂石的選擇以攻擊力為主.
然后就是魔法系路線的.很明顯魔法系路線的輸出要求就是屬性高.那么魂石有帶屬性的就是最好了.同樣的有鳳凰火焰的魂石吃了就可以打舍利.當(dāng)然第1個(gè)魂石只要有攻擊力較高的先吃上,然后有好的魂石再換.魔法系路線的由于大多情況下都需要拿針配合打夫人.或者中期要帶龍王+針打BOSS.所以冰霜,火焰,毒,腐蝕魂石也不要吃..
這是第一個(gè)階段的魂石選擇,這里還有一個(gè)獻(xiàn)祭魂石需要說一下.獻(xiàn)祭魂石是群體傷害,而且傷害都不錯(cuò),清怪很快.如果清怪慢的英雄可以考慮吃.需要注意范圍很小,要跟怪物靠近一點(diǎn)才燒得到..
第二個(gè)階段.拿到屬性翡翠之后.魂石方面基本就是要為后期最準(zhǔn)備了.上面我們已經(jīng)說了.后期魔法盾很重要.那么現(xiàn)在我們挑魂石就以有沒有魔法盾或者格擋為主.魔法盾起碼要8級以上.格擋的話起碼要20%以上.如果達(dá)不到,可以選擇其他屬性也不錯(cuò)的.這2個(gè)屬性是后期最牛B的屬性.就是魔法盾,格擋..然后次之是護(hù)甲.這3樣是后期防御系的,也是最主要的.其他屬性的話要看帶什么裝備去選擇吧.很簡單..自己判斷裝備,如果是攻擊力強(qiáng)防御弱的.就優(yōu)先選擇防御能力較好的魂石,如果是防御力強(qiáng),攻擊較弱的,就選擇屬性比較高的魂石.以我的觀點(diǎn)就是魂石的屬性來擬補(bǔ)裝備上的缺陷