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生態(tài)系統(tǒng)圖片

生態(tài)系統(tǒng)專區(qū)

創(chuàng)世神 生活模擬

推薦指數(shù)
5.0

  • 簡介
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  • 論壇
游戲簡介

      在《生態(tài)系統(tǒng)(Ecosystem)》的游戲中,它的根基并不是大量預(yù)制好的模型的拼湊,而是根據(jù)生態(tài)學(xué)的法則來模擬一個(gè)真實(shí)的生態(tài)系統(tǒng)。游戲中的生物的身體、行為、以及思考模式都是基于算法模擬出來的。

游戲特色

      就像上面看到的預(yù)告片里,那些奇怪的生物都是在游戲中自行進(jìn)化的,進(jìn)化的過程則是根據(jù)玩家創(chuàng)造出的環(huán)境來不斷適應(yīng)。而生物進(jìn)化的根本,或者說這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的核心則是基于 DNA 的合成。像現(xiàn)實(shí)世界一樣,DNA 的編碼決定了生物的一切,從骨骼結(jié)構(gòu)到皮膚,從關(guān)節(jié)類型到心理過程。生物的遺傳密碼可以變異、組合、與其他物種拼接,當(dāng)然了,也可以被玩家直接修改。

      這些生物的大腦也是由 DNA 控制的,隨著身體的進(jìn)化,神經(jīng)系統(tǒng)也會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的變化。在游戲中,生物的神經(jīng)系統(tǒng)就像是一臺(tái)流水線計(jì)算機(jī),不停的通過神經(jīng)元來獲得感官傳來的數(shù)據(jù),然后傳達(dá)指令給身體各個(gè)部分,比如控制肌肉伸縮產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)等等。

      這些生物的運(yùn)動(dòng)也嚴(yán)格的受到魚類學(xué)的約束。每個(gè)生物的運(yùn)動(dòng)都遵循物理模擬的原則,在關(guān)節(jié)處會(huì)施加力,而用自然的方式推著水使自己前行。隨著不斷的進(jìn)化,生物的身體形狀和游動(dòng)風(fēng)格可能都會(huì)發(fā)生變化,超出你的想象,但不會(huì)打破規(guī)則。

游戲測評

      從試玩版的呈現(xiàn)來看,整體框架是有的,但是距離想象中的“生態(tài)系統(tǒng)”還有一些差距,生物笨拙的表現(xiàn)也有些讓人懷疑最后的完成版能否達(dá)到理想的狀態(tài)。不過,不管怎么說這個(gè)題材肯定還是會(huì)有相當(dāng)多的玩家感興趣的,我們不妨耐心等等看發(fā)行的時(shí)候是不是能夠更加滿足期待。

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配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng)
Windows 7/8/10(64位)

Windows 7/8/10(64位)
CPU Windows 7
內(nèi)存 4 GB
顯卡 nVidia GeForce GTX 660
硬盤 下載:0 安裝:0
運(yùn)行環(huán)境 無特殊要求
游戲截圖
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