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現(xiàn)在位置我的世界[國(guó)服] > 論壇 > [務(wù)必查閱]我的世界游戲百科&游戲技巧及版區(qū)資源目錄索引(更新時(shí)間:2015-07-24)
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樓主 #1樓
Iron_man 發(fā)表于 2014-01-28

[務(wù)必查閱]我的世界游戲百科&游戲技巧及版區(qū)資源目錄索引(更新時(shí)間:2015-07-24)

 


 
 序言

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1樓:推薦帖子

2樓:游戲簡(jiǎn)介

3樓:基本操作

4樓:生物和怪物

5樓:游戲相關(guān)問(wèn)題解答

 6樓:游戲下載

 


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沙發(fā) #2樓
Iron_man 發(fā)表于 2014-01-28


《Minecraft》(官方無(wú)譯名,{臺(tái)灣譯為:當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神,中國(guó)大陸譯為:我的世界,華人圈亦有人稱(chēng)之麥塊等),是一款沙盒建造獨(dú)立游戲,玩家可以在一個(gè)三維世界里用各種方塊建造建筑物。最初由瑞典人馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)單獨(dú)開(kāi)發(fā),現(xiàn)已成立Mojang公司來(lái)開(kāi)發(fā)此游戲。該游戲基于Java平臺(tái),開(kāi)發(fā)靈感來(lái)自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂(lè)園》、《地城守護(hù)者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。游戲現(xiàn)分為兩個(gè)版本,正式版和Classic版。

基本信息

  • 游戲名稱(chēng)

    我的世界

  • 發(fā)行商

    Mojang AB

  • 外文名稱(chēng)

    Minecraft

  • 發(fā)行時(shí)間

    2009年

 
  • 游戲類(lèi)別

    沙盒建造、自由游戲

  • 主要角色

    Steve

  • 游戲平臺(tái)

    PC,Android,iOS,Xbox,ps3

  • 開(kāi)發(fā)商

    Mojang AB

1 游戲簡(jiǎn)介

  minecraft《MineCraft》簡(jiǎn)體中文譯名:我的世界,臺(tái)灣部分譯名:當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神.該游戲是一款3D沙盒建造游戲能以任意游戲視角進(jìn)行游戲。其靈感源自于無(wú)盡礦工、矮人要塞地城守護(hù)者。創(chuàng)始人為馬庫(kù)斯·阿謝克列·泊松Notch他同時(shí)也是Mojang AB的創(chuàng)立人。目前的開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人為延斯?伯根斯坦Jeb。這個(gè)游戲讓每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類(lèi)的方塊。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過(guò)摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物創(chuàng)造物和藝術(shù)品。

  《MineCraft》著重于讓玩家去探索交互創(chuàng)造并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外環(huán)境功能還有植物、生物與物品。游戲里的一些活動(dòng)包括采集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無(wú)限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、建造與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石、礦車(chē)及軌道 以及稱(chēng)為"下界"的地獄世界。游戲的“最高成就我的世界”是去末路之地旅行并打倒末影龍。但也有版本中的最高成就是信標(biāo)工程師,打造一個(gè)最高級(jí)的信標(biāo)。信標(biāo)的核心是下界之心,只有打敗凋靈才能獲得。當(dāng)然完成所有成就后并不意味著游戲結(jié)束了,你還是可以接著進(jìn)行游戲。[1]










游戲開(kāi)發(fā)歷史

《Minecraft》最初由瑞典人馬庫(kù)斯·佩爾松Markus Persson單獨(dú)開(kāi)發(fā)。馬庫(kù)斯·佩爾松7歲時(shí)開(kāi)始接觸計(jì)算機(jī)編程他的父親當(dāng)時(shí)已置購(gòu)了一臺(tái)Commodore 128家用電腦并開(kāi)始訂閱一本有type-in program的電腦雜志。通過(guò)實(shí)踐這些程序代碼佩爾松8歲時(shí)就制作出了他的第一個(gè)文字冒險(xiǎn)游戲?,F(xiàn)在Notch已成立Mojang公司來(lái)開(kāi)發(fā)此游戲。在職業(yè)上他曾參與制作過(guò)一些游戲如Wurm Online 。他還曾在King.com網(wǎng)站做過(guò)4年的游戲開(kāi)發(fā)員。

minecraft

  《Minecraft》的開(kāi)發(fā)始于2009年5月10日那時(shí)佩爾松為了專(zhuān)注于獨(dú)立開(kāi)發(fā)而剛辭去King.com網(wǎng)站游戲開(kāi)發(fā)員的工作沒(méi)多久。在《矮人要塞》、《模擬樂(lè)園》和《地城守護(hù)者》等幾款游戲的啟發(fā)之下佩爾松創(chuàng)作了《Minecraft》。當(dāng)還在制定基本的游戲方式時(shí)他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)叫《Infiniminer》的游戲并在獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者德里克·于Derek Yu的論壇“TIGSource”上同其他網(wǎng)友們一起玩這款游戲。當(dāng)時(shí)他已經(jīng)在設(shè)想一款三維等距建造游戲來(lái)實(shí)現(xiàn)他的靈感并且已做出了一些試驗(yàn)性質(zhì)的原型??梢哉f(shuō)Infiniminer很大程度地影響了最終的游戲風(fēng)格包括第一人稱(chēng)視角和像素方塊視覺(jué)效果。[2]

  《Minecraft》最開(kāi)始于2009年5月17日發(fā)布了“阿爾法”測(cè)試版并在多人游戲完全集是成進(jìn)生存模式Survival Mode后升級(jí)至公測(cè)版。最開(kāi)始佩爾松還保持著在Jalbum.net網(wǎng)站的全職工作不過(guò)后來(lái)就改做兼職了再后來(lái)當(dāng)《Minecraft》的內(nèi)測(cè)版賣(mài)得越來(lái)越好時(shí)他索性辭去工作把全部時(shí)間投入其中。在那期間《Minecraft》在不斷更新幾乎每天都自動(dòng)向玩家發(fā)布新東西。佩爾松打算在游戲的完整版發(fā)布后繼續(xù)更新并稱(chēng)只要還有一個(gè)活躍的用戶(hù)群就不會(huì)停止。

3 游戲模式

3.1 生存模式survival mode

  minecraft正如其名是要求玩家利用游戲地圖的方塊、物質(zhì)查找、收集環(huán)境的天然資源制作工具及食物,并擊退敵人以生存下去。玩家可以通過(guò)合成來(lái)制作工具以利生存。例如:鎧甲、武器、斧、鏟、鎬等工具。玩家也可以綠寶石當(dāng)作貨幣與村民交易,可購(gòu)得食物或更多資源。

  此模式有和平(peaceful)、簡(jiǎn)單(easy)、普通(normal)及困難(hard)四種難度選擇。玩家有10顆心來(lái)表示血量,10個(gè)像雞腿的物體來(lái)表示饑餓值。上面有一行綠色進(jìn)度條表示經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)上的數(shù)字表示經(jīng)驗(yàn)級(jí)數(shù)。每個(gè)玩家擁有一個(gè)背包,它們可以使玩家攜帶有限的物品。若玩家死亡、游戲規(guī)則用命令方塊更改,死亡后不會(huì)保存物品欄中物品及經(jīng)驗(yàn)和背包的東西,獲得的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)掉出來(lái)并散落在死亡地點(diǎn)半徑3方塊的圓內(nèi),然后會(huì)在出生點(diǎn)重生。死亡后丟失的物品可以回到死亡地點(diǎn)撿回來(lái),但是掉落狀態(tài)的物品會(huì)在5分鐘后消失。 玩家可以通過(guò)收集經(jīng)驗(yàn)來(lái)附魔,附魔后的物品通常具有某些特殊效果來(lái)幫助你生存殺敵對(duì)生物。比如“效率”魔咒可以加快工具破壞方塊,而速度“無(wú)限”魔咒則可以讓弓無(wú)限發(fā)射箭矢。

3.2 極限模式hardcore mode

  極限模式是Minecarft中的一種游戲模式。該模式類(lèi)似于生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命且不再?gòu)?fù)活。并且死亡后刪除這個(gè)世界的游戲紀(jì)錄,游戲難度也被強(qiáng)制鎖定在困難。該模式是于Beta1.9Pre-Release 2更新時(shí)引入游戲的,并于Minecraft 1.0正式使用,這個(gè)模式的想法來(lái)源于Notch的博客。

3.3 創(chuàng)造模式creative mode

  純粹是一個(gè)建設(shè)模擬平臺(tái)。玩家可以建筑任何東西、也可以實(shí)驗(yàn)紅石路徑、還擁有飛行和瞬間破壞方塊的能力。被怪物攻擊也不會(huì)受到任何傷害,并擁有無(wú)限的資源。如果一直往下挖會(huì)挖到虛空,到達(dá)虛空不管是什么模式都會(huì)死亡。在此模式下只有掉入虛空、被/kill指令殺死的情況下才會(huì)死亡。

