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排球少年新的征程中文版根據(jù)高人氣經(jīng)典同名動(dòng)漫改編而來(lái),招募不同屬性的排球少年,組建強(qiáng)大的陣容,參與到緊張刺激的比賽中,制定作戰(zhàn)策略,與其他隊(duì)伍展開(kāi)激烈的比賽,在比賽中爭(zhēng)奪名次,開(kāi)啟全新征程!
排球少年新的征程游戲官網(wǎng):http://haikyu.ruyi.cn/#/home
新手池選擇
首先,在新手池中,玩家有機(jī)會(huì)從「田中龍之介」、「巖泉一」、「灰羽列夫」、「青根高伸」中隨機(jī)抽取到一名SSR角色。
官方提供了5次重置抽卡結(jié)果的機(jī)會(huì),在抽取期間無(wú)法保存陣容,玩家需要慎重考慮。
在這里我推薦的新手抽取優(yōu)先級(jí)為:田中龍之介 > 巖泉一 > 灰羽列夫 》 青根高伸。
首先,優(yōu)先推薦選擇「田中龍之介」。
一來(lái),他可以加入到當(dāng)前版本最強(qiáng)的烏野體系;
二來(lái),田中龍之介的強(qiáng)度尚可,作為一名強(qiáng)攻型輸出角色,能夠快速結(jié)束比賽,特別適合用來(lái)開(kāi)荒推圖,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)非常友好。
陣容組成介紹
講完了新手池,再讓我們來(lái)看看游戲內(nèi)的陣容搭配。
一個(gè)首發(fā)陣容由7名球員組成:
1名二傳手(S)、2名主攻手(WS)、2名副攻手(MB)、1名接應(yīng)(OP)、1名自由人(Li)。
這張表格簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)位置的職責(zé):
陣容的特性是由二傳手來(lái)決定的,因此,在開(kāi)局需要注意湊齊四種特性的二傳手。
游戲內(nèi)共有四種屬性:【快攻】、【攔網(wǎng)】、【強(qiáng)攻】、【接球】。
在對(duì)戰(zhàn)中,屬性克制關(guān)系能夠顯著提升技能威力,被克制的一方則會(huì)處于劣勢(shì)。
特別是在中后期越級(jí)挑戰(zhàn)時(shí),30%的克屬加成往往能成為逆風(fēng)翻盤(pán)的關(guān)鍵點(diǎn)。
配隊(duì)推薦
剛剛簡(jiǎn)單講解了一下隊(duì)伍內(nèi)的職能特性,下面將詳細(xì)介紹一下具體的配隊(duì)思路。
我將會(huì)圍繞著角色之間的羈絆、陣容的適用場(chǎng)景相關(guān)特色,詳細(xì)介紹一下不同隊(duì)伍直接的特色。
烏野隊(duì)_快攻隊(duì)【高配】
【推薦程度:★★★★☆】
【適用場(chǎng)景:任意關(guān)卡】
首先給大家推薦的是內(nèi)測(cè)公認(rèn)最強(qiáng)的烏野隊(duì)。該隊(duì)伍的成員大部分來(lái)自于烏野高中,可以觸發(fā)四種強(qiáng)力羈絆,帶來(lái)可觀的團(tuán)隊(duì)增幅。
隊(duì)伍核心成員如「田中龍之介」、「日向翔陽(yáng)」、「西谷夕」等,這些隊(duì)員大多數(shù)都可以從在UP池中撈出來(lái)。
優(yōu)點(diǎn):烏野隊(duì)的優(yōu)勢(shì)在于全面,能夠在進(jìn)攻和防守兩端都表現(xiàn)出色。
缺點(diǎn):烏野隊(duì)的成員大多數(shù)是SSR卡,在開(kāi)局階段想要湊齊全隊(duì)的難度較大,成型壓力不小。因此,這個(gè)推薦隊(duì)伍是一個(gè)高配版本,適合有一定投入的玩家參考,普通玩家可以根據(jù)手頭資源選擇性搭配。
隨著后續(xù)版本更新,可以將「灰羽列夫」替換成「月島螢」,隊(duì)伍的靈活性和適應(yīng)性也會(huì)進(jìn)一步提升,「月島螢」的強(qiáng)度還是蠻高的,可以期待一下。
其中這支隊(duì)伍一共能觸發(fā)三種羈絆分別是:
①烏野的3年級(jí)
扣球技能的體力消耗減少10%,強(qiáng)攻扣球時(shí),該球員進(jìn)攻技巧增加6%~10%;
②潔子守護(hù)隊(duì)
