《Grand Theft Auto V|俠盜飛車5》新人介紹
Michael
職業(yè):退休 年齡:40多歲 活動范圍:Rockford山
曾是一名非常成功的銀行劫匪,他在與FIB達成一紙協(xié)議后金盆洗手,退居奢華生活。目前他托證人保護計劃的福,過著近乎完美的日子。然而他恨他的妻子Amanda(感激Michael賜予這般生活的同時,也努力花光他的積蓄),當然他也不是很理解他的兩個孩子,Tracy和Jimmy。當錢快要花光,而且Michael自己已經(jīng)因為這百無聊賴的生活近乎瘋狂時,他想的是再干一票。
他或許看起來挺老,但儀表堂堂,精致的衣裝和超大的房子,Michael并不會看起來與上流社會格格不入。
制作人Houser設(shè)定思路
當我們開始設(shè)定Michael時,最初的點子就是曾經(jīng)輝煌一時的中年男子打算重出江湖。因為在我們所了解的許多許多關(guān)于劫匪,盜賊,和殺手各種不同的故事中,如同當初為《俠盜飛車4》選擇移民者Niko一樣,我們選擇了它是因為在他們的故事中充滿生機。"
Trevor
職業(yè):職業(yè)罪犯 年齡:40多歲 現(xiàn)居地:Blaine郡
一個受欲望驅(qū)使且極端狂暴的癮君子。Trevor出了名的我行我素,他曾是空軍飛行員,退役后與Michael干過幾票結(jié)案。其實要想讓他犯罪,你并不需要用武器架著逼他。蓬頭垢面的禿頂男,這些年對Trevor并不容易。他經(jīng)常穿白色Tee,脖子上有一處虛線紋身寫著Cut Here|砍這兒"
制作人Houser設(shè)定思路
Trevor的出現(xiàn)對我們而言更多的是另一種犯罪的具象表現(xiàn),當然也是自由的一種,那就是隨心所欲。如果Michael是那種身居高位掌控犯罪的頭腦型,或者是那種義無反顧想重操舊業(yè)的中產(chǎn)階級,那另一類人是怎么樣的?那種每次遇事就罵** off"的,從未想過戒毒或是停止毫無意義的荒誕聚會,不想被任何人說不的狂放不羈,生活完全一團糟的人?"
Franklin
職業(yè):追債男 年齡:25左右 現(xiàn)居地:Los Santos市南區(qū)
一個年輕卻富有野心的流氓好手,F(xiàn)ranklin目前正在為一家美國豪車經(jīng)銷商工作,它們專門將車賣給那些付不起錢的家伙。當這些倒霉蛋違約時,F(xiàn)ranklin此時就充當了讓人生畏的討債者。Franklin在一次騙局中加入了Michael他們。合身且有一些時尚意識,F(xiàn)ranklin是那些有才的年輕人中的一員。
制作人Houser設(shè)定思路
Franklin出自于現(xiàn)代社會中的街頭幫派文化最鼎盛...哦,如果對他們來說曾經(jīng)真的有過那種鼎盛時期"的話,那就是之后很久...如果那種理想的生活破滅,你會在這樣的世界中如何作為?這是一個很有趣的人物,一個在25-30歲得人,他想要在人生的路上前進卻毫無頭緒,而且他還有一群糾纏著他的,更加蠢蛋和危險的朋友們。"
游戲核心系統(tǒng)體驗革新
在GTA5中,Rockstar從新重構(gòu)了大部分的游戲機制。創(chuàng)意副總裁Dan Houser自己并沒有細說GTA5新的游戲體驗,而是選擇讓各負責團隊在之后的報道中再揭曉奧秘。但他分享了一些關(guān)于駕駛,設(shè)計及格斗的感想。
駕駛
扯得抓地力更好了。我們原先在GTA4中的駕駛手感比較粗,其實實際上有點兒像船。然而我們現(xiàn)在進步很大,因為在駕駛中我們加入更多物理運算。讓游戲中的駕駛更有競速游戲的感覺。目前其實市面上并沒有非常多優(yōu)秀的競速游戲,而GTA5中的全新駕駛體驗會解決這個窘境,這些是之前GTA游戲中所沒有的。"
射擊
我們覺得我們?nèi)〉昧朔浅4蟮母镄?,這些是之前GTA游戲所沒有過的。并不只是射擊系統(tǒng)的運作方式,更是一種游戲核心機制的革新。" 格斗 比我們以往的要更好。然而到底有多好,還要看我們?nèi)绾畏峙滟Y源。雖然格斗的重要性并沒有像射擊那樣,但我們想做的是讓格斗盡量感覺有趣且豐富。"
