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時代標(biāo)桿
nba2k20是經(jīng)過NBA官方授權(quán)的籃球游戲,即使現(xiàn)在出到了2k24系列,但nba2k20完美的游戲內(nèi)容還是備受廣大玩家的青睞,召集優(yōu)秀的NBA球員組建出兩支隊(duì)伍,一支作為備選,參與各種NBA聯(lián)賽,游戲采用3D寫實(shí)畫面,帶來多樣化的比賽模式,制定訓(xùn)練計(jì)劃,提升球員的技能和能力,在多項(xiàng)賽事中獲得更好的成績,并不斷突破。
1.打開游戲當(dāng)中,打開輝煌生涯模式,點(diǎn)擊輝煌生涯首頁中“發(fā)展”選項(xiàng)。
2.點(diǎn)擊“發(fā)展”,玩家確定自己創(chuàng)建的球員已達(dá)到95能力值,并且能力值升級點(diǎn)數(shù)全部用完。
3.接下來玩家點(diǎn)擊下一場比賽。待游戲打完后,玩家會看到作為95能力值的球員升級狀況發(fā)生了改變。
4從最初只是給球員增加訓(xùn)練能力點(diǎn)數(shù),轉(zhuǎn)變成直接增加球員評分,這就是達(dá)到了95能力值之后,玩家繼續(xù)玩游戲增加能力的方法。
一、自建自帶徽章(14枚)
1.突破手:特技演員,交叉殺手
2.投籃制造者:后仰大師,投籃制造者
3.定點(diǎn)投手:角落專家,定點(diǎn)射手
4.組織者:空接傳球者,十美分
5.鎖定防守者:攔截者,蓋帽高手
6.籃板好手:進(jìn)攻籃板王,防守籃板王
7.背身得分手:背身精通,內(nèi)線進(jìn)攻組織者
二、其他徽章
1.徽章:接管比賽。獲取條件:加時賽和第四節(jié)瘋狂得分。
2.徽章:球場統(tǒng)帥。獲取條件:出現(xiàn)“良好轉(zhuǎn)移球”字樣數(shù)次,需求一定組織能力。
3.徽章:從容不迫。獲取條件:連續(xù)六場比賽,從板凳后上場平均分超過7分以上。
4.徽章:冷靜沉穩(wěn)。獲取條件:連續(xù)十場不會出現(xiàn)“冰冷手感”。
5.徽章:微波。獲取條件:讓你的球員在連續(xù)5~10場比賽中在進(jìn)攻端表現(xiàn)”火熱”。
6.徽章:場上教練。獲取條件:連續(xù)5場5個助攻以上/100個助攻,組織能力升滿。
7.徽章:佳得樂時刻。獲取條件:連續(xù)進(jìn)行20場比賽而且上陣。
8.徽章:好斗者作用:能通過身體對抗有效得消耗對方球員的體力。
9.徽章:鎖定防守者
作用:自動抵消對方的進(jìn)攻徽章。
獲取條件:當(dāng)對手低位要到球之前守在他后面,當(dāng)他一拿到球便封鎖他,獲得良好投籃防守、良好轉(zhuǎn)換防守和阻止快攻。
10.徽章:銅墻鐵壁。獲取條件:設(shè)置100次“良好的掩護(hù)”。
位置大前/中鋒
身高208/211
模板:籃板好手 ,鎖定防守者,突破手
靈活型雙腳起跳掛框扣籃??票鹊恼信七h(yuǎn)距離雙手扣籃動作,觸發(fā)距離遠(yuǎn)。觸發(fā)頻率非常低,45度角觸發(fā)頻率稍微高一點(diǎn)。能夠在對方起跳前完成扣籃,實(shí)戰(zhàn)不錯但觸發(fā)頻率低得可怕。
抓式掛框扣籃,觸發(fā)頻率非常高,扣籃動作能能強(qiáng)扣對方,沒有隔扣動畫也能出接觸扣籃四個字。觸發(fā)距離帖著圓弧形外面,但容易被對手從后面封蓋。