得分時(shí),團(tuán)隊(duì)士氣增加6~10點(diǎn);
③"守護(hù)神"和"主攻手
西谷夕或東峰旭釋放技能時(shí),其進(jìn)攻技巧和防守技巧增加6%~10%;
烏野隊(duì)在很大程度上是游戲內(nèi)最標(biāo)配的陣容了,如果二傳手「菅原孝支」被克制,玩家們可以將他替換成「影山飛雄(北川第一)」作為替補(bǔ)。
這套陣容在高共鳴的情況下,實(shí)力還可以進(jìn)一步提升。「西谷夕」以及「東峰旭」的體力消耗被大幅度減少,技能回轉(zhuǎn)也更加流暢。
青葉城西_強(qiáng)攻隊(duì)【推薦程度:★★★★】
【適用場(chǎng)景:主要應(yīng)對(duì)常波高中的陣容、后期(潛能成型)得分率非常高】
在「青葉城西隊(duì)」中,核心角色「及川徹」和「巖泉一」的配合能夠發(fā)揮出極高的效果,特別適合平民玩家。這支隊(duì)伍依靠「及川徹」的強(qiáng)攻屬性二傳手特性,不斷增幅主攻手「巖泉一」的暴擊能力和輸出傷害。
在后期裝備成型后,「巖泉一」可以成為游戲中最強(qiáng)的主攻手。而隊(duì)內(nèi)的其他SR卡如「松川一靜」、「花卷貴大」、「矢巾秀」則會(huì)為巖泉提供意識(shí)增幅,進(jìn)一步提升暴擊率,使得整個(gè)隊(duì)伍可以暴力輸出,是一個(gè)非常典型的單核陣容。
其中這支隊(duì)伍能觸發(fā)的羈絆有:
①青城3年級(jí)的支柱
松川一靜的攔網(wǎng)屬性增加6%~10%,花卷貴大的接球?qū)傩栽黾?%~10%。
②青葉城西高中
上陣4名及以上【青葉城西高中】球員時(shí),場(chǎng)上所有球員強(qiáng)攻屬性增加15%
從國(guó)服現(xiàn)有的環(huán)境來(lái)看,青城隊(duì)只需要湊齊四個(gè)SR的隊(duì)員就可以成型,而主攻手「巖泉一」的強(qiáng)度在后期非常可靠。
長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,青城隊(duì)的確是一個(gè)性?xún)r(jià)比較高的選擇,特別適合新手玩家在游戲初期進(jìn)行過(guò)渡,減少了組隊(duì)的壓力。
相比之下,烏野隊(duì)雖然強(qiáng)大,但由于大多數(shù)成員都是SSR卡,前期較難湊齊,成型壓力大,所以在資源有限的情況下,前期選擇青城隊(duì)作為過(guò)渡方案,會(huì)更加適合萌新玩家。
伊達(dá)工業(yè)_攔網(wǎng)隊(duì)
【推薦程度:★★★☆】
【適用場(chǎng)景:應(yīng)對(duì)烏野高中、巔峰挑戰(zhàn)賽、訓(xùn)練館】
伊達(dá)工業(yè)高中是一個(gè)注重與攔網(wǎng)的隊(duì)伍,而攔網(wǎng)說(shuō)白了就是陣容的防御能力,
隊(duì)伍的所以成員均可以提升攔網(wǎng)的屬性值,在攔網(wǎng)成功的情況下,還可以降低對(duì)方的輸出。在PVP中有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
其中這支隊(duì)伍一共能觸發(fā)羈絆有:
①沉默與毒舌
青根高伸和二口堅(jiān)治進(jìn)行一次威力為青根高伸180%~240%攔網(wǎng)屬性的雙人攔
網(wǎng),為對(duì)方扣球球員施加【激怒】Debuff(強(qiáng)攻/快攻屬性減少10%)
②新隊(duì)長(zhǎng)和大個(gè)兒新人
前排球員的攔網(wǎng)屬性增加2%~4%
③伊達(dá)工的主攻手
小原豐的攔網(wǎng)屬性增加2%~4%,笹谷武仁的強(qiáng)攻屬性增加2%~4%;
④伊達(dá)工業(yè)高中
上陣4名及以上【伊達(dá)工業(yè)高中】球員時(shí),場(chǎng)上所有球員攔網(wǎng)屬性增加15%;
在伊達(dá)工業(yè)這支隊(duì)伍中,每位成員的被動(dòng)技能均帶有攔網(wǎng)的屬性加成,出于數(shù)值的考慮,大部分雙人羈絆的加成只有4%,并不影響陣容的發(fā)揮。雖然在防御面有巨額的屬性加成,但伊達(dá)工業(yè)并沒(méi)有非常強(qiáng)力的扣球手,
因此在伴隨著版本的更新,可以替換進(jìn)更具有強(qiáng)度的SSR進(jìn)場(chǎng)。
