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奧特曼格斗進(jìn)化0漢化版為玩家?guī)韸W特曼主題的動(dòng)作格斗游戲,還原經(jīng)典的奧特曼家族,各種經(jīng)典的角色悉數(shù)登場,包含故事以及自由競技的玩法,跟隨劇情的發(fā)展,還將會(huì)解鎖隱藏的人物,與強(qiáng)大的敵人展開對決,享受指尖的格斗樂趣。
1、奧特之父獲得方法為玩家使用任意奧特曼和雷歐打劇情,打完后會(huì)有訓(xùn)練模式,玩家打敗一個(gè)奧特曼且獲得一顆星星后保存。
2、打第二個(gè)對手在剛剛開始的時(shí)候放棄退出,覆蓋游戲存檔,接著就是把系統(tǒng)時(shí)間快進(jìn)3天,最后再次進(jìn)入游戲,繼續(xù)游戲存檔,把巴巴爾打死之后,會(huì)打暴走巴爾膽,打死后,亞波人派出暴走帝國星人,剛剛開始的時(shí)候按下精神鍵(就是釋放精神的按鍵),打完后奧特之父就出來了。
上:跳,連按兩下或輕點(diǎn)一下為順時(shí)針側(cè)向移動(dòng),用來回避攻擊。
下:蹲,連按兩下或輕點(diǎn)一下為逆時(shí)針側(cè)向移動(dòng),用來回避攻擊。
左:后退或防,連按兩下為后手翻。
右:前進(jìn)或防,連按兩下為跑(跑中按X可使出“騎”)
START:游戲暫停
□:普通攻擊,連按為連續(xù)進(jìn)攻(2連擊,3連擊等等),可配合方向鍵使出不同招數(shù)。
△:重攻擊,可配合方向鍵使出同招數(shù),可與普通攻擊一起連擊,擊中后發(fā)必殺最好。
○:超重攻擊(需要消耗能量),釋放必殺技所必須。→○為小必殺,↓○為中必殺,←○為大必殺(技能格變成黃的時(shí)候按O鍵防御大必殺)
X:投技。與敵近身時(shí)按下后可使出摔投等技巧。大三大四配合前后二鍵可使出不同投技。當(dāng)對手攻擊時(shí)用↓×可將它反過去背對自己然后猛打吧!
1、OPTION選項(xiàng):第一項(xiàng)是難度,從左到右增加難度,最右邊的選項(xiàng)是最難的。第二項(xiàng)是戰(zhàn)斗時(shí)間,最短是1分鐘,最長為無限。第三項(xiàng)是每局中可以使用的精神的個(gè)數(shù)。第四項(xiàng)是背景音量。第五項(xiàng)是人物音量。最后一項(xiàng)是是否自動(dòng)保存,左邊是是,右邊是否,一般調(diào)在左邊就可以。
2、STORY MODE—故事模式:里選擇奧特曼體驗(yàn)劇情,可以用來解鎖人物和在關(guān)卡內(nèi)獲得的奧特曼精神。
3、BATTLE MODE—對戰(zhàn)模式:與隨機(jī)的對手戰(zhàn)斗,對手沒有精神。勝利后會(huì)得到點(diǎn)數(shù),用來購買精神。最難的每局給3點(diǎn),中等難度每局給2點(diǎn),最低難度每局給1點(diǎn),輸了后也會(huì)扣點(diǎn)數(shù),每打5局會(huì)有額外給點(diǎn)。
4、VS CPU:顧名思義,就是和CPU打,CPU也可以使用精神,輸贏沒有任何獎(jiǎng)懲,是供玩家練水平的。
5、VS HUMAN—聯(lián)機(jī)模式,輸贏沒有任何獎(jiǎng)懲。
6、TUTORIAL—教學(xué)模式,泰羅將會(huì)教給玩家(夢比優(yōu)斯)所有的基本技巧。
7、PRACTICE—練習(xí)模式,與CPU進(jìn)行對戰(zhàn),血量會(huì)回滿,可以調(diào)節(jié)CPU的動(dòng)作
1、小必殺要等下面的能量槽變?yōu)榫G時(shí)才可以發(fā);
2、中必殺要等下面的能量槽變?yōu)辄S時(shí)才能發(fā);
3、大必殺要等下面的能量槽變?yōu)樗{(lán)時(shí)也就是等下面的能量槽滿了時(shí)才能發(fā);
4、前加圈小必殺、下加圈中必殺、后加圈是大必殺。
5、還有就是敵人發(fā)大必殺時(shí)你可以按后加圈擋住,但要消耗一半的能量,就是要等能量槽可以發(fā)中必殺時(shí)才行。 一些玩家可能搞不懂O是什么意思,不是說鍵盤的O鍵; 如果你是模擬器的話,(不管是PC上的PSP模擬器,還是手機(jī)上的小雞模擬器) 是PC上的模擬器,查看你的鍵盤所對應(yīng)的按鍵,點(diǎn)擊選項(xiàng),可以按F11,也就是controls,就會(huì)出現(xiàn)相對應(yīng)的PSP按鍵 血量槽下方的就是能量槽,綠色時(shí)可以放小必殺,黃,藍(lán)時(shí)可以放大必殺。 也就是對應(yīng)模擬器上的掌機(jī)“O”鍵。
對戰(zhàn)模式
與隨機(jī)的對手戰(zhàn)斗,對手沒有精神。勝利后會(huì)得到點(diǎn)數(shù),用來購買精神。
故事模式
里面會(huì)有劇情,打通后會(huì)獲得人物,在其他模式中使用。
教學(xué)模式
泰羅將會(huì)教給玩家(夢比優(yōu)斯)所有的基本技巧。
cpu模式
顧名思義就是和cpu打,cpu也可以使用精神,輸贏沒有任何獎(jiǎng)懲,是供玩家練水平的。
聯(lián)機(jī)模式
輸贏沒有任何獎(jiǎng)懲。
練習(xí)模式
與cpu進(jìn)行對戰(zhàn),血量會(huì)回滿,可以調(diào)節(jié)cpu的動(dòng)作(站,跳,防,攻)和能量槽(雙方能量槽滿,自動(dòng)增長)。
動(dòng)作格斗
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推薦評語
奧特曼主題的動(dòng)作格斗游戲。