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爐石傳說(shuō)23.2

  • 競(jìng)技游戲
  • 多人游戲
  • 策略游戲
  • 好玩的二次元卡牌類手
  • 游戲類別: 卡牌對(duì)戰(zhàn)
  • 更新時(shí)間:2024-06-25 15:08
逗游評(píng)分 8.9

時(shí)代標(biāo)桿

推薦評(píng)語(yǔ)

首個(gè)酒館戰(zhàn)棋賽季“納迦的崛起”全新開(kāi)啟!

游戲介紹

爐石傳說(shuō)是一款在全球擁有火爆玩法的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,由游戲大廠暴雪開(kāi)發(fā),超精彩的對(duì)戰(zhàn)和冒險(xiǎn)的玩法,整個(gè)游戲?qū)⒛軌蜃屚婕襾?lái)體驗(yàn)到極致的策略對(duì)戰(zhàn)玩法。此外全新的爐石傳說(shuō)23.2版本中新的賽季開(kāi)啟,新的伙伴和隨從等等新的內(nèi)容都能夠讓玩家在全新的版本中讓玩家來(lái)體驗(yàn)。

爐石傳說(shuō)23.2

爐石傳說(shuō)23.2版本更新摘要

1、全新的游戲角色艾薩拉女王、納迦女王艾薩拉(由艾薩拉女王變形)和其他的隨存更新上線。

爐石傳說(shuō)23.2

2、全新的限時(shí)活動(dòng)恩佐斯上線,全新的主題特別任務(wù),在其中玩家可以獲取到傭兵恩佐斯。

爐石傳說(shuō)23.2

3、新區(qū)域和新懸賞上線,懸賞已腐蝕的魚(yú)人任務(wù)已經(jīng)解鎖,后續(xù)也將逐步解鎖。

爐石傳說(shuō)23.2

4、全新的英雄亂斗角斗場(chǎng)將于5月19日開(kāi)啟,限時(shí)一周。

爐石傳說(shuō)23.2

5、更多的金色迷你系列的選擇也將在新版本中更新。

爐石傳說(shuō)23.2

爐石傳說(shuō)23.2版本游戲的特色玩法

1、豐富有趣的模式,各種各樣的精彩的策略對(duì)戰(zhàn)都玩法都十分的精彩。

2、全新的賽季版本,在過(guò)程中的所有的玩家都能夠到其中的開(kāi)啟你的對(duì)戰(zhàn)。

3、超多的卡牌角色都能夠讓玩家來(lái)?yè)碛?,各種的對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn)故事都在其中。

爐石傳說(shuō)23.2版本游戲小編試玩體驗(yàn)

這款游戲中的開(kāi)始的各種的對(duì)戰(zhàn)和冒險(xiǎn)都在等待玩家的體驗(yàn),全新的賽季,新的英雄,各種活動(dòng)也將能夠讓玩家在其中的感受到許多的樂(lè)趣。

版本日志 查看歷史日志>>

爐石傳說(shuō)23.2更新內(nèi)容

版本:25.0.156347

25.0補(bǔ)丁將于明日更新,為爐石傳說(shuō)》最新擴(kuò)展包“巫妖王的進(jìn)軍”集結(jié)部隊(duì)!本次補(bǔ)丁還帶來(lái)了酒館戰(zhàn)棋、傭兵戰(zhàn)紀(jì)、對(duì)決模式和競(jìng)技模式的更新,以及問(wèn)題修復(fù)和更多內(nèi)容。

“巫妖王的進(jìn)軍”將于12月7日上線!
《爐石傳說(shuō)》的下一個(gè)擴(kuò)展包“巫妖王的進(jìn)軍”于12月7日正式上線!全新擴(kuò)展包帶來(lái)了145張全新卡牌、新職業(yè)死亡騎士、雙類型與亡靈隨從、新關(guān)鍵詞法力渴求,以及其他內(nèi)容!

全新種族:亡靈
“巫妖王的進(jìn)軍”帶來(lái)了全新的隨從類型:亡靈!來(lái)自此前卡牌系列的數(shù)百?gòu)堧S從牌都加上了這一隨從類型,新擴(kuò)展包也帶來(lái)了一支亡靈隨從大軍。隨著亡靈的加入,我們還推出了雙類型隨從,從而更好地詮釋隨從的本質(zhì)。許多新舊隨從都會(huì)擁有兩種隨從類型,例如亡靈龍和惡魔海盜。

關(guān)鍵詞復(fù)生在“巫妖王的進(jìn)軍”中回歸,未來(lái)也將作為常駐關(guān)鍵詞頻繁出現(xiàn)。具有復(fù)生的隨從會(huì)在首次死亡時(shí)復(fù)活,并具有1點(diǎn)生命值。復(fù)生通常會(huì)出現(xiàn)在亡靈隨從身上,不過(guò)偶爾也會(huì)在其他卡牌中出現(xiàn)。

異畫卡牌登場(chǎng)!
異畫是25.0補(bǔ)丁開(kāi)始全新推出的卡牌外觀品質(zhì)(就像金色和鉆石一樣),擁有全幅的插畫。異畫卡牌無(wú)法制作,也不能分解,只能通過(guò)卡牌包或特殊方式獲取。預(yù)購(gòu)超級(jí)合集中包含了兩張異畫卡牌,打開(kāi)“巫妖王的進(jìn)軍”的普通卡牌包和異畫金色包也有機(jī)會(huì)獲得異畫卡牌!請(qǐng)閱讀擴(kuò)展包公布博文和公示網(wǎng)站,了解更多關(guān)于異畫卡牌和異畫金色包的信息。

