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指揮官圖片 英文

指揮官專區(qū)

獨具特色的單人關(guān)卡

推薦指數(shù)
6.5

  • 簡介
  • 點評(21)
  • 論壇(1)
  • 攻略(3)
游戲簡介

  作戰(zhàn)指令及軍階系統(tǒng)

  在《指揮官》中,玩家將扮演前線軍團(tuán)指揮官的角色,在剛進(jìn)入游戲時玩家將從排長做起,但是玩家一開始并不能操縱每一個作戰(zhàn)單位。游戲中的軍隊都各自有一套作戰(zhàn)指令系統(tǒng)和軍階系統(tǒng),隨著游戲的進(jìn)行,你將會有機(jī)會獲得升遷以操作更多部隊,最終達(dá)到將軍統(tǒng)領(lǐng)全軍作戰(zhàn)。游戲中有超過350種地面部隊,以及大約60種不同的空軍部隊。游戲主要以陸戰(zhàn)為主,每個陣營都有大量的步兵團(tuán)、炮兵、裝甲部隊、工程部隊,當(dāng)然負(fù)責(zé)海域防衛(wèi)的海軍以及空中安全防衛(wèi)的空軍也是不可少的。某些作戰(zhàn)單位可在關(guān)鍵時刻助你一臂之力,而這些都是由系統(tǒng)自動完成的,例如:玩家可呼叫海軍在某個地帶進(jìn)行登陸作戰(zhàn),或者征調(diào)空軍執(zhí)行偵察任務(wù)和火力增援等。

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  獨具特色的單人關(guān)卡架構(gòu)

  《指揮官》在單人劇情模式的建構(gòu)上采取非線性的發(fā)展,關(guān)卡的每個場景也各不相同,幾個著名的二戰(zhàn)戰(zhàn)役也包含在劇情內(nèi),軍隊的戰(zhàn)略位置是忠于史實的,而戰(zhàn)爭的結(jié)局則取決于玩家的戰(zhàn)術(shù)技巧。若是關(guān)卡失敗,玩家將會被召回總部,但這并不代表游戲結(jié)束。因為玩家將可能在下一關(guān)卡中扮演因應(yīng)的角色,或者也有可能被分配到支線關(guān)卡中,用以支援主戰(zhàn)場的作戰(zhàn),這樣的設(shè)計與以往游戲“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫敵”的概念是相當(dāng)不同的。

  強(qiáng)勁游戲引擎,RTS作戰(zhàn)新體驗

  本作采用強(qiáng)勁的DirectX 9游戲引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技術(shù),不論是像素陰影、動態(tài)光效、骨骼動態(tài)、粒子系統(tǒng)、物理損傷和動態(tài)生成云霧等等應(yīng)有盡有。游戲的場景相當(dāng)大,采用20×20Km的超大型地圖,每一陣營都有超過1500人的士兵,大規(guī)模的歷史戰(zhàn)事將帶給玩家全新的RTS作戰(zhàn)體驗。

  與現(xiàn)實世界一樣,游戲中有真實的晝夜循環(huán)、氣候變遷,而且這些變化都會對游戲過程產(chǎn)生影響。作戰(zhàn)單位還有針對各種天氣條件的特殊武器,環(huán)境的互動性極高。玩家可以在地面進(jìn)行挖掘,使用挖出來的洞作為掩體,環(huán)境的可破壞程度也很高。游戲采用了Speed Tree技術(shù),能夠營造出極為真實的野外場景。

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配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU Intel Pentium4 1.8 GHz
內(nèi)存 512MB
顯卡 支持DX9.0/10.0
硬盤 下載:1.22GB 安裝:2.7GB
運行環(huán)境 Microsoft DirectX 2011.04.18 終端運行庫
游戲截圖
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