利用高共鳴的西谷夕以及東峰旭補(bǔ)強(qiáng)陣容的輸出能力,組成一只混搭隊(duì)伍,具體陣容可以參考這張圖。
(注:SSR月島螢在現(xiàn)版本還未實(shí)裝,需要等后續(xù)卡池更新)
烏野低配隊(duì)_SR隊(duì)
【推薦程度:★★★】
【適用場(chǎng)景:開(kāi)荒過(guò)渡】
烏野低配隊(duì)是一套全員SR的組合,主要用于萌新前期過(guò)渡,當(dāng)角色培養(yǎng)到40級(jí)后,就可以考慮停手了,后續(xù)可以將這些角色轉(zhuǎn)化為晉升狗糧,慢慢培養(yǎng)替換成國(guó)家隊(duì)中的SSR卡。
其中這支隊(duì)伍可以觸發(fā)的羈絆有:
①"守護(hù)神"和"王牌”
西谷夕(練習(xí))或東峰旭(練習(xí))釋放技能時(shí),其進(jìn)攻技巧和防守技巧增加6%~10%
②烏野高中
上陣4名及以上【烏野高中】球員時(shí),場(chǎng)上所有球員強(qiáng)攻屬性與快攻屬性增加10%;
烏野的低配隊(duì)雖然羈絆較少,但勝在造價(jià)低廉,是平民玩家早期過(guò)渡的不錯(cuò)選擇。不過(guò),由于缺少高端羈絆和頂級(jí)輸出,整體強(qiáng)度有限,建議不要對(duì)其抱有過(guò)高的期望。這套陣容更適合前期推圖過(guò)渡,等到資源和角色積累起來(lái)后,再進(jìn)行進(jìn)一步替換成對(duì)應(yīng)的SSR角色。
1、S級(jí)
日向:十分強(qiáng)力的攻擊特化MB(副攻手),每個(gè)被動(dòng)以及大招都指向增強(qiáng)他的速攻屬性。搭配速攻特性的二傳可以讓加成效果最大化
研磨:技能是全隊(duì)的接/救球加成,可以疊層,疊滿(mǎn)六層后能讓失敗的球改為perfect。十分具有音駒特色,一個(gè)字,強(qiáng)!
夜久:接球如果是Normal,直接變?yōu)閜erfec,很強(qiáng)力的招式。接球失敗時(shí)也會(huì)獲得能提升接/救球?qū)傩缘寞B層buff。
及川:攻擊特化S,大招是發(fā)球,技能可以提升每一球的分?jǐn)?shù)。共鳴達(dá)到一定等級(jí)后,發(fā)球得分后可重置冷卻時(shí)間,相當(dāng)于可一直開(kāi)大招一直得分
2、A級(jí)
田中:大招是威力強(qiáng)大的強(qiáng)打技能,每回合的第一次強(qiáng)攻,威力會(huì)再增加。小招扣球時(shí)如果被攔網(wǎng)成功可以扣對(duì)方體力5點(diǎn),不錯(cuò)的減益效果
西谷:第一個(gè)SSR,有優(yōu)秀的接球buff,大招接球結(jié)果正常以上還可以-6回合技能CD。但是跟東峰有同樣的問(wèn)題,太消耗體力,共鳴6會(huì)讓他價(jià)值進(jìn)一步提升
影山:意識(shí)+10%強(qiáng)打/速攻+6%,大招是無(wú)視攔網(wǎng)的二進(jìn),也有強(qiáng)力跳發(fā)的能力。跟日向蠻搭的,但跟后續(xù)出的研磨及川比起來(lái)還是稍嫌遜色
巖泉:被動(dòng)技能可以不斷增強(qiáng)自身的意識(shí)和力量,增加暴擊機(jī)率和傷害。只要在場(chǎng)上就可以增強(qiáng)所有隊(duì)友的力量,接、發(fā)球能力也不差,整體能力還不錯(cuò)的角色,以目前的ws來(lái)說(shuō)算比較百搭
月島:加強(qiáng)攔網(wǎng)跟速攻,大招攔網(wǎng)可以給對(duì)方的攻擊手施加負(fù)面效果功能性多,共鳴6還額外添加后排接球數(shù)值
黑尾:加強(qiáng)攔網(wǎng)跟速攻,基礎(chǔ)數(shù)值稍高。大招攔網(wǎng)如果有其他攔網(wǎng)屬性的隊(duì)友還有額外加乘,但目前可以同時(shí)出現(xiàn)在前排的應(yīng)該只有二口,稍嫌尷尬,后期如果補(bǔ)上其他角色會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn)。
大地:接球超級(jí)特化op,接球能力非自由球員中最強(qiáng),在沒(méi)有SSR Li的情框下可以補(bǔ)足接球方面的漏洞,被動(dòng)效果在他接球時(shí)可以幫場(chǎng)上體力最低的血管回復(fù)一點(diǎn),對(duì)于比較消耗體力的西谷及東峰,是個(gè)好幫手
