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上古封神解鎖免費(fèi)內(nèi)購,游戲在經(jīng)典回合制rpg玩法的基礎(chǔ)上融入了模擬經(jīng)營內(nèi)容,這款游戲采用了一個比較廣闊的地圖設(shè)計(jì),玩家可以操控角色在這世界當(dāng)中自由的探索,隨著探索的深入,樂道地圖深處怪不得等級越來越高,到后面如果不小心誤打誤撞和怪物碰到了進(jìn)入了戰(zhàn)斗模式,這些高等級怪能夠產(chǎn)生上千的傷害基本上能夠把角色瞬間秒殺,因此前期我們需要不斷地開荒打怪,爆肝很久!
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一、英雄成長篇:
1.等級提升途徑
刷怪:在任意地方刷怪都能獲得經(jīng)驗(yàn)值,且刷怪是整個隊(duì)伍都獲得。刷經(jīng)驗(yàn)值的最好去處當(dāng)然是經(jīng)驗(yàn)副本了,1.5倍經(jīng)驗(yàn)值。主線任務(wù):完成主線任務(wù)也是整個隊(duì)伍獲得經(jīng)驗(yàn)值,前期數(shù)量可觀。商城購買:商城也能偶爾刷到,買的經(jīng)驗(yàn)值能給單個英雄快速增加等級。
2.品階
英雄的品階在酒館出現(xiàn)的一刻即定性了,不會再有改變。所以要追求高品階的英雄就只能通過酒館高級刷新和購買了。主角的品階需要自己提升,且轉(zhuǎn)職后品階會降為該職業(yè)的品階(當(dāng)然轉(zhuǎn)職可以獲得繼承屬性)。
3.成長值
英雄成長值對屬性成長有加成。SSS>SS>S>A>B>C
4.技能
你需要不斷地提升主技能的等級以增強(qiáng)技能威力。每10級可以解鎖一個被動技能,隨著英雄等級的提升,你有可能洗出更高等級更高品階的技能。
5.升星
圣坊解鎖后,可以進(jìn)行英雄升星。英雄升星能大量提高英雄屬性。主角轉(zhuǎn)職不影響星級。
6.洗禮
額外增加的洗練屬性。第一次洗貴一點(diǎn),畢竟第一次是收益最高的。
7.轉(zhuǎn)職
只有主角才能轉(zhuǎn)職。轉(zhuǎn)職后需要盡快提升該職業(yè)的品階,以獲得繼承屬性,滿階后可以轉(zhuǎn)回主職業(yè)。否則得承受一段時(shí)間的屬性下降。所以最理想的情況是,一次性湊齊全部職業(yè)卷軸,然后挨個轉(zhuǎn)職并升階到最高。不過你需要n多的職業(yè)卷軸。。。
二、英雄選擇篇:
1.理論上
品階>成長>等級。品階最高為6階,經(jīng)試驗(yàn),1-6每階的屬性加成系數(shù)大約為1,1.2,1.5,2,3,5。也就是說相同條件下6階英雄是1階英雄屬性的5倍。
2.品階
紅(奇跡)>橙(傳送)>紫(史詩)>藍(lán)(精英)>綠(稀有)>灰(普通)
成長系數(shù):
SSS>SS>S>A>B>C,對應(yīng)的加成大約是:1.1,1.06,1.03,1,0.97,0.94。
3.職業(yè)
指揮官:只有主角, 屬性最均衡。
戰(zhàn)士:血高防厚,適合當(dāng)T坦克。
刺客:速度快,暴擊高。
圣騎士:屬性均衡比指揮官稍差也適合做T。
法師:魔攻魔防極高,爆率和速度也優(yōu)秀,適合輸出。
牧師:屬性偏弱,不過有加血技能或者禁止敵方放技能的技能。
