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時(shí)代標(biāo)桿
蛋仔滑滑體驗(yàn)服正版由網(wǎng)易游戲采用蛋仔ip全新打造,游戲主體采用經(jīng)典三消玩法,不斷解鎖新的趣味玩法,滑動(dòng)消除一個(gè)哥蛋仔,一步步建設(shè)出精美的小鎮(zhèn),完成諸多的任務(wù),獲取更多的貨幣。游戲內(nèi)除了正常關(guān)卡內(nèi)目標(biāo)挑戰(zhàn),還隨機(jī)穿插了獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡、挑戰(zhàn)關(guān)卡、關(guān)卡外挑戰(zhàn)等,玩法內(nèi)容豐富有趣,炸就完了!
蛋仔滑滑游戲官網(wǎng):https://three.163.com/index.html地板類(lèi):草地、沙地等
該類(lèi)機(jī)關(guān)的特點(diǎn)是鋪設(shè)面積大且非棋子屬性,會(huì)隨著蛋仔灌木叢和沙雕鴨的消除而出現(xiàn),也經(jīng)常被鋪在其他機(jī)關(guān)的背后作為后手。處理方式是選擇大面積爆破的消除如“炸彈”及相關(guān)連攜,根據(jù)排列形狀不同也可考慮使用“火箭+螺旋槳”,殘局時(shí)可以用“螺旋槳+超級(jí)智腦”“螺旋槳+螺旋槳”來(lái)收尾。
普通消除類(lèi):木箱、花盆、巧克力球、沙雕鴨、奶油、盲盒(彩虹小馬)、制冰機(jī)等
該類(lèi)機(jī)關(guān)的特點(diǎn)是可以隨著旁邊普通棋子的消除而消除,部分具有占位屬性(不可交換、不可掉落),經(jīng)常需要多次消除。處理時(shí)需要確定排列形狀,少量時(shí)可以用普通消除打開(kāi)局勢(shì),大量堆疊時(shí)用“螺旋槳+炸彈”定點(diǎn)爆破,如果是長(zhǎng)條排列則用“螺旋槳+火箭”一次消除。
特殊消除類(lèi):仔仔存錢(qián)罐、蛋仔石像、自走蛋仔、唱片盒等
該類(lèi)機(jī)關(guān)特點(diǎn)與普通消除類(lèi)相似,但需要特殊消除才可將其消除。處理的思路和普通消除類(lèi)是一致的,如果可用棋盤(pán)較大,使用“超級(jí)智腦+螺旋槳”的效率會(huì)更高。
觸發(fā)收集類(lèi):拍立得、冰桶、紫幣大炮等
該類(lèi)機(jī)關(guān)都需要通過(guò)重復(fù)觸發(fā)來(lái)進(jìn)行收集,或生成需要收集的棋子。處理時(shí)同樣需要觀察分布情況,成排成列的用“螺旋槳+火箭”,成折角的用“炸彈”,若有超級(jí)智腦,盡量合成“超級(jí)智腦+螺旋槳”“超級(jí)智腦+火箭”,收集效率會(huì)更高。
收集觸發(fā)類(lèi):浴簾、沖刺火箭等
該類(lèi)機(jī)關(guān)與觸發(fā)收集類(lèi)相反,需要通過(guò)消除收集特定顏色的棋子來(lái)觸發(fā)。簾子背后經(jīng)常會(huì)跟隨其他機(jī)關(guān),而沖刺火箭則可以快速解決難以消除的機(jī)關(guān),因此在關(guān)卡中經(jīng)常需要優(yōu)先觸發(fā)該類(lèi)機(jī)關(guān)。處理方式就是盡可能快地收集所需顏色棋子,如使用“炸彈”“火箭”大范圍收集并快速更新棋子排布,有時(shí)也可考慮“超級(jí)智腦”直接吸收所需顏色棋子。
多次消除類(lèi):冰箱、奶茶箱、保險(xiǎn)箱、灌木叢、牙齒玩具、鸚鵡窩等
該類(lèi)機(jī)關(guān)的特點(diǎn)為體型較大且有占位屬性,需要多次特定或非特定的多次消除,部分擁有后續(xù)觸發(fā)機(jī)制。這些機(jī)關(guān)有同一個(gè)最高效率的處理方式,即“超級(jí)智腦+螺旋槳”,或根據(jù)其排布情況對(duì)應(yīng)選擇“炸彈”或“火箭”。
特殊占位類(lèi):泥土、杯子箱等
該類(lèi)機(jī)關(guān)的特點(diǎn)為大面積占位且需要特殊方式才可將其消除。處理方式因情況而定,不過(guò)需要優(yōu)先解決的情況下,泥土可以考慮“螺旋槳+螺旋槳”或者直接專(zhuān)注一個(gè)點(diǎn)位消除,而杯子適合用“螺旋槳+炸彈/火箭”來(lái)清理。
在進(jìn)入關(guān)卡后,我們需要第一時(shí)間觀察目標(biāo)元素的分布和消除方式。
保險(xiǎn)箱、冰箱、奶茶箱、花圃這種需要多次消除的大體型元素,最有效率的方法是“超級(jí)智腦+螺旋槳”,復(fù)制出大量的螺旋槳直接定點(diǎn)爆破,又或者湊成“螺旋槳+螺旋槳”的三倍螺旋槳,一定是比炸彈或者簡(jiǎn)單消除更有效率的辦法。
