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惡魔輪盤漢化版由思加特游戲提供,游戲以偽2D為風(fēng)格,以俄羅斯輪盤為基礎(chǔ)打造的回合制電子游戲,控制一個(gè)角色與惡魔來回對(duì)抗,每局開始之前,都會(huì)有搶的子彈數(shù)現(xiàn)實(shí)和電力值,游戲沒有任何的技巧,全靠運(yùn)氣,還提供了一些道具來幫助玩家辨別空彈,快速立分高下,決定生死。
惡魔輪盤是一款桌面恐怖游戲,試圖重新設(shè)計(jì)臭名昭著的俄羅斯輪盤游戲,用合適的 12 號(hào)泵動(dòng)霰彈槍取代傳統(tǒng)的左輪手槍。這種額外的火力,更重要的是,與左輪手槍相比,霰彈槍的不同操作機(jī)制,為經(jīng)典而致命的機(jī)會(huì)游戲提供了新的視角。 游戲發(fā)生在一家地下夜總會(huì)的頂部,那里的金屬欄桿隨著失傳已久的鼓機(jī)的脈動(dòng)而顫抖。一個(gè)不誠實(shí)的人工智能經(jīng)銷商正在等你。你會(huì)見到他們嗎?
具體效果是吃了之后可以解鎖無盡模式,會(huì)有特殊的道具以及隨機(jī)的關(guān)卡,不像之前三關(guān)血量跟子彈數(shù)量固定。
同時(shí)也沒有復(fù)活機(jī)會(huì),死了就直接重來。贏三關(guān)之后可以選擇加倍錢還是拿錢走人。加倍后再進(jìn)行三關(guān)且之前的道具繼承。
1、進(jìn)入游戲。在開始一個(gè)新的游戲?qū)趾螅婕倚枰谶M(jìn)入游戲房間之前采取特定操作。
2、點(diǎn)擊藥瓶。在初始場(chǎng)景中,玩家需要點(diǎn)擊洗手盆旁邊的藥瓶。
3、選擇“Yes”。點(diǎn)擊藥瓶后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)提示,詢問玩家是否想要進(jìn)入無盡模式,玩家需要選擇“Yes”或進(jìn)行確認(rèn)。
1、15 到 20 分鐘的游戲時(shí)間。
2、身臨其境且接地氣的桌面游戲,具有敘事系統(tǒng)和最小的用戶界面。
3、無劇本的回合提供不可預(yù)測(cè)但可控的結(jié)果,具有相當(dāng)大的重玩價(jià)值。
4、一個(gè)無情但公平的人工智能,它根據(jù)桌面上的內(nèi)容而不是桌面下的內(nèi)容做出決策。
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推薦評(píng)語
既分高下,又決生死