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時代標(biāo)桿
黑暗荒野2國際服由Four Fats制作發(fā)行,游戲具有反派模式、pvp模式以及故事模式,核心玩法以戰(zhàn)斗冒險為主,進(jìn)入關(guān)卡內(nèi)遇見隨機(jī)的敵人和boss展開廝殺,每擊殺敵人都有概率獲取金幣,擊殺boss所獲的金幣是非常多的,金幣可用于升級戰(zhàn)斗屬性和攻擊值,享受具有樂趣性的格斗體驗。
1、選擇模式
在游戲中我們需要進(jìn)入故事模式
2、選擇關(guān)卡
在這里我們需要找到饕餮巨口關(guān)卡進(jìn)入
3、擊敗boss
在這里我們需要擊敗boss
4、獲得橙裝
擊敗boss后我們就可以獲得橙裝了
1、卡通風(fēng)格,抽象畫風(fēng)
游戲畫風(fēng)也是比較獨特,是印象中那種歐美動畫的畫風(fēng),可別看它較Q就以為是好萌的那種,事實上它的角色之類也是比較抽象的,線條輪廓較粗而且有些硬朗,主打的就是一個突出角色鮮明特征,當(dāng)然,這在畫面表現(xiàn)中也是蠻有意思的,看久了還是會習(xí)慣。
而游戲做為冒險類游戲,整體色彩都比較飽和,對于游戲內(nèi)場景的設(shè)計也不錯,氛圍感挺足,值得一提的是游戲在2D中也融入了一點3D,或許是因為冒險動作游戲的設(shè)置,考慮到體積之類的,游戲會把一些boss設(shè)置的比較3D,而3D感最明顯的應(yīng)該就是那只紅色的飛龍了,當(dāng)然,游戲?qū)τ隗w積的設(shè)計其實還是挺迷惑,希望之后能優(yōu)化一下。
2、技能多樣,操縱有趣
游戲模擬了街機(jī)游戲的那種操縱方式,可以根據(jù)遙感來觸發(fā)特殊連招,這無疑也帶著一絲懷舊感,不過需要注意的是,角色并不是一開始就能連招,而是靠著積累經(jīng)驗升級從而獲得各種招式,比如升龍拳什么的,這也是區(qū)別于普通街機(jī)游戲的一點,連招之類可以自己查看并且熟悉,直接區(qū)別于高級玩家和普通玩家,適合不同群體類型。還有一個有意思的就是玩家可以通過切換角色攜帶的武器來讓角色改變普攻等技能,這一點暫時沒看出什么,后續(xù)內(nèi)容還需要玩家自己去探索。
3、升級、裝備提升你的能力
升級提升戰(zhàn)斗能力,解鎖新技能和大招,而獲取裝備則可以直接增加角色基礎(chǔ)屬性,同時每一個角色還有各個屬性的升級點,需要消耗金幣就是了。當(dāng)然,這些都有一個共同點,那就是需要積累,不斷打怪積累經(jīng)驗和金幣,不過裝備有些不一樣,一可以通過花費(fèi)金幣打造裝備,二可以通過擊殺boss概率獲得裝備(emm真的要看運(yùn)氣,要么就可勁兒刷)。
1、操作簡單,只需要點擊對應(yīng)的攻擊按鈕以及技能即可釋放。
2、玩法多樣,有高達(dá)13種角色可供玩家選擇。
3、有高度的自由性,可以自己創(chuàng)建地圖,又或者是下載其他大佬的地圖。
4、游戲是完全免費(fèi)的,且沒有任何的強(qiáng)制廣告。
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