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飛刀大亂斗2是廈門格拇科技有限公司開發(fā)的一款魔性單機肉鴿割草類游戲,利用簡單的操控移動方式進行對敵人的攻擊以及躲避敵人的圍剿威脅,通過時間的消耗以及恢復(fù)速度的疊加,利用自身的飛刀對敵人造成傷害,從而獲得游戲玩法的割草快感體驗。
1、玩家將體驗鳩摩智的修煉之路,不斷挑戰(zhàn)各種怪物和敵人。
2、通過戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗值,升級提升自己的戰(zhàn)斗力。
3、每次升級時,玩家可以選擇適合自己的武功秘籍,提升技能和能力。
在這款游戲是已轉(zhuǎn)刀的形式去攻擊敵人的,在我玩的過程中,也讓我想起了我之前體驗過的《我玩飛到賊六》這款游戲,這款游戲中就是融入了我玩飛到賊六的一個特色,也就是會有著很多的刀會在周圍轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的,但是在游戲內(nèi)會偶爾出現(xiàn)小boss的,身上也是帶有飛刀,玩家需要去看飛刀數(shù)量能否比敵人多,多的話直接可以互相比拼一下的,我們的飛刀也會隨著敵人的飛刀數(shù)量減少掉,當然游戲內(nèi)的敵人被擊敗后都會出現(xiàn)經(jīng)驗的,升級之后玩家可以自由的選擇三種不同的技能,目前游戲?qū)儆谝粋€無盡的玩法
總的來看,這一類手游更偏向于休閑類,所以在整體的可玩性上并沒有太好的表現(xiàn),顯得有一些過于的單一,不過在打發(fā)時間上卻有著很好的效果,游戲整體的可玩性不是特別的高,因為玩法有著一定的局限性,目前這款游戲的制作方向只有一種玩法,如果在游戲后期添加更多的玩法,或者是在游戲中添加更多的有趣因素,我想這款游戲的整體可玩性會比較不錯,但從目前的情況來看,只適合一個普通的單機手游,在玩法機制上有著亮點,但整體的可玩性不是很好。
在這款游戲中,并沒有什么難度,只需要玩家去控制角色本身,去斬殺一些平民就可以,然后不斷的獲取經(jīng)驗去學(xué)習(xí),更加強大的技能來強化自己,游戲在兩把飛刀之前,還是有一定的難度,容易被敵人的人海戰(zhàn)術(shù)暴斃,但是在兩把飛刀之后,幾乎玩家站著不動就可以了,所以說在這一點上,游戲沒有挑戰(zhàn)性,可以嘗試在游戲中添加強大的boss,讓玩家整體的玩法上有一個目標,這樣也能讓玩家對游戲變強產(chǎn)生渴望。
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