死亡騎士序章于12月7日開(kāi)放
重溫經(jīng)典故事,看高傲的阿爾薩斯·米奈希爾王子怎樣棄絕圣光之道,加冕為巫妖王——《爐石傳說(shuō)》的首個(gè)死亡騎士!序章將向你展示死亡騎士的力量,幫助你探索全新的英雄技能和三種符文:鮮血、冰霜和邪惡符文。完成死亡騎士序章便可解鎖死亡騎士職業(yè),并能立即免費(fèi)獲得32張死亡騎士的核心系列卡牌。

死亡騎士上線活動(dòng)于12月7日開(kāi)啟
為了慶?!拔籽醯倪M(jìn)軍”上線,我們將通過(guò)全新的活動(dòng)系統(tǒng)開(kāi)啟擴(kuò)展包上線活動(dòng)。從12月7日至12月21日,完成每天的活動(dòng)任務(wù)便可獲得特殊活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)路線的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)值!完成活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)路線就能獲得6張異畫卡牌(三種非傳說(shuō)卡牌,各兩張),一包“巫妖王的進(jìn)軍”卡牌包,以及一款特殊卡背圖案。

冬幕節(jié)活動(dòng)將在本次補(bǔ)丁的稍晚時(shí)候開(kāi)啟。在未來(lái)幾周中,敬請(qǐng)關(guān)注活動(dòng)的更多詳情。

亂斗模式:巫妖王的秘方——12月8日
“巫妖王的進(jìn)軍”也帶來(lái)了套牌配方亂斗!在《爐石傳說(shuō)》如今的11個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè),用標(biāo)準(zhǔn)模式的備戰(zhàn)套牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。不過(guò)這次還有一點(diǎn)新花樣!當(dāng)你選擇死亡騎士時(shí),你會(huì)在三副主打不同符文的套牌中隨機(jī)使用一副。

酒館戰(zhàn)棋更新
以下更新將隨25.0補(bǔ)丁于11月30日上線。
新英雄
強(qiáng)化機(jī)器人(護(hù)甲等級(jí)1級(jí))
強(qiáng)化
被動(dòng)。在每次刷新后,使鮑勃的酒館中的一個(gè)隨從獲得嘲諷,風(fēng)怒,復(fù)生或圣盾。
在補(bǔ)丁上線后的兩周內(nèi),每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中都會(huì)有玩家能夠選到這位新英雄。

全新任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
增幅強(qiáng)化裝置:在你的回合開(kāi)始時(shí)。獲得一張可以使隨從獲得+5/+5和一項(xiàng)隨機(jī)效果的強(qiáng)化零件。

強(qiáng)化零件:
超大號(hào)角:使一個(gè)隨從獲得+5/+5和嘲諷。
炫目旋刃:使一個(gè)隨從獲得+5/+5和風(fēng)怒。
護(hù)身鎧甲:使一個(gè)隨從獲得+5/+5和圣盾。
死亡回溯裝置:使一個(gè)隨從獲得+5/+5和復(fù)生。

傭兵戰(zhàn)紀(jì)更新
血骨傀儡現(xiàn)在可通過(guò)常規(guī)方式獲取。
克羅米可以通過(guò)25.0獎(jiǎng)勵(lì)路線獲取。

新傭兵
克羅米(史詩(shī)護(hù)衛(wèi))
注入——完全升級(jí)后屬性4/84
技能
時(shí)光回溯5:(奧術(shù)-速度值8點(diǎn))對(duì)一個(gè)角色造成17點(diǎn)傷害。擊殺:使其相鄰角色下回合最后行動(dòng)。
閱讀中的克羅米5:(奧術(shù)-速度值6點(diǎn),冷卻1)造成22點(diǎn)傷害。每當(dāng)你施放速度值高于此技能的技能時(shí),獲得+5傷害。
改變時(shí)間線5:(奧術(shù)-速度值5點(diǎn),冷卻2)獲得+20生命值。在兩個(gè)回合內(nèi),速度值高的技能先行動(dòng)。(開(kāi)始時(shí)為冷卻。)
裝備
午夜鐘聲4:戰(zhàn)吼:激活改變時(shí)間線,持續(xù)一個(gè)回合,并使其冷卻2個(gè)回合。
混沌理論4:此傭兵第一次死亡時(shí),將時(shí)間回溯到回合開(kāi)始時(shí),并使你的角色獲得+8生命值。
身輕體健4:對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí):使你的侏儒獲得+10/+20。

克羅米及其頭像最初無(wú)法通過(guò)傭兵包或制作獲取,但可以在25.0獎(jiǎng)勵(lì)路線結(jié)束后的某個(gè)補(bǔ)丁通過(guò)常規(guī)方式獲取。

對(duì)決模式更新
綜合更新
對(duì)決模式的選牌框機(jī)制將于11月30日迎來(lái)重大改動(dòng)(可見(jiàn)下文)。

“巫妖王的進(jìn)軍”、阿爾薩斯之路和“冰封王座的騎士”將于11月30日加入對(duì)決模式的選牌框(依據(jù)新的選牌邏輯)。與此同時(shí),“冰封王座的騎士”還可用于套牌構(gòu)筑。

