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絕地風(fēng)暴2圖片 簡(jiǎn)體中文

絕地風(fēng)暴2專區(qū)

超級(jí)經(jīng)典的噢

推薦指數(shù)
7.7

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游戲簡(jiǎn)介

游戲介紹
     地球上有9類機(jī)器人為人們辛勤地工作著,在2079年的一次大型核戰(zhàn)爭(zhēng)中,僅有一類機(jī)器人幸存下來(lái)。更多的機(jī)器人(第一、二、三、四類)在城市里工作的,成了這次核戰(zhàn)爭(zhēng)中的犧牲品。只有第九類(Series 9)機(jī)器人,在遠(yuǎn)離城市的農(nóng)村從事農(nóng)業(yè)工作,避開了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),成為了幸存者。當(dāng)然,它們也受到了少量核輻射及強(qiáng)電波的影響,這使它們出現(xiàn)了反常的表現(xiàn),它們殺死了第五、六、七、八類機(jī)器人。它們沒(méi)有核知識(shí),但是許多年來(lái)一直在依靠自己的智慧思考,終于通過(guò)被毀壞的農(nóng)田和作物而認(rèn)識(shí)到是人類奪去了它們的工作,使它們變成了現(xiàn)在的模樣。這種想法使它們對(duì)人類懷有刻骨的仇恨,并且一直都在尋找機(jī)會(huì)報(bào)復(fù)人類。
 
     2140年,一場(chǎng)慘烈的地面戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后(這是前作的情節(jié)),第九類機(jī)器人趁機(jī)開始報(bào)復(fù)人類,他們找到了人類的等離子加農(nóng)炮、變異生物蜘蛛的毒液,他們開始建立自己的部隊(duì),從親眼目睹幸存者與變異人之間的戰(zhàn)爭(zhēng)中吸取經(jīng)驗(yàn)。這場(chǎng)大戰(zhàn)后的第40個(gè)年頭,新的人類幸存者和覺(jué)悟的變異人為了爭(zhēng)奪地面的統(tǒng)治權(quán),再度發(fā)起了更殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)。這一次他們各自帶來(lái)了總結(jié)上一次戰(zhàn)爭(zhēng)失敗教訓(xùn)之后重新設(shè)計(jì)的武器裝備和技術(shù),而且在上一次戰(zhàn)爭(zhēng)中曾經(jīng)出現(xiàn)但又很快悄然隱退的第九類機(jī)甲部隊(duì)也卷土重來(lái),它們也帶來(lái)了專門為了報(bào)復(fù)人類而設(shè)計(jì)的新式武器裝備。這次在二代中正式出場(chǎng)的第九類機(jī)器人在恢復(fù)變形的痛苦和復(fù)仇心理的煎熬中挨到2179年,終于可以方便自如地移動(dòng),并擁有自己的武器了。在3179年的某一天,它們向人類開始了真正的報(bào)復(fù)行動(dòng)。

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     而在40年前的戰(zhàn)爭(zhēng)中存活下來(lái)的幸存者和變異人也似乎覺(jué)得那一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)并沒(méi)有真正地決出勝負(fù),也一直在準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)一場(chǎng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)。雖然在戰(zhàn)爭(zhēng)中失敗的人類不得不重新拿起鏟子回到地下,不過(guò)他們很快就總結(jié)出了他們被變異人打敗的原因,于是開始研究新技術(shù)、設(shè)計(jì)和制造新型號(hào)的武器裝備。盡管如此,他們想起可怕的變異人時(shí)還是心有余悸,直到時(shí)光進(jìn)行到21 79年的某一天,新一代的人類幸存者才終于戰(zhàn)勝恐懼返回地面,找變異人報(bào)仇。而在這40年間到處游蕩的變異人也早早認(rèn)識(shí)到了“屈服于那些使用了戰(zhàn)車的人類”是致使他們變異的根本原因。經(jīng)過(guò)40年的準(zhǔn)備,他們已經(jīng)把幸存的變異人重新組織了起來(lái),正打算尋找人類新帳老賬一起清算。與此同時(shí),第九類機(jī)器人部隊(duì)也浩浩蕩蕩地殺進(jìn)城市。于是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)又開始了。

