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黑神話悟空由游戲科學(xué)官方打造,目前手游端暫未上線,各位玩家可以提前關(guān)注,后續(xù)發(fā)布后搶先第一手資源,游戲采用虛幻5引擎,瑰麗的游戲場(chǎng)景畫(huà)面引人注目,立足于中國(guó)西游記的神話故事,以悟空的身份視角歷盡磨難,設(shè)計(jì)了近百種小怪和超過(guò)八十個(gè)Boss及妖王,每個(gè)都有獨(dú)特的外形和動(dòng)作設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常的豐富,在東方魔幻世界中探索和解謎,感受?chē)?guó)貨之光!
黑神話悟空游戲官網(wǎng):https://www.heishenhua.com/
游戲科學(xué)
《黑神話:悟空》2024年8月20日上午10點(diǎn)正式發(fā)售
《黑神話:悟空》是一款動(dòng)作角色扮演游戲。
《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)公司制作的以中國(guó)神話為背景的動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將扮演一位"天命人",為了探尋昔日傳說(shuō)的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。游戲采用虛幻5引擎打造,有著出眾的畫(huà)面與視覺(jué)效果,并且有許多新的游戲工藝技術(shù)加持,像是新的光照系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)天氣、全景光線追蹤等等。同時(shí),游戲還加入了大量魂系與割草相結(jié)合的元素,讓玩家能夠體驗(yàn)到各種只存在于幻想當(dāng)中的妖魔鬼怪,和傳統(tǒng)文化進(jìn)行一個(gè)較為細(xì)致的接觸。
1、黑神話悟空游戲中其實(shí)預(yù)計(jì)將會(huì)出現(xiàn)十個(gè)關(guān)卡的劇情,到現(xiàn)在問(wèn)為止,已經(jīng)公布了前四關(guān)劇情,前三關(guān)并未設(shè)置獨(dú)立的標(biāo)題,而是直接以關(guān)卡BOSS的名字來(lái)命名,也就是頭目百足蟲(chóng)、赤尻馬猴以及虎先鋒,而到了第四關(guān),關(guān)卡開(kāi)始有了獨(dú)立的標(biāo)題,比如說(shuō)關(guān)卡紫云山這樣的標(biāo)題,這一關(guān)的地形變化多端,挑戰(zhàn)難度也相對(duì)較大,在上面面對(duì)毒敵大王時(shí),可以有技巧的輸出,當(dāng)毒敵大王沖向大家時(shí),可以利用三連擊進(jìn)行反擊,在它用鉗子重?fù)舻孛嬷螅⒖躺锨拜敵鰝?,如果毒敵大王的鉗子開(kāi)始發(fā)光,并且它俯身做出沖鋒動(dòng)作,這時(shí)需要迅速向后躲避,在毒敵大王攻擊結(jié)束后,它會(huì)進(jìn)入僵直狀態(tài),這是上前攻擊的好時(shí)機(jī)。
2、此外,大家也需要關(guān)注一下悟空本身的能力,因?yàn)橛螒蛑械貓D是包含多種環(huán)境的,如山林、洞穴、城鎮(zhèn)等,玩家可以在這些地方探索并獲得一些隱藏武器,獲取這些武器后,可以在特定的NPC處使用材料和金幣來(lái)升級(jí)武器,從而提升悟空的戰(zhàn)斗力。
3、在游戲設(shè)置中,悟空也具備高生命值、法力和體力,這三者是他的關(guān)鍵屬性,上面的生命值跟法力值是施放技能以及承接傷害的必需消耗品,但是大家不用擔(dān)心因?yàn)槊恳淮螒?zhàn)斗結(jié)束后會(huì)自動(dòng)恢復(fù),而體力值主要用于攻擊和躲避動(dòng)作也是很重要的,這個(gè)數(shù)值戰(zhàn)斗中會(huì)逐漸恢復(fù)跟消耗,此外大家還需要了解悟空的四種神通,也就是金剛不壞、變身術(shù)、定身術(shù)和毫毛分身,這些技能可以用于應(yīng)付各種戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