當(dāng)前的對(duì)決模式賽季將于12月7日結(jié)束,等級(jí)將會(huì)重置,尚未完成的挑戰(zhàn)都將結(jié)算。

“巫妖王的進(jìn)軍”和阿爾薩斯之路將于12月7日加入構(gòu)筑,兩個(gè)全新的死亡騎士英雄也會(huì)加入英雄池。

和傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)模式一樣,死亡騎士的構(gòu)筑規(guī)則會(huì)在對(duì)決模式的初步構(gòu)筑階段中生效。

你無(wú)需完成死亡騎士序章,就能在對(duì)決模式中解鎖死亡騎士英雄。然而在尚未解鎖該職業(yè)前,你無(wú)法在構(gòu)筑時(shí)使用死亡騎士的核心系列。

如果你沒(méi)有任何死亡騎士卡牌,就只能在構(gòu)筑時(shí)使用中立卡牌。

選牌框重做
在25.0補(bǔ)丁中,對(duì)局模式的選牌框系統(tǒng)將獲得重大更新?!靶〗M學(xué)習(xí)”選牌框會(huì)被徹底移除。其他所有選牌框也會(huì)獲得調(diào)整,現(xiàn)在會(huì)按照擴(kuò)展包提供卡牌,而非按照劃定的同類效果。選牌框中的卡牌會(huì)根據(jù)你套牌中的卡牌生成,隨后再根據(jù)選牌框池生成選牌框。

新英雄
薩伊·影風(fēng)(死亡騎士)
英雄技能
食尸鬼閃擊:[2點(diǎn)法力值]召喚一個(gè)1/1并具有沖鋒和復(fù)生的食尸鬼。它會(huì)在回合結(jié)束時(shí)死亡。
風(fēng)暴匯聚:[2點(diǎn)法力值]獲得一具尸體。抽一張牌。
巫妖之軀的力量:[1點(diǎn)法力值]使一個(gè)友方隨從獲得+3/+3。它會(huì)在你的回合結(jié)束時(shí)死亡。

簽名版寶藏
格拉斯:[消耗4點(diǎn)法力值的隨從——亡靈]
4/2。戰(zhàn)吼:使你的其他亡靈獲得+2/+1和復(fù)生。
冰川之斧:[消耗4點(diǎn)法力值的武器]
5/2。亡語(yǔ):裝備一把2/5的冰斧翼刃。
冰斧翼刃:[消耗4點(diǎn)法力值的武器]2/5。風(fēng)怒,亡語(yǔ):召喚四個(gè)1/1并具有復(fù)生的僵尸。
冰冷回憶:[消耗6點(diǎn)法力值的法術(shù)——冰霜]
復(fù)活在本局對(duì)戰(zhàn)中你的冰霜法術(shù)消滅的隨從。
邪惡之擁:[消耗4點(diǎn)法力值的法術(shù)]
消耗最多10具尸體,每消耗一具,將一張邪惡符文牌置入你的手牌。
冰寒格拉斯:[消耗7點(diǎn)法力值的隨從——亡靈]
6/4。戰(zhàn)吼:從你的牌庫(kù)中召喚兩個(gè)亡靈并使其凍結(jié)。
酷寒食尸鬼:[消耗5點(diǎn)法力值的隨從——亡靈]
5/5。突襲,復(fù)活:(2)

斯嘉麗·葉舞(死亡騎士)
英雄技能
鮮血寄生蟲(chóng):[2點(diǎn)法力值]召喚一只2/1并具有吸血的血蟲(chóng)。
血液學(xué):[1點(diǎn)法力值]消耗最多3具尸體。每消耗一具,使你一張手牌的法力值消耗減少(1)點(diǎn)。
天災(zāi):[2點(diǎn)法力值]發(fā)現(xiàn)一張亡靈牌。

簽名版寶藏
符文靈魂之劍:[消耗4點(diǎn)法力值的武器]
3/4。在你的英雄受到傷害后,對(duì)所有敵人造成1點(diǎn)傷害并失去1點(diǎn)耐久度。
天災(zāi)打擊:[消耗3點(diǎn)法力值的法術(shù)]
獲得1具尸體,消滅1個(gè)敵方隨從,抽1張牌。(效果會(huì)隨著對(duì)決進(jìn)度提升)
血紅之鷹:[消耗1點(diǎn)法力值的隨從——亡靈]
1/1。每當(dāng)你的英雄獲得治療時(shí),本隨從獲得等量的攻擊力和生命值。
鐵紋放血刃:[消耗3點(diǎn)法力值的武器]
3/2。戰(zhàn)吼:在本局對(duì)戰(zhàn)的剩余時(shí)間內(nèi),每當(dāng)你消耗尸體時(shí),為你的英雄恢復(fù)2點(diǎn)生命值。
黑鋒重劍:[消耗3點(diǎn)法力值的武器]
1/5。每當(dāng)你使用一張隨從牌時(shí),使其獲得復(fù)生,這把武器失去1點(diǎn)耐久度。
傳染藥劑:[消耗2點(diǎn)法力值的法術(shù)]
感染一個(gè)隨從,使其獲得“亡語(yǔ):對(duì)你的英雄造成3點(diǎn)傷害,然后傳染給一個(gè)相鄰角色?!?br class="bbcode-paragraph-br"/>
新被動(dòng)寶藏
尸體收藏家[1號(hào)池]:每回合中,在你第一次獲得尸體后,額外獲得1具尸體。
鮮血護(hù)盾[1號(hào)池]:每回合中,在你第一次消耗尸體后,獲得1點(diǎn)生命值。
食尸鬼突進(jìn)[2號(hào)池]:每回合中,在你第一次消耗尸體后,召喚一個(gè)2/2并具有突襲的復(fù)活的食尸鬼。
逃婚聯(lián)軍[2號(hào)池]:在你的回合結(jié)束時(shí),召喚一個(gè)屬性值等同于你的尸體總量一半的復(fù)活的新郎。