3.4 冒險(xiǎn)模式adventure mode

  冒險(xiǎn)模式原名“地牢陷阱”是一個(gè)在版本1.3.1添加的模式。冒險(xiǎn)模式包含極限模式的內(nèi)容,同時(shí)具備RPG類(lèi)游戲的特性。在正式版minecraft 1.3.1單人模式里可以使用 [/gamemode 2] 指令。進(jìn)入輸入0變更成生存模式,輸入1變更成創(chuàng)造模式。在冒險(xiǎn)模式下你不能在不使用指令或用地圖編輯器的情況下放置任何方塊并且特定方塊只能用指定的工具破壞。

  冒險(xiǎn)模式是一種供在玩家自創(chuàng)的地圖使用的游戲模式在Minecraft設(shè)置限制使玩家不能直接破壞大多數(shù)方塊以避免損壞冒險(xiǎn)地圖或惡意破壞服務(wù)器。大多數(shù)方塊沒(méi)有適當(dāng)?shù)墓ぞ卟荒鼙淮輾в酶_(kāi)采樹(shù)木用鎬開(kāi)采石頭。然而玩家依然可以與生物互動(dòng)和合成物品。

  雖然冒險(xiǎn)模式更像“真實(shí)”的生存模式你在現(xiàn)實(shí)中能空手砍樹(shù)但玩家更多時(shí)候是在尋找食物來(lái)補(bǔ)充饑餓值。因?yàn)橥婕也荒芷茐姆綁K所以大多時(shí)候玩家不能在第一天建立庇護(hù)所。所以尋找一個(gè)NPC村莊或其他的安全結(jié)構(gòu)就是必不可少的工作了。

  ——以上部分內(nèi)容來(lái)自中文Minecraft Wiki

購(gòu)買(mǎi)及供應(yīng)

可以花費(fèi)€20或美元 $26.95(約合168人民幣)購(gòu)買(mǎi)Minecraft。一次購(gòu)買(mǎi)游戲可以在瀏覽器或者下載式客戶(hù)端Minecraft 啟動(dòng)器中進(jìn)行。如果只是簡(jiǎn)單的試玩這個(gè)游戲推薦不要花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)正版。也可以花費(fèi)同樣的價(jià)錢(qián)為他人購(gòu)買(mǎi) Minecraft禮物代碼。MinecraftClassic 支持任何人在 Minecraft.net 上進(jìn)行免費(fèi)游戲但必須在瀏覽器中進(jìn)行。

以前版本的 MinecraftIndev、Infdev、Alpha與Beta曾在網(wǎng)站中提供付費(fèi)用戶(hù), 在經(jīng)典中的一個(gè)版本生存測(cè)試時(shí)對(duì)所有人都免費(fèi)。將不再提供包括經(jīng)典版在內(nèi)的所有的舊版本 Minecraft。

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Iron_man 發(fā)表于 2014-01-28

5基本操作

(以下均為系統(tǒng)默認(rèn)操作,可在“選項(xiàng)-控制"內(nèi)進(jìn)行修改大部分操作)
鼠標(biāo)左鍵:破壞/攻擊
鼠標(biāo)中鍵滑動(dòng):選取屏幕下方物品欄的方塊

Minecraft

鼠標(biāo)右鍵:放置方塊/使用物品
W:前進(jìn)
連按兩下W:奔跑
S:后退
A:左移
D:右移
空格鍵:跳躍/向上游泳
創(chuàng)造模式雙擊空格:飛行
左Shift:潛行/保護(hù)玩家不會(huì)從邊緣處掉落;在梯子上按住Shift會(huì)呆在梯子上不動(dòng)
Q:丟棄物品
E:打開(kāi)背包【Beta1.3版本之前打開(kāi)背包鍵為I】
F:調(diào)整可視范圍【Beta1.8以前版本可用】
T:聊天【單人游戲可用,在設(shè)定了允許作弊的地圖中輸入/help可查看系統(tǒng)配置的指令】,在1.3.2版本聊天是回車(chē)(1.5.2改回T鍵聊天)】
F1:隱藏界面
F2:截圖
F3:查看游戲信息(坐標(biāo),幀數(shù),游戲時(shí)間,游戲占用內(nèi)存,地圖種子,高度,物體亮度等等詳細(xì)信息)
F3+S:游戲無(wú)聲音時(shí)切換出聲音
F3+F:能見(jiàn)度【Beta1.8以后版本可用】
F5:第三人稱(chēng)模式(分第三人稱(chēng)模式和第二人稱(chēng)模式)
F8:鼠標(biāo)平滑移動(dòng)(電影模式,適用于拍攝視頻或馴服豹貓)
F11:全屏/窗口切換
Esc:菜單
/:指令
注:破壞一個(gè)目標(biāo)方塊需要對(duì)準(zhǔn)后按住鼠標(biāo)左鍵不放,等待方塊逐漸被破壞。若有特定工具,可更快破壞,有的方塊不用特定工具破壞后不能獲得方塊(如各種礦石)。但是礦車(chē)家族和船比較特別,需要不斷點(diǎn)擊鼠標(biāo)達(dá)到破壞目的。【PS:創(chuàng)造模式點(diǎn)擊一次方塊即可?!浚ㄒ陨习存I均可在設(shè)置,操作內(nèi)更改)

6系統(tǒng)配置編輯

Java

建議使用最新版Java,如果系統(tǒng)支持最好使用64位Java以減少內(nèi)存溢出的可能。Java的內(nèi)存最少為512MB以進(jìn)行游戲,最好為1GB以上的Java內(nèi)存,至少使用Java6來(lái)進(jìn)行游戲。

Windows

CPU:最低CPU 1.8G+ GHz多核處理器/2.0+GHz單核處理器
內(nèi)存:至少768M,推薦2GB以上
如果內(nèi)存太小,會(huì)造成讓你痛不欲生的卡頓
顯卡:支持OpenGL 2.0且有256M以上的顯存。

Ubuntu

CPU:最低CPU 2.0G+ GHz雙核處理器
內(nèi)存:至少1GB,推薦2GB以上

Mac OS

安裝Java6+版本即可運(yùn)行(黑蘋(píng)果需要安裝驅(qū)動(dòng)包)

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#4樓
Iron_man 發(fā)表于 2014-01-29

6 游戲生物

  村民是一種在NPC村莊出現(xiàn)并生活的被動(dòng)型NPC非玩家角色由于Beta 1.9預(yù)覽版里的一種臨時(shí)生物村民

  村民

  也經(jīng)常被玩家稱(chēng)作測(cè)試版生物Testificate。村民通常出現(xiàn)在村莊附近或是符合各自職業(yè)的建筑物內(nèi)。通過(guò)村民的長(zhǎng)袍顏色就可以區(qū)分出村民的不同種類(lèi)也即是他們?cè)诖迩f中的職業(yè)。在minecraft.jar文件中可以找到六種不同的村民皮膚文件然而穿著綠色長(zhǎng)袍的村民在游戲中并不會(huì)生成。僵尸會(huì)攻擊村民所以村民都會(huì)盡量逃離有僵尸的地方。村莊附近會(huì)發(fā)生攻城這一事件而村民唯一的“天然”防御即是鐵傀儡——保護(hù)他們不受附近生物的傷害。在1.4正式版中在難度為普通、困難或極限模式極限模式將難度強(qiáng)制鎖定在困難模式下僵尸有一定概率把村民轉(zhuǎn)化為僵尸村民僵尸村民會(huì)自動(dòng)攻擊玩極限模式要小心。如果轉(zhuǎn)化的是村民的孩子那么就會(huì)產(chǎn)生幼年僵尸需1.6或更后面版本才會(huì)出現(xiàn)小僵尸。若要將僵尸村民變回來(lái)要先拿虛弱藥水砸僵尸村民然后給他吃金蘋(píng)果僵尸村民會(huì)在1mc日里變回村民。右鍵點(diǎn)擊村民會(huì)跳出“交易”界面。村民會(huì)依其職業(yè)而定提供不同的交易組合。如果存在不止一個(gè)交易組合點(diǎn)擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。幾乎所有組合都把綠寶石當(dāng)做貨幣而且一些交易物品與村民職業(yè)相關(guān)。交易系統(tǒng)的出現(xiàn)大大簡(jiǎn)化了為了取得某些難以取得的資源所付出的努力。交易也是生存模式中可以得到鏈甲與附魔之瓶的途徑。但是有些村民的交易很坑如“6個(gè)綠寶石換1個(gè)鐵鎬”棕袍村民是農(nóng)民紅袍村民是牧師黑背心村民是鐵匠白背心村民是屠夫白袍村民是圖書(shū)管理員綠袍村民是村民隱藏NPC)這些職業(yè)只會(huì)在交易時(shí)突出。你打村民鐵傀儡會(huì)被激怒豬被雷劈后會(huì)變成僵尸豬人。每只豬死亡后會(huì)掉落0-3塊生豬排。在火中被燒死的豬會(huì)掉落0-3塊熟豬排此特性在Beta 1.5版中加入。豬亦可作為利用鞍和蘿卜釣竿作為玩家的可控制坐騎。

