這款游戲由國(guó)內(nèi)著名的游戲開(kāi)發(fā)組西山居歷經(jīng)兩年的時(shí)間研發(fā)。據(jù)介紹
《天王》使用的3D引擎是由美國(guó)LtthTech公司開(kāi)發(fā)的,知名的動(dòng)作游戲《無(wú)人永生》也是使用的該款引擎。最新版本的LithTech engine被美國(guó)的著名的游戲雜志評(píng)為領(lǐng)導(dǎo)跨越世紀(jì)的3D引擎工具之一,和Unreal等著名引擎齊名。西山居在拿到LithTech engine之后,做了很多的創(chuàng)新和改進(jìn),應(yīng)該說(shuō),
《天王》在3D技術(shù)上的運(yùn)用和掌握已經(jīng)達(dá)到了國(guó)際水平,足以生成令玩家炫目的游戲效果。
在故事情節(jié)上,
《天王》改編于網(wǎng)上的著名科幻小說(shuō)。傳說(shuō)八部眾是信仰平和神的八個(gè)部落,但自從修羅族背棄平和神的信念,開(kāi)始崇拜黑天神的力量,戰(zhàn)爭(zhēng)便無(wú)止息的延續(xù)下來(lái)……傳說(shuō)找到古代的八諭石,就可以平定修羅族的叛亂,游戲中的主角就從尋找傳說(shuō)中八諭石開(kāi)始。故事情節(jié)驚險(xiǎn)神秘,八種關(guān)卡設(shè)置環(huán)環(huán)相扣,玩家身入其中,仿佛進(jìn)入一個(gè)危機(jī)四伏,但有極具誘惑力的神話世界。
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戰(zhàn)斗方面,《天王》采用了RPG游戲的特性――真魂值系統(tǒng)、道具收集系統(tǒng),以及怒值系統(tǒng)。其中怒值系統(tǒng)最有特色:主角每擊中敵人一次,就會(huì)增長(zhǎng)一定的POWER值。POWER槽全滿后就自行發(fā)動(dòng)有時(shí)間限制的Max Limit技。也就是說(shuō)主角的攻擊力、防御力、生命值、體力值都是在戰(zhàn)斗中不斷提高的。
游戲中,主角掌握總共17種基本招式,3種必殺技,5種法術(shù)。這些招式可以任意組合,出現(xiàn)無(wú)限種組合招式的可能性。每種組合招式都會(huì)展示出華麗很炫的光影效果。流暢、激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面是這款游戲的特色之一。無(wú)限連續(xù)技、防御反擊技、必殺技、吹飛模式和怒值系統(tǒng),使得這款游戲具備了街機(jī)般的爽快格斗感;而首次引入的搓招技則使這款游戲具備了格斗游戲的某些要素。《天王》中的場(chǎng)景地圖涉及世界各國(guó)的佛教圣地:如泰國(guó)、印度、敦煌等。玩家可以從游戲中領(lǐng)略這些國(guó)家的風(fēng)土人情。背景音樂(lè)素材采集也極具佛教圣地特色,并且由玩家所熟悉的西山居首席音樂(lè)人羅曉音親自譜曲。