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時(shí)代標(biāo)桿
APEX英雄是一款以科幻題材打造的多英雄戰(zhàn)術(shù)射擊手游,玩家需要與小隊(duì)協(xié)作,及時(shí)進(jìn)行防徹和補(bǔ)充狀態(tài),以維持小隊(duì)的完整性。累積擊殺敵人每一次就可以獲取武器升級(jí)戰(zhàn)斗,在開闊的游戲世界中不斷地尋找收集各種物資,以增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,和其他玩家對(duì)抗來生存到最后。
地圖:
1:地圖中用黃色圈起來的地方為高級(jí)物資區(qū),高級(jí)物資區(qū)可以搜集到更多的高級(jí)物品與防具。2:地圖中綠色的點(diǎn)為重生點(diǎn),當(dāng)隊(duì)友被擊倒補(bǔ)掉后,可以在一定時(shí)間內(nèi)去收集隊(duì)友信標(biāo),送到重生點(diǎn)復(fù)活隊(duì)友。PS:隊(duì)友復(fù)活后沒有任何物品,并且技能重新開始進(jìn)入冷卻時(shí)間。3:補(bǔ)給船在地圖上一直是移動(dòng)的,而在地圖上會(huì)出現(xiàn)補(bǔ)給船的下一個(gè)??奎c(diǎn),在補(bǔ)給船行駛中,地面上無法上船,剛開始跳傘時(shí)可以直接跳到船上。因?yàn)榇细呒?jí)物資比較多,并且容易拾取,現(xiàn)在好多比較喜歡打架的隊(duì)伍選擇直接上船,因此建議新人不要直接跳到船上。PS:船上物品不會(huì)刷新,被拾取后什么都沒了,所以在船??繒r(shí),不建議上船,船上可能會(huì)有玩家。并且一開始跳在船的??奎c(diǎn)的玩家小心船上玩家下船偷襲。4:危險(xiǎn)區(qū)為有可能撿到滿配金色武器的地方,而并不能提升該區(qū)域的高級(jí)物資,滿配的金色武器無法更換武器配件。并且所有配件為最高級(jí)的。5:空降補(bǔ)給就是俗稱的空投,空投里有三件物品,在空頭落地前就會(huì)有一道藍(lán)色光柱并且會(huì)在地圖上標(biāo)出空投落地點(diǎn)。PS:天降空投和命脈召喚的空投有所不同,天降空投外表為紅色的,并且落地慢,落地后還依然會(huì)有藍(lán)色光柱持續(xù)一段時(shí)間,空投里有一定幾率刷出來金色的獒犬散彈槍和克雷貝爾狙擊槍。命脈召喚的空投外表為藍(lán)色,沒有藍(lán)色光柱,并且不會(huì)出現(xiàn)金色武器。建議:建議新手選擇較為偏遠(yuǎn)的高級(jí)物資區(qū),遠(yuǎn)離危險(xiǎn)區(qū)和補(bǔ)給船??奎c(diǎn)。
跳傘:
1:跳傘時(shí),左邊顯示飛行速度,飛行速度越快,水平移動(dòng)距離越遠(yuǎn)。右邊顯示離海平面和地表面高度。
2:跳傘為跟隨飛行,可以在隊(duì)長(zhǎng)還沒跳傘時(shí),單獨(dú)發(fā)射(長(zhǎng)按L CTRL)。當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)時(shí),可以轉(zhuǎn)讓隊(duì)長(zhǎng)權(quán)限(長(zhǎng)按L CTRL)。
3:飛行途中可以脫離隊(duì)伍(長(zhǎng)按E)。
4:想要快速飛到地點(diǎn)快速落地,可以采取斜向下飛1S,水平飛行1S來實(shí)現(xiàn),保持左邊飛行速度在145左右,這樣可以快速到達(dá)地點(diǎn),快速拾取裝備。
