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OMORI手機(jī)版是OMOCAT制作的心理恐怖rpg冒險(xiǎn),在游戲中玩家將要控制四位風(fēng)格迥異的主角,進(jìn)入到奇幻的世界中自由冒險(xiǎn),與諸多風(fēng)格迥異的角色們結(jié)識(shí),并在某個(gè)時(shí)刻來(lái)臨時(shí)決定角色們的命運(yùn),達(dá)成屬于你的故事結(jié)局。
1、在戰(zhàn)斗過(guò)程中,人物可以獲得不同的情緒,從而獲得不同的增益或減益狀態(tài)。
2、開(kāi)心會(huì)提升人物的幸運(yùn)和速度,但會(huì)降低命中率;悲傷會(huì)降低人物的速度,但會(huì)提升人物的防御并用部分活力傷害替換心心傷害,而生氣會(huì)提升人物的攻擊力,但會(huì)降低防御力。
3、三種情緒存在相互克制的關(guān)系:開(kāi)心克制生氣,生氣克制悲傷,悲傷克制開(kāi)心。部分技能和物品的效果可能因目標(biāo)的情緒而改變。
1、前期作戰(zhàn)中角色活力屬性不足,無(wú)法頻繁使用技能。因此,利用每次戰(zhàn)斗都會(huì)初始自帶的3點(diǎn)能量發(fā)動(dòng)連攜技可以有效降低隊(duì)伍損耗!其中英雄的所有連攜技均可少量回復(fù)同伴生命并令同伴再度發(fā)動(dòng)普通攻擊,是前期探索非常好用的技能。連攜技的具體效果可以在《自助指南》中看到。
2、在探索過(guò)程中,會(huì)有敵人在道路上游蕩,當(dāng)他們發(fā)覺(jué)到你時(shí),就會(huì)主動(dòng)對(duì)你進(jìn)行追擊!一旦和敵人接觸,戰(zhàn)斗就開(kāi)始了。在戰(zhàn)斗中你可以有選擇地為敵人附加情緒,敵人的情緒也會(huì)影響你戰(zhàn)斗后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、敵人介紹
開(kāi)心的敵人:打倒后有更高的蚌幣和物品掉落率
生氣的敵人:打倒后獲得更多經(jīng)驗(yàn)
悲傷的敵人:無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)影響,但悲傷的敵人更加弱小
1、武器
武器可以提高角色的特定屬性,如心心、活力、攻擊力等數(shù)值。每個(gè)角色僅可使用相應(yīng)的專屬武器,OMORI使用小刀,奧布里使用玩具鈍器,凱使用球狀物體,英雄使用廚具。
2、護(hù)身符
每個(gè)角色至多可裝備一種,可為角色提供屬性增益或效果附加,如可增加3點(diǎn)運(yùn)氣的三葉草、增加4點(diǎn)運(yùn)氣和心心的四葉草等。
3、點(diǎn)心
點(diǎn)心可在戰(zhàn)斗或日常行動(dòng)時(shí)恢復(fù)心心或活力。
4、玩具
玩具是只能在戰(zhàn)斗中使用的物品,可以對(duì)一個(gè)或多個(gè)敵人造成各種影響,如傷害、造成不同情緒或降低敵人防御等效果。
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推薦評(píng)語(yǔ)
經(jīng)歷種種困難之后,克服內(nèi)心的恐懼。