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開局抽取超級(jí)天賦是清回個(gè)人制作的一款單人RPG冒險(xiǎn)游戲,進(jìn)入游戲,提供幾十種不同的天賦供玩家選擇,不同的天賦、職業(yè)有著不同的結(jié)局走向,整個(gè)游戲過(guò)程非常的爽快,簡(jiǎn)直就像開掛一樣,一頓嘎嘎亂殺,還支持防止掛機(jī),不同的天賦對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制也是不同的,感興趣的小伙伴快來(lái)逗游搶先體驗(yàn)吧。
這游戲玩的就是各種天賦天賦不一樣玩法體驗(yàn)也不一樣。
一般有屬性加成的天賦前期都是秒秒秒,這里主要說(shuō)一下沒(méi)天賦加成的。
開局第二個(gè)房子里有個(gè)發(fā)光的武器架SL一個(gè)帶技能的武器,第四個(gè)房子發(fā)光的建議SL一個(gè)鞋子加速度,然后進(jìn)圖一副本第一層最右下角可以上墻撿2個(gè)發(fā)光的任務(wù)道具,碰怪逃跑出副本,去交任務(wù)加上村里有人送1500金幣,就可以去買2000金幣的新手裝備包,記得SL一下,加速度的裝備優(yōu)先,然后就進(jìn)副本打打小怪升升級(jí),速度大于蜜蜂了就可以打精英怪了,精英怪出5級(jí)裝備,撿撿石頭進(jìn)階石,優(yōu)先強(qiáng)化進(jìn)階鞋子加速度,打小怪掉的麻布可以在酒店里合成繃帶回血。
注意事項(xiàng):
1、黃色的火是小怪,藍(lán)色的光是精英怪,黑紅的是副本boss,人形的是稀有怪,每次副本都有副本進(jìn)度,進(jìn)度打不同的怪給的進(jìn)度不一樣,打死Boos也加進(jìn)度圖一是加30進(jìn)度,進(jìn)度有需值建議70多點(diǎn)進(jìn)度再打Boss,100進(jìn)度出副本獎(jiǎng)勵(lì)最大化。Boss出的裝備不如副本獎(jiǎng)勵(lì)。
2、副本1的精英怪隨機(jī)有2種,一種蝙蝠問(wèn)題不大,一種蜜蜂打人很疼,速度沒(méi)它快之前別打精英。
3 、繃帶合成每回合100的就行,最高級(jí)太浪費(fèi)麻布了。發(fā)光點(diǎn)有幾率可以撿到回血藥小和中,也可以酒店買只有回血藥小。
4副本逃跑=挑戰(zhàn)失敗自動(dòng)出副本,打Boss開局吃繃帶然后刮它,自己血少了扛不住下一次攻擊了就吃紅回血,注意BOoS血量低于30會(huì)狂暴屬性提高30,速度不高狂暴后Boos會(huì)先手,所以速度很重要。過(guò)了一次副本且100進(jìn)度,后面打副本就好打了。
5、圖1副本每次進(jìn)圖有幾率刷出稀有人形怪,副本里有4個(gè)人形怪每個(gè)怪出一個(gè)尖牙套部件必刷。稀有怪刷沒(méi)刷出來(lái)看有沒(méi)有綠色的柱子。
6、圖一尖牙套刷齊了圖二副本小意思,圖二菲帝套裝只需要打出頭和肩膀就行,然后打個(gè)好斧頭。去村外森林吃果子加屬性,果子屬性隨機(jī)加除了不加藍(lán),可以SL自己想要的屬性。果子屬性固定不吃加成?;裘兹蝿?wù)第一次需要一個(gè)印記,后面還可以做十次一次3個(gè)印記,共獎(jiǎng)勵(lì)血量3000,血量獎(jiǎng)勵(lì)吃天賦加成。
7、圖三副本里的貓臉怪爆吸血套物理輸出職業(yè)技能吸血,很重要。平A和額外傷害不算物理。
