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時代標桿
王國保衛(wèi)戰(zhàn)系列第五部作品,挑選兩位英雄結(jié)成聯(lián)盟,攜帶上陣,互相補給,造成更強的防御傷害。建立穩(wěn)固的防御設施,使用各種各樣的武器裝備擊殺敵人,游戲采用快節(jié)奏闖關(guān)形式,分分鐘一局,過關(guān)后獲得獎勵一些寶石和貨幣,這些獎勵可用于兌換各種道具,增強角色實力,使對戰(zhàn)變得更加有趣。
S:詭術(shù)魔導師
A:三管加農(nóng)炮、奧術(shù)法師
B:巨弩、火焰塔、火箭槍手、樹靈
C:皇家弓箭手、澡盆、圣騎士
詭術(shù)魔導士傷害過于逆天,滿級裸塔就有240傷害,連鎖不算太貴傷害也可以,變羊CD不長,這玩意能出現(xiàn)在兔費塔里沒想到
三管加農(nóng)炮前期開荒主力,傷害高且不容易全打空,兩技能性價比極高,奧術(shù)還是老樣子秒殺工具人,增傷雖然吃塔位但也還可以
巨弩和火焰?zhèn)z個半斤八兩,一個對單一個對群,同樣集火困難同樣難對空,火箭槍手身板脆不適合攔截放天上打傷害確實不錯,如果沒有噴毒的玩意強度能再上一檔,樹靈典型輔助塔,不過自身傷害低易傷效果不如奧術(shù)增傷實在
弓箭手說實話還行,是防空比較穩(wěn)定的塔,可惜數(shù)值太低了,澡盆說是兵營吧呆頭鵝身板脆,說是炮塔自爆傷害也不高
最后的重量級:圣騎士巢穴,本作唯一傳統(tǒng)意義上的攔截單位,三級兵營甚至沒有援軍能抗,因為沒有上位雖然飽受詬病但還是讓玩家們愛不釋手
【S級】
科斯米爾:鐵皮可謂是在特效方面下足了功夫,該龍可謂要特效有特效,要輸出有特效;其都是高貴的龍族英雄,龍族無弱者,其在本代的強度,仍然居于榜首。
【A級】
為尼魯、塞里恩:這兩位英雄,均定位法系,具有一定輔助控制能力,也具有較好的支援能力;在緊急救場方面,也都有不俗的造詣,其中塞里恩的控制,由于是手動施法,是遠強于高冷;尼魯目前堪稱平民戰(zhàn)神,搭配安雅組合強度甚至可以挑戰(zhàn)金代強勢英雄前列
圣龍、獅鷲:其中獅鷲以輸出見長,而圣龍則偏輔助性質(zhì),縱觀全局:圣龍雖然綜合更全面,但部分時候體驗則略遜獅鷲一籌。
【B級】
戰(zhàn)爭領主:算是位六邊形戰(zhàn)士,在本代中頗為類似起源丹哥;兼具輸出、攔截,以及一定的支援能力,雖然總體并不突出,但具有穩(wěn)定的強度。
安雅:完美繼承了但丁與盧克蕾西婭雙方的優(yōu)點,能抗能打,攔截能力頗為出色。
奧納格羅:可以粗淺理解為二代英雄版,綜合強度偏上,足以通關(guān)老兵主線。
【C級】
托瑞斯:腿短支援慢,身板不夠硬攔截能力一般,造防御塔會位移丟失仇恨;玩家需要頻繁操作。
雷琳:論從白毛紅瞳的顏值上,還是怪海攔截能力上,強度都是毋庸置疑的;色的坦度和顏值本值得更高的梯度,但過于緩慢的移動速度無疑是巨大的拖累。
【D級】
格里姆森:作為戰(zhàn)士,坦度完全不夠,傷害也不驚艷,輔助能力樸素,總體十分拉夸。
維斯珀:作為初始英雄,整個一艾利丹超級弱化版。
第二關(guān):守衛(wèi)之門
成就1:要對大家保密啊
成就描述:幫助琳克釣到5枚盧比。
成就2:生生不息
成就描述:參加樹靈的新生典禮。
成就3:符文尋旅(2/6)
成就描述:在永輝森林中激活所有6個符文。
成就攻略:
【要對大家保密啊】
1、我們在圖中點擊下邊的小人,當出現(xiàn)感嘆號時點擊即可,總共點5次。
2、這個小人就是來源于《塞爾達傳說》的主角林克,而盧比則是塞爾達傳說里的貨幣。
【生生不息】
3、然后我們界面點擊右邊的精靈即可完成。
【符文尋旅(2/6)】
4、第二關(guān)的第二個符文尋旅成就在中間上方圈出的位置。
1、15個精英塔樓建造和升級
沒有強大的防御塔的策略游戲算什么?奪取它們,以對抗任何敵人!