  成年豬

  幼年豬

  當(dāng)他們遇到障礙物時(shí)它們會(huì)嘗試著跳上跳下以越過(guò)它。它們并不會(huì)刻意避開(kāi)水區(qū)并會(huì)在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態(tài)。豬的尋路算法與其他被動(dòng)型生物類(lèi)似他們會(huì)嘗試躲避懸崖嘗試?yán)@過(guò)障礙物。當(dāng)被蘿卜吸引時(shí)它們會(huì)直接追逐蘿卜而忽視尋路算法無(wú)法繞過(guò)障礙物、躲避火焰與懸崖。在12w41a版本以后豬不再被小麥吸引而被胡蘿卜所吸引。拿著鞍對(duì)著豬點(diǎn)擊右鍵豬便可供玩家騎乘玩家可以通過(guò)蘿卜釣竿控制其方向。騎著豬跳下懸崖是Minecraft游戲中最不尋常也最有挑戰(zhàn)性的成就之一。在有胡蘿卜釣竿后這一成就變得簡(jiǎn)單戴鞍的豬被殺死后會(huì)掉落鞍正式版1.4+豬大部分時(shí)間都在移動(dòng)但是移

  戴著鞍的豬

  動(dòng)的步伐較小。豬可以被推入礦車(chē)。豬若被閃電擊中會(huì)變?yōu)榻┦i人。但考慮到這種事情發(fā)生幾率極小所以相當(dāng)罕見(jiàn)。當(dāng)騎著豬的玩家被閃電擊中時(shí)豬也會(huì)變?yōu)榻┦i人玩家會(huì)受到2.5顆心的傷害并被趕下豬背。豬可用胡蘿卜來(lái)繁殖。每次繁殖之后雙親有5分鐘的冷卻期之后才能繼續(xù)繁殖。小豬需要花費(fèi)一整個(gè)Minecraft日20分鐘長(zhǎng)大。小豬的頭與成年個(gè)體等大但身體嬌小。小豬會(huì)通常跟隨其雙親直到長(zhǎng)大。騎乘豬時(shí)可以用蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢但最終能達(dá)到5格/秒的最高速度。豬在被如此騎乘時(shí)能夠跳躍能夠爬上樓梯、臺(tái)階與梯子。如果豬在水中則不會(huì)對(duì)蘿卜釣竿反應(yīng)。在一段時(shí)期之后豬會(huì)吃掉胡蘿卜僅剩釣魚(yú)竿損耗速度可以反映在蘿卜釣竿的耐久度上。手持蘿卜釣竿右鍵點(diǎn)擊可以使豬獲得瞬時(shí)的爆發(fā)速度但蘿卜釣竿的損耗加劇。當(dāng)豬獲得瞬時(shí)爆發(fā)速度時(shí)玩家可以暫時(shí)收起蘿卜釣竿可射箭直到豬恢復(fù)正常速度。

  幼年牛

  牛 (Cow) 是一種被動(dòng)型生物。 它們和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一來(lái)源。它們會(huì)漫無(wú)目的地游蕩、哞叫在受到攻擊時(shí)會(huì)拼命逃跑。牛不會(huì)試圖躲開(kāi)水。牛會(huì)跟隨拿著小麥的玩家而喂食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對(duì)著牛點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵可以給牛擠奶。一頭??梢詿o(wú)限次擠奶。給兩頭牛喂食小麥能讓它們生下一頭牛犢一頭牛繁殖后經(jīng)過(guò)5分鐘便能再次喂食小麥進(jìn)行繁殖。小牛的父母會(huì)在小牛長(zhǎng)大前一直跟著它。小牛的移動(dòng)速度更快它們?cè)诔錾?0分鐘后會(huì)成長(zhǎng)為成年牛。小牛在被殺死時(shí)不會(huì)掉落任何東西但你可以給小牛擠奶。如果你拿著小麥從牛的身邊經(jīng)過(guò)它們會(huì)脫離其它動(dòng)物跟著你去任何地方。據(jù)此你可以很容易地將動(dòng)物引誘到一起圈養(yǎng)起來(lái)。圈養(yǎng)一群牛對(duì)玩家十分有益因?yàn)榕O啾绕渌粍?dòng)型生物(不考慮罕見(jiàn)的哞菇)能提供更多種類(lèi)的有用資源生牛肉(牛排)、牛奶皮革。牛奶可消除一切狀態(tài)打凋靈骷髏最好帶些。

  魷魚(yú)

  魷魚(yú)魷魚(yú)是一種出生在水中有著8條觸腕的被動(dòng)型生物。與生活在陸地上的其它被動(dòng)型生物類(lèi)似魷魚(yú)也不會(huì)攻擊玩家。它們可以在任意生物群系水下的任意深度被發(fā)現(xiàn)也能夠出生在任何難以達(dá)到的地方。外觀(guān)上看魷魚(yú)有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長(zhǎng)有牙齒。魷魚(yú)移動(dòng)時(shí)它的觸足會(huì)一張一合來(lái)體現(xiàn)觸腕在推動(dòng)它前進(jìn)。魷魚(yú)會(huì)在某一高度漫無(wú)目的地徘徊有時(shí)會(huì)在水里旋轉(zhuǎn)。即使被攻擊它也不會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生任何興趣。魷魚(yú)會(huì)趨向于靠近水下的光源如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。魷魚(yú)被推上岸時(shí)會(huì)無(wú)法移動(dòng)會(huì)受到傷害。就像其它陸生生物一樣魷魚(yú)會(huì)受到掉落傷害以及燒傷但它們不會(huì)淹死因?yàn)轸滛~(yú)是水生生物。不同于陸生生物魷魚(yú)不會(huì)被水流推動(dòng)。有趣的是魷魚(yú)的游泳技術(shù)并不高超它們無(wú)法逆流而上尤其是瀑布。捕捉大量魷魚(yú)最簡(jiǎn)單的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一個(gè)8x8的空間經(jīng)過(guò)這個(gè)空洞的魷魚(yú)都會(huì)掉到里面復(fù)雜的水流和河床會(huì)把魷魚(yú)帶到中心位置來(lái)讓玩家殺死它們。殺死魷魚(yú)后會(huì)得到墨囊可以制作黑色羊毛。雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋它們分別是制作的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。雞的尺寸為0.875個(gè)方塊高、0.5個(gè)方塊寬以及0.8125個(gè)方塊

  成年雞

  長(zhǎng)。雞具有白色的羽毛與翅膀、黃 色的喙與紅色的嗉囊。雞的外觀(guān)有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。雞在載入的區(qū)塊中一只雞每5~10分鐘6000~12000刻會(huì)下一個(gè)蛋。它們會(huì)跟隨手持小麥種子的玩家1.4正式版之前為小麥當(dāng)雞從高處掉落時(shí)會(huì)迅速扇動(dòng)翅膀來(lái)減慢下落速度以避免摔傷。雞看起來(lái)是在漫無(wú)目的地游蕩不會(huì)刻意避開(kāi)水域。雞在黑暗的環(huán)境中會(huì)被光所吸引。雞在水中時(shí)也會(huì)扇動(dòng)翅膀來(lái)使自己浮在水面上。雞的繁殖有兩種繁殖雞的方法投擲雞蛋或向成年雞喂食種子小麥西瓜南瓜或地獄疣。兩者均可立即生效。投擲雞蛋通過(guò)投擲雞蛋可以孵化出雞。每個(gè)雞蛋被投擲時(shí)會(huì)有1/8的幾率孵化出一只小雞1/256的幾率一次孵化出4只小雞這就意味著1組共16個(gè)雞蛋有88%幾率孵化出至少1只小雞。飼養(yǎng)雞 你也可以通過(guò)給兩只雞喂食來(lái)使其繁殖出一只小雞。作為父母的雞在繁殖之后要有5分鐘的間隔才能再次繁殖。

  飛行中的蝙蝠

  蝙蝠為可以天然生成于山洞以及其它封閉空間的被動(dòng)型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動(dòng)型生物也是主世界唯一能飛的生物。它們經(jīng)常會(huì)發(fā)出吱吱的叫聲但不會(huì)做很多會(huì)影響游戲的事情。蝙蝠在視覺(jué)大小上是游戲中第三小的生物僅比幼雞或蠹蟲(chóng)稍大一些。而且在光照不足的地方由于其較深的體色而很難被人察覺(jué)。殺死不會(huì)掉落物品。

哞菇

  成年哞菇

  是一種在蘑菇生物群系中生成的獨(dú)特的。它們有著紅色的皮膚黑色的眼睛以及覆蓋著紅色蘑菇的身體。哞菇被除菇變成牛后不 能再變回哞菇了。你可以用剪刀給哞菇除菇(拿著剪刀對(duì)哞菇點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵)能獲得2-5朵紅蘑菇并使其變成牛。哞菇被除菇變成牛后不能再變回哞菇了。和牛一樣哞菇在被殺死時(shí)會(huì)掉落皮革和生牛(著火死亡時(shí)會(huì)掉落牛排)。你可以拿著給哞菇擠奶也可以拿著右鍵點(diǎn)擊哞菇來(lái)獲得一碗蘑菇煲。在蘑菇島中可發(fā)現(xiàn)大量此物。