新主動(dòng)寶藏
小小頂針[1號(hào)池]:消耗3點(diǎn)法力值的3/3隨從——亡靈。突襲,亡語(yǔ):將一個(gè)均碼頂針置入你的手牌。
均碼頂針:消耗4點(diǎn)法力值的5/5隨從——亡靈。突襲。在本隨從攻擊并消滅一個(gè)隨從后,獲得+2/+2。

競(jìng)技模式更新
“巫妖王的進(jìn)軍”于12月7日上線后,當(dāng)前的競(jìng)技模式將會(huì)結(jié)束,全新的競(jìng)技模式賽季將會(huì)開(kāi)啟。競(jìng)技模式的卡牌池將輪換為以下卡牌系列:
核心系列
納克薩瑪斯的詛咒
龍爭(zhēng)虎斗加基森
冰封王座的騎士*
女巫森林
暴風(fēng)城下的集結(jié)
巫妖王的進(jìn)軍
阿爾薩斯之路
另外,死亡騎士也會(huì)作為可玩職業(yè)加入競(jìng)技模式。使用死亡騎士時(shí),競(jìng)技模式的構(gòu)筑階段會(huì)根據(jù)你選擇的卡牌而動(dòng)態(tài)更新,以遵守死亡騎士的符文系統(tǒng)規(guī)則。
*需要注意的是,“冰封王座的騎士”將會(huì)在“巫妖王的進(jìn)軍”正式上線后退出核心系列。

新功能:重復(fù)卡牌處理方式改進(jìn)
我們會(huì)在獎(jiǎng)勵(lì)路線、活動(dòng)、成就和商店中為玩家提供不可分解的卡牌。從25.0開(kāi)始,如果你在獲取這類卡牌時(shí)已經(jīng)擁有了外觀品質(zhì)較低的可分解版本,你就會(huì)看到通知提示,可以將外觀品質(zhì)較低的版本隨機(jī)置換成相同卡牌系列、相同稀有度的另一張卡牌。
我們以“巫妖王的進(jìn)軍”爐石通行證中的鉆石卡牌大法師羅曼斯為例。如果你在獲取鉆石卡牌時(shí)已經(jīng)擁有一張金色的大法師羅曼斯,你就會(huì)立即看到提示,可以將金色大法師羅曼斯隨機(jī)置換成另一張“巫妖王的進(jìn)軍”的金色傳說(shuō)卡牌(并且會(huì)遵守重復(fù)保護(hù)規(guī)則)。當(dāng)你從卡牌包中獲得異畫卡牌時(shí),該功能也會(huì)生效!

問(wèn)題修復(fù)及游戲改進(jìn)
[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了奧秘被反制時(shí)不會(huì)揭示的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了獻(xiàn)祭不會(huì)摧毀被獻(xiàn)祭之后獲得注能的卡牌的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了獵手阿爾迪莫位于牌庫(kù)中且注能計(jì)數(shù)歸于0時(shí),冥界侍從無(wú)法為他注能的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了在特定情況下,搜魂者會(huì)召喚不可見(jiàn)的卡牌的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了如果使用繳械元素的玩家牌庫(kù)已空,其戰(zhàn)吼效果無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了希拉斯·暗月的旋轉(zhuǎn)效果會(huì)消滅末日預(yù)言者的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了終極阿卡瑪?shù)臐撔屑夹g(shù)不夠嫻熟,會(huì)在攻擊時(shí)失去潛行的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了玉蓮幫刺客的潛行技術(shù)過(guò)于嫻熟,不會(huì)在使用照明彈后失去潛行的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了部分卡牌被反制時(shí),卡牌產(chǎn)生的視覺(jué)效果會(huì)留在場(chǎng)上的問(wèn)題。

[酒館戰(zhàn)棋]**塔格瓦格(瓦托格爾女王的伙伴)現(xiàn)在不再會(huì)因?yàn)槟憧刂屏司哂小叭俊鳖愋偷碾S從而限制效果。

[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了金錘任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可以對(duì)金色隨從使用,導(dǎo)致該隨從在下一個(gè)回合失去金色效果的問(wèn)題。

[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了莽神火車王受到致命傷害但幸免于難,隨后再被消滅時(shí)效果無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題。

[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了虛靈證物在提供任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)無(wú)視禁用的隨從類型的問(wèn)題。

[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了特定情況下出現(xiàn)的斷線和崩潰問(wèn)題。

