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時(shí)代標(biāo)桿
孤膽槍手2重裝上陣游戲采用先進(jìn)的3D引擎技術(shù),讓玩家身臨其境置身于戰(zhàn)場(chǎng)之中,迎接來(lái)自四面八方的敵人的攻擊,使用各種武器裝備與敵人展開(kāi)廝殺;游戲玩法內(nèi)容豐富,除了主線劇情以外,副本任務(wù)也很值得挑戰(zhàn);本頁(yè)面帶來(lái)的版本解鎖了大量的金幣,進(jìn)入即可獲取,借此可前往商城購(gòu)買更高級(jí)的散彈或機(jī)槍,從而幫助玩家輕松獲得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。
解鎖金錢一千多萬(wàn),等級(jí)60級(jí)Full pause Screen:
暫停游戲后按 X + Y.
慢動(dòng)作模式:
選擇Max的玩家,按住R,
同時(shí)按4個(gè)上
kurt無(wú)敵模式:
在主菜單時(shí)按 L + R
同時(shí)按X, X, Y, X.
Indy 500 Camera View:
暫停游戲,接著按L + R
同時(shí)再按 B, A, B, A.
GameShark Codes
無(wú)敵模式代碼: 2667672500000001
跳關(guān)作弊碼
按“~”或“`”鍵然后輸入密碼,按回車激活,按兩次ESC退出。
mdkNewGame(1,12) - 跳到level 1
mdkNewGame(2,12) - 跳到level 2
mdkNewGame(3,12) - 跳到level 3
mdkNewGame(4,12) - 跳到level 4
mdkNewGame(5,11) - 跳到level 5
mdkNewGame(6,8) - 跳到level 6
mdkNewGame(7,11) - 跳到level 7
mdkNewGame(8,8) - 跳到level 8
mdkNewGame(9,13) - 跳到level 9
mdkNewGame(10,7) - 跳到level 10 (final)
mdkNewGame(11,1) - 隱藏關(guān)level 10 #1
mdkNewGame(12,1) - 隱藏關(guān)level 10 #2
GodDebugToggle() - 啟動(dòng)/關(guān)閉無(wú)敵模式
編輯文件名Max2.ini的文件,將其中的設(shè)定作如下改動(dòng)
便可進(jìn)入所有關(guān)。
current_campaign_1_mission=1
current_campaign_mission=49
last_campaign_played=49
在游戲中可輸入下列字符開(kāi)啟相應(yīng)功能:
[maxspy]顯示所有敵人
[maxstorage]資源變多
[maxsurvey]顯示所有礦藏位置
[maxsuper]強(qiáng)化選中的單位
注意:方括號(hào)是密碼的一部分,不要漏掉!
第一關(guān):在剛打開(kāi)大門的控制室后面藏著錢。
第二關(guān):與將軍說(shuō)話后,中間的門打開(kāi),左面是商店,右面箱子里有東西,別忘了拿。
第三關(guān):同樣地,商店對(duì)面那里箱子里有東西。如果你現(xiàn)在完成門口士兵的支線任務(wù),得到一個(gè)晶體,如果你現(xiàn)在不完成士兵的支線任務(wù),下一關(guān)再完成,得到一把手槍,價(jià)值5000多元。這里地點(diǎn)5的大廳會(huì)出很多怪,可以跑到左上或右上,躲角落里,就不會(huì)被四面的怪圍著打。右上位置較好,門口的花盆能卡住胖頭怪
第四關(guān):一開(kāi)始商店對(duì)面還是有東西?!?/p>
第五關(guān):開(kāi)車打完怪后,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)有143個(gè)左右的怪找不到,這時(shí)候,你到一號(hào)停車點(diǎn)走一走,開(kāi)車上去也行,怪就會(huì)在任務(wù)點(diǎn)兩邊的洞刷出來(lái)。
第六關(guān):建議一開(kāi)始買個(gè)夜視儀,和照明燈換著用。第9個(gè)隱三柒三三游戲藏點(diǎn)里面往左靠墻走,還有一個(gè)隱藏點(diǎn),是一個(gè)房間,不過(guò)沒(méi)東西,是三幅畫像。
