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騎士經(jīng)理2無限金幣是像素風(fēng)格的冒險游戲,加入奇幻的世界中,創(chuàng)建并培養(yǎng)新英雄,多種隨機的事件選擇,更多獨特的區(qū)域和場景等待著你的探索,提升角色的實力,收集武器和裝備,組建你的戰(zhàn)斗小隊并挑戰(zhàn)強大的boss,創(chuàng)造屬于你的冒險故事。
【開局推薦角色】
1、魔法師+牧師先開局,魔法師就升級火球。
2、然后盜賊要做一段主線才能解鎖的,反正很快就有。有了盜賊之后,商店買敏捷鞋子堆速度,盜賊一直升級回旋刀陣,出場就秒草原的蜂群,賺錢升級初步有效率了。
3、當(dāng)有錢了,就去合成秘技戒指,增加盜賊刀陣輸出和減少耗藍(lán),字母在虛無平原有掉落。
2、盜賊不需要狀態(tài)雙倍也能秒大城鎮(zhèn)的大盜賊就去刷大盜賊。
3、盜賊足夠在雙倍狀態(tài)下能打出2000就去紅土廢物刷長得跟外星人似的蟋蟀人。注意,法師要先手,所以法師完全敏捷裝。
4、主線過到可以去伊斯凡帝亞城堡就去那刷小丑。刷小丑我的法師速度在32,盜賊22,幾乎每一把都是法師先手。
【刷錢隊伍裝備】
1、首先是除法師盜賊以外的職業(yè)全部以錢和經(jīng)驗加成為主。
2、然后是法師刷錢裝。法師只需要1級火球就可以刷了,到了刷小丑直接刪了法師再建立,洗點沒必要太貴了。那個加10敏捷的鞋子,是主線打毒龍贏了才有的,在沒有之前先用敏捷鞋子頂著。至于其他加敏捷4的藍(lán)色裝備,是通過強化2敏捷的裝備加上附魔2來的。
3、盜賊刷錢裝。其中神秘禮袍是為了提高輸出可以秒小丑,這件裝備主線就有給。其他就是合成和藍(lán)裝。
1、物理流
1.1物理流與debuff
其中物理輸出最重要的就是debuff,因為后期武器可以附魔(比如燃燒狀態(tài)攻擊+50%),而且這個附魔傷害可以疊加,這就導(dǎo)致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。。
1.2debuff技能
群體上debuff的技能有三個,一個是法師的火球,一個是刺客四技能暈,另外一個是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實用,因為燃燒debuff是必中的,而虛弱狀態(tài)需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時堆高速,也就沒有辦法同時保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態(tài)在敵方行動過后就會消失,也不適用于物理流
1.3物理輸出角色
物理輸出角色來說,個人比較偏愛德魯伊,因為物理輸出最大的特點就是單體爆炸,但是從另外一個角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費,而德魯伊因為有連續(xù)行動的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續(xù)兩次普攻節(jié)約mp,打boss也可以連續(xù)兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。
刺客也比較好,刺客因為二技能的存在,暴擊率超高,配合3技能基本可以穩(wěn)控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個技能上六個debuff直接讓boss猝死。
其他的僧侶,騎士,戰(zhàn)士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個單機游戲根本不存在最優(yōu)解,怎么都能通關(guān)
2、法術(shù)流
2.1法術(shù)與debuff
法術(shù)流最大的特點是aoe超強,但是法系輸出由于要保證mp,多數(shù)情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術(shù)生存靠的就是眩暈(眩暈狀態(tài)的效果是使敵人失去行動機會,并使一切判定強制失敗)。
2.2隊伍搭配
盜賊四技能是全游戲法系最高輸出,其效果是敵人debuff時傷害翻倍。這個技能要達(dá)成高輸出的必要條件也是debuff,而眩暈狀態(tài)正好可以使敵人回合開始時的debuff取消判定強制失敗,可以實現(xiàn)穩(wěn)定的控制,可謂一舉兩得。
那么思路就清楚了,一速刺客四技能群暈,二速法師火球群體debuff(燃燒傷害可以疊加),三速盜賊四技能群傷,四速牧師群體回藍(lán)。這樣就可以形成完整不間斷的控制-傷害鏈,敵人根本無法行動。打boss時盜賊換三技能,依靠超高的暴擊率強制眩暈,boss一樣可以控
3、仇恨值分配
前面說過物理系隊伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個游戲的偽隨機現(xiàn)象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩(wěn)。因此,主t的選擇有以下幾種思路
一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩(wěn)的T。(這里要說一下護(hù)甲,這游戲的護(hù)甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護(hù)甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個限制)
另一個比較適合當(dāng)主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動,也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態(tài)免傷的神級被動,不過僧侶還是比較適合魔法系的隊伍,因為仇恨值還是不夠,在有一個物理dps的情況下拉不住仇恨。
其他角色因為沒有減傷技能均不太適合做主t。當(dāng)然,硬要用其他角色當(dāng)t也不是不可以,配合心靈術(shù)士三技能(好像是3?忘了。。)可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護(hù)甲。
4、配速
前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機性,個人測試在速度18以上基本可以保證穩(wěn)定的先手,要達(dá)到這個速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務(wù)獎勵)
debuff在敵人回合開始前會有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個人測試大概在8-10之間就可以
至于牧師,因為解控的需要,速度應(yīng)保證慢于部分?jǐn)橙硕煊谥鱠ps,這個值大概也在10左右
5、飾品
比較好用的飾品都是任務(wù)獎勵,物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎勵)和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩(wěn)定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實用有彩虹項鏈(三屬性+2),紅、綠、藍(lán)骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學(xué)校通關(guān)獎勵,效果血量*2)。普通飾品最實用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實沒什么用,因為實在加的太少,還不如撐撐主屬性。
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