[傭兵戰(zhàn)紀(jì)]修復(fù)了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘選項(xiàng)時(shí)仍有進(jìn)行中的懸賞,且該懸賞中有神秘選項(xiàng),則玩家會(huì)被鎖定在該懸賞中的問(wèn)題。

[傭兵戰(zhàn)紀(jì)]修復(fù)了完成英雄懸賞不會(huì)被需要完成普通懸賞的任務(wù)計(jì)入進(jìn)度的問(wèn)題。

[傭兵戰(zhàn)紀(jì)]修復(fù)了尼爾魯·火刃的小鬼爆破只能造成一次傷害的問(wèn)題。

[傭兵戰(zhàn)紀(jì)]修復(fù)了在雙方速度值相同時(shí),PvE敵人會(huì)搶先行動(dòng)的問(wèn)題。

[收藏]修復(fù)了“完成我的套牌”功能不適用于雷納索爾王子套牌的問(wèn)題。

[生涯]修復(fù)了獎(jiǎng)勵(lì)路線100級(jí)的英雄皮膚無(wú)法選擇的問(wèn)題。

[生涯]修復(fù)了獎(jiǎng)勵(lì)路線達(dá)到等級(jí)上限400級(jí)的玩家無(wú)法再接受任務(wù)的問(wèn)題。

[商店]修復(fù)了“返回”按鈕的選擇區(qū)域過(guò)小,且玩家在試圖返回時(shí)容易誤觸產(chǎn)品的問(wèn)題。

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詳細(xì)信息

游戲大?。?nbsp;112.96M游戲版本:  v24.0.145077 包名: com.blizzard.wtcg.hearthstone MD5: 8EEC124C5F64ED185EEA22EA44A9172C 系統(tǒng)要求: 安卓4.4以上更新時(shí)間: 2024-06-25 15:08 語(yǔ)言: 中文開(kāi)發(fā)商: 暴雪游戲 游戲權(quán)限: 查看權(quán)限 隱私政策: 查看隱私聲明

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《爐石傳說(shuō)》的下一個(gè)擴(kuò)展包“巫妖王的進(jìn)軍”于12月7日正式上線!全新擴(kuò)展包帶來(lái)了145張全新卡牌、新職業(yè)死亡騎士、雙類型與亡靈隨從、新關(guān)鍵詞法力渴求,以及其他內(nèi)容!

全新種族:亡靈
“巫妖王的進(jìn)軍”帶來(lái)了全新的隨從類型:亡靈!來(lái)自此前卡牌系列的數(shù)百?gòu)堧S從牌都加上了這一隨從類型,新擴(kuò)展包也帶來(lái)了一支亡靈隨從大軍。隨著亡靈的加入,我們還推出了雙類型隨從,從而更好地詮釋隨從的本質(zhì)。許多新舊隨從都會(huì)擁有兩種隨從類型,例如亡靈龍和惡魔海盜。

關(guān)鍵詞復(fù)生在“巫妖王的進(jìn)軍”中回歸,未來(lái)也將作為常駐關(guān)鍵詞頻繁出現(xiàn)。具有復(fù)生的隨從會(huì)在首次死亡時(shí)復(fù)活,并具有1點(diǎn)生命值。復(fù)生通常會(huì)出現(xiàn)在亡靈隨從身上,不過(guò)偶爾也會(huì)在其他卡牌中出現(xiàn)。

異畫卡牌登場(chǎng)!
異畫是25.0補(bǔ)丁開(kāi)始全新推出的卡牌外觀品質(zhì)(就像金色和鉆石一樣),擁有全幅的插畫。異畫卡牌無(wú)法制作,也不能分解,只能通過(guò)卡牌包或特殊方式獲取。預(yù)購(gòu)超級(jí)合集中包含了兩張異畫卡牌,打開(kāi)“巫妖王的進(jìn)軍”的普通卡牌包和異畫金色包也有機(jī)會(huì)獲得異畫卡牌!請(qǐng)閱讀擴(kuò)展包公布博文和公示網(wǎng)站,了解更多關(guān)于異畫卡牌和異畫金色包的信息。

死亡騎士序章于12月7日開(kāi)放
重溫經(jīng)典故事,看高傲的阿爾薩斯·米奈希爾王子怎樣棄絕圣光之道,加冕為巫妖王——《爐石傳說(shuō)》的首個(gè)死亡騎士!序章將向你展示死亡騎士的力量,幫助你探索全新的英雄技能和三種符文:鮮血、冰霜和邪惡符文。完成死亡騎士序章便可解鎖死亡騎士職業(yè),并能立即免費(fèi)獲得32張死亡騎士的核心系列卡牌。

死亡騎士上線活動(dòng)于12月7日開(kāi)啟
為了慶祝“巫妖王的進(jìn)軍”上線,我們將通過(guò)全新的活動(dòng)系統(tǒng)開(kāi)啟擴(kuò)展包上線活動(dòng)。從12月7日至12月21日,完成每天的活動(dòng)任務(wù)便可獲得特殊活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)路線的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)值!完成活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)路線就能獲得6張異畫卡牌(三種非傳說(shuō)卡牌,各兩張),一包“巫妖王的進(jìn)軍”卡牌包,以及一款特殊卡背圖案。