8 、打完副本有幾率刷出超稀有人形怪在大地圖里,前期別管他打不過(guò)。
9 、多看圖簽看查看怪的屬性和掉落的裝備。遇怪逃跑后也能顯示該怪的圖簽不需要打過(guò)。
10、裝備進(jìn)階之前先強(qiáng)化再放寶石最后再進(jìn)階,進(jìn)階是加該裝備的現(xiàn)有主屬性的百分之12,所以進(jìn)階前先提升該裝備的主屬性。
11、各部位主屬性:武器和項(xiàng)鏈戒指是物理攻擊魔法攻擊,頭和腰帶是血,手腕和褲子是魔防,手套和肩膀是物理防,鞋子是速度,衣服是雙防御。飾品沒(méi)有主屬性屬性全隨機(jī)進(jìn)階沒(méi)用。
哎呀腦子好亂,明明有很多想說(shuō)的又想不起來(lái),大家慢慢玩這游戲很有趣,每個(gè)天賦都不錯(cuò),希望大家多出無(wú)雙裝備。
no.1 寶藏獵人 裝備掉率提高300%,從此不缺裝備和材料,以及升級(jí)后會(huì)有額外屬性點(diǎn),游戲體驗(yàn)極佳。抽取代碼:1114 11411
no.2 神之御 物防和魔防提高300%,反彈防御總和3倍的真實(shí)傷害,簡(jiǎn)單無(wú)腦,堆防御就完事了,非常容易上手。抽取代碼:3333 33333
no.3 雷神 電系技能傷害提高240%,技能額外攻擊兩次,有20%概率再次釋放,本游戲中法系強(qiáng)力輸出no1。抽取代碼:4434 33444
1:本游戲是單人RPG冒險(xiǎn),同時(shí)在冒險(xiǎn)中開放了各種副本作為提升的渠道
2:游戲開局有50種不同的天賦可以選擇,不同的天賦游戲過(guò)程可能完全不同,這里需要玩家自己摸索找到適合自己的天賦
3:游戲裝備隨機(jī)性非常高,裝備包含了幾百種的詞綴,480種的鑒定效果,超過(guò)40種的特效和被動(dòng),更是會(huì)附帶幾百種的技能,每次的游戲過(guò)程都是一次全新的體驗(yàn)。
4:游戲技能采用了自由配置模式,玩家可以根據(jù)自己的需要配置自己的技能
5:游戲目前的冒險(xiǎn)時(shí)間大概是20個(gè)小時(shí),如果想要體驗(yàn)全部的天賦時(shí)間會(huì)多一點(diǎn)。
開局抽取超級(jí)天賦更新內(nèi)容
版本 開局抽取超級(jí)天賦1.7 2024-08-15
第一部分,游戲系統(tǒng)更新
1:增加了增加一個(gè)瘋狂模式,瘋狂模式有簡(jiǎn)單-普通-困難-噩夢(mèng)-地獄,瘋狂模式玩家擁有 強(qiáng)化大師,鍛造大師,進(jìn)階宗師,聚寶盆這4個(gè)額外的天賦,
在困難模式之后,瘋狂模式增加一個(gè)全天賦都可以使用的吸收屬性技能
2:增加一個(gè)換皮膚的南瓜,玩家可以自由的切換60多種人物皮膚
3:增加了隱藏模式,在這個(gè)模式下面,玩家獲得以下3個(gè)福利
福利1:玩家可以自由的調(diào)整裝備的基礎(chǔ)屬性倍率。 倍率在1-5之間自由選擇
福利2:玩家可以自由選擇一個(gè)額外的增幅技能 -- 生命樂(lè)章。
福利3:選擇升級(jí)方式,解鎖模式或者無(wú)等級(jí)限制。
4:開放雙天賦模式,玩家可以選擇一個(gè)隨機(jī)的額外天賦開始游戲
5:自由選擇模式,玩家可以在通關(guān)副本后,通過(guò)菜單獲得整個(gè)副本可以掉落的任何物品
另外增加一些游戲的優(yōu)化更新
1:成長(zhǎng)類天賦 隨著劇情的推進(jìn),獲取的屬性數(shù)值要增加,上限大幅度提升。
2:傳說(shuō)武器鍛造批量