5:跳傘時(shí)碰到有隊(duì)伍目的地一樣時(shí),建議一個(gè)人單獨(dú)離隊(duì)飛稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方去快速搜集裝備,回來大家,另外兩個(gè)人抱團(tuán)搜集裝備,這樣可以快速較高效率的裝備起來去打架;跳傘時(shí)沒有隊(duì)伍目的地一樣時(shí),建議快落地時(shí)三個(gè)人分開到不同的方向去搜集物品和裝備,這樣較為高效。
6:當(dāng)看到一個(gè)人在飛的時(shí)候,沒人跟隨,要么是脫離隊(duì)伍的人,要么是隊(duì)友退出的人,要么就是幻象的幻影?;孟罂梢栽诳胀斗艃蓚€(gè)幻影,當(dāng)看到快落地時(shí)人不見了,那一定是幻影。
標(biāo)點(diǎn):
這個(gè)游戲的標(biāo)點(diǎn)交流系統(tǒng)是這個(gè)游戲最成功的,最讓人感到很舒服的設(shè)計(jì)。鼠標(biāo)中鍵標(biāo)點(diǎn)可以達(dá)到游戲中所有事情的交流,超級(jí)nice,類似于《DOTA2》中的標(biāo)記,萬物皆可標(biāo)。
1:標(biāo)記地點(diǎn),比如標(biāo)記敵人位置,直接準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)按兩下鼠標(biāo)中鍵;標(biāo)記目的地,準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)按一下鼠標(biāo)中鍵;標(biāo)記物品,準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)物品按一下鼠標(biāo)中鍵,表示自己缺什么配件或者子彈,打開物品欄,鼠標(biāo)指向那個(gè)配件或者槍,按一下鼠標(biāo)中鍵。這個(gè)功能真的爽。
2:交流的話,對(duì)準(zhǔn)地方,按住鼠標(biāo)中鍵可以出來一個(gè)擴(kuò)展欄,里面有好多可以表達(dá)的意思,向想要表達(dá)的放下移動(dòng)下鼠標(biāo)放開中鍵即可。
使用物品:
1大小電池:游戲中的護(hù)甲不會(huì)被打爛,當(dāng)沒有護(hù)甲值時(shí),可以用電池充甲,大電池充滿,小電池充一個(gè),大電池使用時(shí)間為5秒,小電池使用時(shí)間為3秒。
2大小血包:小血包回1/4血,大血包回滿,小血包使用時(shí)間為5秒,大血包使用時(shí)間為8秒。
3鳳凰醫(yī)療包直接血甲全滿,使用時(shí)間為10秒。
4各種物品所占空間:小血包小電池都是6個(gè)占一個(gè)格子,大血包大電池都是3個(gè)占一個(gè)格子,鳳凰醫(yī)療包一個(gè)占一個(gè)格子。
5大招加速劑:一開始我以為裝在背包里就能加速大招回復(fù)速度,結(jié)果這東西竟然要吃掉,我就???一個(gè)大招加速器回復(fù)20%的大招,大招速度只有命脈特別慢,建議都給命脈。
6子彈所占空間:輕型、重型子彈一格能帶80,霰彈槍子彈一格能帶64,能量子彈一格能帶60??胀段淦髯訌椗c槍械綁定,不占背包空間。
武器數(shù)據(jù):
PS:此數(shù)據(jù)是我從訓(xùn)練場(chǎng)得出的,訓(xùn)練場(chǎng)中腿部傷害不遞減,而且我在游戲中也感覺擊中腿部傷害不遞減,但是有人說腿部傷害遞減,這點(diǎn)還需要考證。并且該圖增加了新出的能量子彈步槍。
武器配件:
1槍管穩(wěn)定器:減少武器后坐力,白色-10%,藍(lán)色-15%,紫色-20%,金色-25%。
2消焰器:只有金色,能減少槍口火光,并且-20%后坐力。
3加長(zhǎng)式輕型/重型彈夾:兩種彈夾效果相同,只是針對(duì)子彈種類不同。白色+25%彈藥容量;藍(lán)色+50%彈藥容量,同時(shí)-8%的裝填時(shí)間;紫色+100%彈藥容量,同時(shí)-13%的裝填時(shí)間。