冬幕節(jié)活動(dòng)將在本次補(bǔ)丁的稍晚時(shí)候開(kāi)啟。在未來(lái)幾周中,敬請(qǐng)關(guān)注活動(dòng)的更多詳情。

亂斗模式:巫妖王的秘方——12月8日
“巫妖王的進(jìn)軍”也帶來(lái)了套牌配方亂斗!在《爐石傳說(shuō)》如今的11個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè),用標(biāo)準(zhǔn)模式的備戰(zhàn)套牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。不過(guò)這次還有一點(diǎn)新花樣!當(dāng)你選擇死亡騎士時(shí),你會(huì)在三副主打不同符文的套牌中隨機(jī)使用一副。

酒館戰(zhàn)棋更新
以下更新將隨25.0補(bǔ)丁于11月30日上線。
新英雄
強(qiáng)化機(jī)器人(護(hù)甲等級(jí)1級(jí))
強(qiáng)化
被動(dòng)。在每次刷新后,使鮑勃的酒館中的一個(gè)隨從獲得嘲諷,風(fēng)怒,復(fù)生或圣盾。
在補(bǔ)丁上線后的兩周內(nèi),每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中都會(huì)有玩家能夠選到這位新英雄。

全新任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
增幅強(qiáng)化裝置:在你的回合開(kāi)始時(shí)。獲得一張可以使隨從獲得+5/+5和一項(xiàng)隨機(jī)效果的強(qiáng)化零件。

強(qiáng)化零件:
超大號(hào)角:使一個(gè)隨從獲得+5/+5和嘲諷。
炫目旋刃:使一個(gè)隨從獲得+5/+5和風(fēng)怒。
護(hù)身鎧甲:使一個(gè)隨從獲得+5/+5和圣盾。
死亡回溯裝置:使一個(gè)隨從獲得+5/+5和復(fù)生。

傭兵戰(zhàn)紀(jì)更新
血骨傀儡現(xiàn)在可通過(guò)常規(guī)方式獲取。
克羅米可以通過(guò)25.0獎(jiǎng)勵(lì)路線獲取。

新傭兵
克羅米(史詩(shī)護(hù)衛(wèi))
注入——完全升級(jí)后屬性4/84
技能
時(shí)光回溯5:(奧術(shù)-速度值8點(diǎn))對(duì)一個(gè)角色造成17點(diǎn)傷害。擊殺:使其相鄰角色下回合最后行動(dòng)。
閱讀中的克羅米5:(奧術(shù)-速度值6點(diǎn),冷卻1)造成22點(diǎn)傷害。每當(dāng)你施放速度值高于此技能的技能時(shí),獲得+5傷害。
改變時(shí)間線5:(奧術(shù)-速度值5點(diǎn),冷卻2)獲得+20生命值。在兩個(gè)回合內(nèi),速度值高的技能先行動(dòng)。(開(kāi)始時(shí)為冷卻。)
裝備
午夜鐘聲4:戰(zhàn)吼:激活改變時(shí)間線,持續(xù)一個(gè)回合,并使其冷卻2個(gè)回合。
混沌理論4:此傭兵第一次死亡時(shí),將時(shí)間回溯到回合開(kāi)始時(shí),并使你的角色獲得+8生命值。
身輕體健4:對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí):使你的侏儒獲得+10/+20。

克羅米及其頭像最初無(wú)法通過(guò)傭兵包或制作獲取,但可以在25.0獎(jiǎng)勵(lì)路線結(jié)束后的某個(gè)補(bǔ)丁通過(guò)常規(guī)方式獲取。

對(duì)決模式更新
綜合更新
對(duì)決模式的選牌框機(jī)制將于11月30日迎來(lái)重大改動(dòng)(可見(jiàn)下文)。

“巫妖王的進(jìn)軍”、阿爾薩斯之路和“冰封王座的騎士”將于11月30日加入對(duì)決模式的選牌框(依據(jù)新的選牌邏輯)。與此同時(shí),“冰封王座的騎士”還可用于套牌構(gòu)筑。

當(dāng)前的對(duì)決模式賽季將于12月7日結(jié)束,等級(jí)將會(huì)重置,尚未完成的挑戰(zhàn)都將結(jié)算。

“巫妖王的進(jìn)軍”和阿爾薩斯之路將于12月7日加入構(gòu)筑,兩個(gè)全新的死亡騎士英雄也會(huì)加入英雄池。

和傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)模式一樣,死亡騎士的構(gòu)筑規(guī)則會(huì)在對(duì)決模式的初步構(gòu)筑階段中生效。

你無(wú)需完成死亡騎士序章,就能在對(duì)決模式中解鎖死亡騎士英雄。然而在尚未解鎖該職業(yè)前,你無(wú)法在構(gòu)筑時(shí)使用死亡騎士的核心系列。

如果你沒(méi)有任何死亡騎士卡牌,就只能在構(gòu)筑時(shí)使用中立卡牌。

選牌框重做
在25.0補(bǔ)丁中,對(duì)局模式的選牌框系統(tǒng)將獲得重大更新?!靶〗M學(xué)習(xí)”選牌框會(huì)被徹底移除。其他所有選牌框也會(huì)獲得調(diào)整,現(xiàn)在會(huì)按照擴(kuò)展包提供卡牌,而非按照劃定的同類效果。選牌框中的卡牌會(huì)根據(jù)你套牌中的卡牌生成,隨后再根據(jù)選牌框池生成選牌框。

