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運氣拼輸贏游戲?qū)㈦S機性和塔防玩法相結(jié)合,開啟一場拼運氣的塔防對決,開局隨機召喚不同品質(zhì)的影響進行塔防對戰(zhàn),使用幸運幣給英雄進行升級,提升基礎(chǔ)屬性,達到一定的登記后解鎖新的技能,將運氣發(fā)揮到極致,依靠運氣走的更遠,戰(zhàn)勝困難!
1、這款拼運氣的塔防游戲,從游戲?qū)肿畛醯沫h(huán)節(jié)就開始了運氣的比拼。
2、花費硬幣隨機召喚英雄上場,同時消滅怪物可獲得硬幣。三個同樣的英雄可合成更高級的品質(zhì)。而最高品質(zhì)的神話英雄,不能通過三合一獲得,而是需要指定多個不同的英雄進行合成才能召喚,這樣一來就使強度高的神話英雄上場難度更大。
3、硬幣還可以用來強化不同品質(zhì)的英雄,或者強化英雄召喚幾率,后者需要消耗的硬幣數(shù)量較大,但通過提升概率來獲得更好的英雄,也是玩家所需要的高投入高回報,帶來博弈的樂趣。
4、另外,擊敗限時狩獵怪物,獲得的特殊道具——幸運石,也能按相應(yīng)的概率抽取上場英雄。但神話品質(zhì)的英雄不能通過此種召喚方式直接上場。
5、無論是哪種英雄上場的方式,其隨機性對戰(zhàn)況的影響都較大,突出的是游戲玩法的運氣屬性。
6、隨機匹配另一名玩家也是考驗運氣的一部分,因為獲得每場戰(zhàn)斗的勝利,需要兩個玩家共同努力,雙方不是敵對關(guān)系,結(jié)算的時候是以戰(zhàn)斗貢獻度為標準發(fā)放獎勵。這樣一來,隊友的運氣也是玩家運氣的一部分。另外,還可以與好友一起游玩,在游戲的社交方面也是一大助力。
7、更有意思的是,運氣拼輸贏似乎是將運氣玩法貫徹了整個游戲,不僅對局中英雄的召喚等需要拼運氣,對局外的招募也能夠憑借運氣達成相應(yīng)條件,從而免費開啟下一輪招募。比如,一次成功招募5名英雄,就能免費開啟下一輪招募。當然,既然是隨機招募,那么有獲得免費招募的機會,就可能出現(xiàn)招募英雄為0的情況。這種運氣疊加遞進的抽卡方式,帶來的游戲刺激感更成倍增加。
游戲開始前,選擇隨機匹配或與好友一起游戲,之后兩人開始游戲。
一、戰(zhàn)場基礎(chǔ)信息如下:
戰(zhàn)場分為上下兩個半?yún)^(qū),分別為隊友區(qū)和我方區(qū);每位玩家召喚的英雄只會出現(xiàn)在自己半?yún)^(qū)
每個半?yún)^(qū)有18個格子,每種英雄占一個格子,每個格子最多存在3名相同英雄
如果同一個格子存在3名相同英雄,則可進行合成,隨機生成更高品質(zhì)的一名隨機英雄
品質(zhì)依次為白 / 藍 / 紫 / 金
最高品質(zhì)的神話英雄只能通過神話召喚,無法通過三合一的方式獲得
英雄分為近戰(zhàn)和遠程兩種類型,點擊場上英雄可查看其射程
點擊我方場上英雄,再點擊另一個位置則可移動該名英雄,為戰(zhàn)局增加了靈活性
上下方各有一個出怪口,會在每個波次持續(xù)出怪,怪物會按照逆時針/順時針在上下半?yún)^(qū)移動
每隔一段時間,玩家可以選擇召喚限時BOSS,擊敗后會有豐厚獎勵
二、游戲的勝負條件如下:
每局游戲共有80波次,玩家全部抵擋則勝利
全場怪物超過100只,玩家失敗
BOSS存在一定時間內(nèi)未被擊殺,玩家失敗
三、玩家可以召喚英雄來進行防守,包括:
召喚:消耗銀幣,隨機召喚一名英雄(包括白/藍/紫/金品質(zhì))
銀幣消耗會隨著召喚次數(shù)逐漸提升
每個品質(zhì)的英雄有不同召喚概率,具體英雄則從玩家已有的英雄中隨機召喚
賭博:消耗幸運幣,隨機召喚特定品質(zhì)的英雄
可召喚藍 / 紫 / 金品質(zhì)的英雄,對應(yīng)消耗為1 / 1 / 2,召喚成功率為60% / 20% / 10%
如果召喚失敗,則不會獲得任何東西
神話:玩家已解鎖的神話英雄會顯示在列表,根據(jù)每個英雄的召喚公式進行合成
例:玩家想召喚脈沖產(chǎn)生器,則需要己方戰(zhàn)場存在電力機械(紫)+樹木(紫)+弓箭手(白)+弓箭手(白),將以上四名英雄融合召喚
每名英雄會根據(jù)己方戰(zhàn)場存在的英雄,貼心的標識出通行率(即召喚進度)
神話英雄只能通過此種方式召喚
四、玩家可以對英雄和召喚概率進行強化:
對相應(yīng)品質(zhì)的英雄進行強化:
白 / 藍強化:消耗30銀幣(消耗遞增),對該品質(zhì)英雄進行強化
紫強化:消耗50銀幣(消耗遞增),對該品質(zhì)英雄進行強化
金 / 神話強化:消耗2幸運幣(消耗遞增),對該品質(zhì)英雄進行強化
對召喚概率進行強化:
消耗100銀幣(消耗遞增),對召喚概率進行強化。強化后會提升高品質(zhì)英雄的召喚概率
最高強化至12級
五、玩家在局內(nèi)獲得貨幣的方式:
擊敗敵人可獲得金幣,擊敗限時BOSS可額外獲得幸運幣,擊敗BOSS可進行一次抽獎(三選一,前兩個為特定英雄,第三個為高品質(zhì)隨機召喚)
完成局內(nèi)任務(wù),可獲得金幣和幸運幣獎勵
點擊我方場上英雄,可以進行出售,四個品質(zhì)分別對應(yīng)少量銀幣 / 1幸運幣 / 2幸運幣 / 3幸運幣
運氣拼輸贏強調(diào)以運氣玩法為核心,給塔防玩法增添更多休閑樂趣,以及戰(zhàn)局上的變數(shù)。跳出骰子題材游戲的桎梏,創(chuàng)新游戲特色。
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純靠運氣的塔防游戲!