4霰彈槍槍栓:白色+15%射擊速度,-10%裝填速度;藍(lán)色+25%射擊速度,-20%裝填速度;紫色+35%射擊速度,-25%裝填速度。
5狙擊槍槍托:白色-15%操控性時(shí)間,-30%瞄準(zhǔn)偏移;藍(lán)色-20%操控性時(shí)間,-50%瞄準(zhǔn)偏移;紫色-25%操控性時(shí)間,-80%的瞄準(zhǔn)偏移。
6標(biāo)準(zhǔn)槍托:白色-15%操控性時(shí)間,-15%瞄準(zhǔn)偏移;藍(lán)色-20%操控性時(shí)間,-25%瞄準(zhǔn)偏移;紫色-25%操控性時(shí)間,-40%的瞄準(zhǔn)偏移。
7精準(zhǔn)收束器:紫色,縮小武器子彈散步范圍,適用于:三重式狙擊槍和和平捍衛(wèi)者霰彈槍,裝載時(shí)間1.5秒。
8選擇設(shè)計(jì)模式接收器:紫色,增加武器全自動(dòng)射擊模式,適用于:潛襲沖鋒槍。
9穿心膛線:紫色,增加武器爆頭傷害,適用于:長(zhǎng)弓精確步槍,輔助手槍,爆頭傷害為2.5倍基礎(chǔ)傷害。
10渦輪增壓器:金色,減少能量武器自旋時(shí)間,適用于:專注輕機(jī)槍和哈沃克步槍。
11瞄準(zhǔn)鏡:金色單倍鏡適用于:霰彈槍,沖鋒槍,手槍。
其他單倍鏡適用于所有武器。
1-2倍鏡,2-4倍鏡,3倍鏡都適用于:狙擊槍,輕機(jī)槍,突擊步槍,沖鋒槍。
2倍鏡適用于所有武器。
4-8倍鏡和4-10倍鏡都適用于狙擊槍。
PS:金色瞄準(zhǔn)鏡自帶紅外效果,可以穿透煙霧和毒氣。
武器推薦:
APEX的武器射擊手感和打擊手感做的特別棒,所有經(jīng)常玩FPS游戲的玩家都能很容易上手APEX,并且會(huì)說感覺這游戲槍很好壓,感覺像是沒有后座。其實(shí)這游戲還是有后座的,只是為了打擊感,而將后座設(shè)計(jì)的更加容易操控,從而新手也很容易上手,但是在此我還是推薦一些比較適合新手使用的武器:
平行步槍:高射速,高傷害,全自動(dòng),后座一般,比較綜合的一把槍,可以說是萬金油??ㄙe槍:高射速,全自動(dòng),后座小,比較容易操控的一把槍,略微有點(diǎn)威力小,必須要配合加長(zhǎng)彈夾使用更為美味。R-99沖鋒槍:超高射速,全自動(dòng),后座小,比卡賓槍更容易操控,但不是很適合中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),同時(shí)也要配合加長(zhǎng)彈夾。自動(dòng)霰彈槍:連發(fā)噴子,傷害較高,所有子彈打身上73點(diǎn)傷害。連發(fā)很適合新手,近戰(zhàn)比較強(qiáng)力,適合不習(xí)慣單發(fā)甩噴的萌新~英雄推薦:
APEX游戲中的英雄設(shè)計(jì)并不像守望中的T奶輸出組合,基本上打輸出靠的就是槍法,而且防守英雄并不是去吃傷害和頂前排的,而是在戰(zhàn)略意義上打防守戰(zhàn)技能很突出的英雄。
APEX中防守型英雄是指在蹲點(diǎn)或者是防守毒圈進(jìn)入安全區(qū)的隘口特別厲害的英雄,輔助型英雄是指在戰(zhàn)斗中或者是跑毒途中能提高全隊(duì)的作戰(zhàn)能力或者是機(jī)動(dòng)性,輸出型英雄是指在各種場(chǎng)景、各種地形都能很好發(fā)揮戰(zhàn)斗能力,自身的技能就是為戰(zhàn)斗而設(shè)計(jì)的,而偵察型(就只有一條狗)英雄可以進(jìn)行地形偵測(cè)、適合于在復(fù)雜地形,類似于房屋群中戰(zhàn)斗。
那么在這就給剛進(jìn)入游戲的萌新推薦幾個(gè)英雄:
命脈:這里肯定會(huì)有人說,你說的不是廢話嗎,新人玩的時(shí)候肯定從輔助玩起,而然并不是這樣,我推薦這個(gè)英雄的原因是在于,這個(gè)英雄的技能在戰(zhàn)斗中可以不去考慮,只要安心用槍輸出,在于新手沒有習(xí)慣游戲中的跑酷,身法,滑步之前,這個(gè)英雄就很適合他們,只需要在大招好了時(shí),在安全區(qū)域召喚大招來強(qiáng)化隊(duì)伍武裝,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗后用Q技能來補(bǔ)給隊(duì)伍(PS:Q技能在戰(zhàn)斗中放出時(shí),在被打或者打人時(shí)不加血,所以在確定不打人或者不被人打到時(shí)使用,可以跟別人打一波后躲到安全地方打血,并且治療機(jī)器人可以給周圍所有人回血,哪怕是敵人)。這個(gè)英雄大招釋放要先確定短時(shí)間內(nèi)周圍沒有敵人,否則就是團(tuán)滅的號(hào)角了。直布羅陀:防御型英雄,Q技能召喚一個(gè)能存在15秒的半圓形護(hù)盾,能抵擋所有傷害,包括轟炸和各種手雷,手雷扔到護(hù)盾上會(huì)彈飛。被動(dòng)技能開鏡就可以獲得一個(gè)面積不是很大的護(hù)盾,可以抵擋部分傷害,面積大概是脖子到胸口那么大(PS:必須要開鏡才有盾)。小技巧提示:開鏡時(shí)可以選擇蹲下開槍,或者是蹲起蹲起開槍,因?yàn)橹辈剂_陀可擊中面積較大,蹲下可以減少擊中面積,護(hù)盾也可以擋住更多,但是不要一直蹲的,蹲下減移動(dòng)速度,并且容易被爆頭,蹲起蹲起就很靈性?;糜埃汗粜陀⑿郏≒S:這個(gè)英雄要金幣買,所以,氪金買英雄的可以看下,不氪金萌新可以了解下),被動(dòng)技能被擊倒后創(chuàng)造一個(gè)幻象并隱身5秒,強(qiáng)烈提醒:隱身期間不要開護(hù)盾,很容易暴露并且被打死。在混戰(zhàn)中,大多數(shù)人擊倒人就想要補(bǔ)掉,尤其是在多個(gè)隊(duì)伍混戰(zhàn)中,所以這隱身的5秒鐘可以為隊(duì)友拖延時(shí)間,或者可以爬到一個(gè)很安全的位置,讓隊(duì)友放心去戰(zhàn)斗而不用擔(dān)心你被補(bǔ)掉。Q技能向一個(gè)方向召喚一個(gè)移動(dòng)的幻象,你站著幻象就站著跑,你蹲著幻象就蹲著走,并且撞到圍欄,墻等物體會(huì)停住,是很好的探路技能或者是混戰(zhàn)技能,但是碰到老玩家就要靈性放幻影,比如在煙霧中混戰(zhàn),幻象就能很好的迷惑對(duì)手。大招召喚好多幻影,并且自己隱身一段時(shí)間,是跑路、繞后、殺人居家必備殺人利技。同時(shí)在跳傘的時(shí)候,幻影可以放兩個(gè)誘導(dǎo)幻象,讓別的玩家以為有人一起飛,但是誘導(dǎo)幻象必須要在本體一定距離內(nèi),距離遠(yuǎn)了就直接消失了。金色裝備技能:
金色頭盔:加快技能充能時(shí)間。金色護(hù)甲:用終極技擊殺倒地的人立刻滿甲。金色背包:治療道具使用時(shí)間減半。金色倒地護(hù)盾:可以自我復(fù)活,但是時(shí)間較長(zhǎng)。只適合混戰(zhàn),沒有人看到,猥瑣在角落復(fù)活,當(dāng)全隊(duì)都倒了不會(huì)立刻結(jié)束。金色瞄準(zhǔn)鏡:自帶熱成像。投擲武器:
1破片手雷:投擲出去后一段時(shí)間爆炸,會(huì)有爆炸范圍提示。爆炸傷害100,延遲4秒。沖擊傷害10。
2飛鏢:飛鏢扔出去后可以黏在墻上,敵人身上,過段時(shí)間爆炸,同時(shí)會(huì)造成減速和視野模糊,無法開鏡瞄準(zhǔn)。爆炸傷害70,沖擊傷害15,延遲3秒,debuff效果持續(xù)5秒。
3鋁熱炸彈:會(huì)從敵人身上彈開,并且接觸到地面或者墻面會(huì)立刻燃燒起來,用于封路。燃燒傷害4點(diǎn),持續(xù)時(shí)間8秒,引燃效果持續(xù)2秒。