新英雄
薩伊·影風(fēng)(死亡騎士)
英雄技能
食尸鬼閃擊:[2點(diǎn)法力值]召喚一個(gè)1/1并具有沖鋒和復(fù)生的食尸鬼。它會(huì)在回合結(jié)束時(shí)死亡。
風(fēng)暴匯聚:[2點(diǎn)法力值]獲得一具尸體。抽一張牌。
巫妖之軀的力量:[1點(diǎn)法力值]使一個(gè)友方隨從獲得+3/+3。它會(huì)在你的回合結(jié)束時(shí)死亡。

簽名版寶藏
格拉斯:[消耗4點(diǎn)法力值的隨從——亡靈]
4/2。戰(zhàn)吼:使你的其他亡靈獲得+2/+1和復(fù)生。
冰川之斧:[消耗4點(diǎn)法力值的武器]
5/2。亡語(yǔ):裝備一把2/5的冰斧翼刃。
冰斧翼刃:[消耗4點(diǎn)法力值的武器]2/5。風(fēng)怒,亡語(yǔ):召喚四個(gè)1/1并具有復(fù)生的僵尸。
冰冷回憶:[消耗6點(diǎn)法力值的法術(shù)——冰霜]
復(fù)活在本局對(duì)戰(zhàn)中你的冰霜法術(shù)消滅的隨從。
邪惡之擁:[消耗4點(diǎn)法力值的法術(shù)]
消耗最多10具尸體,每消耗一具,將一張邪惡符文牌置入你的手牌。
冰寒格拉斯:[消耗7點(diǎn)法力值的隨從——亡靈]
6/4。戰(zhàn)吼:從你的牌庫(kù)中召喚兩個(gè)亡靈并使其凍結(jié)。
酷寒食尸鬼:[消耗5點(diǎn)法力值的隨從——亡靈]
5/5。突襲,復(fù)活:(2)

斯嘉麗·葉舞(死亡騎士)
英雄技能
鮮血寄生蟲(chóng):[2點(diǎn)法力值]召喚一只2/1并具有吸血的血蟲(chóng)。
血液學(xué):[1點(diǎn)法力值]消耗最多3具尸體。每消耗一具,使你一張手牌的法力值消耗減少(1)點(diǎn)。
天災(zāi):[2點(diǎn)法力值]發(fā)現(xiàn)一張亡靈牌。

簽名版寶藏
符文靈魂之劍:[消耗4點(diǎn)法力值的武器]
3/4。在你的英雄受到傷害后,對(duì)所有敵人造成1點(diǎn)傷害并失去1點(diǎn)耐久度。
天災(zāi)打擊:[消耗3點(diǎn)法力值的法術(shù)]
獲得1具尸體,消滅1個(gè)敵方隨從,抽1張牌。(效果會(huì)隨著對(duì)決進(jìn)度提升)
血紅之鷹:[消耗1點(diǎn)法力值的隨從——亡靈]
1/1。每當(dāng)你的英雄獲得治療時(shí),本隨從獲得等量的攻擊力和生命值。
鐵紋放血刃:[消耗3點(diǎn)法力值的武器]
3/2。戰(zhàn)吼:在本局對(duì)戰(zhàn)的剩余時(shí)間內(nèi),每當(dāng)你消耗尸體時(shí),為你的英雄恢復(fù)2點(diǎn)生命值。
黑鋒重劍:[消耗3點(diǎn)法力值的武器]
1/5。每當(dāng)你使用一張隨從牌時(shí),使其獲得復(fù)生,這把武器失去1點(diǎn)耐久度。
傳染藥劑:[消耗2點(diǎn)法力值的法術(shù)]
感染一個(gè)隨從,使其獲得“亡語(yǔ):對(duì)你的英雄造成3點(diǎn)傷害,然后傳染給一個(gè)相鄰角色?!?br class="bbcode-paragraph-br"/>
新被動(dòng)寶藏
尸體收藏家[1號(hào)池]:每回合中,在你第一次獲得尸體后,額外獲得1具尸體。
鮮血護(hù)盾[1號(hào)池]:每回合中,在你第一次消耗尸體后,獲得1點(diǎn)生命值。
食尸鬼突進(jìn)[2號(hào)池]:每回合中,在你第一次消耗尸體后,召喚一個(gè)2/2并具有突襲的復(fù)活的食尸鬼。
逃婚聯(lián)軍[2號(hào)池]:在你的回合結(jié)束時(shí),召喚一個(gè)屬性值等同于你的尸體總量一半的復(fù)活的新郎。

新主動(dòng)寶藏
小小頂針[1號(hào)池]:消耗3點(diǎn)法力值的3/3隨從——亡靈。突襲,亡語(yǔ):將一個(gè)均碼頂針置入你的手牌。
均碼頂針:消耗4點(diǎn)法力值的5/5隨從——亡靈。突襲。在本隨從攻擊并消滅一個(gè)隨從后,獲得+2/+2。