  成年羊

  是一種在每次被剪毛或者被殺死時(shí)掉落羊毛的被動(dòng)型生物。會(huì)跟隨有小麥的玩家可以用小麥繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生產(chǎn)16色的其一種有色羊毛。羊的尺寸為1.25方塊高0.625方塊寬和1.4375方塊長(zhǎng)而且通常會(huì)自然產(chǎn)生以下色種白、黑、灰、淡灰、棕、和粉紅。殺死一只成年羊會(huì)掉落一個(gè)羊毛方塊而每次給羊剪毛能獲得1-3個(gè)羊毛方塊。殺死小羊則什么都得不到但你可以給小羊剪毛。大部分自然生成的羊都有著白色的羊毛另外一些自然產(chǎn)生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它們都有著淡褐色的皮膚、外斜視的眼睛和臉上一個(gè)不知是鼻子還是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最簡(jiǎn)單途徑因?yàn)橛?span style="color:#136ec2;">線(xiàn)來(lái)合成它們會(huì)比較繁瑣。你能夠通過(guò)使用剪刀給羊剪毛或者直接殺死羊來(lái)獲取羊毛。幫一只羊剪毛可以獲得1-3個(gè)羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的劍你可以通過(guò)讓羊死于火焰?zhèn)?lái)獲得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中羊可以借由吃草也就是把草方塊變成泥土方塊來(lái)重新長(zhǎng)出羊毛。

6.1 攻擊型生物

  僵尸是一種擁有綠色皮膚穿著破爛的衣服外貌與主角相似的攻擊型亡靈生物注傷害藥水對(duì)亡靈生物有加血效果而治療藥水則會(huì)對(duì)亡靈生物造成傷害。會(huì)出現(xiàn)在昏暗的地方向玩家蹣跚前進(jìn)并試圖接觸以進(jìn)行攻擊會(huì)破壞玩家的木門(mén)困難難度。僵尸跟骷髏相似在日光下會(huì)著火體積是

  成年僵尸

  2*1*0.25。消滅后掉落經(jīng)驗(yàn)值和腐肉一定幾率掉落鐵錠和鐵質(zhì)物品。在困難難度下可以破壞木門(mén)。主要攻擊生物是村民和Steve它們不會(huì)掉到坑和巖漿湖里而且遇見(jiàn)障礙物會(huì)繞道表明它們非常聰明。在駭人更新后僵尸可能會(huì)佩戴高級(jí)武器與鎧甲增加攻擊力與防御力。如果撿起了帽子一類(lèi)的物品那么他在陽(yáng)光下就不會(huì)燃燒。僵尸會(huì)受各種藥水的影響。僵尸會(huì)撿起裝備。僵尸的外形象征著死去的Steve玩家死后尸體變成的生物1.4更新了僵尸村民僵尸攻擊村民有一定幾率將村民變成僵尸村民。在生成僵尸時(shí)有10%的幾率生成僵尸村民。對(duì)僵尸村民投擲虛弱藥水然后使用一個(gè)金蘋(píng)果僵尸村民會(huì)持續(xù)抖動(dòng)并且身上的粒子效果將變?yōu)榧t色3-5分鐘之后轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ù迕衤殬I(yè)隨機(jī)。這個(gè)方法可以在某些無(wú)法通過(guò)正常渠道獲得村民的情況下“創(chuàng)造”村民比如空島生存。1.5更新后僵尸將變得更強(qiáng)大。會(huì)在發(fā)現(xiàn)玩家時(shí)通知所有附近的僵尸和僵尸豬人一樣血量越少越強(qiáng)大著火時(shí)也會(huì)波及接觸的玩家被遠(yuǎn)程攻擊時(shí)也會(huì)追尋而來(lái)。1.6.2正式版中僵尸在受到攻擊時(shí)有幾率召喚生成其他僵尸并且會(huì)生成小僵尸。

  女巫

  女巫是一種能夠遠(yuǎn)程攻擊的攻擊型生物。1.7之前的版本中只會(huì)在沼澤的女巫小屋中生成但1.7之后將會(huì)在各個(gè)角落生成這增加了游戲難度。女巫使用多種負(fù)面效果的噴濺藥水攻擊玩家包括劇毒、虛弱與遲緩。這些藥水也會(huì)對(duì)被波及的生物起作用。其不會(huì)受到陽(yáng)光傷害。女巫死亡后女巫會(huì)罕見(jiàn)地掉落治療藥水、迅捷藥水與火焰抵抗藥水。鐵傀儡會(huì)因?yàn)榕资枪粜蜕锒鴮?duì)其主動(dòng)攻擊。女巫對(duì)劇毒、遲緩與立即傷害噴濺藥水免疫。當(dāng)被物理傷害時(shí)它們會(huì)喝下恢復(fù)藥水以治療。女巫飲用藥水時(shí)他的鼻子會(huì)立起指向前方。當(dāng)治療自己時(shí)他們無(wú)法攻擊玩家。當(dāng)女巫被點(diǎn)燃時(shí)它們會(huì)喝下抗火藥水以避免傷害。骷髏是一種移動(dòng)迅速的攻擊型生物會(huì)使用弓箭攻擊玩家或是任何對(duì)它攻擊的生物。和僵尸一樣骷髏會(huì)在光線(xiàn)昏暗的地方出現(xiàn)并且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒除非它正在水中或是躲在樹(shù)、建筑物或是地形突起的陰影中。骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)除神殿外唯一的來(lái)源除此之外也會(huì)掉落箭。每只骷髏在死亡時(shí)會(huì)掉落0-2 根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會(huì)卡在墻上或是地上但是玩家無(wú)法撿起或使用這些箭。因?yàn)轺俭t的掉落物相當(dāng)有價(jià)值因此有著骷髏刷怪箱的地牢也非常搶手。若爬行者被骷髏的箭所擊殺爬行者則會(huì)掉落一張音樂(lè)唱片。從12w06a開(kāi)始骷髏有1/32的機(jī)率會(huì)掉落弓其中有1/2的機(jī)率掉落的弓會(huì)被附魔。 只有當(dāng)骷髏被玩家擊殺

  骷髏

  時(shí)才會(huì)掉落弓。骷髏可以簡(jiǎn)單地從它行動(dòng)時(shí)發(fā)出的骨頭碰撞聲被辨認(rèn)出來(lái)。在遇到玩家前它會(huì)漫無(wú)目的的行走或跳躍。當(dāng)遇到玩家之后骷髏會(huì)以相當(dāng)程度的準(zhǔn)確率向玩家的方向射箭當(dāng)骷髏未受傷時(shí)會(huì)從它的頭部的位置射箭而當(dāng)其受傷時(shí)則會(huì)轉(zhuǎn)而從它的軀干部分發(fā)射。當(dāng)骷髏要接近它的目標(biāo)時(shí)它會(huì)不斷的往目標(biāo)的左手邊移動(dòng)。骷髏也會(huì)在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準(zhǔn)。但這些習(xí)性常常使骷髏自己被困在狹小的洞穴之中。若骷髏的箭擊中另一個(gè)攻擊性生物則此生物將會(huì)攻擊骷髏就像攻擊玩家一樣例如爬行者會(huì)在被擊中之后嘗試靠近骷髏并爆炸。而骷髏在這之后會(huì)繼續(xù)嘗試攻擊玩家直到它被另一個(gè)生物所傷害。簡(jiǎn)單而言生物會(huì)攻擊一次對(duì)它造成傷害的生物或玩家。在12w04a版本之后骷髏會(huì)嘗試躲避陽(yáng)光。骷髏因?yàn)樗倪h(yuǎn)程傷害以及在接近目標(biāo)時(shí)會(huì)有的閃躲行為而被視為一個(gè)相對(duì)大的威脅對(duì)于沒(méi)有玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉(zhuǎn)角處骷髏可能因?yàn)橄蜃笠苿?dòng)的行為模式而困住它自己此時(shí)便可用來(lái)對(duì)它造成傷害。在游泳時(shí)去對(duì)抗骷髏是相當(dāng)不明智的水會(huì)降低玩家的移動(dòng)速度使玩家成為一個(gè)容易被骷髏的箭擊中的目標(biāo)。除非玩家潛入水中從下方攻擊骷髏。在Beta 1.8之后骷髏的箭是以直線(xiàn)的方式行進(jìn)。在此之前骷髏的箭會(huì)以一個(gè)弧度行進(jìn)使它的箭矢可能會(huì)在擊中目標(biāo)前卡在天花板。當(dāng)骷髏在2米高的空間時(shí)它幾乎無(wú)法擊中玩家除非它離玩家相當(dāng)近或是它的生命值低下以至于箭矢從它的軀干部分發(fā)出。在 1.9 Pre-release 5 骷髏、僵尸豬人僵尸會(huì)被治療噴濺藥水所傷害。在正式版1.4中骷髏與僵尸一樣有幾率撿起盔甲與武器。如果裝備了帽子那么他在陽(yáng)光下就不會(huì)燃燒。在1.5更新后骷髏更強(qiáng)。在1.5后為射擊距離16格在1.5前為10格。目標(biāo)越接近攻擊速度越快。

  凋靈骷髏

  凋靈骷髏是類(lèi)似骷髏的生物更加危險(xiǎn)。凋靈骷髏為天然生成于下界要塞的危險(xiǎn)的攻擊型生物。他們是下界骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是他們手持石身高略大于2格。被凋靈骷髏擊中時(shí)你有一定幾率會(huì)在幾秒鐘內(nèi)附上“凋靈”效果生命欄變暗緊接著玩家會(huì)受到該效果傷害與此同時(shí)凋靈骷髏會(huì)有較小程度的生命值恢復(fù)。當(dāng)被殺死之后凋靈骷髏會(huì)掉落煤炭骨頭也會(huì)掉落罕見(jiàn)掉落物如頭顱石劍。頭顱是創(chuàng)建凋靈BOSS的必備物品。凋靈骷髏與其他的下界生物一樣具有免疫火與巖漿的傷害而且不會(huì)被陽(yáng)光傷害。凋靈骷髏也會(huì)偶然撿起物品、武器與工具或是和其它亡靈生物一樣穿著盔甲天然生成。