3、B級(jí)
二口:攔網(wǎng)特化ws,就,有點(diǎn)尷尬。定位跟技能不搭,強(qiáng)力攔網(wǎng)的mb也不缺,組伊達(dá)工可以考慮,跟青根有合體技。
笹谷:op位強(qiáng)打角,自己有意識(shí)加乘,給全隊(duì)反應(yīng)加成
落后時(shí)給攔網(wǎng)加成,蠻特別的,強(qiáng)打會(huì)比田中巖泉數(shù)值低一些
灰羽:速攻特化mb,跟日向差不多的定位,沒(méi)有日向或組音駒隊(duì)可以考慮。盡量不要跟日向同時(shí)上場(chǎng),攔網(wǎng)會(huì)不太夠。
青根:攔網(wǎng)完美時(shí),降低攻擊力并增加體力消耗,算不錯(cuò)的減益效果
但因?yàn)楸容^吃伊達(dá)工的隊(duì)伍,伊達(dá)工整體來(lái)說(shuō)算是較弱且冷門(mén)的隊(duì)伍,所以排名比較低
黃金川:攔網(wǎng)型S,定位特別但沒(méi)有特別突出的技能。
4、C級(jí)
東峰:如果有人的推し是他的話(huà)我先道歉,他很強(qiáng),真的很強(qiáng),只是對(duì)輕度課金玩家不友善。大絕是越打越強(qiáng),但是非常消耗體力,如果沒(méi)有其他外在支援,最多扣三球就沒(méi)體力了,沒(méi)體力就開(kāi)不了技能,數(shù)值也會(huì)被砍半。但!如果有辦法把他的共鳴升到6,差不多可以列到S Tier!日服有玩家試過(guò)練到共鳴6,再搭配其他回復(fù)體力的角色/效果,拿去打強(qiáng)豪交流戰(zhàn)的分?jǐn)?shù)非常可觀。能組出菅原、山本、大地來(lái)配合他,可以最大化發(fā)揮他越打越強(qiáng)的特性
1、角色成長(zhǎng)
游戲推圖和活動(dòng)能獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn),消耗經(jīng)驗(yàn)升級(jí)球員可直接提升實(shí)力,當(dāng)球員到20/40/60/70級(jí)的時(shí)候,需要升星才能繼續(xù)升級(jí),分別是:
20-40:兩張2星
40-60:三張3星
60-70:三張4星
70-80:四張5星
升星可以提升大量的實(shí)力,沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)大概有1000+
2、球員訓(xùn)練
游戲日?;钴S可以獲得訓(xùn)練手冊(cè)和能量飲料,消耗材料可以提升特定被動(dòng)的數(shù)值,全部滿(mǎn)級(jí)后可以解鎖一個(gè)新的技能(中間的)
3、球員技能
消耗重復(fù)抽到的球員或者商店購(gòu)買(mǎi)牛奶,可以升級(jí)球員的技能
升級(jí)的技能是隨機(jī)的,技能總等級(jí)到4/6/8/10/12時(shí)會(huì)解鎖共鳴效果
消耗升技能的球員一定得是同一個(gè),牛奶也是升級(jí)技能用的,不分角色都可以用
在商店可以用分解SSR獲得分解卷,或者等活動(dòng)產(chǎn)出。
4、球員潛能
一共有六個(gè)位置,每個(gè)位置可以裝備潛能提升球員的屬性。相同系列的潛能湊夠2/4個(gè)可以觸發(fā)套裝效果。前期推薦有什么帶什么,中期湊夠一定數(shù)量成套,后期單獨(dú)針對(duì)某條屬性凹。(可能經(jīng)常歪到不喜歡的屬性,這也是游戲長(zhǎng)線的開(kāi)始)。
通過(guò)挑戰(zhàn)-練習(xí)賽進(jìn)入刷取建議到后期升級(jí)到能刷金色再去刷,前期飯團(tuán)體力還是推主線性?xún)r(jià)比比較高。
5、球員羈絆
湊齊指定球員后可以觸發(fā)羈絆加成效果,一個(gè)羈絆下的球員共同達(dá)到一定等級(jí),即可提升羈絆提升的屬性
6、球員追憶
有點(diǎn)類(lèi)似專(zhuān)武,可以從追憶招募中獲取,追憶有單獨(dú)的插畫(huà)和養(yǎng)成體系,一定程度可提升很多梳理
卡牌對(duì)戰(zhàn)
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