歡迎來到Los Santos
當Rockstar核心團隊在完成GTA4后便馬上開始了GTA5的構(gòu)想,當時就已經(jīng)有很多點子出現(xiàn)了。但最后決定與其嘗試一些富有歷史感的設(shè)定或是全新的地區(qū),GTA團隊仍然覺得他們在San Andreas有未完的工作。 Sam,我的兄弟,還有首席藝術(shù)設(shè)計師Asron Garbut,他們倆對制作一個類洛杉磯的城市的想法更感興趣。"Dan Houser說,我們覺得在San Andreas中所實現(xiàn)的只是冰山一角。以洛杉磯和周邊城郊為原型點子會非常有趣,這給了我們很多設(shè)計的主題和非常不同的,很棒的游戲環(huán)境。他們會讓人想起GTA4以及GTA:San Andreas,但同時也仍然會覺得非常新鮮且與之前提到的兩作感覺有所不同。" 盡管Rockstar在之前幾年數(shù)次在洛杉磯踩點,只做了《L.A.Noire|黑暗洛城》,《Midnight Club:Los Angeles|午夜俱樂部:洛杉磯》和《Grand Theft Auto:San Andreas|俠盜獵車手:圣安德魯斯》,但他們?nèi)匀挥X得只是粗略描繪了洛杉磯文化的皮毛。如果說有一種社會文化足夠成熟以至于可供GTA模仿,那必須是洛杉磯這樣的多元現(xiàn)代社會。好萊塢,情色產(chǎn)業(yè),**合法化,外來移民之爭,富人的封閉社區(qū),那無家可歸難民的平民窟,還有近乎破產(chǎn)的政府,這些題材已經(jīng)足夠Rockstar去創(chuàng)造出屬于它自己的特色。
在洛杉磯之外確實可以找到非常獨特的地貌,"Houser說在洛杉磯偏向內(nèi)陸的位置,再向北一些,這種南加州沙漠和田園的對比,會給你一種如同美國紅藍陣營對抗般的感覺——不同的文化如同環(huán)境一樣。我覺得這便是這片土地的魅力。" GTA4展示了一個完整細致的城市環(huán)境,每個角落都充滿了各種生機,而《Red Dead Redemption|荒野大鏢客》則還原了一個極其廣袤的環(huán)境,同時也具備友善的冒險系統(tǒng)也讓玩家更方便地穿行其中完成任務(wù)。GTA5則將兩者結(jié)合,制作了在Rockstar游戲歷史中最寬廣的開放世界,同時也為其設(shè)置了豐富的城市服務(wù)設(shè)施,像EpiCenter。
當問起為何選擇制作整個一個大城市,而不是同時制作其中兩三個城市時,Houser說這是一個設(shè)計決定,主要是為了一次性打造出最好的瀏覽經(jīng)歷。我們的底線是建設(shè)一個城市并讓它看起來真是。為了還原在這篇世界上最大的城區(qū),一個真實的洛杉磯,游戲需要讓你時刻感受到環(huán)境的連續(xù)性而非重復,為此則需要花費大量時間和資金來打造洛杉磯。如果分割成兩個城市,那就會失去洛杉磯的精髓。"
然而GTA5的新世界到底有多大?藝術(shù)設(shè)計總監(jiān)Aaron用數(shù)學解釋了一下。當你將內(nèi)部和外部空間一起計算式,Los Santos比《荒野大鏢客》,《俠盜獵車手:圣安地列斯》和《俠盜獵車手4》加起來還要大。如此豐富的環(huán)境中有海灘,酒廠,以及各種野生環(huán)境,環(huán)繞著的Chiliad山區(qū),Salton海區(qū)域,一個軍事基地,當然也有連綿不絕的山巒一直蔓延到城市中。當然,記得帶好你的水肺,因為在GTA5中,Los Santos的海岸線一樣有豐富的水下風光值得探索。 在Los Santos兜風
為了鼓勵玩家積極探索這廣袤的環(huán)境,Rockstar制作了更多載具,數(shù)量比迄今為止任何GTA游戲中的載具數(shù)量都要多。諸如BMX摩托,山地摩托,泥地摩托,公路摩托,還有非常多的汽車,卡車,直升機,ATV機車和噴氣式飛機。你不會需要等到游戲主線結(jié)束后才能飛上天空。因為Trevor自己就是曾經(jīng)的軍隊飛行員,你只需要找到一架飛機,便可駕駛它。