  蜘蛛

  蜘蛛是一種深褐色的攻擊型生物有在黑暗中紅色的眼睛會(huì)發(fā)出紅光。由于蜘蛛的身體只有一個(gè)方塊高它們能進(jìn)入高度為一個(gè)方塊高寬度為兩格的空間之中。不僅如此他們還能夠攀爬垂直的墻面因此他們會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在你的屋頂上。消滅后掉落經(jīng)驗(yàn)值、蜘蛛眼或蛛絲。而且他們?cè)诎滋觳粫?huì)燃燒。當(dāng)它在你頭頂上時(shí)攻擊不了你。在亮度高的情況下容易理解為日照下蜘蛛不會(huì)攻擊你可你攻擊它它就會(huì)攻擊你也不算中立生物。爬行者苦力怕是一種無(wú)手的類(lèi)人類(lèi)攻擊型生物有四只短而彎的腳大而

  爬行者

  空洞的眼眶一張“傷心”的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚。會(huì)偷偷接近玩家并且自爆自爆會(huì)破壞周?chē)姆綁K。爬行者是最方便的火藥來(lái)源因此它對(duì)TNT的制造至關(guān)重要。因其英文讀音被玩家稱(chēng)為苦力怕。而又因其不和諧的外表而得名JJ怪。消滅后掉落火藥和經(jīng)驗(yàn)值。會(huì)被貓嚇跑??嗔ε缕鋵?shí)是因制作失敗的豬模型而被做成的,所以有時(shí)會(huì)向玩家低頭。

  高壓爬行者

  高壓爬行者閃電苦力怕是當(dāng)爬行者被雷劈中后出現(xiàn)的攻擊型生物身體被明顯的藍(lán)色電弧環(huán)繞。這一類(lèi)爬行者會(huì)更加敏感能感受到更遠(yuǎn)的玩家爆炸力會(huì)提升爆炸的范圍大約增加4格。出現(xiàn)幾率很低大可不必?fù)?dān)心。由于他們已經(jīng)承擔(dān)了雷擊的傷害血量很低

  蜘蛛騎士

  蜘蛛騎士是一種稀有的奇異攻擊型生物到白天時(shí)骷髏會(huì)燒死但蜘蛛還活著。同樣他和蜘蛛一樣可以爬墻。無(wú)法人工制作出這種怪物把骷髏往蜘蛛身上推是沒(méi)用的系統(tǒng)在生成蜘蛛時(shí)有百分之一的幾率生成蜘蛛騎士。

  洞穴蜘蛛

  洞穴蜘蛛是一種小型蜘蛛攻擊型生物。在廢棄礦道里有幾率生成廢棄礦道中有大量洞穴蜘蛛刷怪籠體型比蜘蛛小為1×1所以極為危險(xiǎn)顏色為淡藍(lán)色但兇猛異常頻繁飛撲會(huì)讓玩家措手不及。攻擊時(shí)一定會(huì)造成中毒。掉落物品與蜘蛛相同。和普通蜘蛛一樣在生成時(shí)有百分之一的可能生成洞穴蜘蛛騎士。

  烈焰人

  烈焰人是生活在地獄中的攻擊型生物。他們只會(huì)從下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他們的軀體由一個(gè)環(huán)繞著煙霧的腦袋和三個(gè)旋轉(zhuǎn)的部分組成。每一個(gè)旋轉(zhuǎn)的部分都包含著四個(gè)旋轉(zhuǎn)著的棒子。烈焰人可以飛行并且發(fā)射火焰彈。他們會(huì)發(fā)出一種金屬質(zhì)感的呼吸聲。消滅后掉落經(jīng)驗(yàn)值一定幾率掉落烈焰棒。火焰棒可合成釀造臺(tái)也可制作成火焰粉火焰粉可用來(lái)煉藥制作末影之眼及制作火焰彈水會(huì)對(duì)他們?cè)斐蓚λ麄円彩浅┯褒堃酝獾目梢员谎┣蚝碗u蛋砸傷的生物。

  惡魂

  惡魂是生活在地獄的攻擊型生物。它們一直在哭泣著會(huì)飛行形狀像魷魚(yú)。惡魂可以發(fā)射火焰彈并且火焰彈會(huì)爆炸。只限生存模式惡魂的火焰彈可以像打網(wǎng)球一樣打回去而攻擊惡魂自己可以徒手反彈惡魂的火球但難度較大通常用雪球和弓箭來(lái)反彈惡魂的火焰彈。消滅后掉落經(jīng)驗(yàn)值一定幾率掉落火藥或惡魂之淚不過(guò)常常掉入巖漿湖里。惡魂的火焰彈無(wú)法摧毀圓石注意最好用弓箭射。

  史萊姆

  史萊姆是一種攻擊型生物。在40格以下的特殊史萊姆區(qū)塊可以用地圖插件很容易查到可以生成在超平坦世界有很多因?yàn)槌教咕嚯x基巖層只有3層在普通世界稀有大型史萊姆消滅后分裂成2-4個(gè)中型史萊姆中型史萊姆消滅后分裂成2-4個(gè)小型史萊姆小型史萊姆不具備殺傷力小型史萊姆消滅后掉落經(jīng)驗(yàn)值和粘液球可制作粘性活塞和史萊姆塊。大型及中型史萊姆均可對(duì)玩家造成傷害請(qǐng)勿忽視中型的史萊姆。而小型史萊姆也會(huì)不斷地推動(dòng)你可能會(huì)把你推下巖漿或懸崖史萊姆在水中極慢。在1.4以后會(huì)在沼澤里正常出現(xiàn)。1.5版本更新后史萊姆在沼澤生物群系的生成率與月相相關(guān)。

  蠹蟲(chóng)

  蠹蟲(chóng)一種出現(xiàn)在遺跡要塞里的一種攻擊型生物。呈灰色非常小。它們只會(huì)在要塞里的刷怪籠和怪物蛋石頭里刷出當(dāng)玩家敲碎怪物蛋石頭又名蠹蟲(chóng)方塊無(wú)論用什么普通工具打碎的時(shí)間都是3秒而且不掉落蠹蟲(chóng)就會(huì)出現(xiàn)沖撞玩家玩家被死死迫在一角不動(dòng)給玩家造成傷害。如果玩家不能在一次攻擊之內(nèi)殺死一只蠹蟲(chóng)蠹蟲(chóng)就會(huì)召喚周?chē)[藏在怪物蛋里的同伴一起攻擊成群結(jié)隊(duì)時(shí)它們就會(huì)變得非常危險(xiǎn)。在很久之前的版本使用精準(zhǔn)采集附魔的稿子可以采集帶有蠹蟲(chóng)的方塊
雞騎士1.7.2加入游戲的攻擊性生物為極其罕見(jiàn)的一種攻擊型生物。雞騎士不會(huì)受到跌落傷害與蜘蛛騎士不同的

  雞騎士雞+幼年僵尸

  是小僵尸具有雞的控制權(quán)故其攻擊表現(xiàn)與小僵尸完全相同。當(dāng)追逐玩家時(shí)雞騎士移動(dòng)的速度與小僵尸完全相同即比單只雞移動(dòng)速度快很多。雞騎士的視野很優(yōu)秀能在很遠(yuǎn)距離上發(fā)現(xiàn)玩家。雞騎士也會(huì)像普通僵尸一樣追逐村民。雞騎士能夠通過(guò)1格高的通道但通過(guò)時(shí)如果通道天花板為非透明方塊小僵尸會(huì)受到窒息傷害。巖漿怪生活在地獄里的攻擊型生物極似史萊姆。它們也和史萊姆一樣蹦跳著前進(jìn)但它

  正在跳躍的巖漿怪

  們跳躍的時(shí)候像拉開(kāi)的彈簧而且跳的比史萊姆高。一般狀態(tài)下跳的頻率比史萊姆慢。它們也分“小中大”大巖漿怪被殺死后分裂成2-4個(gè)中巖漿怪中巖漿怪殺死后分裂成2-4個(gè)小巖漿怪。大巖漿怪殺死后一定幾率掉落巖漿膏。在水中極慢同史萊姆。它們免疫火傷害和掉落傷害。

6.2 中立型生物

  末影人這是一種稀有的發(fā)著紫色光芒的奇異生物中立型怕水包括下雨天氣。只有當(dāng)你攻擊或者用準(zhǔn)星

  拿著草方塊的末影人

  注視他時(shí)才會(huì)攻擊你。如果你在水里末影人試圖攻擊玩家時(shí)會(huì)因?yàn)榻佑|到水而受到傷害從而瞬移離開(kāi)并恢復(fù)成中立狀態(tài)。當(dāng)玩家頭上戴著南瓜看末影人時(shí)不會(huì)被末影人仇視。在末地多如牛毛。消滅后掉落經(jīng)驗(yàn)值一定幾率掉落末影珍珠。末影珍珠可以瞬移只要對(duì)著想要到達(dá)的地方按鼠標(biāo)右鍵只能在非創(chuàng)造模式下使用即可被傳送不過(guò)玩家會(huì)承受2.5點(diǎn)掉落傷害。末影珍珠還可以合成末影之眼使用末影之眼可以找到去末地傳送門(mén)將末影之眼填充入末地傳送門(mén)即可去末地。