3:技能按照顏色分類
4:增加一個(gè)地精炸彈,功能自行體會(huì)
第二部分,游戲劇情更新
1:地域開放了內(nèi)爾索夫森林,莫瑞爾巢穴,圣菲克神山,奧塞斯城,等級(jí)上限提升到250級(jí)。玩家可以獲得的裝備增加65套,
增加一套新春的祝福技能,裝備掉率增加 66 % ,金幣掉率增加 66 %,經(jīng)驗(yàn)倍率增加 66 %,在原來(lái)倍率的基礎(chǔ)上按照乘法計(jì)算
霍米森林里的霍米數(shù)量增加一個(gè),每次獲取的屬性提升,自然學(xué)者需要的霍米印記數(shù)量減少1個(gè)
夢(mèng)游套裝附帶的睡眠,使敵人沉睡回合更改為隨機(jī)1-2回合,被攻擊有80%的幾率蘇醒
天賦增強(qiáng)類
隆克村中央大廳的瓊琳,可以提升所有的獲取屬性類天賦的上限大幅度提升,增加屬性提升類天賦的強(qiáng)度
風(fēng)神--風(fēng)神攻擊敵人的時(shí)候,有10%的幾率,使敵人受到傷害增加 200 %
命運(yùn)之子---每次戰(zhàn)斗開始的時(shí)候拋出命運(yùn)金幣,獲命運(yùn)之子獲得隨機(jī)50%-400%屬性的增強(qiáng),再動(dòng)幾率增加40 %-60 %
暴徒---百分百暴擊,暴擊傷害增加百分160,每次造成暴擊傷害所得的傷害為奇數(shù)傷害不變,偶數(shù)傷害*6
鳳雛----落鳳:被攻擊有20%的幾率直接死亡,攻擊的時(shí)候,有30%的幾率傷害*5
挑戰(zhàn)者---向死而生 防御和魔防減少的效果取消,生命多增加 30 %
修復(fù)和修改類
1.圖十的武器荒蕪執(zhí)行者提升20%智力不生效--改成暴擊率提升 10 %
2.巢穴傳奇武器鑒定的是假無(wú)雙--修復(fù)
3.分身沒(méi)有舊約---修復(fù)
5.序號(hào)102天賦:無(wú)影刺客王和序號(hào)104天賦:疾風(fēng)舞者 打天賦盤上描述、效果都反了--修復(fù)
6.維雷克的吊墜項(xiàng)鏈不能分解--修復(fù)
7.新約不能轉(zhuǎn)換---艾爾瑪處可以切換
8.至尊骨打完三少寶術(shù)隨機(jī)----至尊骨在開局增加 智力-攻擊-速度三系開局提示。
9.至尊新寶術(shù)六道輪回功屬性不生效--修復(fù)
10.聚寶盆沒(méi)有新被動(dòng)---聚寶盆暫時(shí)沒(méi)有新的技能
11.吞噬十圖沒(méi)有新技能---森林和挑戰(zhàn)本沒(méi)有新的吞噬技能
12.摸金石頭數(shù)量太少,需要加強(qiáng)幾倍---提升副本6-11的圣光石結(jié)算數(shù)量
13.新圖沒(méi)有邪魔,張三沒(méi)法刷---新圖沒(méi)有邪魔,張三請(qǐng)去前面
14.人物屬性上限已經(jīng)提升
15.天生廢柴已從7圖到10圖未跟隨任務(wù)天賦進(jìn)化了---內(nèi)爾索夫森林的湖中,出現(xiàn)了一個(gè)奇怪的蘑菇,聽(tīng)說(shuō)如果是廢材之人食用,可以大幅度的提升天賦的能力。
16.大富翁上限該提升了(120w現(xiàn)在完全不夠用),刮痧又脆皮----大富翁的上限提升10倍
17.釣魚佬太弱了,建議釣魚可以增加全屬性,每釣一次加10全屬性---釣魚佬釣魚獲得的屬性提升,釣魚經(jīng)驗(yàn)積累到300,500,800后,每次釣魚成功獲得屬性會(huì)有大幅度的提升
