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時代標(biāo)桿
火山的女兒是由由養(yǎng)蛋人工作室開發(fā),Gamera Games發(fā)行的一款戀愛養(yǎng)成游戲,游戲設(shè)立了特殊的np結(jié)局和三人幸終歸宿,多次輪回科體驗(yàn)幾段轟轟烈烈的感情,該游戲打破了傳統(tǒng)美男配美女的觀念,普通人對愛情也能有追求,玩家將引領(lǐng)女兒一步步的走出一條屬于自己的人生道路,邂逅多位NPC,不同的選擇對應(yīng)不同的結(jié)局。
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1.菜單解析
觀看開幕劇情,進(jìn)行人物信息的設(shè)定后正式開始游戲。
整體流程大致分為幼年期、兒童期、少年期三大階段。
首先進(jìn)入的是幼年期,選擇對應(yīng)的“父親形象”,完成需求可以獲得一些金錢獎勵(但不多)。
下圖為幼年期的主要界面與解析。
①基本資源條:包含當(dāng)前時間、金錢、行動力與心情。
其中,行動力對應(yīng)的是本回合進(jìn)行的探索行動,在行動時消耗一定數(shù)量。
可以通過使用物品、飲食與特定的休息點(diǎn)進(jìn)行回復(fù)。
心情主要影響的是學(xué)習(xí)效率,當(dāng)心情低于50的時候,所有來源的屬性成長都會被減半(如探索行動、安排課程等)。
②屬性與菜單欄:基礎(chǔ)屬性分為體魄、智力、情感和想象四種,分別對應(yīng)戰(zhàn)斗、學(xué)術(shù)、交際與藝術(shù)四大類發(fā)展方向。
基礎(chǔ)屬性主要影響課程的學(xué)習(xí)效率,當(dāng)基礎(chǔ)屬性未達(dá)標(biāo)時,學(xué)習(xí)效率會減少對應(yīng)的比例(效率最高為25%)。
進(jìn)階屬性則是力量、頭腦和魅力。
每當(dāng)完成課程時,都能提升一部分的進(jìn)階屬性。
③菜單欄,下圖是記錄簿圖標(biāo)的資料界面。
右側(cè)的學(xué)科分?jǐn)?shù)會影響游戲終盤時可供選擇的職業(yè),分?jǐn)?shù)越高越好。
黑暗與聲望則是影響終盤職業(yè)的特定分支。
資料界面的戰(zhàn)斗分支則會顯示與怪物戰(zhàn)斗時,角色可使用的技能與各項(xiàng)能力。
朋友界面則會顯示可供攻略的角色們,當(dāng)愛心指示條達(dá)到10時,可以在終局觸發(fā)對應(yīng)的特殊劇情。
點(diǎn)擊角色圖標(biāo),可以查看各角色已經(jīng)觸發(fā)的事件,贈禮后也能記錄他們的喜好。
然后是技能界面,每當(dāng)基礎(chǔ)屬性的評級上升時都能獲得1點(diǎn)。
需要注意的是,少年期的騎士任務(wù)會需要在對應(yīng)分支投入固定數(shù)量的技能點(diǎn),因此在確定發(fā)展方向前盡可能注意使用。
之后是物品欄,可以進(jìn)行所持物品的使用與裝備切換。
3.戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用的是回合制,通過每回合固定獲得的兩點(diǎn)“能量”進(jìn)行戰(zhàn)斗(上限為6)。
使用技能需要花費(fèi)能量,將鼠標(biāo)放到技能上可以看到詳細(xì)效果。
除異常狀態(tài)導(dǎo)致的無法行動外,我方角色每回合只能行動一次。
額外的點(diǎn)數(shù)可以用在“防御”上,每點(diǎn)能量提供25%的傷害抗性。
根據(jù)戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),完成戰(zhàn)斗時可以獲得聲望與物品獎勵。
另外,敵人擁有三種類型的主要屬性。
下圖從左至右依次為“物理弱點(diǎn)”、“魔法弱點(diǎn)”和“飛行怪物”。
物理與魔法弱點(diǎn),在使用對應(yīng)顏色的武器攻擊時可以打出全額傷害,飛行怪物則需要使用弓箭射擊才能造成全額傷害。
2.地區(qū)說明
野馬湖
此地的主要功能為“體魄成長”和“想象成長”,對應(yīng)的探索是劃船和繪畫。
尋獵野馬功能在少年期的第20個回合左右觸發(fā),根據(jù)角色的頭腦值進(jìn)行尋馬。
選擇樹叢時,只要不選擇最小的那個就行,遇到“暴躁”和“溫順”的概率是一樣的。