術(shù)士:屬性跟牧師差不多,技能主要偏向于削弱敵方。
獵人:物攻和爆率極高,物攻版的法師,也適合做輸出。
薩滿:感覺沒啥特色。
德魯伊:均衡,技能群星墜落是群攻技能。結(jié)合以上特性。
戰(zhàn)斗英雄就比較好選了。戰(zhàn)斗分前后排(主角在后排),所以我們起碼要培養(yǎng)8個戰(zhàn)斗英雄,我們的理想陣容是,前排2-4個坦克,后排2-3輸出+1-2輔助。主角的位置比較尷尬,不過因?yàn)橹鹘悄芴嵘牡胤蕉嗪芏?,所以可以理解成一個超級存在。英雄最優(yōu)先的是看品階,品階相同的比較職業(yè),相同職業(yè)的比較成長。如果能內(nèi)購,最好的當(dāng)然是哥利亞和蘭斯洛特,一個做輸出一個做坦克,前期戰(zhàn)斗會非常愉快。其次英雄就在酒館刷了,奇跡英雄是首選,其次是傳說,后面的就是紫藍(lán)綠白,看著鉆石價(jià)格高的來買就是。再次提示,要盡快湊夠合理的戰(zhàn)斗陣容。因?yàn)榇蚬趾腿蝿?wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)是整隊(duì)獲得的!湊夠英雄后,布陣界面上陣時(shí)不要傻傻的按順序點(diǎn)上去,那就沒陣容效果了??梢韵冗x好位置再選英雄上。坦克在上面一排,輸出和輔助在后排。如果英雄不夠,注意錯開位置,可有效防止敵方的橫掃和貫穿傷害。
三、裝備成長篇:
1.裝備的等級和品階決定了裝備的屬性,打怪時(shí)掉落的裝備的等級和品階跟怪物等級和品階有關(guān),而刷怪時(shí)怪物的等級和品階跟主角的等級和品階有關(guān)。所以想刷高等級高品階的裝備,首先要提升英雄的等級和品階。
2.刷裝備的最好去處是裝備副本。有boss的敵方掉率更高更好。
3.裝備強(qiáng)化可提高基礎(chǔ)屬性,強(qiáng)9時(shí)屬性基本能到雙倍。
4.裝備升星能提升裝備的主屬性(比如武器主屬性就是攻擊)。最爽的是,滿星裝備可突破獲得+5等級提升。這意味著,如果你有一個奇跡品階的低級裝備,你可以通過升星突破讓它變成一個滿級奇跡裝備!
5.裝備鑲嵌是直接把寶石的屬性加成給裝備。寶石也增加了等級概念,當(dāng)獲得更高等級的高階寶石后,可以替換低等級的(畢竟寶石不能升級,且寶石孔有限)。
6.裝備洗練能洗出多高的屬性,只能看臉。
7.套裝同一套的裝備,不管是什么品階都可以獲得套裝加成,且跟自身屬性有關(guān)。所以屬性越高、品階越高的套裝屬性加成會更大。
四、建筑成長篇
市政廳:控制其它建筑等級。每日內(nèi)政任務(wù)數(shù)量增加。
貿(mào)易所:貿(mào)易效果增加。貿(mào)易場所增加。
商店:展出商品數(shù)量增加。每日免費(fèi)刷新次數(shù)增加。
任務(wù)欄:每次任務(wù)數(shù)量增加。每日刷新次數(shù)增加。
學(xué)院:控制科技最高等級。
許愿樹:每日免費(fèi)許愿次數(shù)增加。許愿效果增加。
酒館:可刷出英雄增加。
圣坊:控制英雄星級。
傳送門:無盡天梯關(guān)數(shù)增加,副本解鎖
圖鑒館:解鎖怪物增加。削弱已解鎖敵人的防御。
遺跡:遺跡探索距離增加。
神器閣:控制神器等級。
五、屬性介紹
屬性介紹
生命決定可承受的傷害大小。
攻擊決定造成傷害的大小。