     游戲由Malbourne House制作小組開發(fā),容量2CD,運(yùn)行環(huán)境Win 95。繼《KKND》和《KKND加強(qiáng)版》后,Beam和EA公司于1998年6月份在歐洲推出了同時(shí)支持Win 95、Win 98和Windows NT多種平臺(tái)和5種語(yǔ)言的《KKND 2》(8月份還將在美洲推出),全新設(shè)計(jì)且眾多的游戲任務(wù)、場(chǎng)景、武器裝備,以及連續(xù)的故事情節(jié),再度把KKND 游戲的愛好者推入一場(chǎng)延續(xù)的無(wú)休止的戰(zhàn)爭(zhēng)中去。

游戲的制作方面則在保留了前作受到普遍歡迎的特色之基礎(chǔ)上,整體上都做了較大的改進(jìn),主要包括:
(1)51個(gè)單機(jī)任務(wù),以時(shí)下流行的“多線進(jìn)行”方式展開,因此每個(gè)玩家的過(guò)關(guān)順序完全可能與其他人不一樣。

(2)功能相當(dāng)完備的地圖/角色編輯器,可在單機(jī)和多人游戲中自己編輯作戰(zhàn)單位、創(chuàng)建特定的游戲任務(wù)。

(3)改進(jìn)了電腦人工智能,電腦對(duì)手已會(huì)利用地形的高低和連續(xù)偵察,并能評(píng)估玩家的實(shí)力和弱點(diǎn),不過(guò)有人說(shuō)二代提高的人工智商在某種程度上是依靠出兵數(shù)量、進(jìn)攻頻度和強(qiáng)度來(lái)表現(xiàn)的。

(4)支持包括電腦角色在內(nèi)共計(jì)8人的多人游戲,并具有支持TCP/IP和局域網(wǎng)的20個(gè)場(chǎng)景地圖。

(5)在部隊(duì)的設(shè)置方面除了沿用前兩個(gè)版本的一些角色之外,游戲三方都有陸、空和兩棲作戰(zhàn)兵種、特種部隊(duì)可用,考慮到真實(shí)效果的3D地形和隨距離加厚的黑霧對(duì)于火力和視野的影響等因素,二代在戰(zhàn)術(shù)上要比上一代豐富得多一些。

(6)在二代中可借助完善的編輯器去重建和編輯現(xiàn)有的兵種、車輛、建筑、防御炮臺(tái)、圍墻的攻防特性,可以更改的參數(shù)包括價(jià)格、生產(chǎn)速度、Hint點(diǎn)數(shù)、視野、移動(dòng)速度、防御值、射程、射擊精度、載彈數(shù)量、裝彈時(shí)間以及對(duì)5種不同目標(biāo)的破壞強(qiáng)度。其中攻擊性的兵種和武器裝備擁有上述全部的可更改參數(shù),非戰(zhàn)斗人員和防御性武器則只有部分參數(shù)可以更改。

(7)二代使用了Facial運(yùn)動(dòng)捕獲技術(shù)來(lái)制作介紹任務(wù)和劇情的動(dòng)畫,效果比前兩個(gè)版本中的動(dòng)畫好得多,而且在某些網(wǎng)站上也可以下載,文件有bikes.avi(5.95M)、valley.avi(1 .34M)、bikeshol.avi(1.90M)、bikesho3.avi(3.49M)、wedgetes.avi(940K)等等。

(8)地形的設(shè)計(jì)效果上更加接近3D效果,所處地勢(shì)的高低和林木、建筑物都會(huì)遮擋視線和火力,這些特性允許利用地勢(shì)來(lái)設(shè)埋伏和隱藏部隊(duì),處于低處的敵人不到近前是看不見的。戰(zhàn)場(chǎng)中的霧氣效果也極大地改進(jìn)了透視性,它會(huì)隨著視線的延伸而變得厚重,同樣也可以利用這一特點(diǎn)埋伏軍隊(duì)伏擊敵人。二代增加了第九類農(nóng)業(yè)機(jī)器人部隊(duì)和大量重新創(chuàng)作的建筑、部隊(duì)、戰(zhàn)車、特種部隊(duì)、戰(zhàn)場(chǎng)黑霧效果以及武器裝備,如電磁炮、聲波炸彈、雷達(dá)干擾機(jī)、自動(dòng)維修設(shè)備和LTA(一種能產(chǎn)生時(shí)間縫隙,使作戰(zhàn)單位在短時(shí)間內(nèi)“消失”的設(shè)備)等等。

