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多多自走棋

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  • 游戲類別: 卡牌對(duì)戰(zhàn)
  • 更新時(shí)間:2024-06-25 15:08
逗游評(píng)分 7.6

業(yè)界頂尖

推薦評(píng)語

全球聯(lián)機(jī) 割據(jù)對(duì)抗

游戲介紹

多多自走棋是2019年風(fēng)靡世界的電子競技游戲,玩家根據(jù)局內(nèi)個(gè)人構(gòu)建的經(jīng)濟(jì)架構(gòu),選擇出戰(zhàn)的英雄卡進(jìn)行對(duì)抗,值得一提的是,多多自走棋服務(wù)器支持全球多級(jí)聯(lián)機(jī),不論你來自哪里,都可以與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),高玩還可以在世界級(jí)電競聯(lián)賽大展宏圖。

多多自走棋


多多自走棋游戲特點(diǎn):

1.策略為主,勝者為王,同樣是從零開始的棋盤,對(duì)抗雙方在共享卡池中隨機(jī)抽取英雄,究竟要如何搭建自己的陣營,答案都在手指間;

2.公平競技,全球聯(lián)機(jī),玩家在游戲體驗(yàn)中的所有道具資源均是在游戲過程中獲取,全球玩家同服,真正的競技無國界;

3.列兵布陣,八人割據(jù),作為卡牌對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)棋類游戲,巨鳥多多所打造的八人割據(jù)戰(zhàn)是一個(gè)創(chuàng)新點(diǎn),排兵布陣步步為營。

多多自走旗游戲評(píng)測:

自走棋作為2019年最火爆的競技玩法,幾乎所有囊括該類玩法的游戲都成為時(shí)下熱門,多多自走旗不論在卡牌的選擇還是戰(zhàn)略的經(jīng)營都充滿了挑戰(zhàn)性;同時(shí),作為一款競技類游戲,游戲的卡牌性調(diào)節(jié)也是恰到好處,呆萌的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格讓更多的玩家初期能夠接受,搭配上理想的音樂效果,多多自走旗的發(fā)展空間還是無限廣闊。

版本日志 查看歷史日志>>

多多自走棋更新內(nèi)容

版本:?2.15.2

【新棋子】亡魂之刃種族:魂族職業(yè):獵魔人品質(zhì):傳說技能:被動(dòng):戰(zhàn)斗開始時(shí)亡魂之刃擁有{0}層“魂印”,亡魂之刃每次普通攻擊將消耗{1}層魂印。主動(dòng):亡魂之刃在原地格子留下“魂體”后瞬移至最遠(yuǎn)可攻擊敵方單位處并獲得{2}層“魂印”。魂?。侯~外造成棋子攻擊力{0}*當(dāng)前魂印層數(shù)的物理傷害?;牦w:無法攻擊、無法移動(dòng)、繼承棋子{0}的基礎(chǔ)屬性、受到{1}傷害,魂體嘲諷周圍{2}格的敵方單位,持續(xù){3}秒。魂體在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后若未死亡,則消耗剩余生命值恢復(fù)場中當(dāng)前生命值最低的友方魂族棋子{4}生命值?!拘铝b絆】魂族【2】使棋盤中1格變?yōu)椤办`魂之泉”。靈魂之泉:戰(zhàn)斗開始前被放置在“靈魂之泉”上的棋子可獲得場上魂族棋子生命值上限總和的15%的生命值上限加成、場上魂族棋子攻擊力總和的15%的攻擊加成的效果。(當(dāng)場上魂族棋子死亡后,其對(duì)應(yīng)的加成失效)【新增】1.新增道具保險(xiǎn)卡,使用保險(xiǎn)卡下一局對(duì)局不論輸贏將不掉積分
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詳細(xì)信息

游戲大?。?nbsp;1833.69M游戲版本:  v2.10.2 包名: com.dragonest.autochess.cn MD5: 277148ADEE7363C4ADF61A2DACC92D19 系統(tǒng)要求: 安卓4.4以上更新時(shí)間: 2024-06-25 15:08 語言: 中文開發(fā)商: 成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 游戲權(quán)限: 查看權(quán)限 隱私說明 : 點(diǎn)擊查看 備案號(hào) : 蜀ICP備13010684號(hào)-16A

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    版本:?2.15.2

    【新棋子】亡魂之刃種族:魂族職業(yè):獵魔人品質(zhì):傳說技能:被動(dòng):戰(zhàn)斗開始時(shí)亡魂之刃擁有{0}層“魂印”,亡魂之刃每次普通攻擊將消耗{1}層魂印。主動(dòng):亡魂之刃在原地格子留下“魂體”后瞬移至最遠(yuǎn)可攻擊敵方單位處并獲得{2}層“魂印”?;暧。侯~外造成棋子攻擊力{0}*當(dāng)前魂印層數(shù)的物理傷害。魂體:無法攻擊、無法移動(dòng)、繼承棋子{0}的基礎(chǔ)屬性、受到{1}傷害,魂體嘲諷周圍{2}格的敵方單位,持續(xù){3}秒?;牦w在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后若未死亡,則消耗剩余生命值恢復(fù)場中當(dāng)前生命值最低的友方魂族棋子{4}生命值。【新羈絆】魂族【2】使棋盤中1格變?yōu)椤办`魂之泉”。靈魂之泉:戰(zhàn)斗開始前被放置在“靈魂之泉”上的棋子可獲得場上魂族棋子生命值上限總和的15%的生命值上限加成、場上魂族棋子攻擊力總和的15%的攻擊加成的效果。(當(dāng)場上魂族棋子死亡后,其對(duì)應(yīng)的加成失效)【新增】1.新增道具保險(xiǎn)卡,使用保險(xiǎn)卡下一局對(duì)局不論輸贏將不掉積分