在嘗試馴服時,可以通過“飲用胡蘿卜汁”來恢復(fù)意志。
盡可能選擇“x1.5”的選項(xiàng),對暴躁型則只選擇依靠智力的選項(xiàng)就好。
關(guān)于種植,使用通過購買或戰(zhàn)斗獎勵獲得的種子進(jìn)行播種,在兩個回合后獲得收成。
此外,也可以通過消耗行動力或化肥進(jìn)行增速。
烹飪所需的材料也是通過購買或戰(zhàn)斗獲得。
每次烹飪均可獲得烹飪經(jīng)驗(yàn),提升等級后可以增加制造高級菜品的幾率。
中央廣場
中央廣場的主要功能是掙錢和魅力相關(guān)的成長。
武器店和服裝店都是初期解鎖,里面的商品會在特定回合更新,需要多加留意。
假日浴場是少年期金錢的主要來源之一,需要注意的是有些工作會增加黑暗值。
骰子游戲也是初期解鎖的設(shè)施,通過搭配投出的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
劇場表演與觀看戲劇都會在少年期解鎖,劇院的解鎖時間會稍晚許多。
花園舞會是進(jìn)行“社交對戰(zhàn)”的位置,難度從左到右遞增。
建議在達(dá)成某些專精之后再嘗試進(jìn)行挑戰(zhàn)。
最后是煉金房,依據(jù)玩家的頭腦值進(jìn)行物品的修復(fù),成功率也受技能的影響。
完成修復(fù)可以直接獲得物品,失敗的話也仍需消耗金錢。
家庭餐廳
家庭餐廳的主要功能是情感值的成長與食材的購買。
主食對應(yīng)的是消耗金錢回復(fù)行動力,小吃則是回復(fù)心情。
每個回合都能通過刷新購買三次食材,在烹飪滿級前都建議買光。
廢棄港口
廢棄港口的主要功能是賽馬與黑暗值戰(zhàn)斗。
在野馬湖取得馬屁后,每回合都可以參加一次賽馬場的比賽。
比賽分為選美與競速兩種,需要的能力會有所不同。
單獨(dú)講講競速賽,根據(jù)馬匹的“加速次數(shù)”,可以抓時機(jī)進(jìn)行沖刺。
越靠中間速度越快,也可以在左側(cè)使用道具強(qiáng)行沖刺一次。
遺忘森林
森林的主要功能為戰(zhàn)斗,釣魚會在少年期的20個回合左右解鎖。
領(lǐng)主宅邸則是選擇騎士派系后解鎖,進(jìn)入可以直接會見領(lǐng)主增加好感。
當(dāng)玩家與可攻略角色發(fā)展到一定好感時,即可將他們招募為戰(zhàn)斗同伴。
森林探險最多可以攜帶兩名隊(duì)友。
1、三領(lǐng)主格溫妮絲:
推薦禮物:勿忘我、火山女神木雕、兔子、雪花冰沙、雪花冰沙雷貝莎:茉莉、銀匕首克勞德:紅玫瑰、遠(yuǎn)古化石
特別評論:送出這些禮物后,好感度會增加4點(diǎn)。
2、妮娜:
推薦禮物:《莫娜肖像》(不是姐姐的肖像畫)、唱詩班樂譜集、葡萄果醬、葡萄果醬《占卜的起源》
特別評論:送出這些禮物后,好感度會增加4點(diǎn)。
3、莫娜:
推薦禮物:野花、扶?;òl(fā)飾、小熊貓、《莫娜肖像》、營養(yǎng)胡蘿卜肉、營養(yǎng)胡蘿卜肉金色蘭花、火山女神木雕、香香的毛巾、《本森肖像》、燒烤龍蝦肉、燒烤龍蝦肉《繪畫主題表現(xiàn)》
特別評論:送出這些禮物后,好感度會增加4點(diǎn)。
4、本森:
推薦禮物:金色蘭花、火山女神木雕、香香的毛巾、《本森肖像》、燒烤龍蝦肉★、燒烤龍蝦肉《狩獵的法則》
特別評論:送出這些禮物后,好感度會增加4點(diǎn)。
5、哈克特:
推薦禮物:紅玫瑰、野雞、便攜枕頭、《哈克特肖像》、香噴噴烤魚、香噴噴烤魚《斗雞八法》
特別評論:送出這些禮物后,好感度會增加4點(diǎn)。
6、克雷格:
推薦禮物:茉莉、樂譜集、馬奶布丁、馬奶布丁金色蘭花、金色沙
《火山的女兒》火山女神結(jié)局是真結(jié)局。在這個結(jié)局中,妻子是火山女神,她與父親生下了一對雙胞胎。其中一個孩子天生繼承了神力,而另一個孩子(可能是女主)則看似沒有。然而,當(dāng)大女兒被養(yǎng)到五歲時,發(fā)生了一場由勇者策劃的伏擊,旨在奪取擁有女神之力的孩子。盡管表面上看似成功,但實(shí)際上火山女神并未死亡,而且凡人父女也幸存下來。這個結(jié)局的達(dá)成需要滿足一定的屬性要求,包括力量、頭腦、魅力等屬性達(dá)到一定數(shù)值,并且完成特定的任務(wù),如阿斯貝爾討伐戰(zhàn)。
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女兒的每一次決定也勢必會導(dǎo)向不一樣的結(jié)局。