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索拉娜的冒險懸疑恐怖風(fēng)卡牌戰(zhàn)斗手游,有劇情和無盡兩種游戲模式,通過劇情對白了解完整的背景故事,探索神秘且魔幻的奇幻世界,尋找傳說中的寶藏,對戰(zhàn)一波又一波的怪物,收集場上隨機生成血瓶、武器等物資,每一步行動都需要小心謹(jǐn)慎。
1.初始玩家只有20點血量,被攻擊力高的怪一次就可能打掉四、五點,所以每走一步都要計算上下左右卡牌會引起的數(shù)值變化。
2.卡牌大致分為怪物、武器、功能卡(商店、武器臺、寶箱)和回血道具、無害(草地、縮起的地刺)群體攻擊法術(shù)火球。
3.其中火球目前是我看到最牛的攻擊卡,對全場敵人造成四點傷害。沒錯是全場不限數(shù)量。
4.基本前期用了這張卡,直接刷新場上一半卡牌。就算有血量高的怪也能削弱不少。
5.在每一關(guān)的下方有一個進度條代表boss還有多久出場。
6.進度條倒計時為零時boss加入戰(zhàn)斗——擊敗BOSS后本關(guān)通關(guān)。
1.每關(guān)都會給靈魂,用靈魂去升級主角生命,還有火球技能。
2.生命高了后面就可以直接生吞boss(畢竟才第七章)
3.貌似每個關(guān)卡的小怪是有上限的,可以攢一堆小怪不打,空出一行左右移動刷出火球,快速清怪,讓boss快點來,然后直接沖向boss吞它就行。
這個世界的角落有一個充滿詛咒和超自然現(xiàn)象的小鎮(zhèn)-莫爾納瓦鎮(zhèn)(Mournavale),這個小鎮(zhèn)被稱為“詛咒之地”,每個角落都隱藏著不為人知的秘密。
索拉納的父母是這個小鎮(zhèn)的“詛咒解師”,他們擁有感知和對抗詛咒的能力。在她8歲的時候,父母突然消失,她繼承了父母的的天賦,慢慢找到了自己的使命,就是揭開小鎮(zhèn)的秘密,解除蔓延的詛咒,保護無辜的人們免受恐怖的侵害。
敵人很多并不是外來的,而是源自于人類深層的恐懼和古老的詛咒。它們可能是被詛咒的物品、生物,或者是因怨念而形成的怨靈。每個敵人都有其獨特的背景故事和詛咒的來源。
在這個世界里,恐怖是一個循環(huán)。每當(dāng)一個詛咒被解除,新的詛咒就會在另一個地方出現(xiàn)。索拉娜必須不斷地戰(zhàn)斗,以防止恐怖的循環(huán)失控,并最終找到詛咒的根源,接觸起源,恢復(fù)小鎮(zhèn)到原點。并且,她內(nèi)心還能感知到父母并沒有死亡,而是在某個地方等待她去救贖,兩條線深深的纏繞在她稚嫩的心里。
還有一個痛苦的來源,小鎮(zhèn)存在著一個神秘的組織,它們在幕后操縱著詛咒的傳播。這個組織的目的和動機是索拉娜需要揭開的秘密之一。
恐怖不僅僅是外在的敵人,也是對人性的考驗。索拉納在戰(zhàn)斗中不僅要面對敵人,還要面對人們因恐懼而產(chǎn)生的自私、背叛和瘋狂。盡管這個世界充滿了恐怖和黑暗,但總有一線希望之光。索娜納的行動和決心激勵著人們,她成為了抵抗恐怖、尋求光明的象征。
這個世界的平衡非常脆弱,詛咒和現(xiàn)實之間的界限模糊不清。索拉娜的行動可能會影響整個世界的平衡,她必須謹(jǐn)慎行事,以免引發(fā)更大的災(zāi)難。
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