競(jìng)技模式更新
“巫妖王的進(jìn)軍”于12月7日上線后,當(dāng)前的競(jìng)技模式將會(huì)結(jié)束,全新的競(jìng)技模式賽季將會(huì)開(kāi)啟。競(jìng)技模式的卡牌池將輪換為以下卡牌系列:
核心系列
納克薩瑪斯的詛咒
龍爭(zhēng)虎斗加基森
冰封王座的騎士*
女巫森林
暴風(fēng)城下的集結(jié)
巫妖王的進(jìn)軍
阿爾薩斯之路
另外,死亡騎士也會(huì)作為可玩職業(yè)加入競(jìng)技模式。使用死亡騎士時(shí),競(jìng)技模式的構(gòu)筑階段會(huì)根據(jù)你選擇的卡牌而動(dòng)態(tài)更新,以遵守死亡騎士的符文系統(tǒng)規(guī)則。
*需要注意的是,“冰封王座的騎士”將會(huì)在“巫妖王的進(jìn)軍”正式上線后退出核心系列。

新功能:重復(fù)卡牌處理方式改進(jìn)
我們會(huì)在獎(jiǎng)勵(lì)路線、活動(dòng)、成就和商店中為玩家提供不可分解的卡牌。從25.0開(kāi)始,如果你在獲取這類卡牌時(shí)已經(jīng)擁有了外觀品質(zhì)較低的可分解版本,你就會(huì)看到通知提示,可以將外觀品質(zhì)較低的版本隨機(jī)置換成相同卡牌系列、相同稀有度的另一張卡牌。
我們以“巫妖王的進(jìn)軍”爐石通行證中的鉆石卡牌大法師羅曼斯為例。如果你在獲取鉆石卡牌時(shí)已經(jīng)擁有一張金色的大法師羅曼斯,你就會(huì)立即看到提示,可以將金色大法師羅曼斯隨機(jī)置換成另一張“巫妖王的進(jìn)軍”的金色傳說(shuō)卡牌(并且會(huì)遵守重復(fù)保護(hù)規(guī)則)。當(dāng)你從卡牌包中獲得異畫卡牌時(shí),該功能也會(huì)生效!

問(wèn)題修復(fù)及游戲改進(jìn)
[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了奧秘被反制時(shí)不會(huì)揭示的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了獻(xiàn)祭不會(huì)摧毀被獻(xiàn)祭之后獲得注能的卡牌的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了獵手阿爾迪莫位于牌庫(kù)中且注能計(jì)數(shù)歸于0時(shí),冥界侍從無(wú)法為他注能的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了在特定情況下,搜魂者會(huì)召喚不可見(jiàn)的卡牌的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了如果使用繳械元素的玩家牌庫(kù)已空,其戰(zhàn)吼效果無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了希拉斯·暗月的旋轉(zhuǎn)效果會(huì)消滅末日預(yù)言者的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了終極阿卡瑪?shù)臐撔屑夹g(shù)不夠嫻熟,會(huì)在攻擊時(shí)失去潛行的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了玉蓮幫刺客的潛行技術(shù)過(guò)于嫻熟,不會(huì)在使用照明彈后失去潛行的問(wèn)題。

[傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)]修復(fù)了部分卡牌被反制時(shí),卡牌產(chǎn)生的視覺(jué)效果會(huì)留在場(chǎng)上的問(wèn)題。

[酒館戰(zhàn)棋]**塔格瓦格(瓦托格爾女王的伙伴)現(xiàn)在不再會(huì)因?yàn)槟憧刂屏司哂小叭俊鳖愋偷碾S從而限制效果。

[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了金錘任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可以對(duì)金色隨從使用,導(dǎo)致該隨從在下一個(gè)回合失去金色效果的問(wèn)題。

[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了莽神火車王受到致命傷害但幸免于難,隨后再被消滅時(shí)效果無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題。

[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了虛靈證物在提供任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)無(wú)視禁用的隨從類型的問(wèn)題。

[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了特定情況下出現(xiàn)的斷線和崩潰問(wèn)題。

[傭兵戰(zhàn)紀(jì)]修復(fù)了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘選項(xiàng)時(shí)仍有進(jìn)行中的懸賞,且該懸賞中有神秘選項(xiàng),則玩家會(huì)被鎖定在該懸賞中的問(wèn)題。

[傭兵戰(zhàn)紀(jì)]修復(fù)了完成英雄懸賞不會(huì)被需要完成普通懸賞的任務(wù)計(jì)入進(jìn)度的問(wèn)題。

[傭兵戰(zhàn)紀(jì)]修復(fù)了尼爾魯·火刃的小鬼爆破只能造成一次傷害的問(wèn)題。

[傭兵戰(zhàn)紀(jì)]修復(fù)了在雙方速度值相同時(shí),PvE敵人會(huì)搶先行動(dòng)的問(wèn)題。

[收藏]修復(fù)了“完成我的套牌”功能不適用于雷納索爾王子套牌的問(wèn)題。

[生涯]修復(fù)了獎(jiǎng)勵(lì)路線100級(jí)的英雄皮膚無(wú)法選擇的問(wèn)題。

[生涯]修復(fù)了獎(jiǎng)勵(lì)路線達(dá)到等級(jí)上限400級(jí)的玩家無(wú)法再接受任務(wù)的問(wèn)題。

[商店]修復(fù)了“返回”按鈕的選擇區(qū)域過(guò)小,且玩家在試圖返回時(shí)容易誤觸產(chǎn)品的問(wèn)題。