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靈魂潮汐官服

  • 二次元風(fēng)格游戲
  • 卡牌策略
  • 回合制手游
  • 大型回合制
  • 游戲類別: 戰(zhàn)爭策略
  • 更新時間:2024-03-11 14:52
逗游評分 9.6

完美神作

推薦評語

日式DRPG迷宮探索手游

游戲介紹

靈魂潮汐游戲是由鬼臉科技制作的一款二次元類型的冒險策略類型的手游,在這里玩家們能夠找到超多的二次元角色進(jìn)行解鎖,讓自己能夠不斷的探索各種各樣的游戲副本,讓自己能夠獲得超多的資源,解鎖更多的新角色,探索更多不一樣的玩法,享受到更多的樂趣,找到超多的快樂。

靈魂潮汐游戲攻略


在最開始的時候劇情還是要看的,看完劇情之后可以獲得月石的獎勵,月石就相當(dāng)于是高級貨幣,大家可以看做鉆石消耗。完成新手劇情之后就要注意以下這幾點了。

靈魂潮汐官服

角色選擇:開局的角色選擇其實不是特別的關(guān)鍵,因為在前期戰(zhàn)斗的難度普遍不高,使用系統(tǒng)贈送的幾個角色就可以打過。這個階段最好是盡量的推圖,稍微的提升角色等級即可。在推到第二章的時候會領(lǐng)到一個SSR的角色,這個是隨機(jī)的獎勵,看運(yùn)氣的。如果出了前排的肉盾還算不錯,輔助和輸出也算不虧。角色在前期一定不要用月石去抽,浪費資源。

靈魂潮汐官服

角色的培養(yǎng):角色養(yǎng)成也是前期比較重要的一個操作,因為可以加快玩家的提升速度。輸出角色不要一味的堆攻擊,這是很多玩家都會進(jìn)入的一個誤區(qū)。輸出角色只要提升暴擊和暴擊傷害就行了,面板對于輸出提升收益不是最大的。

靈魂潮汐官服

另外就是輔助的奶媽角色,這類角色的培養(yǎng)要提升輸出,這就讓很多玩家有疑問了。那是因為輔助的治療技能大多都是和攻擊力掛鉤的,所以培養(yǎng)方向?qū)α?,就可以帶來核心的提升?/p>

玩法選擇:開局除了推圖之外,資源的副本是玩家要做好操作的。資源副本除了等級資源之外,提升資源以及突破資源都是要盡量多打一點的。因為這個階段的資源獲取相對容易,因為有新手的福利加成,掉落的數(shù)量也會比較多。如果在中期開始的話,難度提升不說,掉率也不是很好。

靈魂潮汐官服


靈魂潮汐游戲玩法內(nèi)容


1、經(jīng)典玩法,本格日式DRPG

光怪陸離的地下迷宮,奇幻世界和怪誕魔物為你帶來雙重沖擊!隨心組合技能和道具,體驗自由的策略戰(zhàn)斗!

2、角色成長,滿滿養(yǎng)成的樂趣

精美迷人的live2D動態(tài)立繪,嫵媚御姐、可愛蘿莉、高冷三三無等。性格各異的少女們將與你發(fā)生怎樣的碰撞?

3、強(qiáng)勢劇情,充滿魅力的故事

錯綜復(fù)雜的主線劇情,精彩萬分,緊張刺激,事件眾多,鋪設(shè)完整世界觀!上百萬字劇情,精美CG,絢麗特效。

4、趣味養(yǎng)成,工作休息兩不誤

豐富多樣的家園建設(shè)!還有烹飪、種植、送禮、煉金,打工等多種經(jīng)營方式屬于你的基地家園!


靈魂潮汐游戲測評



海量隨機(jī)事件:

50+種類隨機(jī)元素,100+隨機(jī)迷宮事件,不同迷宮不同玩法。

勇闖無盡挑戰(zhàn):

無盡探索玩法,自由定制成長路線,全隨機(jī)關(guān)卡每一次都是全新體驗,每一步都是新的驚喜。

創(chuàng)新人偶養(yǎng)成:

異界少女集結(jié),智能人偶養(yǎng)成,豐滿角色個性,每一個角色都獨有身后背景和源頭。例如:外表可人小女孩,背后地下組織頭目—星見亞砂。外表身著洛麗塔小蘿莉一枚,背后病嬌黑化絕命之鐮刀—芙麗希婭。

策略擺布戰(zhàn)局:

站前策略排布考驗?zāi)膽?zhàn)術(shù)戰(zhàn)略布局,大量細(xì)節(jié)布局方式,助力探索過程中神來之筆披荊斬棘。動腦>動手,合理的搭配是取勝的關(guān)鍵。