1、在炮塔模式下,選擇合適的炮塔非常重要。不同類型的炮塔有著不同的攻擊方式和傷害值,玩家需要根據(jù)敵人的種類和數(shù)量來(lái)選擇不同的炮塔。同時(shí),還需要考慮炮塔的升級(jí)和維護(hù)成本,避免浪費(fèi)資源。
2、炮塔的布局非常重要,玩家需要將不同類型的炮塔擺放在合適的位置,形成一個(gè)完整的防御系統(tǒng)。通常情況下,玩家需要將高傷害的炮塔放在前面,用來(lái)攔截?cái)橙说倪M(jìn)攻,而將低傷害但射速較快的炮塔放在后面,用來(lái)提供遠(yuǎn)程支援。
3、在炮塔模式下,玩家可以使用多種技能來(lái)增強(qiáng)防御能力,如空襲、爆炸等。合理使用這些技能可以在緊急情況下扭轉(zhuǎn)局面,但是也需要注意技能的冷卻時(shí)間和使用時(shí)機(jī)。
4、瞄準(zhǔn)敵人是射擊游戲中最基本的操作之一,炮塔模式也不例外。在攻擊敵人時(shí),玩家需要精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn),才能最大限度地提高傷害值。
5、在炮塔模式下,有些敵人可以跨越玩家的防御系統(tǒng),直接攻擊玩家的基地。為了防止這種情況發(fā)生,玩家需要注意布置炮塔的高度和位置,避免敵人攀爬過(guò)來(lái)。
6、在不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,玩家需要合理調(diào)整炮塔的攻擊范圍,才能最大限度地發(fā)揮其作用。在防御系統(tǒng)受到攻擊時(shí),玩家需要及時(shí)調(diào)整炮塔的攻擊范圍,保護(hù)重要的防御點(diǎn)。
7、升級(jí)炮塔是提高防御能力的一種有效方法,但是也需要保持平衡。玩家需要根據(jù)游戲進(jìn)展情況和資源情況來(lái)合理地升級(jí)炮塔,避免花費(fèi)過(guò)多的資源。
8、在炮塔模式下,有些敵人有著特殊的能力,如能夠吸收傷害值或者具有高速移動(dòng)的能力。為了應(yīng)對(duì)這些敵人,玩家需要注意它們的特殊能力,并采取相應(yīng)的措施。
9、在炮塔模式下,玩家可以通過(guò)完成任務(wù)和擊敗敵人來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)和技能點(diǎn)。經(jīng)驗(yàn)可以用來(lái)升級(jí)玩家的等級(jí),而技能點(diǎn)可以用來(lái)提高玩家的技能和屬性,從而提高防御能力。
10、除了炮塔之外,玩家還可以使用陷阱來(lái)增強(qiáng)防御能力。不同類型的陷阱有著不同的作用,玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)來(lái)選擇合適的陷阱,并合理布局。
11、在炮塔模式下,沒(méi)有一種通用的策略,玩家需要多試驗(yàn)不同的策略,并根據(jù)游戲情況來(lái)逐漸調(diào)整。同時(shí),也需要注意游戲過(guò)程中的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),以便在下一次戰(zhàn)斗中取得更好的成績(jī)。
12、玩家的基地是整個(gè)防御系統(tǒng)的核心,保護(hù)好基地非常重要。玩家需要注意基地的防御和維護(hù),及時(shí)修復(fù)受損的部分,并且在攻擊敵人時(shí),也需要注意不要讓敵人進(jìn)入基地。
13、在炮塔模式下,不同類型的炮塔有著不同的特殊能力,如冰凍、爆炸等。玩家需要合理使用這些特殊能力,從而增強(qiáng)防御能力。
14、在炮塔模式下,成功的關(guān)鍵在于策略和實(shí)踐。玩家需要選擇合適的炮塔、布局合理的防御系統(tǒng)、精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)敵人,并且注意敵人的特殊能力和基地的防御。只有不斷經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),并且多試驗(yàn)不同的策略,才能在這個(gè)模式下取得勝利。
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