18.垃圾佬加強(qiáng),很多地方?jīng)]有垃圾可撿---隨著副本難度的提升,增加垃圾佬獲取屬性的數(shù)值,新增加莫瑞爾礦洞的資源點(diǎn)
19.十殿閻羅的擊殺稀有獲取屬性隨副本增加 隨著副本的難度提升,增加獲取屬性的幾率和獲取屬性的數(shù)量
20.光明神后期完全打不動(dòng),一直都是刮痧有被別人兩拳就秒了希望增強(qiáng)一下被動(dòng)被動(dòng)后期太弱了---光明神在進(jìn)化后成長(zhǎng)系數(shù)大幅度上升
21.隆克旅館的釣魚大師---釣魚佬增加了一個(gè)新技能--撩魚術(shù),增加對(duì)敵人的傷害 55 %
22.內(nèi)爾索夫森林增加新的任務(wù)
23.天賦破碎和噬心有傷害bug,打怪會(huì)出無(wú)敵怪----破碎和噬心天賦進(jìn)行了修改,希望別出BUG了
24.大聰明的智力獲得了大幅度的提升,以符合他大聰明的地位,勝利后獲得智力的幾率和數(shù)量提升
25.隆克村的后山營(yíng)地和內(nèi)爾索夫森林新增加鑄劍師,劍魔和逍遙劍仙可以選擇制造劍類武器,新增加3把特殊劍類武器,分別在遺忘洞窟,沙漠和內(nèi)爾索夫森林副本結(jié)算里獲取,只有三刀流,劍魔和逍遙劍仙才能獲得。
幽冥劍--攻擊的時(shí)候,有 20%的幾率提升自身攻擊 40 %
雪走劍--攻擊的時(shí)候有1 %的幾率直接秒殺敵人
春滋劍--命中增加 10 %,暴擊 增加 10 %,再動(dòng)幾率增加 10 %,春滋劍影:攻擊的時(shí)候,附加本次傷害 50 %的劍影傷害
26.磨刀石前期太坐牢了,殺人都不是1人加1點(diǎn)真?zhèn)?--磨刀石前期獲取真?zhèn)臄?shù)值和幾率增加
28.賭徒增加進(jìn)階,賭神,副本增失敗也有保底獎(jiǎng)勵(lì)----賭徒增加,如果贏得一次256倍的獎(jiǎng)勵(lì),獲得賭神技能,眼疾手快,再動(dòng)幾率提升 40 %, 如果贏得一次64倍的獎(jiǎng)勵(lì),獲得技能,慧眼如炬,命中率提升 20 % 暴擊率 提升 20 %
29.圖十減傷65%的勛章和帶減傷效果的無(wú)雙,以及無(wú)限掠奪的減傷天賦石等,不進(jìn)面板的受傷比例這個(gè)屬性里,屬性沒(méi)有變化---減傷都是獨(dú)立計(jì)算的,不在整體的減傷屬性
30.失落的石碑文本還是需要5個(gè)深淵之淚,實(shí)際只需要3個(gè),文本錯(cuò)誤---已經(jīng)修正
圣菲克神山增加5個(gè)意技能
殺意:攻擊的時(shí)候,隨機(jī)減少敵人1%-3%的當(dāng)前生命
被動(dòng):戰(zhàn)斗開始的時(shí)候,隨機(jī)增加10倍的防御或者魔防
咒嗜:攻擊的時(shí)候,有10%的幾率,給敵人添加負(fù)面效果,減少攻擊和智力,減少防御魔防和添加易傷,減少暴擊率
氣境:被攻擊的時(shí)候,25%的幾率獲得一個(gè)最大生命20%的護(hù)盾,護(hù)盾值歸0護(hù)盾消失
媚殺:當(dāng)敵人最大生命少于50%的時(shí)候,有2%的幾率打出絕殺一擊
增加了16個(gè)新的天賦選擇
荒古圣體 源能轉(zhuǎn)化,把金幣轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗(yàn),比例為10000/1
苦海 全屬性增加 40 %
命泉 命中率和閃避率增加 20 %
神橋 暴擊率增加 20%,暴擊傷害增加 100%
