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黎明殺機國際服(Dead by Daylight)是由Behaviour Interactive開發(fā)的一款非對稱競技手游,游戲里氛圍人類和屠夫兩個陣營,一名殺手方玩家,四名逃生方玩家,殺手方要運用自己強勢的能力來擊殺逃生方獻祭,而四名逃生方則需要修復電機打開閘門或尋找地窖進行逃脫。游戲內包含許多血腥,暴力等驚悚內容元素,膽小者慎入!
一、人類玩法
在游戲里面,人類要去做的就是控制自己的角色,合理的利用場地上面的板子,窗戶,地形,以及自己手中的工具,和屠夫斗智斗勇,遛鬼就完事了,然后一個人遛鬼,其他的人類就是負責去修電機,在場地上有很多臺電機,而人類所需要去做的就是開五臺電機,從而激活逃生門,從門中撤離,然而其實游戲的過程并不是一帆風順的,有些人類可能遛鬼會有秒倒的情況,因此會被屠夫給掛到鉤子上面,然而此時其他人類就是要對此展開救援,或者也可以完全視而不見,繼續(xù)修電機逃離,救人還是不救 這個也是非??简炌婕业牧恕?img src="https://s1.doyo.cn/imgfile/bdgame/202407/09/1720514864_3.png" width="600" alt="黎明殺機國際服" />
二、屠夫玩法
屠夫的玩法就是完全與人類反著來,人類要去選擇逃離,而屠夫所需要做的就是把場上的所有人類給掛到鉤子上面,贏得游戲,在游戲里面,屠夫的強度通常比人類強的很多,比如說移動的速度更快,有著很多的強力技能,等等,當然,一些基礎的揮刀什么的也是非常重要的,屠夫不僅需要去追擊,還需要去謹防一些會遛鬼的人類在那里留個五臺機,也需要去選擇是否要守人還是繼續(xù)追擊什么的,這些決定都是需要由屠夫一個人去完成,因此屠夫這個陣營其實相對來說更加的孤立,相對也是比較考驗玩家的技術的,而且由于一局游戲里面只有一個屠夫,因此屠夫這個陣營只能單排 是沒有辦法組隊的,同時也更加依賴玩家個人的技術。
1、運營商和代理:
國際服由官方獨自運營。
亞服則由網易游戲代理,可以通過圖標上的網易標志來識別。
2、充值價格:
國際服和亞服的充值價格根據(jù)不同的服務器有所不同。
總體而言,亞服的充值價格相對于國際服并沒有什么優(yōu)惠。
3、延遲和排隊速度:
亞服的延遲比國際服低,排隊速度也稍好于國際服。
這意味著在亞服玩游戲時,玩家可能會遇到更低的延遲和更快的匹配速度。
4、充值優(yōu)惠和獲取方式:
國際服在充值方面更加“良心”,玩家可以通過觀看廣告獲取暗金、道具和時裝。
亞服在充值價格上沒有特別的優(yōu)惠,除非是零充玩家。
5、優(yōu)化和掉幀問題:
國際服在優(yōu)化方面表現(xiàn)更好,相對于亞服來說,掉幀問題較少。
1、游戲三大地點為邁克米倫莊園,汽車天堂廢車場,冷風農場,每個地點和屠夫的生前都有關系。此外,還有其余八個系列的地圖:克洛普瑞恩瘋人院,哈登菲爾德,黑水沼澤,萊理療養(yǎng)中心,紅樹林,春木鎮(zhèn),吉迪恩肉制品加工廠,山岡家族地產,奧蒙德山度假村。
2、十四個屠夫也是人類,曾經殺人無數(shù),但都是因為各種現(xiàn)實極端的原因,被邪靈抓住后,經過無數(shù)的折磨,他們失去了自我開始替邪靈收割人類的靈魂。
3、因為玩家扮演的幸存者角色是被困在惡靈創(chuàng)造的這么一個世界里,不論是成功從某個地圖開門逃脫、跳地窖或是被殺死,幸存者總是會回到同一個地方。游戲開始畫面中的篝火處,剛才發(fā)生的一切就好像做夢一樣。然后再次被追殺再次被殺或逃脫,無限循環(huán)。
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殺手與逃生者斗智斗勇!