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風(fēng)云2-七武器圖片 英文

風(fēng)云2-七武器專區(qū)

由漫畫風(fēng)云改編

推薦指數(shù)
7.9

  • 簡介
  • 點(diǎn)評(45)
  • 論壇(2)
  • 攻略(3)
游戲簡介

     《風(fēng)云2:七武器》是由制作笑傲江湖原班人馬所打造之一部武俠漫畫美學(xué)的大作。游戲的劇情是從步驚云喪失記憶,忘了絕世好劍的存在,拜劍山莊的人為了搶奪絕世好劍而辱殺步經(jīng)云親人而恢復(fù)記憶開始,一直到聚集江湖武器至寶「七武器」,為取龍?jiān)巴蔟埳竦乃逯畭u上殺龍神,到最后與武林至尊的帝釋天決戰(zhàn),是本次故事的主軸。因此玩家可以操縱到許多在漫畫中耳熟能詳?shù)奶厥饽_色,如:孤高傲氣的步驚云、冷靜沉著的聶風(fēng)、虛懷若谷的懷空、野心勃勃的懷滅….等等,在游戲與其它反派角色的許多俠義情仇。所有的角色在3D Polygon模型的制作更遠(yuǎn)勝于笑傲江湖的表現(xiàn),細(xì)致到手指關(guān)節(jié)的變化甚至臉部肌肉的牽動(dòng),而在劇情敘述或是戰(zhàn)斗時(shí)的人物動(dòng)作上,也使用最新的 Motion Capturer技術(shù)加上不可思議輔助表演動(dòng)作來達(dá)到極為順暢與超寫實(shí)的演出動(dòng)作。
《風(fēng)云2:七武器》畫面呈現(xiàn)方式
     3D Real Time高解析 HIGH COLOR、3D模型一體成形(較為細(xì)緻)(維持昱泉一貫游戲的美術(shù)水準(zhǔn)),藉由鏡頭語言的即時(shí)運(yùn)用來表現(xiàn)其如同電影般的取鏡方式,增添游戲的特殊性。

風(fēng)云2七武器故事性
     盡可能表現(xiàn)風(fēng)云原著精神,單線性發(fā)展但中間穿插許多的小故事、小游戲會(huì)些微影響游戲進(jìn)行的過程。(RPG游戲重要特色之一、也是我們要充分展現(xiàn)RPG的重點(diǎn))

獨(dú)特技術(shù)性的說明
     說明:3DRT(3D即時(shí)運(yùn)算)(昱泉領(lǐng)先國內(nèi)游戲界甚多的優(yōu)勢),使用獨(dú)特的Vertex Animation來作為人物Model的製作方式,故可以做到中國傳統(tǒng)服中的水袖及布料飄動(dòng)的感覺(當(dāng)然連人物的頭髮都會(huì)相對應(yīng)的飄動(dòng)),而且與一般傳統(tǒng)的Model做法所不同的是你將不會(huì)看到有任何關(guān)節(jié)的接縫,鮮活、完整的一個(gè)人物嶄新的擺在玩家面前。

獨(dú)創(chuàng)游戲性的說明
     除了RPG應(yīng)有的豐富游戲性之外、加入3D Real Time特有的鏡頭表現(xiàn)(一般、劇情、戰(zhàn)斗)、傳統(tǒng)回合式的戰(zhàn)斗方式加入一些動(dòng)作要素(可以讓武俠招式更為凸顯)、提供不同的能力作組合的系統(tǒng),詳細(xì)說明於下:
    
     注重連續(xù)攻擊與弱點(diǎn)洞悉的戰(zhàn)斗系統(tǒng):
     魔訶連續(xù)武技系統(tǒng) 游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍維持一慣頗受好評的「連續(xù)武技」的組合使出方式,并且相互對打上加了一種屬性,弱點(diǎn)風(fēng)云2七武器( Weak Point System )系統(tǒng),敵我雙方皆有可以攻擊的部位,共分頭、手、身、腳,持續(xù)的對某些部分攻擊的話還可以對敵方產(chǎn)生某種程度的異常傷害。例如:敵人的弱點(diǎn)是在頭部的話,持續(xù)攻擊此弱點(diǎn)至最后就會(huì)對此名敵人造成「暈?!剐Ч⑷绻裟_部的話即可以造成敏捷度下降…..諸如此類的變化,并且藉由連續(xù)攻打不同的部位便可以連擊(Chain Combo System)成強(qiáng)有力的「必殺技」。
     且在必殺技巧的使出上做了一些變更,使得攻擊力即強(qiáng)的必殺技可以以比較簡單的方式施展出,順暢游戲的進(jìn)行,同時(shí)在戰(zhàn)場上,玩家可以操作角色使出特定的必殺技后可以將某些場景物件破壞,如果破壞的程度至最高級,甚至還可以得到相對應(yīng)的報(bào)酬或?qū)毼?,所以玩家可以在每個(gè)可以戰(zhàn)斗的場景上面尋找可以破壞的場景,試試看可以得到什麼報(bào)酬,不僅可以享受視覺上的震撼,也可以對游戲過程有一定的幫助。

增加角色屬性與異能的潛力系統(tǒng):
     無量潛力系統(tǒng)而在游戲系統(tǒng)上則採用了潛力(Potential System)系統(tǒng),不同的道具裝備在每個(gè)角色的身上,會(huì)相對的引發(fā)這個(gè)使用者的某些能力,這些能力有些可以應(yīng)用於一般行走中,例如:使用了這個(gè)能力之后可以行走迷宮中平常無法行走的的某些地形,或是直接開啟原本無法開啟的寶箱,幫助角色以不同的方式闖蕩迷宮險(xiǎn)惡的場景,或是於戰(zhàn)斗中,例如:使用了「反擊」的能力,角色可以在不浪費(fèi)一回合的指令下將敵人狙殺而亡,增加戰(zhàn)斗多變性與戰(zhàn)略性的運(yùn)用,并且角色的某些固定的能力則必須由這樣的過程才可以學(xué)習(xí)到更高深的風(fēng)云2七武器內(nèi)力技巧,幫助游戲的進(jìn)行,及造成不同的游戲方式。

      更精采的過關(guān)劇情動(dòng)畫
     此次在Model上製作的更為精緻,在游戲流程中的過關(guān)Real Time動(dòng)畫會(huì)以臉部生動(dòng)的表情,來突顯角色對事件的感情描述,讓玩家對游戲中的角色更有親切感,而不只是一尊「面無表情」的娃娃。

美術(shù)風(fēng)格
     中國風(fēng)、利用3D Real Time的特性來表現(xiàn)中國傳統(tǒng)山水畫的感覺(利用現(xiàn)有3D科技結(jié)合傳統(tǒng)中國武俠文化)。
音效/音樂風(fēng)格
因?yàn)轱L(fēng)云中并無明顯的設(shè)定為中國的意境,所以這次的音樂構(gòu)成會(huì)利用交響樂的方式來呈現(xiàn)其壯大的故事內(nèi)容,以搖滾樂的方式來表現(xiàn)戰(zhàn)斗中的緊張感覺,給新世代的玩家一種脫離歷史包袱的新感受,同時(shí)也給予老玩家有一股與時(shí)代的接近感。

操作設(shè)備
     說明:滑鼠搭配鍵盤使用(操控力求簡單而有樂趣)

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配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU 無特殊要求
內(nèi)存 無特殊要求
顯卡 無特殊要求
硬盤 下載:833.3MB 安裝:1.43GB
運(yùn)行環(huán)境 無特殊要求
游戲截圖
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