彼岸 暴擊閃避率增加 20 %,受到的傷害減少 30 %,擊敗敵人后獲得的金幣增加 100%
輪海圓滿 普通攻擊會(huì)額外增加一次傷害
脾之神藏 攻擊,智力,速度增加 50 %
心之神藏 最大生命增加 60 %,每回合回復(fù) 10 %的最大生命
肝之神藏 對(duì)敵人的傷害增加 50 %
肺之神藏 再動(dòng)幾率增加 50 %
腎之神藏 防御和魔防增加 50 %
道宮圓滿 普通攻擊會(huì)額外增加一次傷害
四極秘境-青龍 攻擊,智力,速度增加 35 %
四極秘境-白虎 命中增加 15 %,暴擊率增加 15 %
四極秘境-朱雀 對(duì)敵人造成的傷害增加 60 %
四極秘境-玄武 防御和魔防增加 30 %,最大生命增加 50 %
四極圓滿 普通攻擊會(huì)額外增加一次傷害
蒼天霸體:極致的修身天賦
白虎爪:每失去 1 %生命,傷害增加 8 %。
凰翅:生命少于 80 %,再動(dòng)幾率增加 30 %,對(duì)敵人的傷害增加 60 %
龍頭:生命少于 60%,攻擊增加 100 % ,智力增加 100 %,速度增加 100 %
蛇尾:生命少于 40%,再動(dòng)幾率增加 80%,防御和魔防增加 80 %
麒麟甲:生命少于 25 %,受到的傷害減少 50 %,暴擊率增加 20 %,暴擊傷害增加 100 %
玄武背:生命少于 10 %,有30%的幾率,使受到的傷害變成1,并且以自身(攻擊+智力+速度)總和的100倍反擊敵人
天生反骨:每次受到攻擊都有50%的幾率減少自身屬性]
天生反骨:如果減少的屬性堆積到一定的數(shù)值,就有幾率獲得一個(gè)吸星效果,攻擊后吸收大量的屬性
平頭哥
每次對(duì)敵人造成傷害,就積累對(duì)該類型敵人的傷害效果,無(wú)上限
每次受到敵人造成傷害,就積累對(duì)該類型敵人的傷害效果,無(wú)上限
屠魔勇士:全屬性增加 66 %
面對(duì)邪魔的時(shí)候會(huì)表現(xiàn)出非凡的戰(zhàn)斗力,愈戰(zhàn)愈勇,邪魔的每一次傷害,只要不能殺死你,就能讓你變強(qiáng)
在和邪魔戰(zhàn)斗的時(shí)候,被邪魔攻擊的時(shí)候,有一定的幾率獲得等同于當(dāng)前等級(jí)的屬性點(diǎn)
你的攻擊每一次擊中邪魔,也有一定的幾率獲得當(dāng)前等級(jí)的屬性點(diǎn)
擊殺邪魔,大幾率獲得當(dāng)前等級(jí)的屬性點(diǎn)
天生重瞳
受到的任何傷害,都會(huì)以敵人造成傷害*自身等級(jí)波動(dòng)后反彈回去
敵人的任何攻擊,都有幾率直接化解,化解后給與敵人這次傷害*自身等級(jí)3倍的反擊
重瞳者-力之極限,每次攻擊的時(shí)候,總是能打出3-8倍的傷害效果
重瞳者可以著重培養(yǎng)自己的一項(xiàng)能力
脆皮書生
最大生命增加 500 % ,防御和魔防減少 60% ,攻擊減少 35 %,智力減少 35 %,速度減少 35 %
生命少于 70 % 的時(shí)候,受到的傷害減少 30%,閃避減少 30 %
生命少于 50 % 的時(shí)候,受到的傷害減少 40%,受到暴擊幾率增加 30 %
生命少于 30 % 的時(shí)候,受到的傷害減少 50%,命中減少 35 %
生命少于 50 % 時(shí)激活,受到攻擊的時(shí)候,以自身(攻擊+智力+速度)*10倍反擊
生命少于 30 % 時(shí)激活,如果閃避了敵人的攻擊,以自身(攻擊+智力+速度)*20倍反擊