選擇精準的弓箭手、致命的圣騎士,甚至是狡猾的惡魔坑。
2、12個史詩英雄 - 將塔防戰(zhàn)斗提升到新的水平
同時使用2位英雄玩!
準備見證最不可能的雙英雄組合的強大威力。一個森林守護靈和一個強大的戰(zhàn)斗機器人,或者是一個彎曲空間的法師和你的平均喬。
3、3種地形,擁有迷人的戰(zhàn)場等你征服
保衛(wèi)Kingdom Rush的多彩景觀。穿越王國深林,甚至其危險的洞穴作戰(zhàn)。
4、16個充滿快節(jié)奏td戰(zhàn)斗的戰(zhàn)役階段
在充滿驚喜挑戰(zhàn)和細節(jié)的異國地形中設定你的策略。
面對成群的不可預測的敵人和史詩般的boss戰(zhàn)斗,將你的防御策略推向極限!
5、3種不同的游戲模式來測試你的實力
在取得勝利后,嘗試以更具挑戰(zhàn)性的方式玩每個階段。誰不喜歡一個好的挑戰(zhàn)呢?
6、50多個游戲成就在戰(zhàn)斗中征服
沒有誘人的獎勵,史詩策略游戲算什么?展示你的技能,解鎖獎勵!
7、32種以上不同的敵人來測試你的塔防智慧
展現(xiàn)聯(lián)盟的td戰(zhàn)斗技能,對抗3個不同的敵人氏族。用獨特的防御策略擊敗他們每一個!
1.防御塔技能刪減和優(yōu)化:本代對比四代,簡化了防御塔的技能,做到了和前三代差不多的水平,現(xiàn)在所有防御塔的技能都簡化到了2個技能,對比4代復仇一個塔三個技能這種來說,也算是降低了玩家的負擔的同時降低了官方的負擔,因為兩個技能對于官方而言日后的平衡性調(diào)整要更輕松容易,而且本代防御塔在技能方面還做出了一個非常不錯的優(yōu)化,就是防御塔升級技能后可以立刻刷新技能冷卻時間。
2.地圖場景互動:5對比4代復仇在地圖場景互動方面可以說大幅進步,5代里三個章節(jié)的地圖里都有很多可以幫助到玩家的彩蛋或者是建筑之類的,并且5代的實用性對比4代也可以說有著一些進步,比如第一章節(jié)第四關(guān)的兩座兵營建筑,第二章節(jié)的YMCA彩蛋和游俠,第三章節(jié)的暗黑塔,在這其中除了YMCA彩蛋都給玩家通關(guān)帶來了不小的幫助,尤其是第三章節(jié)的暗黑塔,可以說是一個清怪神器,一道巨型激光下去直接一條路上的敵人瞬間秒殺,不管是飛的還是步兵。
除了對玩家有利的,還有一些給玩家增加難度的,比如第四關(guān)里時不時會冒出來的木質(zhì)電梯,會帶來一波敵人,此時就需要玩家用策略性合理防守,再比如第三章節(jié)的全視之眼,在第三章的敵人路過時,會被強化,這也是考驗玩家技術(shù)的時刻。
戰(zhàn)爭策略
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推薦評語
攜帶兩名英雄,組建聯(lián)盟,塔防對戰(zhàn)!