靈魂潮汐游戲評價



一、劇情

1、優(yōu)點

主線劇情雖然是個略顯俗套的保衛(wèi)家園的故事,沒有什么精彩的反轉(zhuǎn),但是勝在令大眾耳熟能詳,能有更好的代入感,劇情剛開始從人偶師和人偶兩個角度介紹召喚的過程,也讓玩家貼近主線劇情中人偶師與人偶靈魂相依的設(shè)定。值得肯定的是在主線劇情之外游戲還穿插了大量的支線劇情,每個人偶也有自己單獨的故事和后續(xù)劇情,極大的完善了游戲的世界觀。

2、缺點

主線劇情的缺點還是那句話,有些過于俗套,在這個追求故事性的時代單純的魔女入侵,正義大戰(zhàn)邪惡的故事已經(jīng)很難吸引年輕人的興趣。而且比較致命的一點就是缺少鋪墊,在游戲剛開始的時候大量的設(shè)定就被強(qiáng)行塞到了玩家面前,看得出來官方是想讓玩家快速接受游戲的設(shè)定以方便推進(jìn)后續(xù)劇情,但是游戲本身就是偏向于西方玄幻類型的故事,很多人對于這種設(shè)定本就不夠熟悉,再加上設(shè)定的多且雜,就更容易產(chǎn)生煩躁的情緒了。

二、游戲玩法

1、優(yōu)點

游戲的玩法風(fēng)格是解密+戰(zhàn)斗+闖關(guān)的類型,地圖的設(shè)置很用心,陷阱和迷題的布置比較巧妙,玩家可以充分享受解密的樂趣,又不會因為迷題太難而卡關(guān),在戰(zhàn)斗時對怪物的弱點攻擊也比較新奇,能讓人確切的體會到戰(zhàn)斗的感覺,怪獸弱點被擊破后玩家對它的傷害也大幅度增加,這些都符合正常的清理,完全沒有邏輯上的漏洞,可以看出設(shè)計師的嚴(yán)謹(jǐn)。每個怪物的弱點也不單純是最基本的屬性克制,而是各有各的弱點,更符合常理。這出色的邏輯性看似無關(guān)痛癢,但卻是大部分游戲都不曾做到的。

2、缺點

玩家通過主線進(jìn)行闖關(guān)戰(zhàn)斗時是不增加經(jīng)驗的,玩家只能通過任務(wù)增加經(jīng)驗,這就代表著玩家不能一邊過劇情一邊升級,但是在戰(zhàn)斗時有特別需要足夠的等級,畢竟如果玩家等級不夠的話人偶和蘊(yùn)靈也無法升級,玩家好不容易升一級就要抓緊的把人偶和蘊(yùn)靈的等級也拉上去,這會在一定程度上影響玩家的游戲體驗。另外游戲有體力條,但體力條的恢復(fù)速度卻并不盡人意,這在很大程度上影響了玩家的心態(tài),如果有人偶培養(yǎng)錯誤的話就會更加難受,嚴(yán)重些還會破壞玩游戲的心情。

三、人偶系統(tǒng)

1、優(yōu)點

人偶并不會像其他抽卡類游戲那樣分成SR,SSR之類的等級,在游戲中每個人偶都有它獨特的作用,這在我看來避免了像寵物收集類那樣越出越強(qiáng)以至于戰(zhàn)力崩潰的情況出現(xiàn),人物的立繪很漂亮,而且衣著得體,不會給人一種艷俗的感覺,而是讓人不由自主地被人物獨特的氣質(zhì)所吸引。人偶還有一個獨立的好感度系統(tǒng),好感度增加就能出發(fā)更多和人偶的故事,甚至還能摸頭殺,確實很有意思。

2、缺點

雖然抽卡時有50次的保底在,但是爆率也實在是過于感人了,不是歐皇基本上就不需要對普通抽有所期待了,何況即使有保底對于升星的需要來說也太過微不足道。而且每個人偶都能佩戴三個蘊(yùn)靈,蘊(yùn)靈的抽取簡直是個無底洞,需要大量的氪金,甚至氪金都不一定能出貨,就很離譜。若是蘊(yùn)靈不算重要還可以接受,但是蘊(yùn)靈又是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中極其重要的一環(huán),這就會讓平民玩家和休閑玩家異常難受。

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靈魂潮汐官服更新內(nèi)容

v0.47.1版本

bug修復(fù)


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詳細(xì)信息

游戲大?。?nbsp;1.41G游戲版本:  v0.47.2 包名: com.glkj.lhcx.aligames MD5: 7B1A92EAD48C3F489002428DEF69DFE7 系統(tǒng)要求: 安卓4.4以上更新時間: 2024-03-11 14:52 語言: 中文開發(fā)商: 鬼臉科技 游戲權(quán)限: 查看權(quán)限 隱私政策: 查看隱私聲明

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