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時(shí)代標(biāo)桿
游戲王大師決斗是由Konami Holdings Corporation打造的策略卡牌對(duì)決手游,游戲內(nèi)收錄了上萬張不同屬性的卡牌,提供排位賽和自由對(duì)戰(zhàn)玩法模式,支持在線對(duì)戰(zhàn),隨機(jī)匹配同段位對(duì)手進(jìn)行決斗,贏家則可獲得寶石和卡片獎(jiǎng)勵(lì),沒獲勝一次就會(huì)累積段位等級(jí)分?jǐn)?shù),不斷進(jìn)階,加入到激烈刺激的決斗戰(zhàn)場(chǎng)之中。
1、珠淚卡組
一、可以攜帶的單卡
珠淚在這個(gè)5月表限制之后,確實(shí)強(qiáng)度有所降低。魔神王的限制確實(shí)是精準(zhǔn)的好刀,在嘗試了帶各種卡(如下表)之后,測(cè)試完得出目前的構(gòu)筑。完全主觀體驗(yàn),并且在評(píng)價(jià)時(shí),會(huì)更加考慮內(nèi)戰(zhàn)一點(diǎn)。如果有不同看法歡迎指正。
二、構(gòu)筑思路
這里只分析為什么帶一些主軸以外的東西,像弦聲帶2還是3,本家風(fēng)帶不帶,爪音帶不帶等內(nèi)容不在討論范圍內(nèi),全看你個(gè)人喜好。
為什么要帶守墓陷阱和現(xiàn)冥
很多人覺得守墓陷阱和現(xiàn)冥很沒有用,因?yàn)檫@是個(gè)兩個(gè)陷阱的配合,不如下水道容易出,還容易被對(duì)面用本家風(fēng),高達(dá),白蟑螂等給解了。抽上手很沒有用等等。
但其實(shí)我認(rèn)為這個(gè)組合從來不是為了說靠這個(gè)封死對(duì)面,而是重點(diǎn)是突然性封鎖,比如在自己開古衛(wèi)兵,古劍兵的時(shí)候,突然一個(gè)現(xiàn)冥下去,對(duì)面本來連鎖12345的情況突然全沒有了,本來在墓地想洗你的神官,神像突然就開不了,而你是正常開的連鎖,在短期里你的資源就會(huì)完全的高出對(duì)面一節(jié),即使對(duì)面能頂著你多出來的這波資源把守墓陷阱解了,你也可以完全連鎖對(duì)面用一張神洗掉對(duì)面所有的神。利用好資源的優(yōu)勢(shì),你基本就能拿下勝利。
相較于下水道的優(yōu)勢(shì),一個(gè)就在于這個(gè)不入連鎖的封鎖,更難防。第二個(gè)就是作為后場(chǎng)的永續(xù)魔陷,處理起來比怪效難。第三個(gè),就是對(duì)面不一定會(huì)刻意的去防這個(gè),比如自己后場(chǎng)蓋了哀唱和一個(gè)名的守墓陷阱,基本都會(huì)去先處理哀唱,等守墓陷阱有效果的時(shí)候?qū)γ婵赡軟]有手段處理了。
這個(gè)組合即使沒有成功,單獨(dú)的單卡也能起到作用,墓地的現(xiàn)冥可以強(qiáng)化地天使軸的效果,守墓陷阱可以調(diào)度地天使,直接丟棄手里的地天使,也能算啟動(dòng)方式。
帶了這個(gè)組合的一個(gè)隱藏收益是你可以主動(dòng)的去開兩邊堆5,在BO1的環(huán)境里穩(wěn)定賺取信息,之前不帶的時(shí)候,我不敢開兵怕對(duì)面是珠淚,默認(rèn)對(duì)面是珠淚,做了個(gè)下水道結(jié)果對(duì)面是鳥,導(dǎo)致浪費(fèi)資源。被對(duì)面解場(chǎng)?,F(xiàn)在完全可以隨便開,對(duì)面不是就血賺,對(duì)面是珠淚也不一定會(huì)輸。
總的來說,守墓陷阱和現(xiàn)冥的投入并不是完全沒價(jià)值的,但是相較于下水道所在的額外,守墓和現(xiàn)冥在主卡組,降低的展開率也是值得考慮的一點(diǎn),所以我覺得守墓陷阱和下水道是并不一定是相互替代的關(guān)系,完全是可以帶的一個(gè)卡。
為什么帶科學(xué)怪人
科學(xué)怪人是一個(gè)非常優(yōu)質(zhì)的怪獸,無論是作為啟動(dòng)點(diǎn),直接一卡出水仙女啟動(dòng),還是做完場(chǎng)面之后,額外開效果做個(gè)木龍獸來加強(qiáng)場(chǎng)面都非常好用?;臼求w驗(yàn)起來非常舒服的一張卡。
為什么帶白雪