  僵尸豬人

  
僵尸豬人僵尸豬人是在地獄的生物。中立型生物。如果攻擊一個(gè)僵尸豬人其它的豬人也會(huì)幫受攻擊的豬人助戰(zhàn)(只限于32格內(nèi))。不得不說(shuō)地獄豬人是很團(tuán)結(jié)的生物。在主世界如果豬被閃電劈也會(huì)變成僵尸豬人。如果玩家沒(méi)有殺死他在一定時(shí)間內(nèi)回去的話(huà)玩家會(huì)一直被追殺消滅后掉落腐肉和經(jīng)驗(yàn)值一定幾率掉落金粒。

6.3 可馴服型生物

  未馴服的狼

  狼是一種一旦被馴服就可與玩家聯(lián)合的生物。它們是敏捷的動(dòng)物因它們?cè)陉懙厣嫌峙苡痔统T诤春秃Q笾杏斡?。?dāng)它們游泳后到達(dá)岸邊雨停時(shí)或因任何其他因素而與水有接觸后會(huì)'搖'干自己。如大部分生物一樣狼會(huì)因溺水窒息掉落與仙人掌或巖漿接觸而被傷害并會(huì)因著火或攻擊敵對(duì)生物而不斷受到傷害。狼會(huì)在所有的難度級(jí)別(包括和平)以及只在森林松木林和針葉林生物群系中生成。手拿骨頭并且對(duì)狼按右鍵有一定幾率可以把狼馴服成狗。野生的狼會(huì)主動(dòng)攻擊羊。如果攻擊一只狼一定范圍內(nèi)的狼會(huì)眼睛變紅并攻擊你直至死亡。想知道狼的血量可以看尾巴尾巴翹得越高血越多。

  未馴服的貓

  豹貓是一種只在叢林生物群系中出現(xiàn)的被動(dòng)性生物。豹貓也是游戲中繼狼之后第二種可被馴服的生物。一旦被馴服豹貓就會(huì)成為貓同樣也是被動(dòng)性生物皮膚顏色會(huì)變成三種不同毛色中的一種。馴服豹貓后最常產(chǎn)生姜黃貓而西服貓則不太常見(jiàn)暹羅貓相當(dāng)罕見(jiàn)。貓會(huì)跟隨玩家并在距離太遠(yuǎn)時(shí)瞬移到玩家身邊。它們也有隨機(jī)攻擊雞的傾向。爬行者會(huì)避免與貓相遇所以貓是玩家防御爬行者的一大利器即使爬行者已經(jīng)開(kāi)始追逐玩家。貓不會(huì)受到跌落傷害而且也永遠(yuǎn)不會(huì)攻擊任何攻擊性生物。[2]

  暹羅貓右、姜黃貓中和西服貓左

  為Jeb在Minecraft突破千萬(wàn)銷(xiāo)量時(shí)暗示的一種1.6.1含以上正式版的新生物。Jeb在揭示新生物后發(fā)布推文說(shuō)更多生物Mod創(chuàng)始人為此特性做出了很大努力還在Instagram上發(fā)布了一張Jeb騎著馬的照片。一旦把馬成功馴服并加裝您就可以騎馬并用與步行相同方式控制其行動(dòng)。您可以為馬加裝不同的馬鎧也可以用拴繩將馬系在柵欄上。與貓類(lèi)似馬也有很多種類(lèi)。你可以用蘋(píng)果小麥糖面包或干草塊加速小馬的生長(zhǎng)。馬是完全的被動(dòng)生物被攻擊時(shí)不會(huì)反擊。

  野馬

  馬為最基本的種有時(shí)也會(huì)生成駒??梢源┐靼芭c馬鎧。駒不可馴化但可以用食物加速生長(zhǎng)詳見(jiàn)下表。馴化野馬你需要接近并右鍵騎乘有很大幾率會(huì)被甩下來(lái)。馴化進(jìn)程可以通過(guò)喂馬蘋(píng)果小麥或糖加快。完成馴化的標(biāo)志是馬不再?lài)L試把你甩下來(lái)。這時(shí)你只需按下潛行按鍵下馬然后給馬套上鞍。不用其他措施的話(huà)第一次馴化嘗試的成功率為0第二次為5%如果第二次失敗第三次為10%依此類(lèi)推。特定食物能夠提升馴化成功率見(jiàn)上表。只要你擁有馴化的、套著馬鞍的馬你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力釋放后馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下馬最高可以跳躍4格高。潛行鍵可以下馬進(jìn)入深于2格的水體也會(huì)強(qiáng)制下馬。用金胡蘿卜或金蘋(píng)果喂馬能夠使其進(jìn)入繁殖模式。出生的后代會(huì)繼承雙親任意一方的基色與標(biāo)記色。極罕見(jiàn)的情況下會(huì)突變?yōu)槠渌伾?。后代的身體素質(zhì)有可能強(qiáng)于雙親例如更高的生命值、奔跑速度或跳躍高度。

食物 能夠治療 加速生長(zhǎng)程度 提高馴化可能性 備注
半顆心 30秒 +3% -
小麥 一顆心 1分鐘 +3% -
蘋(píng)果 一顆半心 1分鐘 +3% -
金蘿卜 兩顆心 1分鐘 +5% 能使馴化的馬進(jìn)入繁殖模式。
面包 三顆半心 3分鐘 +3% -
金蘋(píng)果 五顆心 4分鐘 +10% 能使馴化的馬進(jìn)入繁殖模式。
干草塊 十顆心 3分鐘 - -

  騾

  不人為干涉的話(huà)小馬駒需要20分鐘成年。驢馬的變種驢為馬的變種比普通馬更為稀有喂養(yǎng)方式與馬相同。騾與驢可以穿戴馬鞍還可以攜帶箱子按住Shift鍵并右鍵騾/驢身上的箱子即可打開(kāi)死亡時(shí)會(huì)掉落箱子但不能穿戴馬鎧。與現(xiàn)實(shí)生活類(lèi)似馬與驢可以繁殖出騾但騾本身無(wú)法繁殖。驢和騾的馴化、騎乘、繁殖是一樣的騾不能繁殖它們都沒(méi)有像馬一樣的跳躍蓄力槽。

6.4 效用型生物

  雪傀儡

  雪傀儡是游戲的第一個(gè) "效用型生物"其被Notch定義為任何玩家所創(chuàng)造的生物. 對(duì)創(chuàng)造者而言他們是友善的而且非常聰明。雪傀儡是用南瓜和雪塊來(lái)制作而且會(huì)朝敵對(duì)生物丟雪球無(wú)法造成傷害。當(dāng)雪傀儡移動(dòng)時(shí)會(huì)在地上留下的痕跡在平原、沙漠以及沼澤生物群系以及下界除外。 如果雪傀儡走過(guò)長(zhǎng)在地上的蘑菇蘑菇會(huì)被破壞然后掉落在地上。當(dāng)雪傀儡被殺死會(huì)掉落最多15個(gè)雪球。遇水會(huì)減血包括雨。要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)雪傀儡玩家必須在地上垂直堆疊兩個(gè)雪塊最后在頂上放一個(gè)南瓜。如果雪傀儡被創(chuàng)造在叢林或沙漠生物群系下界雪傀儡會(huì)迅速死亡。只有在南瓜燈是整個(gè)流程中最后置放時(shí)才能產(chǎn)生雪傀儡。活塞推不動(dòng)南瓜方塊因此活塞無(wú)法用來(lái)創(chuàng)造雪傀儡。

  鐵傀儡

  鐵傀儡是大型的、三格高的、強(qiáng)壯的效用性生物。它們的主要目的是保護(hù)村莊中的村民不受僵尸侵犯。不過(guò)它們不像雪傀儡那么友善而且非常傻鐵傀儡會(huì)自動(dòng)地在至少有16名村民的村莊中生成。但實(shí)際上并不需要自然生成的村莊只要有16名村民和21座房屋就會(huì)有天然的鐵傀儡。

