宏命令
除此之外,就是鼠標(biāo)指向斬殺宏了
#showtooltip 暗影灼燒
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,exist] 暗影灼燒
/cast 暗影灼燒
鼠標(biāo)指向目標(biāo)時(shí),對(duì)其施放暗影灼燒,否則對(duì)當(dāng)前目標(biāo)施放暗影灼燒。對(duì)焦點(diǎn)?我對(duì)焦點(diǎn)施法用的是界面里的“焦點(diǎn)施法按鍵,alt”。
指向時(shí)指敵方姓名板有效,如果你坑殺墓地的時(shí)候看著一堆殘血,鼠標(biāo)來(lái)回亂掃,同時(shí)猛按此宏,那你是收不到人頭的,老老實(shí)實(shí)單點(diǎn)吧。
同理可改出鼠標(biāo)指向浩劫宏,暗影灼燒和浩劫的指向施法存在BUG,使用時(shí)注意,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),有時(shí)候浩劫之后的鼠標(biāo)指向暗灼只對(duì)鼠標(biāo)指向目標(biāo)有效,并沒(méi)有被浩劫?gòu)?fù)制,也不消耗浩劫層數(shù),損失大量dps啊!在木樁上測(cè)試了一下,發(fā)現(xiàn)當(dāng)你的浩劫目標(biāo)是你當(dāng)前輸出目標(biāo),用鼠標(biāo)指向斬殺的時(shí)候,并不消耗浩劫層數(shù)(這是什么奇怪的妖術(shù) )
比如,你在輸出A,掛給A浩劫,指向斬殺B,不消耗浩劫層數(shù)。
你在輸出A,掛給C浩劫,指向斬殺B,消耗浩劫層數(shù)。
結(jié)論:只要斬殺時(shí),浩劫目標(biāo)不是你當(dāng)前輸出目標(biāo)就ok(這種情況也只有在用鼠標(biāo)指向宏的時(shí)候才會(huì)發(fā)生)。也就是說(shuō)在斬殺時(shí)手動(dòng)切目標(biāo)斬殺是沒(méi)有任何問(wèn)題的。
于是就有了以下解決方案,拋磚引玉,希望大家來(lái)完善 :
Code (c):
#showtooltip 暗影灼燒
/stopcasting
/focus
/tar [@mouseover,harm,nodead]
/cast 暗影灼燒
/tar [@focus]
/clearfocus
優(yōu)點(diǎn):可鼠標(biāo)指向使用,無(wú)鼠標(biāo)指向亦可對(duì)當(dāng)前目標(biāo)使用
缺點(diǎn):會(huì)用到焦點(diǎn),覆蓋你自己設(shè)的焦點(diǎn)(樓主戰(zhàn)斗中因?yàn)橛懈鞣N鼠標(biāo)指向,一般無(wú)焦點(diǎn))
最近感覺(jué)在斬殺宏前面加上:
/cleartarget
/targetlasttarget
這兩行會(huì)快一點(diǎn)兒觸發(fā)斬殺時(shí)機(jī),可能只是個(gè)人錯(cuò)覺(jué),有興趣的可以一起來(lái)感受下。效果是,取消當(dāng)前目標(biāo),選中最后選中的目標(biāo)。
可能有遺忘的,想到會(huì)再補(bǔ)充,有錯(cuò)誤的,請(qǐng)海涵。最后,正如前面所說(shuō),收人頭這種事實(shí)際做起來(lái)是比較枯燥的,但是挺值得琢磨的,版本末期會(huì)有很多戰(zhàn)事,祝各位術(shù)士都打出漂亮的數(shù)據(jù)。