4、在闖關(guān)時(shí),玩家需要提前掌握各種棍法的使用時(shí)機(jī)和方法,因?yàn)榫ê罂梢栽陉P(guān)鍵時(shí)刻取得優(yōu)勢(shì),面對(duì)不同的對(duì)手,靈活運(yùn)用神通技能非常重要,如使用金剛不壞技能增強(qiáng)防御,或使用毫毛分身迷惑敵人,有效的躲避敵人攻擊是制勝關(guān)鍵,特別是在對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)大的boss晦月魔君時(shí),需要注意其攻擊前的預(yù)警動(dòng)作并及時(shí)躲避。
5、在關(guān)卡挑戰(zhàn)方面,前面兩關(guān)其實(shí)并不算難,這兩關(guān)只要大家熟悉技能就可以通過(guò),到了第三關(guān)的挑戰(zhàn)河中老虎開(kāi)始就需要一點(diǎn)技巧了,玩家需要快速躲避并在適當(dāng)時(shí)候反擊,接下來(lái)會(huì)遇到以踩踏為攻擊模式的白色月魔君,在其攻擊動(dòng)作的空隙進(jìn)行迅速還擊非常重要。
6、第四關(guān)紫云山區(qū)域,玩家需要在復(fù)雜地帶前行,途中會(huì)遇到蛇妖和毒敵大王等不同敵人,最后與boss晦月魔君決戰(zhàn)前,要充分利用自身資源,比如武器的效果跟神通配合使用,能躲避的招式盡量躲避,在boss放出招式之后的時(shí)間去輸出會(huì)更有效。
1、在游戲中,玩家操縱的持棍猿猴,具有毛臉雷公嘴、變身術(shù)、定身術(shù)及棍法等神通和武藝,這些特征使得游戲中的妖怪與神仙對(duì)主角的形象產(chǎn)生感嘆,從而確認(rèn)其為天命人。
2、這一點(diǎn)在游戲的實(shí)機(jī)畫(huà)面中得到了體現(xiàn),例如刀狼教頭在被主角擊敗后會(huì)說(shuō):“難道你就是大王口中所提到的那個(gè)天命人?”這進(jìn)一步證實(shí)了玩家角色即為天命人的身份。
與孫悟空的關(guān)聯(lián):
1、盡管玩家扮演的天命人在形象和能力上與孫悟空高度相似,但游戲中也暗示了天命人并非真正的孫悟空。
2、例如,在玩家即將對(duì)靈虛子動(dòng)手時(shí),另一個(gè)齊天大圣出現(xiàn)并進(jìn)行阻止,這表明玩家可能是一個(gè)與孫悟空相關(guān)但并非完全相同的角色。
3、有猜測(cè)認(rèn)為天命人可能是孫悟空的一個(gè)分身,這個(gè)分身在脫離了本體意識(shí)之后,成為了一個(gè)擁有特殊使命的獨(dú)立存在。
1、雄奇壯麗,光怪陸離
別有世間曾未見(jiàn),一行一步一花新。歡迎來(lái)到亦真亦幻的東方魔幻世界!天命人將前往多個(gè)引人入勝又風(fēng)格迥異的西游故地,再次譜寫(xiě)前所未見(jiàn)的冒險(xiǎn)史詩(shī)。
2、妖魔鬼怪,卷土重來(lái)
行者名聲大,魔王手段強(qiáng)?!段饔斡洝返囊淮罂袋c(diǎn),便是各有所長(zhǎng)的厲害妖怪。西行的旅途并非只有風(fēng)光旖旎,天命人還將遭遇許多強(qiáng)大的敵人與可敬的對(duì)手,與他們豪快戰(zhàn)斗,至死方休。
3、山搖地動(dòng),各顯神通
煉就長(zhǎng)生多少法,學(xué)來(lái)變化廣無(wú)邊。五光十色又相生相克的法術(shù)、變化與法寶,一直都是中國(guó)神話中最為招牌的戰(zhàn)斗要素。天命人除了精通不同棍術(shù),更可自由搭配多樣化的法術(shù)、變化、天賦、武器與披掛,找到最契合自身戰(zhàn)斗風(fēng)格的制勝之道。
4、千形萬(wàn)象,蕩氣回腸
六般體相六般兵,六樣形骸六樣情。敵人的兇惡狡猾只是表象,他們的來(lái)歷、個(gè)性與動(dòng)機(jī),往往更加耐人尋味。
天命人在戰(zhàn)斗之外,也會(huì)探尋各色人物背后的故事,了解他們的愛(ài)與恨,貪與嗔,前世與今生
1. 精美的畫(huà)面與音效:《黑神話:悟空》的畫(huà)面精美細(xì)膩,角色和場(chǎng)景的設(shè)計(jì)都非常用心。游戲的音效也非常出色,無(wú)論是戰(zhàn)斗時(shí)的音效還是背景音樂(lè),都能讓人感受到游戲的氛圍
2. 精湛的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常精湛,玩家可以通過(guò)不同的武器和技能來(lái)組合出各種各樣的戰(zhàn)斗策略。同時(shí),游戲中的敵人也非常強(qiáng)大,需要玩家不斷地提升自己的實(shí)力才能戰(zhàn)勝它們。
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