底線的扣籃,基本籃下站扣時候可以一用觸發(fā)頻率低。但如果裝備有籃下大力扣籃這個動作,基本是優(yōu)先觸發(fā)籃下大力扣籃。
籃下大力扣籃,經(jīng)典的站扣扣籃。屬于強(qiáng)扣類型,沒有隔扣動畫也能觸發(fā)接觸扣籃。如果沒有裝備這個扣籃動作,籃下扣籃的機(jī)率就很低了。觸發(fā)距離近,出了圓弧線的話觸發(fā)機(jī)率很低。圓弧形內(nèi)和附近都高頻率觸發(fā)。實(shí)戰(zhàn)效果好。
單腳起跳反身扣籃,底線突破時候也能夠觸發(fā)的扣籃,實(shí)戰(zhàn)效果比圖三的要強(qiáng),正面角度能夠避開對手的追身蓋帽。
正面強(qiáng)力戰(zhàn)斧扣籃,屬于強(qiáng)扣籃類。跳得高跳得遠(yuǎn)扣完后還能把對手撞翻,視覺效果炸裂。只要在在對手面前扣籃成功,沒出隔扣動畫也屬于接觸扣籃。也非常容易觸發(fā)隔扣動畫,但容易被對手從后面封蓋。
單手大風(fēng)車扣籃,耍帥專用。正面容易挨帽,45度切入時候威力大增??梢暂喨υ诳罩卸汩_對手完成扣籃。
還有雙腳起跳超級戰(zhàn)斧扣籃和圖6一樣也是非常炸裂,但他更容易被人從后蓋帽。我很少裝備。
新劇本開始建議用金幣先買抓式掛框扣籃,單腳起跳超級戰(zhàn)斧扣籃這兩個動作。
1、轉(zhuǎn)身分為兩種,一種是旋轉(zhuǎn)1/4右搖桿,另一種是背身單打,然后推左搖桿往對方防守球員反方向切入的轉(zhuǎn)身動作。
2、前者轉(zhuǎn)身幅度大,更加流暢、速度快,但是做動作的過程中一旦碰到對方球員,你很容易就會失去球權(quán);后者轉(zhuǎn)身幅度小,主要是靠背身單打的時候推撞對方,然后再以變線的突然性將對方過掉。
3、建議是根據(jù)球員的位置選擇不同的轉(zhuǎn)身方式,譬如機(jī)動性強(qiáng)的控衛(wèi)、得分后衛(wèi)、小前鋒可以選擇旋轉(zhuǎn)右搖桿的轉(zhuǎn)身,而后者則是由大前鋒、中鋒來使用,效果會更佳。
4、轉(zhuǎn)身是非常好用的短距離過人伎倆,因此你要好好學(xué)習(xí),摸熟每一次轉(zhuǎn)身的角度以及轉(zhuǎn)身后往哪個方向切入才是最好的選擇。
5、胯下運(yùn)球的操作非常容易,就是在非持球手和球員背后點(diǎn)右搖桿,只需要留意球員的持球手然后撥動右搖桿即可。
6、胯下運(yùn)球多數(shù)是用作左右變向橫移,雖然胯下運(yùn)球不具備向前沖的趨勢,但左右晃動能夠令到對方防守失位。
7、一旦你捕捉到對方的步韻,抓住時機(jī)往對方的支撐腳方向進(jìn)行胯下運(yùn)球,那么對方支撐腳一邊就會露出空檔,你便可以起手投籃、傳球或者是進(jìn)行突破。
一、而17-19的2k,先是添加了大量花式投籃動作和過渡動作,讓mc人物無論用誰的包,都是東倒西歪松松垮垮,偶爾一記化石跳投(17接球跳投經(jīng)常觸發(fā))又特別僵硬。加上投籃條和動作太不一致(點(diǎn)名2k19,按綠點(diǎn)居然是球舉一半的時候),體驗(yàn)非常差。
二、經(jīng)過長時間發(fā)展進(jìn)化,《NBA 2K》系列儼然已成爲(wèi)超越籃球模擬游戲的存在。《NBA 2K20》不但擁有頂級的圖像畫面與游戲性、還擁有創(chuàng)新的游戲模式和無與倫比的球員操縱及自定義,重新定義了體育游戲的全新可能。所以NBA 2K20好玩些
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