(9)在資源使用方面也比較靈活,可以替代使用,如果沒(méi)有油了,建風(fēng)力發(fā)電站也可以提供能源。

(10)建筑基本上都是完全重新繪制的,不僅名字有趣,造型也不錯(cuò)。當(dāng)初一代一露面便以精美的游戲畫面受到玩家歡迎,而二代的場(chǎng)景畫面則更高一等,三種表現(xiàn)驚人的地貌:高地、城市和沙漠,不但畫面更加精美(比如沙漠中的仙人掌),而且還包括一些可破壞的實(shí)物景觀(如橋梁等)。二代的炮火光影效果也更加逼真、漂亮。不僅如此,油井被摧毀或者油田被射中后會(huì)燃起大火。油罐車被摧毀之后地上會(huì)留下原油,飛機(jī)被擊落之后會(huì)貼著地面滑出去一段距離而不是簡(jiǎn)單的墜毀爆炸,等等,給人以深刻印象。

 
游戲用鍵
  游戲在操控方面也提供了豐富而且方便的指令。其中: Esc:可以打開/關(guān)閉菜單界面。
  F1:幫助菜單。
  F2:提供的當(dāng)前任務(wù)要求。
  F3、F4:讀取和存儲(chǔ)進(jìn)度文件。
  +、-:調(diào)節(jié)游戲的速度。
  F10、F11:發(fā)送消息。
  Tab:用于打開或關(guān)閉雷達(dá)(小地圖)。
  ~:上下挪動(dòng)小地圖的位置。
  鼠標(biāo)右鍵:快速翻卷地圖,光標(biāo)箭頭可以卷滾地圖。
  Ctrl+0至9:定義作戰(zhàn)小組。
  Shift:加減人員。
  0至9:選擇對(duì)應(yīng)的小組。
  Alt+0至9:選擇對(duì)應(yīng)的小組并且置于屏幕中心顯示。
  Ctrl+F5至F9:定義監(jiān)控點(diǎn)。
  F5至F8:查看監(jiān)控點(diǎn)。
  >及<:以數(shù)字順序選擇后面或前面的小組。
  Alt+>及<:也是選擇并顯示。
  BackSpace:選擇最后一次使用的小組。
  Home:顯示基地的中心。
  End:顯示最后發(fā)出攻擊指令的目標(biāo)。
  D:分散部隊(duì)。
  F:攻擊發(fā)現(xiàn)了的敵人。
  S:停止前進(jìn)。
  G:請(qǐng)求援助。
  生產(chǎn)時(shí)的快捷鍵
  I:陸軍。
  V:車輛。
  P:飛機(jī)。
  W:圍墻。
  B:建筑。
  C:建造車。
  A:同盟。
  M:消息。
  R:撤消。
  鼠標(biāo)左鍵及右鍵:生產(chǎn)數(shù)量增加及減少一個(gè)單位。
  Ctrl+鼠標(biāo)左鍵及右鍵:生產(chǎn)數(shù)量為無(wú)窮大或停止生產(chǎn)。
  選擇生產(chǎn)設(shè)施并按住Alt鍵,則可使此后生產(chǎn)單位自動(dòng)攻擊此處。
  選擇生產(chǎn)設(shè)施并按住shift鍵,則可使此后生產(chǎn)單位自動(dòng)到該處集合。
  對(duì)于作戰(zhàn)單位來(lái)說(shuō),如果打開智能選擇,則只選擇作戰(zhàn)單位而不會(huì)選擇框線中的非作戰(zhàn)單位。
  按???再指點(diǎn)或是選擇后再按?,可以顯示目標(biāo)的名稱。
  選擇作戰(zhàn)單位后按住Ctrl再點(diǎn)擊目標(biāo),可令其保護(hù)點(diǎn)擊的目標(biāo)。
  Alt:強(qiáng)制攻擊目標(biāo)。
  F:可攻擊任何目標(biāo)。
  Shift:設(shè)定行動(dòng)路線。
  Ctrl:保護(hù)選定的建筑或部隊(duì)。
  Spacebar:取消部隊(duì)正在執(zhí)行的任務(wù)。
  

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配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU 無(wú)特殊要求
內(nèi)存 無(wú)特殊要求
顯卡 無(wú)特殊要求
硬盤 下載:74.3MB 安裝:96.6MB
運(yùn)行環(huán)境 無(wú)特殊要求
游戲截圖
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