  它總是面向南邊。玩家可以用與雪傀儡類(lèi)似的方法創(chuàng)造鐵傀儡用四個(gè)鐵塊擺成T型最后在頂部放置一個(gè)南瓜。4個(gè)鐵塊相當(dāng)于36個(gè)鐵錠這樣創(chuàng)造鐵傀儡似乎有些昂貴。當(dāng)被創(chuàng)造出來(lái)時(shí)它們。鐵傀儡會(huì)在村莊中非常緩慢地徘徊。一旦被激怒它會(huì)以更快的速度沖向目標(biāo)粗暴地向上揮舞雙臂攻擊它們一次的攻擊相當(dāng)于鉆石劍而且能將目標(biāo)打飛它們會(huì)受到巖漿、中毒傷害。它們不會(huì)受跌落傷害的影響。一旦死亡鐵傀儡會(huì)掉落3-5鐵錠與0-2玫瑰。鐵傀儡能夠拿著玫瑰給村民特別是幼年村民似乎是在表示鐵傀儡與村民之間良好的關(guān)系。鐵傀儡會(huì)自動(dòng)攻擊視野內(nèi)的除了爬行者、惡魂之外的攻擊型生物和中立性生物。他們不攻擊爬行者的原因可能是因?yàn)榕佬姓邥?huì)破壞村莊結(jié)構(gòu)。如果玩家先攻擊他們或是村民鐵傀儡就會(huì)反擊不限模式創(chuàng)造模式鐵傀儡會(huì)空揮生存模式鐵傀儡會(huì)殺了你注玩家造的鐵傀儡不會(huì)攻擊玩家。如果惹怒了他們即使切換游戲?yàn)楹推侥J借F傀儡也不會(huì)消失而是會(huì)繼續(xù)攻擊玩家,而且會(huì)窮追不舍。鐵傀儡有著比其他生物更大的攻擊范圍這就使它們即使并不能直接看到目標(biāo)也可以穿過(guò)1格厚的固體墻壁進(jìn)行攻擊。如果作為NPC村莊一部分的一只鐵傀儡死亡另一只遲早會(huì)生成來(lái)代替前者。

6.5 BOSS

  末影龍

  末影龍在末路之地是游戲中的最后BOSS打敗并進(jìn)入返回世界的傳送門(mén)后會(huì)出現(xiàn)作者對(duì)滅龍玩家的一番話(huà)終末之詩(shī)可以按ESC跳過(guò)。之后復(fù)活在你上一次睡過(guò)的床邊。末影龍十分巨大。它不會(huì)因?yàn)楹推侥J蕉АT谀┞分赜幸恍┖陉资?dāng)末影龍靠近時(shí)恢復(fù)其血量。丟雪球可摧毀末地水晶攻擊末地水晶會(huì)使其爆炸。如果當(dāng)龍?jiān)谘a(bǔ)血的時(shí)候打爛正在給龍補(bǔ)血的末地水晶可以炸傷它。龍的攻擊方式一般是飛來(lái)飛去然后飛下來(lái)撞玩家會(huì)把玩家擊退。血量超高,并且可以破壞除了基巖、末地石和黑曜石以外的所有方塊。打敗時(shí)會(huì)從身體里發(fā)出紫光紫光會(huì)吞噬末影龍直至完全消失。完全消失后會(huì)爆出能從0級(jí)升到74級(jí)的經(jīng)驗(yàn)球。在死亡的地方就是返回現(xiàn)實(shí)世界的地方反傳送門(mén)。上面有龍蛋龍蛋用活塞推一下或右擊它讓他瞬移之后在他下面放上火把讓它自然掉落即可獲得無(wú)法生成末影龍相當(dāng)于獎(jiǎng)杯下面是反傳送門(mén)。雪球和雞蛋可以對(duì)末影龍?jiān)斐蓚?.5心而且在末地水晶給末影龍恢復(fù)時(shí)打爆末地水晶會(huì)炸傷末影龍凋靈是在Minecraft快照12w34a1.4預(yù)覽版增加的新生物 但是被Jeb隱藏在源代碼中 我們可以在/mob里發(fā)現(xiàn)他的新皮膚他們?cè)?.4.2中正式推出。凋靈是minecraft中的第二個(gè)BOSS它的血量為150顆心同時(shí)它也擁有像末影龍一樣的boss血條。生成一個(gè)凋靈需要4個(gè)靈魂沙和3個(gè)凋零骷髏的頭。

  凋靈

  當(dāng)?shù)蜢`的生命降至一半時(shí)會(huì)生出盔甲變得強(qiáng)大免疫弓箭傷害攻擊增加到1.5倍不過(guò)不能飛了。當(dāng)?shù)蜢`發(fā)現(xiàn)一個(gè)玩家或一個(gè)非亡靈類(lèi)生物時(shí), 凋靈將會(huì)使用凋靈之手來(lái)攻擊他們。凋靈之手可以對(duì)生物造成傷害并對(duì)周?chē)綁K進(jìn)行破壞。凋靈可以破壞除了基巖之外的任何方塊當(dāng)?shù)蜢`處于平靜狀態(tài)他只會(huì)懸浮在地面上并且扔出藍(lán)色凋零之手只能破壞方塊沒(méi)有攻擊力。如果被玩家激怒凋靈會(huì)跟著玩家并飛到玩家的頭上攻擊玩家。在末地可制造凋靈且凋零主動(dòng)攻擊末影人和末影龍。

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#5樓
Iron_man 發(fā)表于 2014-02-02

游戲機(jī)制

成就系統(tǒng)

成就(Achievement)是一種通過(guò)讓玩家完成挑戰(zhàn),從而逐漸引導(dǎo)新玩家進(jìn)入Minecraft的途徑。成就系統(tǒng)在2011年4月19日在第1.5版時(shí),加入到Minecraft中。
當(dāng)提到Gamasutra時(shí),Notch說(shuō):“我喜歡成就。我知道許多人不喜歡,但是我喜歡。我有個(gè)想法,把成就系統(tǒng)做成比較像游戲里的探索。你會(huì)在一個(gè)樹(shù)狀的成就系統(tǒng)中看到第一個(gè)成就,當(dāng)你完成頂端成就后,你可以解鎖剩下的?!?/div>
他還說(shuō)了:“第一個(gè)成就可能是砍下一棵樹(shù),或是殺一只雞,然后成就樹(shù)的分支引導(dǎo)你做更多事。希望它能鼓勵(lì)人嘗試新的領(lǐng)域?!彼锌赡軐?dǎo)向一個(gè)大任務(wù),如殺死一頭末影龍或別的,并會(huì)在成就樹(shù)中放入一些描述。
最后,當(dāng)問(wèn)到這樣的改動(dòng)是否會(huì)將玩家導(dǎo)向預(yù)設(shè)的軌跡,鼓勵(lì)開(kāi)拓和創(chuàng)新,從而導(dǎo)致?lián)p害,Notch說(shuō):“肯定會(huì)。我希望這些成就給人感覺(jué)是可以嘗試的事情,而不是必須去做的事情。人們只要想做,就可以跟隨它去做?!?/div>
成就系統(tǒng)能在任何游戲模式下完成,包括創(chuàng)造(冒險(xiǎn)模式)模式。
成就
簡(jiǎn)介
前提
打開(kāi)物品欄
按“E”來(lái)打開(kāi)你的物品欄。
鍵盤(pán)上有”E“鍵
獲得木頭
摧毀樹(shù)木直到跳出一個(gè)木頭方塊。
找到一棵樹(shù)
這是?工作臺(tái)!
用四塊木板制作一個(gè)工作臺(tái)。
獲得木頭
耕種時(shí)間到!
使用木板和木棍來(lái)制作木鋤。
這是?工作臺(tái)!
小麥面包師
用小麥來(lái)做面包。
耕種時(shí)間到!
蛋糕是個(gè)謊言
小麥、糖、牛奶和雞蛋!
耕種時(shí)間到!
出擊時(shí)間到!
使用木板和木棍來(lái)制作一把木劍!
這是?工作臺(tái)!
怪物獵人
攻擊并消滅一只怪物。
出擊時(shí)間到!
狙擊手的對(duì)決 用弓箭從50米外干掉一只骷髏 怪物獵人
斗牛士
獲得一些皮革。
出擊時(shí)間到!
當(dāng)豬飛的時(shí)候
騎上豬, 并讓豬從懸崖上飛下而受到傷害。
斗牛士
采礦時(shí)間到!
使用木板和木棍來(lái)制作木鎬。
這是?工作臺(tái)!
獲得升級(jí)
制作一把更好的鎬。
采礦時(shí)間到!
“熱”門(mén)話(huà)題
用八個(gè)圓石來(lái)制作一個(gè)熔爐。
獲得升級(jí)
美味的魚(yú)兒
抓了魚(yú)兒然后烤!
“熱”門(mén)話(huà)題
來(lái)硬的
冶煉出一塊鐵錠。
"熱"門(mén)話(huà)題
開(kāi)通鐵路
通過(guò)礦車(chē)旅行, 移動(dòng)到至少離出發(fā)位置1公里。
來(lái)硬的
鉆石!
用你的鐵鎬, 挖一些鉆石吧。
來(lái)硬的
附魔師
使用書(shū)、黑曜石以及鉆石來(lái)制作一個(gè)附魔臺(tái)。
鉆石!
趕盡殺絕
*制造一擊8顆心的傷害。
附魔師
圖書(shū)管理員
建造一些書(shū)架來(lái)強(qiáng)化你的附魔臺(tái)。
附魔師
我們需要再深入些
建造一個(gè)通往下界的傳送門(mén)。
鉆石!
見(jiàn)鬼去吧
用一團(tuán)火球干掉一只惡魂。
我們需要再深入些
與火共舞
得到烈焰人的烈焰棒。
我們需要再深入些
本地的釀造廠(chǎng)
釀造瓶藥水。
與火共舞
結(jié)束了?
找到末地基地并進(jìn)入末地。
與火共舞
結(jié)束了。
擊敗末影龍。
結(jié)束了?

