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時代標桿
大自然物語由開羅游戲開發(fā)商出品,多種玩法結(jié)合,土地開發(fā)、研發(fā)、自然維護改良。還能釣魚,解鎖更多卡牌、土地與“組件”,用不同的卡牌升級土地,不斷提升家園和地區(qū),不斷的擴大,讓更多的游客來參觀,整個城市規(guī)劃走向全由玩家覺得,總體游戲玩法眾多,趣味性較強。
一、卡片連接
枯樹+枯樹卡=雜樹
草原+草原卡+草原卡=雜樹
草原+花田卡=菜田
稻田+草原卡+草原卡+草原卡=山
稻田+花田卡=草原
山+涌泉卡+涌泉卡+涌泉卡=瀑布
瀑布+涌泉卡=雪山
花田+菜田卡=草原
草原+涌泉卡=稻田
雜樹+雜樹卡+雜樹卡=枯樹
二、地形連接
雜樹&雜樹=森&雜樹
池(溪流)&池(溪流)=河(兩格)
雜樹&池=枯樹&池
池&瀑布=小溪&瀑布
池(溪流)&池(溪流)&池(溪流)&池(溪流)【環(huán)繞連接】=湖(四格)
池(溪流)&池(溪流)&池(溪流)&池(溪流)【線連接】=大河(四格)
河&枯樹=河&櫻
山&山&民宿店=山&山&溫泉店
草原&草原&草原&花田=草原&牧場&草原&花田
草原&泉水=稻田
山&山&山&山=山&山&紅葉&山
紅葉&山&瀑布=民宿
山&山&山&草原=神社
枯樹&枯樹=枯樹&紅葉樹林
花田&花田=花田&雜樹
三、料理相關(guān)
稻田&民宿=產(chǎn)生新料理(地酒)
山&民宿=產(chǎn)生新料理(野豬鍋)
溫泉宿&櫻=產(chǎn)生新料理(櫻桃派)
溫泉宿&森=產(chǎn)生新料理(香蕉歐蕾)
酒店&草原=產(chǎn)生新料理(海鮮沙拉)
酒店&牧場=產(chǎn)生新料理(牛排)
1、每種類型的魚釣10個。
2、除了池塘之外,還要用連接開啟河流、溪流、湖泊等地形,在那里釣魚。
3、獲得相應(yīng)的稱號, 達到(客流量和持有金錢)的要求開啟新稱號后,再滿足上述條件才能解鎖新釣具。
注:解鎖釣具和稱號是掛鉤的哦,稱號的要求一定要達到,不然不會出現(xiàn)新物品的研究,而且也沒辦法獲得更好的釣具。
1.上手不難,如其余的開羅一樣,經(jīng)營難度小,操作簡單。但是這個操作左右兩邊的快捷鍵很容易按到,常常出現(xiàn)擋住或縮回去的情況。(快捷鍵控制菜單欄等一系列操作鍵)
2.關(guān)于釣魚玩法,我是崩潰的。第一次釣魚沒懂什么意思,釣了兩次就會了,索性是容易操作,而且新品種的魚和有buff效果的魚,在釣魚界面的上方都有提示,可謂很貼心。但是后期釣魚相對來說很疲乏,后期我的魚餌是用來舉辦旅游的,釣魚太麻煩不說,受益也很小。
3.地圖擴展方面,一開始我是沒想到海釣會自動出現(xiàn)那么大一片海域的。我以為的海釣是將泉卡一步步連接成大海的形式,后來接二連三出來了小河大河溪流等多種,水域型卡片,而且四張連接后就不能再進行連接。水域型卡片都會有卡牌出現(xiàn)的概率,并且都能釣魚。對于我來說就有一點尷尬,因為圖上放了很多水域型卡。
4.最美的卡牌圖是櫻花和花田吧,后續(xù)出現(xiàn)的雪山等也很讓人眼前一亮。我以為山山連接會出現(xiàn)合成的情況,結(jié)果沒有。溶洞和溶洞連接也沒有,瀑布也沒有。用的來說,卡牌使用后的隨機情況較少,這方面降低了一點樂趣。
5.其實稱號在通關(guān)前很容易刷滿,我前期玩的時候看了個評論說,錢也不能花的太快。于是我的研究進度都普遍偏慢,這點玩家們可以注意。(我不小心把錢用很多的時候總有人給補助)
6.后期一個最大的問題,其實是金錢上限的問題,錢用不出去,金錢邊上的一個綠色進度條就是金錢的數(shù)量。要多挖寶,提高最高上限才行
1、游戲采用卡通像素風(fēng)格,畫面清新舒服,場景美妙,氛圍輕松
2、同時游戲在模式上沿用了開羅一貫的像素、迷你、模擬經(jīng)營方向,加入項目規(guī)劃以及額外游戲模式,讓玩法得到了不錯的延展。
3、游戲玩法模式十分豐富,其中加入了“釣魚模式”和“養(yǎng)魚模式”,讓游戲可玩性大大提高
4、在這里還可以感受到豐富的游戲元素和有關(guān)觀光地的知識,在游戲中你能學(xué)到許多野外小知識。
5、特色的卡片系統(tǒng)能夠幫助玩家美化大地,將大地變成水濱后,還能夠釣魚,非常的有意思。
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