物防減少受到的物理傷害。
魔防減少受到的魔法傷害。
韌性抵御致命攻擊傷害的能力。
暴擊觸發(fā)致命攻擊的概率。
命中擊中敵人的概率。
閃避躲避攻擊的概率。
攻速影響攻擊的出手速度。
加傷額外增加的攻擊傷害。
減傷額外減少的攻擊傷害。
吸血攻擊時(shí)有概率從造成的傷害值中吸取10%生命值。
回血戰(zhàn)斗時(shí)每秒恢復(fù)的生命值。
連擊攻擊時(shí)有概率觸發(fā)二次攻擊。
橫掃攻擊時(shí)有概率對攻擊對象兩邊的敵人造成30%傷害。
貫穿攻擊時(shí)有概率對攻擊對象后方的敵人造成30%傷害。
反傷受擊時(shí)有概率反噬30%傷害給敵方。
尋寶增加物品的掉落概率(只對亞瑟有效)。
突擊攻擊時(shí)有概率對弱者一擊必殺。
狂野攻擊時(shí)有概率對其它全體敵人造成20%傷害。
不屈血量小于50%時(shí)受擊,有概率減掉30%物理傷害。
魔盾血量小于50%時(shí)受擊,有概率減掉30%魔法傷害。
破魔防無視對手的部分魔防。
破物防無視對手的部分物防。
魔法值決定釋放技能的次數(shù)。
基礎(chǔ)屬性:生命、攻擊、物防、魔防、韌性、暴擊、命中、閃避重要性而言,我偏向:攻擊>生命>命中>物防魔防>暴擊>閃避>韌性其它屬性:攻速>狂野>連擊>吸血>橫掃>貫穿>反傷>回血>破魔防破物防>減傷加傷>不屈魔盾>突擊>魔法值攻速重要主要是這屬性基本沒什么成長的途徑,能快一點(diǎn)出手就是最大優(yōu)勢。其它屬性大家可自行體會,如果覺得重要度順序不對,也可以按自己理解的來。
六、內(nèi)購?fù)扑]
內(nèi)購?fù)扑]游戲中不定時(shí)會彈出一些內(nèi)購?fù)扑]。這些推薦都比直接在商城買劃算,可以優(yōu)先考慮,過時(shí)就沒了。
小R:首充6元,快速拿首充英雄及獎勵。再上個青銅,這樣每天可以領(lǐng)到一些金幣、鉆石和積分,玩起來不會累。
中R:首充6元, 青銅和白銀各來一個,保證每日補(bǔ)充足夠。王者套裝和哥利亞各來一個,保證輸出。
大R:青銅、白銀、黃金都點(diǎn)上,這樣每日補(bǔ)給不愁。蘭斯洛特、哥利亞一個坦克一個輸出必不可少。不想浪費(fèi)時(shí)間刷探險(xiǎn)圖的把戰(zhàn)爭神矛買了,每天3次瞬間清圖,超級爽快!裝備方面,可以人手一套信仰者,全英雄均衡發(fā)展(王者套只能買一套直接忽略)。缺鉆石的時(shí)候,購買648的鉆相對劃算一些。其它就是,缺啥買啥。。。
七、積分商城推薦
在內(nèi)購后應(yīng)該獲得了相應(yīng)的積分,可以拿這些積分在積分商城購買和升級相應(yīng)的積分寶物。首先選中一個寶物后,盡量升至5級,這樣就可以永久發(fā)揮效果了。當(dāng)然了,如果短時(shí)沒升到5級也不用怕,到時(shí)了只會失效,不會降級的。積分寶物滿級是30級,每升一級提升的效果一樣。我認(rèn)為的購買/升級順序如下,供參考:
1.如果你確認(rèn)要做大R,最重要的先升恩賜金珠。每升一級額外增加10%額外充值積分,滿級后是3倍。也就是充100能得到400積分
2.經(jīng)驗(yàn)玩偶。戰(zhàn)斗勝利后額外獲得更多的精魄,每升一級額外增加20%經(jīng)驗(yàn),滿級后是6倍經(jīng)驗(yàn)!之后去刷經(jīng)驗(yàn)副本,升級賊快!
