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循環(huán)英雄游戲采用復(fù)古畫風(fēng),肉鴿玩法機(jī)制,玩家每次進(jìn)入地圖時(shí),只有一條不斷生成史萊姆的光禿禿環(huán)形道路,控制角色一直向前探索,遇到敵人會(huì)自動(dòng)發(fā)起戰(zhàn)斗模式;游戲內(nèi)還融入了卡牌機(jī)制,每次進(jìn)入地圖之間,根據(jù)卡牌的類型,選擇攜帶不同屬性的地形卡組,在空地布置卡牌,發(fā)揮卡牌作用,幫助玩家更好的應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
1.九個(gè)山脈或者巖石排成3X3的格子,可以進(jìn)化。
2.點(diǎn)出墓地這個(gè)天賦,再點(diǎn)新出現(xiàn)的天賦可以解鎖死靈法師職業(yè)。
3.在營(yíng)火位置回家可以帶回所有材料,其他位置只能帶回60%,死了則只能帶回30%。
4.第一個(gè)boss出現(xiàn)時(shí)機(jī)疑似和建造的格子數(shù)量有關(guān),可以先屯格子,等裝備等級(jí)刷夠了再造格子召喚boss(第二個(gè)還沒(méi)打過(guò),不清楚是否也是這個(gè)條件)
5.死亡資源保留30%、半路退出資源保留60%、營(yíng)火退出資源保留100%。
6.前期循環(huán)最好5輪左右就可以退出了。
7.盡快開(kāi)出盜賊,因?yàn)楸I賊容易刷金屬碎片。
8.與4個(gè)或以上的敵人戰(zhàn)斗能出擴(kuò)容寶珠。
9.將山脈或者巖石擺成3x3的形狀會(huì)變成山峰,可以刷蛻變寶珠。
10.將村莊和吸血鬼別墅挨著放會(huì)讓村莊被洗劫每輪固定刷4個(gè)食尸鬼,三輪后村莊變成吸血鬼領(lǐng)地每次+155血。
11.每10個(gè)山脈和巖石會(huì)隨機(jī)刷1個(gè)哥布林營(yíng)地,每2個(gè)村莊刷1個(gè)盜賊營(yíng)地,兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)交互的地方會(huì)生成血魔路徑。
12.在寶庫(kù)周圍放草地會(huì)變成茂密草原,寶庫(kù)周圍擺滿后會(huì)獲得大量資源變成空洞寶庫(kù)刷新石像鬼。
1、在游戲中選擇第二章地圖,并使用英雄盜賊(雙刀)。
2、開(kāi)局選擇建造吸血鬼別墅和圖書館,在角落放置圖書館,并在旁邊放置吸血鬼別墅,這樣在特定區(qū)域就會(huì)刷新術(shù)士,包括一個(gè)拿書的女吸血鬼。
3、利用圖書館的牌重置機(jī)制,每重置一次,圖書館上的數(shù)字減少3點(diǎn),直到變?yōu)閺U棄的圖書館,在牌重置的過(guò)程中,會(huì)刷新術(shù)士和書本怪物。
4、擊敗這些術(shù)士和書本怪物,它們會(huì)掉落星宇寶珠碎片。
1、打開(kāi)并進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊游戲界面右側(cè)的建造按鈕,然后在左側(cè)的建造菜單,找到綜合訓(xùn)練場(chǎng)。
2、點(diǎn)擊綜合訓(xùn)練場(chǎng),進(jìn)入建造地圖,地圖中綠色的方格都是可以擺放的位置,選擇合適的位置,拖動(dòng)圖標(biāo),將綜合訓(xùn)練場(chǎng)擺放到位。
3、擺放完畢后,彈出劇情對(duì)話,點(diǎn)擊“錯(cuò)叉”按鈕,快速跳過(guò)對(duì)話。
4、對(duì)話結(jié)束,綜合訓(xùn)練場(chǎng)建造完畢,點(diǎn)擊它的圖標(biāo),界面右側(cè)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的說(shuō)明:”解鎖冒險(xiǎn)中獲得特殊天賦的能力;解鎖村莊卡牌“。
1、探索無(wú)窮的路徑:引領(lǐng)英雄穿越每次隨機(jī)生成的循環(huán),每一次游玩都是全新體驗(yàn)。
2、在黑暗中鑄造探險(xiǎn)之旅:打造牌組,策略性放置卡牌,為英雄的挑戰(zhàn)與險(xiǎn)阻編寫劇本。
3、在循環(huán)中搜集戰(zhàn)利品,重塑世界:在收集裝備與資源變得更加強(qiáng)大的過(guò)程中,恢復(fù)記憶,重建營(yíng)地,逐步找回現(xiàn)實(shí)。
4、沉浸于陰沉的宇宙:透過(guò)懷舊像素藝術(shù)探索一段憂傷的黑暗奇幻故事,追溯這個(gè)世界的記憶。
5、終結(jié)循環(huán):挑戰(zhàn)并戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的首領(lǐng),從巫妖的永恒時(shí)空循環(huán)中解放世界。
卡牌對(duì)戰(zhàn)
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推薦評(píng)語(yǔ)
構(gòu)建卡組,擊碎苦難的無(wú)限循環(huán)!