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袖珍魔物卡牌為玩家?guī)斫Y(jié)合大富翁與寵物對戰(zhàn)的卡牌冒險,大富翁寵物對戰(zhàn)結(jié)合,通過走格子的方式占領(lǐng)地盤,同時放置魔物,對敵人的棋子造成傷害,探索未知的場景,挑戰(zhàn)各類敵人和boss,面對格子之中的困境,踏上屬于你的冒險。
1、你的抉擇將會決定后續(xù)前進的步數(shù),點擊每一次遇到陷阱中出現(xiàn)的選項,點擊方框中的占領(lǐng)或者是略過。
2、擁有道具卡、魔物卡、戰(zhàn)斗卡這三個不同的選項,每一種都有不同的用途,合理地進行搭配與選擇。
3、在復(fù)古像素的城堡中以上方的第三視角進行歷險,看著自己的角色在不用格子里所遇到的各種故事,在遇到不同選擇的時候進行點擊提升戰(zhàn)斗能力。
1、地盤格:可占領(lǐng)并且放置魔物的格子,分為平、火、草、水四種地形,地形可消耗一回合進行修改,緊挨的兩個格子為同一種地形且被同一棋子角色占領(lǐng)時會有連鎖加成,加成均為給棋子增加傷害。
棋子停留在地盤格時會有各種效果,停留在己方時可以進行升級、更換、改變地形等操作,停留在敵方地盤格時,會承受傷害或選擇用魔物進攻下來。
地盤格上放置的魔物在停留時也會有不同效果。
2、策略格:地圖上紫色的格子,停留在策略格時,可以選擇地圖上任一己方地盤格,進行升級、更換、改變地形等操作。經(jīng)過而不停留策略格時,會可以選擇攻擊敵方棋子血量,或者選擇地圖上任一敵方地盤格進行攻擊。
1、魔物對戰(zhàn):在進攻敵方地盤格時,進入魔物對戰(zhàn),戰(zhàn)斗均為一回合,魔物攻擊力即為對敵方魔物造成的血量傷害,進攻方均為先手(有先手技能的魔物除外)。
2、魔物屬性。魔物分為火、地、水三種屬性,被放置在同屬性地形時,會有防護膜加成,每級防護膜提供10點加成,防護膜在每次戰(zhàn)斗時都會以滿狀態(tài)出現(xiàn),防護膜清0后才會對血量造成傷害。
3、魔物傷害:魔物傷害為提供給棋子角色的數(shù)值,放置魔物后,棋子角色會獲得放置的魔物傷害作為自己的傷害值,此傷害值即為可以對敵方棋子角色造成血量減少的數(shù)值。在地盤格連鎖、提升等級后,魔物提供的傷害值也會提高。
4、魔物提供的魔法值和需要消耗的魔法值:每次召喚魔物都會消耗棋子角色魔法值(mp),而在魔物放置后則會提高棋子角色的魔法值上限,死亡后提供的上限也會消失,保護好提供魔法值上限的魔物也是要點。
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推薦評語
成為勇者,擊敗魔物。