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實況力量棒球為玩家?guī)砭实陌羟蛱魬?zhàn),加入超多豐富的模式球員選擇,每種都具有獨特的能力,組建你的棒球隊伍,加入到全新的比賽之中,參與到競技的挑戰(zhàn),或是與不同的玩家展開對決,展現(xiàn)你的操作技巧,享受精彩的競賽吧。
1、冠軍模式:聯(lián)網(wǎng)挑戰(zhàn)各種官方比賽。
2、對戰(zhàn)模式:本作最多支持4人對戰(zhàn),可以2v2也可以1v3,而且PS4版還支持VR模式,臨場感十足!
3、本壘打模式:挑戰(zhàn)本壘打的高分紀錄,并且也可以聯(lián)網(wǎng)參加全國排行。這個模式也最多支持4人對戰(zhàn),當然也是可以使用道具的,并且支持PSVR。
4、大賽模式:在原創(chuàng)模式中可以設(shè)置聯(lián)賽、淘汰賽等形式的比賽規(guī)則,從職業(yè)棒球12圖案、原創(chuàng)隊以及國家隊中選出8個隊伍來對戰(zhàn)的模式。
5、練習(xí)模式:從打球到投球以及防守規(guī)則等,巨細無比的棒球教學(xué)。
【系統(tǒng)介紹篇】
本作SUCCESS模式中,日常生活主要由訓(xùn)練,比賽,約會,游玩構(gòu)成,附加各類隨機事件。游戲內(nèi)時間跨度為1年目4月1周到3年目8月4周,以下依次介紹每部分內(nèi)容
【訓(xùn)練】
1、獲取升級點數(shù)用于升級技能;
2、提升隊友好感度并進而結(jié)成友情;
3、學(xué)習(xí)技能;
根據(jù)你培養(yǎng)選手方向,選擇不同的訓(xùn)練模式來獲取相應(yīng)升級點數(shù)。體力最大值可以通過基礎(chǔ)訓(xùn)練強化,每5次基礎(chǔ)訓(xùn)練可以增加最大體力5。
訓(xùn)練時,需要注意體力槽,右側(cè)百分比為受傷幾率,百分比過高會導(dǎo)致受傷,更嚴重的是個體技能的下降。
同時也要針對性培養(yǎng)特殊隊友的友好度,優(yōu)先和頭像右側(cè)帶字的前輩訓(xùn)練,大幅提高好感度+獲取更多升級點數(shù)。在達成友情目標后,一起訓(xùn)練可以獲取大量的升級點,同時,你還可以獲取上一年前輩的金特殊能力(高階技能,簡稱金特)。當NPC圖標帶有“!”時可以接受隊友傳授的技能,比如你可以看到獲取動力座LV1,其實就是購買此技能的一個打折券,級別越高,消耗的升級點數(shù)就越少,最高LV5,一個人可能會有1-2個技能可傳授;路人臉NPC“!”僅給與固定數(shù)量升級點數(shù)
試合:正式比賽,基本看過棒球的大都知道,甲子園分為春夏季,每季地區(qū)賽3場,如進甲子園,追加2場甲子園。因此整個高中生涯實際能參加的比賽場數(shù)為20場,比賽期間表現(xiàn)越好,游戲難度越高,賽后獲取的升級點數(shù)也就越多。
約會:和各個高校的女經(jīng)理約會并成為正式男女朋友吧。此選項的本質(zhì)就是獲取技能和回復(fù)體力,并在尾聲根據(jù)好感度分數(shù)給予特殊的金特。當告白成功成為正式男女朋友,其他備胎們會自動失去聯(lián)系;同時,如較長時間不和女友聯(lián)系,也會分手(在此之前會有一次警告)。
在成為男女朋友前提下,務(wù)必記住游戲內(nèi)重要的時間點:9月2,圣誕節(jié),1月1以及圣誕假。這幾個時間節(jié)點會根據(jù)好感度給予不同獎勵。
在完全理想情況下,同時和所有女經(jīng)理搭上關(guān)系,然后在對心儀女神表白前,對其他備胎完成表白失敗事件,可以獲取再見LV4。
隨機事件:除比賽期間,任何時候都會出現(xiàn)各類隨機事件,有給技能的,也有常規(guī)加減體力的,還有博士事件等等。我覺得這也是SUCCESS里面一個非常有意思的設(shè)定,默默接受各種隨機事件,做到利益最大話的選擇,服務(wù)于自己的角色。
隨機事件雖然非常多,但真正需要記住對培養(yǎng)有利的并不多。
【如何升級技能?】
投手和野手的基本能力就不多說,體力,控球,彈道(1~4),肉片(meet,打框),力量(power,打力),走力(跑速),肩力(傳球力量),守力(守備能力),補球(接球穩(wěn)定度,比如落球時變得不易出現(xiàn)Miss)。
投手/野手技能,你所要做的就是盡可能的讓各類技能打折等級越高越好,使用有限的經(jīng)驗點學(xué)習(xí)更多心儀技能
其他:此欄主要是給Team進行技能加成,很少主動加,因為常用的技能都可以通過各類隨機事件獲取
【投球操作】
選擇投球方式:在投手準備投球時,玩家可以選擇不同的投球方式,如直球、變化球等,每種投球方式都有其特定的效果和速度。
控制投球點:玩家需要控制投球點,即球的落點,這決定了擊球員的擊球難度。一般來說,投到擊球員難以擊中的位置,如角落或低處,會增加擊球員的失誤率。
投球節(jié)奏:投球節(jié)奏也是非常重要的,過快的節(jié)奏可能會讓擊球員難以適應(yīng),而過慢的節(jié)奏則可能給擊球員留下更多的反應(yīng)時間。
【擊球操作】
判斷投球:在投手投球時,擊球員需要迅速判斷球的落點和速度,以便做出正確的擊球動作。
擊球時機:擊球時機是擊球成功的關(guān)鍵,過早或過晚的擊球都可能導(dǎo)致失敗。一般來說,在球達到合適位置時迅速揮棒擊球,是獲得好球的更佳時機。
擊球方向:擊球方向決定了球的飛行軌跡和距離。玩家可以通過調(diào)整擊球方向和力度,打出不同的球路,如直線球、弧線球等。
【跑壘操作】
判斷球路:跑壘前,玩家需要迅速判斷球的飛行軌跡和落點,以便選擇合適的跑壘路線。
跑壘速度:跑壘速度決定了玩家能否及時到達壘位。在跑壘過程中,玩家可以通過點擊屏幕加速跑壘,但需要注意體力的消耗。
選擇合適的跑壘方式:在不同的情況下,玩家需要選擇不同的跑壘方式。例如,在直線跑壘時,玩家需要迅速通過內(nèi)野;在弧線跑壘時,玩家需要繞過內(nèi)野的守備隊員。
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