拍立得、汽水這種需要大量收集的,如果是一字排布,“螺旋槳+火箭”是有效的,回形排布則考慮“炸彈+炸彈”爆破四格內(nèi)所有元素,超級(jí)智腦連攜任何都比較有效率,但是個(gè)人會(huì)更喜歡配螺旋槳(因?yàn)椴粫?huì)誤觸發(fā)其他道具),要具體情況具體分析。
木箱、花盆、奶油、存錢(qián)罐、草地、石像、巧克力等需要大范圍消除的,不用說(shuō)自然是“炸彈+任何”,尤其是“炸彈+螺旋槳”“炸彈+火箭”,可以直接觸及無(wú)法消除的位置,甚至比“炸彈+超級(jí)智腦”還要好用。
1、五彩紛呈消消樂(lè),童話(huà)樂(lè)園走一遭
從游戲總體的色彩飽和度還是比較高的,而在消除玩法之中的畫(huà)面表現(xiàn)給人的感覺(jué)還是比較簡(jiǎn)約的,就是以形狀和顏色作為區(qū)分不同的消除區(qū)塊,搭配一些反光形成一定的立體效果,還有一些道具的設(shè)計(jì)也沒(méi)有說(shuō)特別驚艷的感覺(jué),在消除上獲得道具的話(huà)會(huì)有一些特效,因此在消除玩法界面感覺(jué)游戲投入的設(shè)計(jì)點(diǎn)不算很多,想走一個(gè)簡(jiǎn)潔輕快的風(fēng)格;而在建造玩法上,游戲方在建筑設(shè)計(jì)上采用的是那種可愛(ài)萌感的童話(huà)風(fēng)格,怎么說(shuō)呢,這樣的風(fēng)格跟樂(lè)園這個(gè)題材還是比較搭的,在色彩搭配還有建筑特點(diǎn)上都能讓人感受到那種游樂(lè)園中可以體會(huì)到的輕松愉快的感覺(jué),小朋友能在這里找到他們這個(gè)年紀(jì)應(yīng)有的那種肆無(wú)忌憚的快樂(lè),成年人也能在這里找回曾經(jīng)的那份童真與回憶。
2、三消道具齊上陣,建造經(jīng)營(yíng)島上游
在玩法上面,這種三消類(lèi)的游戲基本的玩法架構(gòu)都是差不多的,通過(guò)移動(dòng)互換形狀顏色不同的區(qū)塊,讓相同的區(qū)塊形成三個(gè)以上的線(xiàn)性排列即可消除,可能它會(huì)在各個(gè)區(qū)塊間增加一些障礙物來(lái)提高一定的難度,也可以通過(guò)消除時(shí)獲得周邊的道具來(lái)使用不同的效果,這些都會(huì)對(duì)你即時(shí)的策略形成一定的影響,最終可能需要你達(dá)成某一個(gè)分?jǐn)?shù)或者獲得某一個(gè)道具來(lái)達(dá)成通關(guān)的條件吧;而在建造玩法這點(diǎn),可能需要建造點(diǎn)來(lái)解鎖不同的建筑和家具,這點(diǎn)看上去與其說(shuō)建造,感覺(jué)更像是解鎖玩法,跟那些通過(guò)三消來(lái)解鎖陳年老宅的游戲差不多,所以我更希望是可以在建造這個(gè)玩法上獲得更多的自由度,可以根據(jù)自己的喜好來(lái)設(shè)計(jì)建筑的布局,這樣對(duì)于這個(gè)玩法來(lái)說(shuō)就可以有更多的可能性,也能獲得更多建造方面的樂(lè)趣和個(gè)性化的成就感。
3、組隊(duì)競(jìng)技顯身手,社區(qū)互動(dòng)來(lái)串門(mén)
在玩法上比較吸引我的是這游戲可以聯(lián)機(jī)競(jìng)技,這點(diǎn)我是沒(méi)想到的.我感覺(jué)如果有道具的設(shè)定的話(huà),像有些這類(lèi)游戲會(huì)通過(guò)道具給對(duì)方扔不同的障礙物,或者通過(guò)一些攻擊性的道具來(lái)給對(duì)方造成一定的傷害,也能達(dá)到一個(gè)不錯(cuò)的競(jìng)技效果,這點(diǎn)還可以在島嶼守護(hù)者這個(gè)設(shè)定上做一個(gè)延伸,可以增加個(gè)組隊(duì)副本玩法,通過(guò)隊(duì)伍的通力合作打敗共同的敵人,這樣在聯(lián)機(jī)方面還有不同的選擇;同樣在島嶼建造上,前面說(shuō)到可以通過(guò)自由建造來(lái)布局自己的島嶼樂(lè)園的話(huà),可以增加一個(gè)串門(mén)的功能,讓好友間可以自由拜訪(fǎng),這樣就能形成一個(gè)社區(qū)效果,不僅可以相互串門(mén)增加互動(dòng)性,還可以向別人展示自己設(shè)計(jì)的專(zhuān)屬島嶼,可以通過(guò)點(diǎn)贊和留言獲得更多的建造成就感。
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