好的,這個(gè)游戲的新手篇攻略就到這里了,在最后為萌新講幾個(gè)簡(jiǎn)單的小技巧吧:
英雄可以在移動(dòng)中打藥和電池,但是會(huì)降低移動(dòng)速度,而跑步會(huì)直接打斷使用物品。英雄在下坡滑行時(shí)可以保持持續(xù)打藥打電池,并且不會(huì)減滑行速度。在下坡保持持續(xù)滑行不減滑行速度。
一鍵開鏡的使用方法
一鍵開鏡是3指以下玩家必備的神器按鈕,常用于中距離作戰(zhàn)。一鍵開鏡可以使玩家同時(shí)完成瞄準(zhǔn)和開火兩個(gè)動(dòng)作,可謂是省時(shí)省力。
開鏡后開火:一鍵開鏡中的開鏡后開火能夠?yàn)橥婕姨峁┒虝旱念A(yù)瞄時(shí)間,在打遠(yuǎn)點(diǎn)移動(dòng)目標(biāo)的時(shí)候可以更精準(zhǔn)地?fù)糁袑?duì)手。由于開鏡需要時(shí)間,并且該時(shí)間會(huì)隨著倍鏡變大而變長(zhǎng),因此在遭遇戰(zhàn)中會(huì)錯(cuò)失先機(jī)。
開鏡時(shí)開火:開鏡時(shí)開火會(huì)在開鏡的同時(shí)按出開火鍵,適合喜歡打中近距離作戰(zhàn)的玩家。開鏡時(shí)開火會(huì)因?yàn)樘崆伴_槍的原因,導(dǎo)致玩家前幾發(fā)最精準(zhǔn)的子彈在沒完成開鏡前就已經(jīng)打出,因此不利于打遠(yuǎn)點(diǎn)目標(biāo)
二者各有利弊,根據(jù)自己的習(xí)慣進(jìn)行選擇即可,若是4指以上的玩家可以將一鍵開鏡關(guān)閉,為瞄準(zhǔn)和開火騰地方。
拉鏡過度的罪魁禍?zhǔn)?/strong>
靈敏度加速模式:靈敏度加速模式是一種關(guān)于拉鏡的補(bǔ)救設(shè)置,一般會(huì)在玩家奔跑或滑鏟之后臨時(shí)提升拉鏡速度,這也是為什么有些玩家會(huì)出現(xiàn)預(yù)瞄過度或跟槍過度的原因之一。
那么這個(gè)設(shè)置真的一無是處嗎?實(shí)則不然,若你是低靈敏度玩家,該設(shè)置可以讓你在遭遇戰(zhàn)中臨時(shí)獲得更快的轉(zhuǎn)身速度,方便對(duì)側(cè)翼或背身玩家發(fā)動(dòng)反擊。
若是高靈敏度玩家,建議使用“固定速度”(默認(rèn)是“速度加速”),這樣就不會(huì)出現(xiàn)拉鏡過度的情況,若是低靈敏度玩家建議使用“速度加速”,以免被敵人打側(cè)身的時(shí)候來不及反應(yīng)。
瞄準(zhǔn)與開火
瞄準(zhǔn)與開火靈敏度同步:開火與瞄準(zhǔn)靈敏度同步的話,會(huì)讓鏡頭手感始終保持在一個(gè)水平,對(duì)于轉(zhuǎn)身和跟槍有很大幫助,這個(gè)優(yōu)勢(shì)會(huì)使玩家中近距離的跟槍能力更加穩(wěn)定,若選擇關(guān)閉同步,玩家就可以將開鏡和開火時(shí)的靈敏度分別設(shè)置,隨后可以根據(jù)自身習(xí)慣設(shè)置壓槍靈敏度,在打遠(yuǎn)點(diǎn)目標(biāo)的時(shí)候能夠更加精準(zhǔn)。
滑屏的陀螺儀的優(yōu)劣勢(shì)
滑屏:滑屏操作是游戲中最常用的操作手法,通過手指滑動(dòng)屏幕來調(diào)整當(dāng)前視角?;恋淖畲髢?yōu)勢(shì)是迅速,無論敵人從什么角度出現(xiàn),玩家都可以迅速將視角轉(zhuǎn)向?qū)κ殖霈F(xiàn)的位置,即使被對(duì)手繞后偷襲,也能迅速對(duì)其發(fā)動(dòng)反擊。
陀螺儀:陀螺儀的優(yōu)點(diǎn)在于平滑,在攻擊遠(yuǎn)點(diǎn)目標(biāo)時(shí),能夠更從容地修正當(dāng)前彈道。不僅如此,陀螺儀玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候不再需要手搓視角,因此玩家手指的操作空間更大,變相提升了操作容錯(cuò)率。