物品欄

背包是游戲里玩家用來(lái)管理他們所攜帶的物品的彈出式菜單欄。
玩家可以在這個(gè)界面內(nèi)為自己裝備盔甲,或者在一個(gè)2x2的格子內(nèi)合成物品,以及裝備工具方塊。
盔甲當(dāng)且只有放置于盔甲槽中時(shí),才被識(shí)別為已裝備狀態(tài)。否則將不會(huì)給玩家提供任何的保護(hù)效果。
同時(shí)在這里也會(huì)顯示出玩家的自制皮膚。
背包界面可以通過(guò)敲擊鍵盤(pán)上E來(lái)打開(kāi),同時(shí)你也可以在游戲內(nèi)的設(shè)置菜單中對(duì)其進(jìn)行修改,如想關(guān)閉背包界面請(qǐng)敲擊Esc或E。
背包界面共包含有4個(gè)盔甲槽27個(gè)物品存放槽以及9個(gè)快捷鍵槽,快捷槽內(nèi)物品可以依次由鍵盤(pán)上的1-9或者鼠標(biāo)滾輪來(lái)回選擇,然后通過(guò)敲擊鼠標(biāo)來(lái)進(jìn)行放置或者使用的動(dòng)作。
一般對(duì)于某個(gè)物品堆疊,某槽內(nèi)其堆疊數(shù)量至多可到64個(gè)。方塊食物是可以堆疊的,但是工具(指南針例外)則不行。特別的,雪球,雞蛋以及末影珍珠每堆只可堆疊16個(gè),曲奇每堆64個(gè)。
想拆分一組堆疊,請(qǐng)右擊鼠標(biāo)。這項(xiàng)操作會(huì)將原堆疊數(shù)量一分為二,并允許你移動(dòng)手上正持有的半數(shù)堆疊。相反的,當(dāng)你手上持有一定數(shù)量的堆疊時(shí),你可以通過(guò)右擊鼠標(biāo)來(lái)放置一個(gè)物品到任意背包方格內(nèi)。
當(dāng)你手上持有物品時(shí),可以通過(guò)敲擊背包界面外的半透明背景達(dá)到丟棄該物品的效果。同樣的,如果你直接關(guān)閉你的背包界面,但你的2x2合成方格內(nèi)仍留有物品時(shí),這些物品同樣會(huì)被識(shí)別為丟棄,被丟棄在游戲世界中的物品(即處于可拾取狀態(tài))會(huì)在5分鐘以后永久消失。另外,箱子作為擴(kuò)充,可以額外儲(chǔ)存你的更多的物品。

指令

在沒(méi)有進(jìn)行按鍵修改前,按?鍵進(jìn)入指令系統(tǒng):
help:指令菜單;
gamemode+1、2、0:分別改為創(chuàng)造、冒險(xiǎn)、生存
weather:修改天氣
xp+玩家名(不加名默認(rèn)為自己)+1000000以?xún)?nèi)的數(shù)字:加指定玩家的經(jīng)驗(yàn)

8

服務(wù)器





















































Minecraft的服務(wù)器最常用就是官方服務(wù)器Bukkit服務(wù)器。

官方服務(wù)器主要以MOD為主,讓大家在MOD的支持下進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲
服務(wù)器建設(shè)起來(lái)簡(jiǎn)單,方便。
這讓一些愛(ài)好MOD的玩家匯集在了一起。
而不同的是,Bukkit服務(wù)器主要以插件為主。(相對(duì)于服務(wù)器來(lái)說(shuō),Bukkit服務(wù)器更適合使用)
但是,建設(shè)起來(lái)會(huì)有一定的難度。
但是Bukkit服務(wù)器的服務(wù)端MCPC所使用的所有mod均需要移植才能使用,因此更新速度,要比官方服務(wù)器慢很多,而且不是特別穩(wěn)定,經(jīng)常會(huì)有服務(wù)端崩潰的情況出現(xiàn)。
既想要官方服務(wù)端的mod更新速度,又想要Bukkit的插件,那么MCPC plus(以下簡(jiǎn)稱(chēng)MCPC+)可以滿(mǎn)足你的要求。直接使用官方mod,無(wú)需移植,兼容Bukkit的所有插件,這是很多開(kāi)設(shè)minecraft服務(wù)器的人所想要的。在經(jīng)過(guò)了多次的bug修正后,MCPC+已經(jīng)趨于穩(wěn)定,并且在各位minecraft的服主間流傳開(kāi)來(lái)。(部分資料源出處中文Minecraft Wiki)
當(dāng)然,服務(wù)器建立起起來(lái)以后,可能會(huì)有BUG等等問(wèn)題,許多服主也是從這條路上走來(lái)的。解決BUG要從多方面入手,例如Mod沖突,插件沖突或配置錯(cuò)誤等。

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Iron_man 發(fā)表于 2014-02-02

如有疑問(wèn),請(qǐng)PM我.

 

以下內(nèi)容有版主“廖” 代替增加 

很好,現(xiàn)在到最后一個(gè)問(wèn)題了。

為了解決這個(gè)問(wèn)題,我做了一個(gè)很詳細(xì)的教程。絕對(duì)容易理解,現(xiàn)在開(kāi)始

本人親自試驗(yàn),如果還是不得,請(qǐng)私信我或者還有什么問(wèn)題也私信我。

ok我們進(jìn)入正題

java是新手煩惱的一個(gè)東西

這是兩個(gè)問(wèn)題:

 

沒(méi)有java玩不了游戲啊。

下了java還是玩不了。

 

 我們先下載一個(gè)java,

我們先解決第一個(gè)問(wèn)題,已近下載了java的同學(xué)可以在下載,但如果你下載的時(shí)候還是用這個(gè)網(wǎng)站,請(qǐng)?zhí)降诙€(gè)問(wèn)題。

Java下載:http://www.java.com/zh_CN/

下載完了以后就開(kāi)始安裝,你就點(diǎn)擊下一步、下一步、下一步就可以了,等他說(shuō)安裝成功了,就開(kāi)始第二個(gè)問(wèn)題,注意,如果你先前下載了java,他就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)提醒,意思是你已經(jīng)下載了,還有那先說(shuō)你的系統(tǒng)太過(guò)于低級(jí),你就確定,什么也不能阻止你安裝。

 

最后就是他說(shuō)你安裝完了,或者說(shuō)你已經(jīng)安裝了(這就是在安裝的過(guò)程中彈出一個(gè)窗口滿(mǎn)是英文就說(shuō)明你已經(jīng)安裝了,不必在安裝)

額,問(wèn)題來(lái)了,我下載了還是不能玩

看著

重點(diǎn):java路徑

你要下載了java才能操作以下

只要你之前安裝時(shí)沒(méi)有自議定設(shè)置路勁路徑就可以了

打開(kāi)我的世界

選擇路徑

點(diǎn)擊瀏覽

在瀏覽中點(diǎn)擊點(diǎn)擊我的電腦

c盆

再點(diǎn)擊Program Files

再找到j(luò)ava這個(gè)文件夾

點(diǎn)擊進(jìn)去

你可能會(huì)看見(jiàn)jre7,jre1.7.0-25,或者jre1.8,那個(gè)都行

點(diǎn)開(kāi)它之后

會(huì)看見(jiàn)bin這個(gè)文件

點(diǎn)開(kāi)它,看見(jiàn)了javaw.exe這個(gè)東西就再點(diǎn)開(kāi)它OK了,大功告成

 

 

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#7樓
Iron_man 發(fā)表于 2014-02-02
 非盈利性組織:
歡迎加入[Mc-Servers]服務(wù)器合伙人,誠(chéng)邀各位小型服務(wù)器服主加入,我們希望能盡微薄之力,打造有史以來(lái)最強(qiáng)大的mc服務(wù)器。
QQ群號(hào)碼:
392739670
加入條件:
成為過(guò)服主或者有管理服務(wù)器經(jīng)驗(yàn)
能為聯(lián)合會(huì)贊助(不限)
要經(jīng)常在線(xiàn)
有發(fā)展大型服務(wù)器的意向
多線(xiàn)機(jī)房獨(dú)立服務(wù)器
延遲30ms左右
群內(nèi)禁止?jié)撍?br /> 手機(jī)ip:pe.iminecraft.cc
電腦ip:pc.iminecraft.cc
(資金問(wèn)題,暫時(shí)無(wú)法開(kāi)放)
類(lèi)型:
PE/PC
也歡迎提供服務(wù)器資源及合作方案
??!非誠(chéng)勿擾!!
非盈利性組織,贊助全部投入服務(wù)器,屆時(shí)贊助者都能得到服務(wù)器大小職位。 



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[本帖由 管理員(Iron_man) 于 2015-03-19 21:45:02 重新編輯]
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#8樓
g377878119 發(fā)表于 2014-02-03
[本帖由 管理員(Iron_man) 于 2014-07-23 23:03:50 重新編輯]
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#9樓
w1572268914 發(fā)表于 2014-02-04
Re:【必看】Minecraft游戲百科&游戲技巧&資源索引及版規(guī)(必回復(fù)貼)
這個(gè)是前幾天發(fā)的嗎?為什么我打不開(kāi)啊
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#10樓
Iron_man 發(fā)表于 2014-02-04
Re:[w1572268914,#9樓]
請(qǐng)問(wèn),打不開(kāi)什么?。。。