生命少于 20 % 時(shí)激活,如果受到了敵人的暴擊,以自身(攻擊+智力+速度)*40倍反擊
血神
最大生命增加 200 %,攻擊的時(shí)候附加 20 % - 40 %最大生命傷害
攻擊敵人或者受到攻擊的時(shí)候,有一定幾率增加當(dāng)前等級(jí)數(shù)量的最大生命
攻擊的時(shí)候,有30%的幾率,消耗當(dāng)前生命的一半制造一個(gè)血球,對(duì)敵人造成血球50倍的傷害
被攻擊的時(shí)候,有一定的幾率獲得一個(gè)每回合恢復(fù)20%最大生命的血球反饋
被攻擊的時(shí)候,有一定的幾率生成一個(gè)能量血球,削弱敵人40%的傷害
殺神白起
殺神之魂:全屬性增加 166 %]
攻擊瀕死狀態(tài)怪物會(huì)積累殺神點(diǎn)
普通怪2點(diǎn),精英怪4點(diǎn),首領(lǐng)怪6點(diǎn),稀有怪10點(diǎn),統(tǒng)領(lǐng)15點(diǎn),領(lǐng)主20點(diǎn)
攻擊的時(shí)候,對(duì)敵人附加殺神點(diǎn)的額外傷害
殺神點(diǎn)達(dá)到1萬(wàn)的時(shí)候,對(duì)敵人的傷害提升100%
殺神點(diǎn)達(dá)到5萬(wàn)的時(shí)候,提升攻擊50 %,智力 50 %,速度 50 %
殺神點(diǎn)達(dá)到10萬(wàn)的時(shí)候,命中增加 30 %,暴擊率增加 30 %,再動(dòng)幾率增加 80 %
殺神點(diǎn)達(dá)到40萬(wàn)的時(shí)候,開啟殺魂,每次攻擊敵人,都會(huì)積累當(dāng)前等級(jí)的殺神點(diǎn)
西楚霸王
攻擊增加 350 % ,每次攻擊的時(shí)候,都有一定的幾率,獲得當(dāng)前等級(jí)攻擊的增長(zhǎng)
攻擊敵人的時(shí)候,一定幾率會(huì)觸發(fā)湮滅效果,對(duì)敵人的傷害增加 100 %
攻擊敵人的時(shí)候,一定幾率會(huì)觸發(fā)亂舞效果,再動(dòng)幾率增加 80 %
攻擊敵人的時(shí)候,一定幾率會(huì)觸發(fā)激怒效果,攻擊的時(shí)候附帶本次傷害 80 % 的額外傷害
攻擊敵人的時(shí)候,一定幾率會(huì)觸發(fā)嗜殺效果,暴擊率增加 30 % ,暴擊傷害增加 120 %
天命金烏
智力增加 200 % ,生命增加 100 % ,防御和魔防增加 50 % , 速度增加 50 %
火系傷害增加 200 % ,暴擊率減少 50 %,暴擊傷害增加 200 %
攻擊的時(shí)候,對(duì)敵人附加燃燒
如果敵人的燃燒層數(shù)超過(guò)20,直接點(diǎn)燃目標(biāo),造成2000%的智力傷害,燃燒層數(shù)減少10
點(diǎn)燃目標(biāo)的時(shí)候,有一定的幾率,使敵人處于火系易傷,受到火系傷害增加 200 %
點(diǎn)燃目標(biāo)的時(shí)候,有一定的幾率,使自己獲得快速施法效果,再動(dòng)幾率增加 50 %
莫魚
擊殺敵人后,金幣爆率增加 500 % ,物品爆率增加 500 %
最大生命增加 300 %,智力增加 150 % ,防御和魔防增加 150 %
造成的傷害增加 50 %,暴擊率增加 20 % ,暴擊傷害增加 100 %
技能傷害增加 200 %,天生全基礎(chǔ)屬性增加 1000
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