陀螺儀的缺點(diǎn)在于近戰(zhàn),因?yàn)橥勇輧x的轉(zhuǎn)身非常平滑,所以很難像手搓一樣迅速完成180度這種大幅度的轉(zhuǎn)身動(dòng)作,因此在被繞后偷襲的時(shí)候很容易喪失主動(dòng)權(quán),當(dāng)然也不是完全沒補(bǔ)救,只要周圍空間夠大,通過大幅度的自轉(zhuǎn)也能完成180度轉(zhuǎn)身,只是千萬不要在公共場(chǎng)合玩陀螺儀,以免成為萬眾矚目的焦點(diǎn)。
開鏡陀螺儀:開鏡陀螺儀是許多大神玩家特別喜歡的設(shè)定,該設(shè)定只在開鏡后使用。小伙伴們?cè)谝黄痖_黑的時(shí)候可以發(fā)現(xiàn),有的玩伴會(huì)在壓槍的時(shí)候手機(jī)會(huì)一直向下壓,當(dāng)然,這有可能是他代入感強(qiáng),不過更大的可能性是因?yàn)樗谟猛勇輧x壓槍。
開鏡陀螺儀的優(yōu)勢(shì)是可以幫助玩家更輕松地修正彈道,并且不影響平時(shí)滑屏的操作,這樣設(shè)置后既優(yōu)化了跟槍能力,又沒有影響自身的身法操作,可謂是一舉兩得。
1、激進(jìn)鋼槍隊(duì)
狂響搭配惡靈和尋血犬,這套陣容是目前較為萬金油的一套,利用狂響的被動(dòng)偵查效果提前知曉周圍敵人動(dòng)向,隨后一起沖進(jìn)敵陣,殲滅對(duì)手。進(jìn)入敵人范圍內(nèi),尋血犬開掃描標(biāo)記對(duì)手,剩下的就交給槍法了。
整套陣容戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)單粗暴,將所有不確定因素抹除,與敵人正面比拼操作上限,對(duì)手如果依靠巖體進(jìn)行反打,我方也可以利用狂響的終極技能與之對(duì)抗,若遭遇其他敵人埋伏,惡靈可以用終極技能提前轉(zhuǎn)移,其他隊(duì)員先進(jìn)行火力掩護(hù),等傳送門完成后立馬撤出戰(zhàn)場(chǎng)。
當(dāng)然這套陣容搭配并不是固定的,例如煙妹搭配尋血犬,煙妹的煙幕彈會(huì)無差別地阻礙敵人和隊(duì)友的視野,這時(shí)使用尋血犬的掃描,就可以透過煙幕彈標(biāo)記周圍所有目標(biāo),隨后利用短暫的信息優(yōu)勢(shì)將對(duì)手先一步秒掉。
2、陣地戰(zhàn)流派
陣地流凸顯一個(gè)字“穩(wěn)”,敵不犯我我不犯人,推薦生命線、腐蝕和探路者的組合。通過探路者的高機(jī)動(dòng)性幫助隊(duì)伍先一步進(jìn)圈,進(jìn)圈后找個(gè)圈邊設(shè)置封鎖區(qū),堵截后續(xù)想要進(jìn)圈的玩家。在設(shè)置封鎖區(qū)的時(shí)候一定要確保至少有一個(gè)方向不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn),這樣才能將腐蝕的戰(zhàn)術(shù)技能最大化利用。
在縮圈完成后,利用生命線的終極技能作為誘餌,吸引周圍玩家前來探索,由于陣地設(shè)置在圈邊,所以遠(yuǎn)點(diǎn)敵人即便知道這邊有動(dòng)靜,也不會(huì)千里迢迢跑過來玩,因此很少會(huì)出現(xiàn)多面遇敵的情況,剩下周圍的鄰居想要來拾取空投,等待他們的將是各種毒氣險(xiǎn)境和我方隊(duì)伍早已設(shè)好的火力網(wǎng)。
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推薦評(píng)語
與小隊(duì)協(xié)作,及時(shí)進(jìn)行防徹和補(bǔ)充狀態(tài)