白雪的作用其實(shí)一開始我是保證懷疑態(tài)度的,畢竟40卡的墓地,基本也就夠白雪跳2-3次,畢竟珠淚自己的墓地并沒有那么多可以除外的,蓋卡對(duì)于融合卡組來說用處有限,但是實(shí)際體驗(yàn)中,發(fā)現(xiàn)白雪一方面是用自己的沒有用的資源,去換對(duì)面的資源,比如墓地泡影和G,弦聲等基本不可能被回收,也沒有再利用的價(jià)值,但是白雪把這些除外,去逼對(duì)面的神,去壓制對(duì)面的R4,這些就是建立優(yōu)勢(shì)的過程。實(shí)際也可以算一個(gè)小阻抗,先手也可以拿來疊個(gè)R4。
為什么帶巨大噴流
巨大噴流,本身的效果可以拉梅洛人魚,雖然會(huì)由于自訴無法融合,但是可以從無到有的變出珠淚本家,比如g加一個(gè)地天使,出淘氣,淘氣拉G,出巨大噴流,然后拉梅洛。就能配合本家魔陷了。但是主要的作用其實(shí)還是一個(gè)3200攻擊的超量怪,在不吃弦聲的情況下可以戰(zhàn)破對(duì)面露莎卡,卡雷多哈特,吃了弦聲也可以戰(zhàn)破水仙女,基本能穩(wěn)定打掉對(duì)面一個(gè)怪,配合書呆,也能出4素材高達(dá)。但是我考慮到如果是為了4素材高達(dá),那其實(shí)12獸體系更好,所以沒有為其再配個(gè)書呆。想要帶也可以。
其他卡
小米純粹就是我想帶,這個(gè)環(huán)境不帶也行,冥神為了解一些高抗性怪,但是實(shí)際不帶也行,因?yàn)樵诂F(xiàn)冥地天使的加持下,大部分卡組其實(shí)都可以靠對(duì)面抽光卡組獲勝,但是我喜歡冥神,所以帶了,木龍獸是配合科怪的,壓制力很足,勵(lì)輝士 入魔蠅王的炸全場(chǎng),在無法攻擊的時(shí)候,或者對(duì)面有很多蓋卡的時(shí)候比高達(dá)還好用,唯一的缺點(diǎn)就是打點(diǎn)太低了,吃無效的情況下很可能無法攻擊再出高達(dá)。換成12獸體系也行。
二、白銀城
三、皮爾莉
四、龍拳
五、焰印
六、俱舍
七、俱舍朋克閃刀
八、自然神碑遺式閃靈
九、六花隨風(fēng)旅鳥
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開局
開局三選一無所謂,因?yàn)楝F(xiàn)在有龍女仆預(yù)組。非要選的話拿Link Generation這一套,有鏈接蜘蛛。
新版本開局的最大區(qū)別就是可以用龍女仆預(yù)組開局,甚至不用3包,2包1000鉆組出來的龍女仆卡組就有一定的強(qiáng)度。
抽卡
勇者版本當(dāng)然是抽勇者,目前強(qiáng)力卡組很多都需要掛上勇者系統(tǒng),不需要勇者的版本強(qiáng)力又廉價(jià)的卡組旅鳥也在這個(gè)精選大包中。
先來看UR。說一說比較無腦的保留指南,標(biāo)紅的保留3張,標(biāo)藍(lán)的保留2張,標(biāo)綠的保留1張,其余全部可以分解。其中我們的重頭戲是從左往右數(shù)序號(hào)為7、8、10的卡片,是勇者的重要組件。
除此之外,序號(hào)1[邪惡雙子的麻煩 桑妮]也建議抽取,雙子版本強(qiáng)度不錯(cuò),同時(shí)未來可期。序號(hào)4的[霞之谷的巨神鳥]也建議抽,旅鳥卡組用得上。
序號(hào)2的[魔鍵變鬼-特蘭斯福爾米涅]、序號(hào)6的[機(jī)甲部隊(duì)破滅重武裝],抽到留著,但是不用刻意去抽,魔鍵卡組不算貴但是強(qiáng)度很一般,要水百組件,泥頭車卡組造價(jià)太貴。
新手完全不建議考慮,如果你覺得自己肯定不會(huì)玩的話可以分解。
然后是SR卡。抽卡導(dǎo)向是由UR決定的,SR就看保留幾張就行了,還是一樣標(biāo)紅的保留3張,標(biāo)藍(lán)的保留2張,標(biāo)綠的保留1張,其余全部可以分解。
分解與合成
合卡方面,有龍女仆卡組在,直接合泛用卡即可。
3張[增值的G]、3張[灰流麗]、2張[墓穴的指名者]、2張[夢(mèng)幻泡影]、1張[抹殺的指名者]以及1張[原始生命態(tài) 尼比魯],還是這些。
組卡
泛用卡合齊之后可以完善一下龍女仆,強(qiáng)度會(huì)提高不少。
稍微多合一點(diǎn)卡基本可以組出一副可以在天梯打的龍女仆,至少開服版本這套強(qiáng)度還可以。
額外的第13、14、15張UR[夢(mèng)幻崩影·獨(dú)角獸][刺刀槍管龍][訪問碼語者]都算是比較泛用的UR,就龍女仆而言[刺刀槍管龍][訪問碼語者]選1張用來斬殺就行了。
最便宜的組法是就下1張[刺刀槍管龍],靠綿羊2+1+1斬殺,不過這里推薦合[夢(mèng)幻崩影·獨(dú)角獸][訪問碼語者]。
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