3.時(shí)光卷軸。增加城市的產(chǎn)出收益。因?yàn)閷Y源一直都會有需求,可以優(yōu)先考慮升級。
4.酒神圣杯。提高酒館出現(xiàn)高階英雄的概率。想刷出更多高級英雄,可以考慮升級一下這個。
5.幸運(yùn)金幣。更高概率掉落更好的物品??葱Ч枋鐾φT惑,就是無法感知效果。
6.煉金手套。唯一能額外增加角色的移動速度的地方,對速度敏感的升起來。
7.生命圖騰/狂熱圖騰/法力圖騰。3個都是跟戰(zhàn)斗相關(guān),優(yōu)先點(diǎn)滿。
陣容1:
蘭斯洛特(增加己方攻速閃避攻擊)+加雷斯(肉盾)+戴安娜(肉盾)+杰蘭特(肉盾+全體防御)+哥利亞(群攻火屬性傷害+幾率眩暈)+薩塔妮婭(群攻,并傷害+幾率凍結(jié))+蕾尼(切后排)+梅麗(奶媽+解除狀態(tài))
陣容2:
加雷斯(肉盾)+戴安娜(肉盾)+蘭斯洛特(增加己方攻速閃避攻擊)+梅菲爾德(增加己方全體攻速)+迪爾(提升自身攻擊)+哥利亞(群攻火屬性傷害+幾率眩暈)+塞拉(物攻+破甲)+塞西莉(提升自身攻擊)
1:經(jīng)驗(yàn)全給亞瑟吃,主角升級商店和其他才同步的,英雄最高可以升到399級。
2:英雄角色不需要SSS奇跡品質(zhì),隨便有個傳說品質(zhì)就夠,不用刻意去抽紅色英雄品質(zhì),抽到所需的職業(yè)即可,加成的戰(zhàn)力屬性差距不大(主要戰(zhàn)力來源于寶石和裝備)
3:陣容搭配(全肉戰(zhàn)士嘲諷,全肉奶媽,增益德魯伊,增益圣騎士,法控,破甲射手,2個爆發(fā)刺客)此陣容基本無壓力不需要吃血瓶就滿血過,前排肉檔傷害還會回血,后排4輸出暴力打壓。
4:游戲需要資源全在于副本,首先把傳送門升9級,鉆石不要花在商店,都用來掃蕩副本攢資源。
副本最高40層,后面直接一直掃蕩39層就行!
5:套裝裝備只有5個配件,另外3個空缺的不會掉落,商店也不會有只能打造,在副本刷出圖紙后去鐵匠鋪打造,打造整套的屬性加成才有效!
6:游戲的整體核心戰(zhàn)力,寶石和裝備!
裝備最強(qiáng)信仰套,一般集齊全套399級和399寶石戰(zhàn)力加成350-400萬這樣。
裝備等級200可以直接用升階石在鐵匠鋪升到399級
7:后期很多人經(jīng)常打不死boss就沒時(shí)間結(jié)束了……所以刷英雄技能一定要按英雄類型刷,比如前排肉就刷肉的屬性和控制的,輸出則刷全輸出類技能。
技能百分比屬性的是個坑,按英雄基礎(chǔ)屬性的百分比計(jì)算的!
比如圖5刷了990%的攻擊技能,數(shù)值才增加了1萬多,直接刷紅色攻擊數(shù)值技能則是好幾萬。
英雄技能的數(shù)值_跟隨英雄等級和屬性而定,最好先弄好裝備和寶石后再刷技能!
8:寶石配置!
前排肉和輔全堆黑黃綠寶石,黑2抗暴,黃綠各3扛打和閃避。
后排輸出全堆紅藍(lán)紫寶石,3紅,3藍(lán),2紫。
1、極簡任務(wù)系統(tǒng),輕松上手。
摒除復(fù)雜任務(wù),我們采用簡單任務(wù)引導(dǎo),只需點(diǎn)擊一鍵即可輕松通關(guān),讓你輕松上手,享受游戲樂趣。
2、自由探索,挑戰(zhàn)無盡。
游戲世界自由度極高,擁有多種傳送方式和九個區(qū)域,每隔八小時(shí)重置一次,帶來無盡的挑戰(zhàn)。
3、策略對決,釋放無限技能。
每位英雄都擁有獨(dú)特的主技能,通過合理搭配,大幅增強(qiáng)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。
4、經(jīng)典放置,無限刷圖。
沒有足夠的鉆石?別擔(dān)心,離線收益,帶來驚喜連連!即使你不付費(fèi),只要努力刷圖,你也能湊齊所需資源!還在等什么呢?
5、角色養(yǎng)成,打造頂級卡組。
擁有眾多角色伙伴和強(qiáng)大的系統(tǒng)養(yǎng)成,合理分配資源,打造頂級卡組,取得勝利!
6、強(qiáng)力神器,助你戰(zhàn)無不勝。
我們設(shè)計(jì)了一鍵刷怪功能,讓你輕松暢玩游戲,戰(zhàn)無不勝。
7、獨(dú)特手繪風(fēng)格,經(jīng)典美式RPG。
沉浸于獨(dú)特的暗黑手繪世界,感受老牌美式RPG的魅力。
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